臥龍三國0.1折無限充版下載 v3.1.0.00090014 安卓版
游戲介紹
臥龍三國0.1折無限充版是一款三國卡牌收集養成放置對戰游戲,游戲和以往的回合制卡牌戰斗不同的是采用了微操作戰斗,玩家可以控制武將進行移動攻擊目標并且還可以自由釋放技能,通過搭配不同的武將合理控制他們可以打斷對手的技能釋放,在游戲中玩家還可以在廣闊的三國大地圖中和其他人一決高下。
在臥龍三國0.1折無限充版中玩家登錄就可以領取非常多的活動福利,幫助玩家開局就可以快人一步,同時只要累計登錄還有VIP經驗和鉆石贈送,游戲中還有強力的SS神將和裝備可以領取,助力玩家輕松闖關獲取資源,在游戲中所有的充值活動玩家都可以享受到0.1折,還等什么要想體驗就要馬上下載游戲。
游戲特色
1、游戲內任意充值統統0.1折;
2、七日封王每日活動福利登錄就??;
3、累計登錄領取大量VIP經驗及鉆石;
4、超值首充大禮可連領五天連環好禮;
5、7日登錄可得任選ss神將及傳說裝備。
臥龍三國0.1折無限充版國戰玩法解析
移動:
移動條件:
城池之間的路線,需要是本國「和平」狀態的,才可以通過。處于點火「戰斗」狀態的城池無法直接通過,需要擊敗所有敵對的隊伍才能恢復「和平」。
移動方式:
1、拖動隊伍的頭像至對應的城池,即可命令隊伍移動到指定城池;
2、在城池查看界面中選中隊伍,點擊召集,命令隊伍移動到當前城池。
buff:
連斬:
「連斬」為隊伍連續戰斗將產生「連續作戰」的疲勞效果,多項屬性能力將幅度降低,點擊「連斬」標志可查看詳情。
「連斬」可以在主城或大城自動休養恢復,可以也可以花費鉆石快速恢復。
破釜沉舟:
「破釜」「沉舟」為城池過少的國家隊伍的在自己城池戰斗將產生「破釜沉舟」的增益效果,攻防屬性比例提升,點擊「破釜」「沉舟」標志可查看詳情。
城池越少的國家「破釜沉舟」攻防效果越強,只剩余1座城+100%,剩余2-4城+80%,剩余5-7城+60%,剩余8-15城+40%,剩余16-20城+30%,剩余21-25城+20%,剩余21-30城+10%"
「破釜」效果對攻守的時候都有效。
「沉舟」效果只對守城方有效,對攻城無加持。
隊伍命令:
「進城」命令:點擊指揮隊伍進入當前所在城池。
「上陣」命令:點擊指揮隊伍上陣參戰,如果已經發生戰斗,則進入「排隊」狀態。
「突襲」命令:隊伍會將對方「排隊」隊列最后的隊伍暫時拉出城外戰斗,不在攻防隊列中,勝利后將自動返回。
「分身」命令:隊伍在「排隊」狀態可以使用,將百分百復制當前隊伍,但是無法離開此城池,分身將存在半個小時。
「持續進攻」命令:隊伍被擊敗后會繼續前往此城池,但若通路被截斷或城池被己方占領則自動停止。
「取消自動」命令:隊伍將取消「持續進攻」的狀態。
特殊玩法:
分身:
只有隊伍是處于「排隊」狀態下,才可以召喚本隊「分身」,分身復制本隊戰力。黃巾,董卓,袁紹等軍隊所占領的大城和襄陽,襄陽四門,混沌天書未完整,受敵人大陣保護無法召喚分身。分身持續時間為30分鐘,并且無法移動離開此城池,持續時間結束后將消失。如果城池處于交戰之中,分身不會到時間消失,而會堅持到戰斗結束,分身可獲得功勛,并且由主人擁有。
突進以及撤退:
當自己的這邊的排隊人數,是對方三倍人數的時候,非戰斗隊伍在這個城池上,就可以拖動隊伍突進到臨近的敵方城池。
當隊伍位于敵方或點火狀態下的城池,并處于非戰斗狀態下,可以直接撤退到臨近的己方城池。
突進和撤退都會消耗掉隊伍20%生命值。
臥龍三國0.1折無限充版國戰策略解析
人數作用:
