最強潮玩團華為版手游下載 v1.0.3 安卓版
游戲介紹
最強潮玩團華為版是一款好玩的休閑益智消除游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗最好玩的益智燒腦玩法,這里有著豐富的闖關,在游戲中享受趣味闖關,各種關卡都能帶給你無限快樂。最強潮玩團華為渠道服有著好玩的玩偶潮品樂趣,玩家能夠在游戲中發現各種可愛的潮品,在游戲中抽取更多的系列珍藏,豐厚的獎勵等你來領取,海量的福利都在玩偶中與你相伴。
最強潮玩團華為版官方版還有著好玩的趣味消除玩法,全新的技能消除,讓玩家能夠在游戲中享受各種酷炫有趣的消消樂,拒絕了平庸消除,每天都能在游戲中玩出新鮮樂子。
游戲特色
【潮玩題材】
收集各系列潮玩玩偶,還原現實購買盲盒體驗。
【傳統三消設定】
傳承了傳統三消游戲的游戲設定,除棋子消除外,超過三個棋子消除還可生成消除道具。
【玩偶機制build】
發動玩偶技能機制改變棋盤布局,單回合消除的棋子越多,對BOSS產生的傷害越高,不同的玩偶機制可以build各類流派。
【精心關卡設計】
900多關卡,各類boss機制,要仔細閱讀關卡的buff和debuff。
最強潮玩團華為版禮包碼
兌換碼一:vip666、vip777、vip888
兌換碼二:chowantuan999、chowantuan888、chowantuan666
最強潮玩團華為版陣容推薦
首先,我們把三種星星天賦都升到當前能升到的最高級,然后讓我們再看看影之子的機制。
影之子的主動技能是吞噬消除道具,將玩偶禁錮于牢籠。
所以,即時生效技能的玩偶一定是首選。
因此,我推薦的一套陣容是:地球+宇航員+飛行員+圓寶
其中,宇航員、飛行員、圓寶是主線送的玩偶,地球是星之子系列盲盒抽的,出的概率很高,開局送的抽卡卷留著抽星之子系列大概率能出。
影之子主要靠地球和宇航員的技能去打,在他們技能條不夠的時候,才用飛行員的技能,開局時盡快集滿技能即可。圓寶用來湊數的,換成其他的也行。
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接下來,還有一些實用的陣容推薦:
雷元素特攻隊
【玩偶搭配】
木星+雷電俠+玄武小妹+艾瑞克
【技能面板】
將雷電氣象攻擊作為主要輸出手段,雷電俠不斷強化雷電氣象的傷害,玄武小妹和艾瑞克保證玩偶的消除效率和清理障礙,是非常穩定而全面的隊伍。
火元素特攻隊
【玩偶搭配】
太陽+烈火俠+網球醬+賽車手
【技能面板】
利用火焰領域的效果快速提升攻擊屬性,配合烈火俠進行持續輸出,賽車手保證隊伍的消除效率,網球醬負責清理麻煩的障礙物,具有優秀的穩定性和泛用性。
冰元素彈射強化隊
【玩偶搭配】
冥王星+餅寶+攝像頭+白虎小妹
【技能面板】
通過餅寶,攝像頭和白虎小妹組成的彈射增幅組合,將彈射傷害最大化,再配合冥王星的玩偶強化使傷害更上一層樓,具有極高的傷害上限,但消除能力比較一般。
颶風天氣隊
【玩偶搭配】
颶風俠+圓寶+飛行員+甜點醬
【技能面板】
陣容核心是颶風俠,利用飛行員的消除效率頻繁觸發颶風俠的風蝕攻擊,甜點醬加攻擊BUFF,最大化颶風俠的風蝕攻擊傷害,圓寶可替換成其他風屬性玩偶,因為圓寶是新手送的玩偶,所以選擇了他。
最強潮玩團華為版通關攻略
1:陣容,艾瑞克(功能性,前期輸出),冰封俠(輸出爆炸),其余可選較多,建議青龍小妹(全屏消除),京劇名旦(幾乎全屏三次),冰杰克(回合加一,最多三次,但是容易卡位置)
2:天賦。騎士團升滿,傷害恐怖。梔子我升了第三層,主要輔助消除
3:戰斗套路,技能釋放順序。艾瑞克-冰封俠-京劇名旦。根據情況也可以青龍起手一次加biff
4:基本限制前幾回合條件的,都可以調整位置直接打成道具交換之類的
5:開盲盒我就頭兩天把免費視頻全看了,后面基本沒開了。命中想要的太低
最強潮玩團華為版怎么玩
一、攻擊強化
1、攻擊強化,年獸必帶,其他情況酌情
加面板攻擊力,滿級10級,增加162點攻擊力,個數不設上限,也就是說,你戴8個攻擊強化特效,一共可以增加1296攻擊力。
因為年獸模式是玩偶10級的屬性,所以要打出高傷,硬屬性還是攻擊強化。
2、攻擊增幅,玩偶等級、攻擊力越高,佩戴它的性價比越高,前期弱于攻擊強化,中后期優于攻擊強化
面板攻擊力*百分比,滿級10級,提升50%攻擊力,個數不設上限。假設你的玩偶面板攻擊力是100,那么一個攻擊增幅特效給你50點攻擊,佩戴8個就是400,那么你的玩偶面板攻擊力大于325時,攻擊增幅是優于攻擊強化的,像后期一個玩偶1000攻擊時,8個攻擊增幅給你帶來4000攻擊,是不是很恐怖?
