遇見龍代金券直充版手游下載 v4.3 安卓版
游戲介紹
遇見龍代金券直充版是一款好玩的神龍卡牌養成,一款能夠讓玩家在游戲中體驗全新的神龍培養玩法,正所謂,金鱗豈是池中物,一遇風云變化龍,這游戲就很好體現了,這里的神龍都有著風雨變換能力,不同的神龍都能給予你不同的神力。遇見龍升星送代金券版有著豐厚的福利玩法,開局就送你最強的神龍,東方神龍和西方神龍兩個隨機挑選送給你,讓玩家在游戲開場就能有著最強的神龍守護。
遇見龍代金券直充版安卓版還有著其他的福利資源,玩家在游戲中提升等級還能領取代金券,并且升星神龍也送你代金券,首周保底10000代金券等著玩家來白嫖。
游戲特色
=馴龍物語= 捕捉孵化養成,馴龍自有妙方
游戲內精心設計了50+條形態能力各異的傳說級神龍,每條龍都有三種進化形態,擁有獨特的技能定位和專屬獨立故事。各位馴龍師可以借用龍女神力進行召喚,還能通過地下城捕捉、集龍珠許愿、孵化室孵化等多種途經收集傳說級神龍,而角色進化、配置專武、共生等級等多種方式,能快速增加戰斗力,讓它們變得更為強大。
=超級進化= 究極爆發形態,釋放驚人力量
在龍與馴龍師的世界里,共生活著50多條傳說級神龍,地水火風光暗六大元素種族,不同屬性的龍差異明顯,他們的形態表現和技能特性與其環境相適應,既有生活在水里的勇猛的龍,也有生活在沙漠里的迅捷的龍。每條傳說級神龍均擁有幼年、青年和成年三種形態,借助進化之靈,各位馴龍師可以見證它們從Q萌到勇猛的成長過程,其最終進化形態將爆發驚人戰斗力。
=冒險有你= 偷偷潛入秘境,享受刺激冒險
《遇見龍》手游目前內置40多章主線關卡、非常多有趣的Roguelike探險地牢和特色解謎型挑戰副本。各位馴龍師可以組建探險小隊,深入傳說中的龍族禁地,開啟驚險刺激的地牢大冒險。地下城內部有諸多寶物的同時也有強大的守護龍魂,越往深處越危險,尋找寶藏,挑戰BOSS,就有機會獲得更珍貴的養成材料,可以更快增強龍族實力。
=策略激戰= 合理搭配陣容,挑戰史詩BOSS
《遇見龍》手游的創作目標是做一款輕松的、有收集養成樂趣、有策略深度的放置游戲。戰斗設計選擇經典回合制玩法,操作門檻低上手簡單,各位馴龍師需要研究角色站位、陣容搭配以及技能配合等深度戰前策略,可以實現控制流、爆發流、反傷流、續航流等多種作戰風格,還可以根據元素種族之間的相互克制關系,獲得隊伍的buff加持,提高戰力上限,挑戰史詩BOSS無壓力。六大元素種族,四大陣營,50多傳說級神龍可供馴龍師選擇,無限戰斗可能性讓你感受策略作戰的諸多樂趣。
遇見龍代金券直充版元素陣營一覽
火元素種族
千年前的日蝕,打破了混沌力量的平衡,火元素應時而生,一些龍族在做出了巨大犧牲后終于掌握并融合了這股狂暴的力量,隨著戰爭和混亂的平息,這股力量也漸漸變得平和,被龍去村親火的幼龍所控制。下面就讓我們一起來看看親近火元素的龍都長什么模樣吧~
風元素種族
遠古時代,颶風帶來了毀滅和荒蕪,一些族群的先祖為了種族的延續,勇敢地踏入了自然的探尋之旅中,終于探知并掌控住了天空的奧秘,掌握了風元素的它們也給自己的種族帶來了來之不易的和平和寶藏。它們的后代現在就在龍去村中等待著你的到來,讓我們看看擁有風屬性的它們都有哪些吧~
地元素種族
在遠古的那場大戰中,有一群堅韌不拔的龍族一直在默默支撐并對抗著自然的侵蝕,成為了戰爭中最堅實的后盾,支撐萬物的地元素終于臣服,接納這群勇士作為地元素之主。時至今日,一代又一代的它們還在利用地元素改善龍去村的生活,現在就讓我們去見見它們吧~
水元素種族
有一群生活在原始海洋的龍族,由于與水元素有著潛移默化天然的親近,在與自然的對抗中獲得了水元素的認可和庇護,這群幸運的龍群也在水元素的陪伴中變得更加強大——現在就讓我們來看看它們的長相吧!
光元素種族
在那段混沌失衡的時代,日月顛倒,將那片土地分為了極晝和極夜領域,極晝領域的龍族面臨的是無盡而日漸刺眼的光,它們嘗試了一次又一次,終于與光元素達成了協議——這群龍的世世代代都要用自己的力量保護光元素,與之共生。這群光的使者現在也居住在龍去村中,模樣就是下面這些啦~
暗元素種族
與光元素相對的,在極夜領域的龍族也用同樣的代價換取了暗元素的認可,這些喜歡生活在黑暗中的龍可不好找呢,讓我來帶領各位馴龍師們會一會它們!
