Nomad建模軟件中文破解版app v1.90 安卓版
軟件介紹
Nomad建模軟件中文破解版是一款功能強大的數字雕刻應用程序,可以讓用戶在移動設備上實現令人驚嘆的三維藝術創作。這款軟件支持多種繪畫和雕刻工具,如刷子、切割、拉伸、平滑等,用戶可以根據自己的創意和需要進行自由創作。它還具有動態拓撲和自動對稱等功能,可以幫助用戶更高效地進行模型設計和修改。此外,該軟件還支持多層和圖層融合,用戶可以在不同的圖層上繪制和修改,以實現更復雜的效果。
Nomad建模軟件中文破解版不僅提供了強大的雕刻工具,還具備出色的渲染和導出功能。用戶可以在應用中實時預覽和調整模型的材質、光照和相機視角,以達到最佳的視覺效果。這款軟件還支持高質量的渲染輸出,用戶可以將作品以不同的格式導出,如OBJ、FBX等,方便在其他軟件中繼續編輯和使用。
Nomad建模軟件中文版功能介紹
- 1個撤銷/重做
- 1個圖層
- 項目管理(保存/加載/導入/導出
- 雕刻工具
粘土、壓平、平滑、遮罩和許多其他刷子將讓你塑造你的創作。
需要堅硬的線條嗎?你還會發現一些套索/線條/曲線切割工具。
- 筆畫定制
衰減、字母、鉛筆壓力和其他筆畫參數都可以自定義。
- 繪畫工具
用顏色、粗糙度和金屬度繪制頂點。
你也可以輕松地管理你所有的材料預設。
- 圖層
將您的雕刻和繪畫操作記錄在單獨的圖層中,以便在創作過程中更容易迭代。
雕刻和繪畫的變化都會被記錄下來。
- 多分辨率雕刻
在你的網格的多個分辨率之間來回移動,以獲得靈活的工作流程。
- 體素重塑
快速重塑你的網格以獲得統一的細節水平。
它可以用來在創作過程的開始階段快速勾勒出一個粗糙的形狀。
- 動態拓撲結構
在你的畫筆下局部細化你的網格,以獲得一個自動的細節水平。
你甚至可以保留你的圖層,因為它們會被自動更新!
- 原始形狀
圓柱體、環形體、三平面體素和其他基元可以用來快速地從頭開始創建新的形狀。
- PBR渲染
美麗的PBR默認渲染,你可以上傳你的HDRI環境。
你可以隨時切換到Matcap,以獲得更標準的陰影,以達到雕刻的目的。
- 文件
保存和打開GlTF, OBJ和STL文件。
圖層和PBR繪畫只通過GLTF文件保存。
- 界面
易于使用的界面,為移動體驗而設計。
也有很多自定義的可能!
Nomad建模軟件中文版工具介紹
1、文件
保存并打開gltf,obj和stl文件。圖層和pbr繪畫僅通過gltf文件保留。
2、接口
易于使用的界面,專為移動體驗而設計。還有很多定制的可能!
3、體素重塑
快速重新網格劃分網格以獲得統一的細節水平。在創建過程開始時,可以使用它快速繪制出粗糙的形狀。
4、雕刻工具
黏土,展平,平滑,遮罩和許多其他畫筆可讓您塑造創作。需要硬線嗎?您還會發現一些套索/線/曲線切割工具。
5、動態拓撲
在筆刷下局部細化網格以自動獲得細節級別。您甚至可以保留圖層,因為它們將自動更新!
6、原始形狀
圓柱體,圓環面,三面體體素和其他原語可用于快速從頭開始創建新形狀。
7、pbr渲染
默認情況下,漂亮的pbr渲染可以上傳hdri環境。您始終可以切換到matcap以獲得更標準的著色以進行雕刻。
8、中風定制
衰減,alpha,鉛筆壓力和其他筆觸參數可以自定義。
9、繪畫工具
具有顏色,粗糙度和金屬性的頂點繪畫。您也可以輕松管理所有材料預設。
10、圖層
將雕刻和繪畫操作記錄在單獨的圖層中,以便在創建過程中更輕松地進行迭代。雕刻和繪畫變化都被記錄下來。
11、多分辨率雕刻
在多種分辨率的網格之間來回切換,以實現靈活的工作流程。
Nomad Sculpt怎么設置中文
1、首次進入該軟件點擊“OK”即可成功進入應用。
2、進入Nomad Sculpt3D建模軟件,點擊左上角的圖標。
3、進入到軟件基礎設置中,這里能夠設置全屏顯示、旋轉展示、登入賬號等等。
4、滑到下面,找到多語言切換功能,也就是languages這個項目。
5、在langues項目下面可以看到有多種語言選項,直接點擊需要的,可以根據自身的需求來確定版本。
Nomad Sculpt怎么用
很多小伙伴第一次使用Nomad Sculpt有很多疑惑的地方,接下來小編將為大家介紹一下該軟件的簡單使用教程。
1、旋轉
通過單個手指(或筆)在背景上拖動來旋轉視圖。如果拖動的手指(或筆)在模型上,將開始雕刻操作。
問:如果我無法在背景區域操作,我也可以旋轉相機嗎?
答:是的,你可以先把兩個手指放在屏幕上——就像平移/縮放手勢那樣——接著松開一個手指然后就可以進行旋轉視圖。
2、焦點/重置
雙擊模型以聚焦被選中的點。如果你雙擊背景,相機會將焦點對準選定的網格。
3、移動
通過移動兩個手指,你可以平移視圖。
4、縮放
通過使用捏合手勢,你可以放大/縮小。
5、滾動
你可以通過旋轉兩個手指來滾動視圖。
警告:這個手勢只適用于軌跡球旋轉模式。
6、透視類型
你可以改變你相機的視場(FOV/焦距)。進行雕刻時通常建議使用低數值的FOV,因為它對觀察比例有益。
您還可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋轉類型
默認情況下,相機是使用軌道旋轉模式。這意味著你只有兩個自由度,這是更直觀的,但在某些情況下,你會需要更多的靈活性。你可以切換到軌跡球,通過在視圖中旋轉兩個手指來滾動視圖。
8、軸心
當你旋轉視圖,你可以看到一個小粉紅點,這是你的視圖旋轉的軸心。這是非常重要的,了解你的視圖軸心點在哪里,這樣你就不會在變換視圖時暈頭轉向。默認情況下,軸心點通過以下操作更新的:
1. 雙擊模型
2. 雙擊背景(新的軸心將位于網格中心)
3. 兩個手指操作屏幕(移動旋轉或者縮放),新的軸心將位于兩個手指的中心
提示:當你習慣了它,你可以進入設置菜單隱藏界面上的(提示)粉紅點。
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