攻擊增幅計算的是面板攻擊力,佩戴攻擊強化不能提升攻擊增幅,二者沒有疊加效果。
二、暴擊強化
先說明,面板暴擊數字越大,只代表暴擊幾率越高,并不是額外附加傷害,暴擊本身就是200%傷害(拋開怪物防御力不談),這里并沒有一個準確的轉化率,所以這個特效我不是很懂效果。但是暴擊這個屬性絕對是很強的(憑打年獸的經驗)
1、暴擊強化
滿級10級,提升161暴擊
2、暴擊增幅
滿級10級,提升50%暴擊幾率
3、暴率提升
滿級10級,提升10%暴擊幾率
這個特效我是真沒搞懂,不清楚暴擊面板對暴擊的轉換率,那么這個暴率提升就沒法弄懂機制
4、暴傷提升
滿級10級吧(我沒升滿),提升50%暴擊傷害?如果暴擊率很高,那么這個特效挺厲害的,相當于一次暴擊造成250%傷害,8個爆傷提升+基礎暴傷相當于增加600%傷害。假設這東西能疊加,后期肯定超過了攻擊力增幅的收益。
還是那句話,因為不清楚暴擊轉化率,肯定達不到100%,所以此特效收益暫時無法計算。
三、爆炸強化
四、彈射強化
同暴擊,因為沒有辦法量化轉化率的問題,此特效收益暫時無法計算。
但是我要在此說明一下爆炸、彈射這兩個屬性,大家都見過好幾排的蝦兵蟹將那種圖吧,爆炸是這樣的,如果這次攻擊打了100傷害,并且觸發爆炸了,那么會有30傷害炸到右邊4個目標及身后1個目標身上;如果是彈射,那就是彈80傷害到身后的1個目標身上。如果是單個的BOSS,觸發爆炸或者彈射,這個額外傷害全部由Boss承擔,但是明顯爆炸傷害150%要多于彈射的80%,彈射這個屬性非常垃圾,目前只能在刷三星“同時殺死2個精英”時才能感覺到彈射有用。
另外爆炸和彈射是否為附加傷害還不明朗,因為傷害動畫彈的太快了,我錄下來0.25倍速播放都分析不出來,但是不論爆炸和彈射是否為額外附加傷害,除非走整套爆炸、彈射流派,否則都不值得投入一個技能槽,除非這個玩偶面板高,并且你沒有適合的特效。
五、寶珠強化
一個隊誰帶都一樣,反正只要是你佩戴這個特效,并且觸發了這三種珠子,會有額外增傷。
滿級10級,增傷玩偶面板傷害的50%,可疊加(帶1個50%,帶2個100%,以此類推)
增傷指你打落的玩偶,面板傷害的50%,舉例,你用彩虹珠打落了10個冰封俠的玩偶,10個甜點醬的玩偶,10個青龍妹的玩偶,那么這30個玩偶打出的傷害都會增加各自面板攻擊的50%。
這附帶的傷害會不會打出暴擊、爆炸、彈射我就求證不出來了,太復雜。
該特效契合度較高的就是熊系列了,畢竟技能就是放這三種珠子。
六、屬性克制說明:滿級10級,造成傷害提升50%(不知道能否與暴擊、彈射、爆炸共享,還是有先后計算順序,亦或是最終傷害直接50%,特效說明看不出來更多信息),僅對佩戴該特效的玩偶生效。
狂風克制:針對風屬性boss額外造成50%
雷電克制:針對雷屬性
寒冰克制:針對冰屬性
火焰克制:針對火屬性(年獸)
我就想知道是否是最終傷害提升50%,如果僅僅是提升面板傷害的50%,那也就一般,我不會選擇,但是如果是最終傷害提升50%,那么經過爆炸、彈射、暴擊以及所有其他特性加成后的傷害再加上50%,那這個傷害就很可觀了,相當于一個ADC出6把無盡之刃屬性可以疊加相乘。你們懂我意思吧?