遇見龍代金券直充版升星攻略
一、什么是真五星龍和假五星龍
真五星是指初始,即從卡池中召喚出來就是五星的龍,他們的等級品質不受限制,擁有4個技能;假五星本質上還是三星龍,只有三個技能,等級上限為160級
二、為什么不吃真五星龍
1.一代版本一代神,真五星龍存在被加強的可能,而假五星基本上不會被加強
2.真五星龍即便是品質很低,共生之靈的共鳴后在【種族塔】中也是有一戰之力的
三、什么情況下吃真五星
1.因為品階低導致推圖卡關嚴重,建議吃
2.主力陣容因為品階低卡等級,但經驗和進化石溢出嚴重,建議吃
四、誰可以吃真五星
沒有絕對廢的龍,如果你決定要吃了,下圖可以提供部分參考
遇見龍代金券直充版圣靈之地玩法介紹
?解鎖條件:通關7-16后解鎖
?圣靈之地入口:主線頁面左下方,圖中標示位置
?玩法介紹:
1.區域開啟:每個區域的首次開啟根據主線關卡進度開啟,且需要上一個區域通關。
2.每個區域內的敵人有不同的特點,馴龍師需要留意敵人的陣容制定最佳策略
(例:神木林地中的敵人大多為風種族,馴龍師可以考慮一下使用什么種族和搭配來克制敵人哦)
3.無法使用復活卡,暫時離開區域不會讓馴龍師的龍血量恢復,同樣的,敵人也不會。
4.可以重置已解鎖的區域關卡,但已獲得過的獎勵無法再次獲得
5.當通過全部6個區域后,開啟圣地凈化階段。
6.在圣地凈化階段,開放區域會在一個固定時間間隔內輪換,同時該地區的最終BOSS也將現身馴龍師們用合適的陣容策略挑戰他們吧。
7.圣地凈化階段中,每個區域擁有各自的區域等級,該等級越高,區域內寶箱的獎勵越豐富。對最終BOSS造成傷害達到指定要求后,下一次該區域開放時的等級會相應提升。
8.對該區域最終B0SS造成的傷害達到一定要求后,BOSS會掉落獎勵,該獎勵可重復挑戰BOSS來獲得。
9.在此區域中獲得的材料獎勵,用于提升圣靈之地5種祝福效果等級。
遇見龍代金券直充版風系陣容推薦
首先,以德服人。個人認為風系相應的優缺點分別如下:
穩定白嫖五星龍,但不建議強玩風系
1-6可以【白嫖】(劃重點)五星風龍莉斯,這玩意兒在前期巨頂,但莉斯主要作用是后手K人頭,如果中后期沒有其他強力AOE幫助制造輸出環境,莉斯再強也只是對面的充電寶。而與此同時,我自己陣容中的兩張核心風系之一烏拉諾斯(AOE),也能在后面的關卡中白嫖。實在是白嫖他媽給白嫖開門,嫖到家了。
然而,烏拉諾斯的白嫖機會是在第八章,此時更多的是為了陣型未定或核心牌需要進化的玩家。此時我更建議大家按照自己目前有的陣容查漏補缺,不要強轉風系。強扭的瓜,不甜。
超強控場能力,但非酋不要抱太大希望,建議混搭
這個好說,我直接把技能翻給大家康康。
核心牌一:烏拉諾斯——一技能AOE概率沉默對手;二技能被動普攻概率纏繞對手3回合
核心牌二:丹尼爾——一技能AOE造成四次傷害,同一敵人中三次即被纏繞
前排:格羅佛——一技能AOE概率纏繞對手
刺客:克里彌斯(小蘿卜頭)——一技能彈彈樂概率沉默
總體來說,風系控場能力非常強,只要打好combo(連招),把對面控到媽都不認識也不是不可能。不過,根據我所呈現的技能描述,大家也都看得出這些控場并非百分百觸發,因此非酋謹慎玩風系哈。同時,這里得說一點,boss不吃控!boss不吃控!boss不吃控!不要在風系上一頭撞死,可以嘗試一下風系+其他元素混搭陣容(目前個人主玩的是風土護盾控制流,貪風系二次combo的可能性)
說到combo,一般我的陣容中必有烏拉諾斯,其余會搭配一個補控制的和一個高額輸出;主要確保的是烏拉諾斯AOE砸完,保證控場的同時,有高額刺客能幫忙K人頭。比如:烏拉諾斯AOE砸完,格羅佛補控制,小蘿卜頭砸技能收人頭+再補控制。
高速度,先手攻擊占便宜
這個不說了,誰先放出技能誰就是爹。
其次,關于陣容推薦&培養建議
二次測試我玩的就是純風系,在主線關卡可以說是憑借一套強控場combo一路到低,可以憑借極低的戰力以弱勝強。但一旦遇到強力boss(Boss不吃控),就得歇逼,被迫開始長草。
