戰魂銘人小米版下載 v2.3.2 安卓版
游戲介紹
戰魂銘人小米版是一款異世界像素風格的闖關冒險游戲,在游戲中玩家需要通過使用不同的角色然后搭配上各種各樣的道具進行闖關冒險,為此玩家需要全面了解不同角色的能力才能更好的應對不同的關卡,比如游戲中銀藏的技能秘劍流星傷害高可以讓對手僵直,可以用于突進或者躲避其他人的傷害,缺點是后搖大如果裝備不成型后期傷害不足。
在戰魂銘人小米版中藍拳人物的回旋沖擊技能傷害足并且帶有吸附效果可以用來聚怪,而且在釋放的時候還會有無敵不用怕被打斷,缺點是技能是軟控制后期的傷害明顯不足,還有女權的技能虎撲子秒傷高非常輕松就可以秒殺對手,但是容易被抓前搖而且后期傷害無力,除了這幾個角色的技能外游戲中還有很多其他的技能就需要玩家自行下載游戲體驗了。
游戲特色
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感。
2、多種角色,多種戰斗風格。近戰格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你。
3、豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟。
4、海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰斗風格。
5、隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索。
7、獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
戰魂銘人小米版個人向部分BOSS技能解析
一、騎士:
馬形態:
1技能突進:向玩家目前所處的方向沖刺,傷害中等,y軸移動可以躲。要注意的是這個技能持續期間BOSS是霸體狀態
2技能平砍:沒啥好說的,傷害12左右
人形態:
1技能突進刺:短暫前搖后向前方刺擊,傷害中等
2技能盾擊:短暫前搖后舉盾向前方攻擊,傷害低,被擊中暈眩2秒左右
3技能地刺斬:短暫前搖后向前方打出一記附帶地刺特效的攻擊,傷害高
4技能平推:短暫前搖后向前方攻擊,傷害低
要注意的是,這個形態下騎士發動技能前搖時會免疫正面的所有傷害
二、大天狗:
1技能天狗石:每隔一段時間召喚能抵擋傷害的天狗石,每個石頭抵擋一次傷害
2技能獄巖:極短前搖后向前方攻擊,并召喚巖石,傷害較低巖石疑似長時間不消滅會發動一次追蹤攻擊
3技能農夫三拳:短暫前搖后追蹤玩家發動三次攻擊,傷害中等;第一次攻擊未命中會追加一次攻擊,技能釋放期間霸體
4技能火海:較長前搖后飛天釋放追蹤玩家的火海,傷害較低,但被擊中會受到高頻率打擊,發現BOSS要釋放技能動起來就好。
5技能天墜:較長前搖后飛天并鎖定玩家發動一次大范圍攻擊,傷害較高,攻擊發動后會召喚巖石。技能釋放完后天狗會進入三秒的虛弱期,期間受到傷害會立刻起身
天狗所有技能都有明顯的前搖和后搖,抓好前后搖別貪刀就能穩過
三、燈神:
1技能保護盾:減免大部分傷害,召喚的小怪至少死掉一個后會破盾十秒左右
2技能召喚小怪:召喚一只小怪(半血下兩只),小怪屬性如下:
黑色:攻速快,攻擊欲望強,近身,傷害低
粉色:攻速較快,持續攻擊,遠程(攻擊覆蓋范圍較廣),傷害中等
3技能燈神雕像:雕像破碎后BOSS會進入暴走狀態,1技能失效,召喚小怪頻率大幅上升
最穩的打法是不打雕像慢慢磨,對自己傷害和操作有自信的可以上來打碎雕像速戰速決
四、龍與虎:
打這個BOSS時我是全程躲技能的,可能解析技能不全
龍形態:
1技能梅花針:向前方發起三次遠程攻擊,無前搖有后搖,傷害中等
2技能沖拳:較短前搖后向前方發起一次中距離攻擊,傷害較高
3技能身外身:召喚四個分身,分身傷害較低,由于分身我每次都是一次秒的,分身是否有技能不清楚
4技能平推:向玩家方向發動攻擊,疑似有追蹤,不太清楚
虎形態:
1技能農夫一拳:較長前搖后發動一次追蹤攻擊,傷害較高,技能釋放期間霸體
2技能女權4技能(偽):較長前搖后發動一次大范圍攻擊,傷害高,并造成兩秒暈眩
其他應該還有,記不住了
總體來說打龍與虎的思路就是龍形態輸出,虎形態躲傷害,別貪刀就能穩過
戰魂銘人小米版戰場冰法解析
冰法,顧名思義,就是使用冰系法術的法師凱瑟琳(廢話),技能名為極地風暴,造成AOE傷害的同時概率減速冰凍結敵人。其余的具體簡介請移步游戲內,官方肯定比我的詳細。
修羅之力推薦1500以上(全知寶珠任務獎勵應該不止1000修了,沒有的先做任務吧,別想著一口吃成個胖子),我喜歡先攻速和移速提升30%然后點傷害,當然這個看你自己,我只是提供一種可能的想法(1500修夠提升30%雙速和60%傷害了,但不建議點暴擊率,因為這個是按角色自身基礎暴擊率提升的,基礎暴擊率20%+提升60%=實際32%);六道求穩妥選修羅,可復活;自信者可選獄道,傷害略高(有待商定,但打怪確實舒服些,畢竟法師血量不多,也不太可能賣血求傷害);人道我目前沒玩過,故不作評論。道魂的話盡量刷出一個“極地風暴造成傷害減少其他技能冷卻的” ,兩個極地風暴就是永動機。
技能方面主副都帶極地風暴,前期主技能選3風格(持續時間相對較長,能更好的打怪)?;炅η捌趦炏赛c范圍和時間,分別有了3、4個后轉加極地風暴傷害的(通用傷害先別點,除非沒有刷新了)。拿到滑板鞋可以考慮提前轉2風格,更為靈活;1風格傷害最高,這個要具體問題具體分析。另外持續時間點起來就要換風格了,不然3風格結束時的額外法陣一時半會兒出不來太磨嘰。
裝備我個人喜歡減CD手環(必)、三精靈合精靈王(精靈王最優)、紅蘑菇(現在最多能疊8個了,體積會過于大導致傷害判定變大,這個你也要自行取舍)、魚腸劍(后面都是可選)、骨戒,暴擊鏡、暴擊轉傷害的刀什么的,求穩就拿紅心、盾(以及兩個合成的勇者盾),滑板鞋,冰袋。
更新日志
*新增領主技能:魅音殘響、櫻吹雪
*調整:-1-1、2-1、3-1增加道具商店-擊敗Boss會掉落升華之魂,不強制使用選擇魂力,未使用的刷新次數可保留-毒、火元素道具傷害提高,隨難度有所拉伸
-啟風被動能力的爆炸傷害,可受到傷害倍率強化加成-模擬戰(焚燼之舞)模式中:擊殺怪物的金幣獲取量提升,商店可單獨購買輪回之魂
-道具捕魚網回歸,天狗石恢復原效果
-道具陰陽玉調整:無傷通過會獲得2層效果-燃燒面具效果調整為"敵人的每層燃燒,增加8%受到的傷害"-1-1終點房不再出現亞種怪,并下調亞種怪血量-銀藏【心眼】魂力觸發自動格擋時揮砍會釋放劍氣-武器技能可受CD減少、刷新的道具和能力的增益
*修復:-佩德勒裝備雷電增幅技能無法觸發風壓魂力效果
-銀藏裝備三技能-陌刃風格,攻擊無法觸發鳴鏡魂力的劍氣效果
-艾蜜技能神佑治療量降低異常-鶴瑤技能野火燎原點燃敵人的傷害固定只有1點
-路思凡陣亡后無法復活-愿望池能掉落輪回之輪
-部分英雄魂力對武器技能生效
-啟風道魂詞條“敵人身上燃燒層數越高,對該敵人傷害越高”未生效
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