七、強擊瓶
核心中的核心
1、強擊瓶轉換:滿級5級,3個玩偶轉換1個瓶子,1個瓶子加傷5%。
舉例:你的青龍小妹帶了1個5級強擊瓶,三消小妹玩偶,盤面落下1個強擊瓶,強擊瓶落下后,buff欄會顯示瓶子5%,你再打出任何玩偶都會提升它的5%傷害。當前版本強擊瓶提升傷害上不封頂。(下個版本會遭削弱)
2、強擊瓶連鎖:滿級1級,效果是2個以上強擊瓶在盤面上生成并且相鄰,強擊瓶會自動落下,不需要再碰它一下了。但可惜目前版本bug,所有的瓶子是自帶連鎖的,所以這個特效就成了廢物,既然有沒有你都能連鎖,那我帶你玩干嘛?
3、強擊瓶強化,滿級10級,強擊瓶效果增強100%,也就是1個瓶子加傷10%,更快更高效。
強擊瓶轉換3個+強擊瓶強化1個=1組強擊瓶
即使盤面沒有空位置,瓶子才能落下、消除、再落下,所以不管帶幾個強擊瓶轉化都不會溢出。因為上不封頂,所以加個百分之三四千攻擊力也不難,對于打年獸來說,這是必須帶的,推圖輸出不夠時也可以帶。
八、暴擊瓶
暴擊轉換瓶提升的是暴擊幾率,不能提升暴擊傷害。如果你實在沒有強擊瓶,暴擊瓶也是很好的彌補傷害不足的辦法,畢竟200%的暴擊傷害,多攢幾個瓶子就等于變相獲得強擊瓶了。缺點是暴擊不如基礎傷害穩定,不是100%暴擊(雖然暴擊轉換瓶提升的是暴擊幾率)。另一個缺點是瓶子種類多了,不能連鎖下落,會占盤面格子空位。
九、彈射劑
換瓶不換藥,加彈射幾率。
十、助爆劑
換瓶不換藥,加爆炸幾率。
十一、能量瓶
神一般的存在,有了它就可以無限放玩偶技能。
2個轉換瓶+1個增幅=1組能量瓶,帶1組就可以三消滿能量。
舉例:你想讓甜點醬開局第二回合就放出技能,那么給甜點醬帶上1組能量瓶,三消甜點醬,第二回合甜點醬就可以釋放技能啦,因為三消自身附加3點能量,那么其他沒有消除的三種玩偶就差一丟丟能量放技能。
帶1組能量瓶可以刷很多圖的三星,比如三星條件是放幾次技能的那種圖。
※個人發現,消除障礙的圖,用甜點醬配一組能量瓶,就可以無限消除障礙啦~
十二、戰斗強化
佩戴該特效的玩偶才有效果,局限條件多,無法開發更深度的用法,湊數的特效
1、追擊,目標敵人生命值低于30%,攻擊力提升50%。目前能想到的用處是打年獸和打超能挑戰排行榜
2、扳倒,目標敵人生命值高于70%,攻擊力提升50%。目前能想到的用處是打皮厚的BOSS
3、勇氣,開局5回合攻擊力提升50%
4、不屈,最后5回合攻擊力提升50%
十三、武器增強
滿級10級,對應武器傷害效果提升50%
對應的是障礙物“武器庫”釋放出來的刀槍劍戟和麥克系列技能釋放的刀槍劍戟。這些武器能額外增傷50%。適合武器較多無法清盤且輸出不足的情況,非常規特效,個人建議倉庫吃灰呢~。
十四、狀態強化
滿級5級,對身上有debuff的敵人傷害額外提升25%
你們偶爾會注意到Boss頭頂上有debuff標志,并且蹦出個“灼燒”之類的字樣吧,佩戴這個特效的玩偶可以提高在對應狀態下對Boss的傷害呢,是不是聽起來就好垃圾呀~嘻嘻我也是這樣想的哦~
不是說這個特效不行,以麥克冰為核心的冰隊、以火焰俠為核心的火隊,以颶風俠為核心的風隊,其實配合這個特效也挺不錯的,缺點1是提升太低,缺點2是佩戴者生效,就算帶滿了也不如瓶子來的實在啊。
這種湊數的特效連非常規策略特效都不算,可替代的太多了。
十五、超級道具
可以算是專屬武器了
1、投石車,滿級10級,投石車傷害效果提升50%,烏拉拉系列烏克婭專屬武器,上不封頂,帶7個就是增傷350%。地圖盤面獎勵的投石車也算。
2、彈弓,滿級10級,彈弓傷害效果提升50%,烏拉拉系列豆豆專屬武器,上不封頂,帶7個就是增傷350%。
地圖盤面獎勵的彈弓也算。