所以,我非常不建議純玩風系。但如果是氪佬,您隨意哈。
現在我的主要陣容是風土護盾控制流,或者風+其他元素來克制對面陣容;這個混搭的配角看個人喜好,看你是貪傷害還是求穩了。
接下來的陣容和培養相關的,主要是聊聊關于風龍。
首先,核心卡牌——關鍵:先手大招壓血線&控制combo起勢。
個人首推烏拉諾斯——建議首要培養。速度極高,保證穩定先手出招;先手AOE技能,全屏壓血線的同時,概率性給敵人打上沉默狀態,保證第二回合我方生存率(一般情況下,龍的大招基本都是第二回合開始陸續釋放);普攻還能給敵人上纏繞種子buff,如果不幸沉默失敗,還可以祈禱一手纏繞buff的觸發??梢哉f這條龍,是又能打又能控,風系陣容當家核心牌。
次推丹尼爾——速度一般,難以保證穩定先手,要帶加速度裝備,拼一波速度;技能也是全屏AOE壓血線,概率觸發纏繞的強控技能,相較于烏拉諾斯缺乏控制容錯率,二技能的觸發也是需要纏繞buff。個人建議,可以當做壓血線的先手龍培養,控制combo的話需要后續龍補控制。
其次,K頭卡牌——關鍵:高額單傷&控制combo過渡
莉斯——速度較高,基本可以先手出招;技能為對敵方兩個倒霉蛋造成高額傷害,不是特別拉胯的情況下,可以在AOE過后收掉1-2個人頭;并且莉斯可以提高我方速度,降低敵方速度,這對主打速度的風系龍其實蠻重要的。注意,莉斯缺少控制技能,但這玩意兒白嫖= =,可以保證穩定進化升級,對于前期陣容成型期來說,是一張非常強力的過渡卡牌。(過渡完就可以考慮做狗糧了)
伯特——建議首要培養。速度極高(和烏拉諾斯數值一樣),保證穩定先手出招;技能切后排附帶概率眩暈,且普攻首先攻擊低血量目標,完全是為了K頭而生,非常適合作為AOE的后手去減員對方或者補一手控制。但注意,他的控制技能是針對后排!
克里彌斯(小蘿卜頭)——風系隱藏K頭怪,沒有伯特或其他元素K頭怪,可以考慮進行過渡培養。速度較高(風系第三),基本能穩定先手出招;一技能彈彈樂,一共彈5次,同時概率沉默對方。其實我也有考慮要不要把這只三星龍放上來,但他的彈彈樂在低血線環境下,真的太快樂了。幫助烏拉諾斯補沉默的同時,高速度先手出招,再次壓血線/收人頭。前期缺乏伯特的時候,我基本就是靠著烏拉諾斯+小蘿卜頭一套帶走對面。
第三,前排卡牌——關鍵:控制combo
風系一共三張前排,格羅佛、哈利及艾瑞斯。在這三個之中,除了艾瑞斯,其他兩只不分仲伯。
如果你真的非常缺輔助奶媽,就用其他元素的?。。?!艾瑞斯他真的8太行,吃力不討好的感覺。剩下兩只,可以抽到啥用啥,兩個都是中規中矩的補控T
哈利——一技能概率上毒,二技能普攻目標身上帶毒則概率沉默。
格羅佛——一技能概率纏繞;后續技能均為減傷類的,戰斗中會比哈利略厚一點。
ok,說了那么多,這里就分享一下我的陣容:
過渡:烏拉諾斯(核心牌,前期出就可以確定風系了)+莉斯+克里彌斯(三星狗糧,進化挺快的,可以保證前期戰力壓制)+其他元素(有啥五星上就完事了,前期五星還是猛)
目前:烏拉諾斯(放前排吃怒氣,穩定二回合第一個放技能)+莉斯(我捅了個莉斯窩,伯特狗糧不夠……)+格羅佛+其他元素奶/盾/輸出(例:水愛德華、土恩維、土海格力斯-這玩意兒和輸出一樣猛)
雖然風系控制很強,但是缺點也很明顯。這里真的不建議大家純玩風系,容易在遇見龍坐牢哈。我是風土流的,但這并不代表這個流派適合所有人,還是要根據你所持有的龍,去找核心牌進行搭配的。
更新日志
【新增內容】
1、新增圣誕龍:盛裝藝人?尼古拉斯;
2、新增馴龍師系統:通過主線關卡24-60開啟;
3、新增馴龍師之塔玩法;
【新增活動】
1、新增“巨龍寶藏” 圣誕限時活動;
2、新增“冰雪奇妙夜” 圣誕限時活動;
3、新增“許愿樹” 圣誕限時活動;
4、新增圣誕節限時副本;
5、新增“秘境探索”雙倍獎勵活動;
6、新增“累積進化”活動;
【優化內容】:
1、修復競技場防守陣容英雄重復的BUG;
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