3、弓箭珠,滿級10級,弓箭珠消除的玩偶攻擊提升50%,烏拉拉系列艾瑞克專屬武器,上不封頂,帶8個就是增傷400%。也就這個有點用了??上Мa出少,湊8個滿級有難度,不然艾瑞克這個增傷輔助可太強了。
十六、觸爆
1、觸動爆傷,滿級5級,每次觸發爆炸,爆炸傷害提升5%,最高150%。
個人覺得這個特效還不錯,因為高面板的爆炸(宇航熊)配合這個特效,可以讓爆炸變得傷害更高,在暴擊幾率一定不會是100%的情況下,高爆炸及高爆傷能夠對傷害有更不錯的提升,如果不是因為強擊瓶實在無法割舍,我會很推崇這個特效的。
2、觸動爆炸,滿級5級,每次觸發爆炸,面板爆炸值提升5%,最高100%(也就是面板爆炸數值翻倍,并不是爆炸幾率翻倍,因為轉換率不明)。
本以為是增加爆炸幾率,興沖沖去實驗,結果發現并不是,如果沒有瓶子,那么走爆炸流也是可以的。
把爆炸的特效全部都帶上:第三段爆炸強化+第十六段觸爆。別忘了爆炸就算打單體也有很高的傷害,僅次于暴擊。
同理,暴擊流、爆炸流、彈射流都是配套帶特效,在原有玩偶高面板的基礎上進行特長班培訓,得到一個專精的偏科生,也是有可玩性的。
可惜關卡、成就里并沒有類似的里程碑,例如單次暴擊傷害達到20000、單次爆炸傷害達到20000等,所以這些屬性得不到深挖的待遇。
十七、觸彈
不多談了嘛,上段都說完了
1、觸動彈傷,滿級5級,每次觸發彈射,彈射傷害提升5%,最高150%。
2、觸動彈射,滿級5級,每次觸發彈射,面板彈射值提升5%,最高100%
十八、觸暴
同上
十九、寶珠異變
滿級1級不可升,策略類特性,使盤面的箭頭、炸彈可以清除刀槍劍戟,在武器庫較多的關卡使用比較不錯,畢竟那些刀槍劍戟不落到盤面最下無法清除,這兩個特效備著總會用的上的。
二十、攻擊轉化
1、暴攻轉換,滿級5級,每次觸發暴擊,攻擊提升5%,最高150%
2、爆攻轉換,滿級5級,每次觸發爆炸,攻擊提升5%,最高150%
3、彈攻轉換,滿級5級,每次觸發彈射,攻擊提升5%,最高150%
屬于搭配特效,首先是看玩偶面板,爆炸高的(熊系列)可以帶爆攻轉換,彈射高的(騎士團)可以帶彈攻轉換。但是因為有上限,只能帶一個,150%還是不如第一段攻擊強化來的簡單粗暴。屬于備胎了屬于是。
要說明的是,即使你帶了多個,也只能增加疊加速度,不能提高上限。舉例,你帶8個爆攻轉換,一次爆炸能給你提高40%傷害,可能兩三回合就疊滿了,但是最高值始終是150%。
二十一、技能強攻
備胎,沒有攻擊增幅的時候帶一個,觸發條件是玩偶自己,享受效果也是玩偶自己。
1、技能強攻:釋放技能,攻擊提升12%,最高150%,帶兩個的話,就是每次放(不論誰的)技能,攻擊提升24%,帶三個就是36%,以此類推??上в猩舷?,不然我超愛這個特效的。
2、技能暴傷:釋放技能,暴擊傷害提升12%,最高150%,暴擊流套件
3、技能爆傷:釋放技能,爆炸傷害提升12%,最高150%,爆炸流套件
4、技能彈傷:釋放技能,彈射傷害提升12%,最高150%,彈射流套件
當然也可以不局限于走流派,把這4個給一個釋放技能頻繁的輔助帶也不錯的??傮w來說,傷害是個遞增線性。
二十二、輔助消傷
很不錯的特效,配合名旦+青龍妹或者其他能夠快速清屏的技能和羈絆,快速疊加起傷害,建議帶!
每回合消除6個玩偶,攻擊/暴擊/爆炸/彈射 提升12%,最高150%(相當于白送)
二十三、消除輔戰
不太建議佩戴,因為特性欄不夠,如果實在沒有更多瓶子可以帶的話,那么可以考慮。
每回合消除9個玩偶,暴擊率/爆炸率/彈射率增加30%
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