國戰和國家的總人數無關,而是和當前同時一起打國戰的人數有關,比如三個國家都是100人,但是魏國平均打國戰2小時,蜀國平均1小時,吳國只有半小時,那結果就是感覺魏國比吳國多4倍人的感覺。怎么推翻呢?三四個人配合就有七八個隊伍了,十個人配合,就有二三十隊伍,集中團結一起打,瞬間遍地開花。而V玩家的話,可以當做一個多個人集合一起行動的即可。
大R的作用:
大R更多的是先鋒尖刀領袖的作用,可以把大R作為同時行動的多個隊伍,打大城的先鋒,攻堅的優勢。占領大城可以讓自己國家的補給點增加,并且是突襲突圍的先鋒,打國戰更有效率,大R并不是無敵的,后面詳細說明。
主公的作用:
主公擁有三次遠征軍每日,其中第一次是免費。后面兩次需要消耗鉆石,主公的遠征軍無論是快速進攻還是配合防守都是非常有效率的。發動遠征軍的時候,和其他玩家一起配合打,無論是搶領土還是突圍防守,都是更有效的。而且主公的遠征軍里有一個標記先鋒軍,這個和其他遠征軍是固定路線不同,可以作為臨時尖刀隊,算是比較強的。
另外主公是可以設置修改國家公告既可以作為臨時指揮平臺,也可以在上面發布線下集合的Q群微信之類的。
正一品的作用:
正一品每日擁有1次遠征軍,免費的,這個遠征軍沒有先鋒軍,但是配合其他玩家或者主公,還是非常好用的。
解鎖二三隊的作用:
多個隊伍,戰力高的話,會讓搶國戰地盤更有效率,戰力低無論是單兵作戰,還是迷惑對手,都是非常好用的。比如打一個城,可以兩三隊來回交替保持點火交戰狀態,這樣那邊守軍也不會治療和復活。一隊連斬高了,也可以換英雄布陣到二隊或三隊,這個隊伍放家里慢慢養連斬。這樣想持續保持高戰力隊伍也是一個方法。
突襲的作用:
在排隊中,突襲可以直接挑戰對方序列的最后一個目標,拖出城外戰斗,這個時間段里,兩邊都暫時不在城內,可以利用這個功能,快速擊殺排隊在后面的玩家,消耗敵方排隊人數來搶占城池,快速通過。也可以在自己即將占領的時候,突襲對方,讓對方沒人,搶占占城倒計時時間。
突進的作用:
被忽略掉的一個國戰重要玩法功能,對于被堵門的一方非常關鍵!直接突進下去,打下一個城占領,斷了他們的隊伍補充,哪怕他們后續隊伍要補充,也要先打完NPC的守城軍,而你當前還有守城軍的幫忙下,人數優勢在,可以立刻突進到下一個城池去打,會讓他人疊不少連斬,反復牽制。連續多次,對方也疲軟了。
分身的作用:
需要戰隊37等級才能解鎖,分身對于單兵作戰的人是一個輔助加強,避免被潮水般的強攻獨木難支,但是也是攻堅戰里疊突進人數的關鍵作用,人數夠,對方就突進不了。分身代價很高,分身打的功勛也算本體的功勛,是刷功勛的好東西。不過在和平城池里,只能存在30分鐘,算是戰略型的武器。
最最關鍵點:連斬的作用
連斬,很多人都小看了這個東西,畢竟初始不明顯。效果是每擊殺1隊疊1層連續作戰的疲勞。會降低全屬性,按住可以查看。連斬破百幾乎都降低99%屬性了,就算是再牛的人也頂不住。一個百萬戰力的高手瞬間在十幾萬戰力的對手面前無法堅挺。很多玩法和打法,都是可以圍繞這個展開的。比如襄陽無敵一樣的張角董卓,只要人數夠,配合好,幾十人一起攻擊送連斬。就能疊連斬被打成孫子。事在人為,所以說這個國戰玩法,團結最重要!
功勛效率的時段作用:
在24小時可以自由行動的國戰中,功勛效率是用來養肝的,半夜打沒有功勛獲得,功勛除了用于保底抽獎獎勵,打排名獎勵外,還能同時功勛轉換一定的戰隊經驗,并不算太少,國戰一直是肝帝的春天,比如七日封王相關,可以在游戲初期獲取SS等相關,善于配合功勛效率的時間,比如中午達到3倍功勛效率,可以在短期獲得大量功勛值。
自動攻城(攻防令)的作用:
另一個國戰養肝神器,開啟后開始消耗時間,所有的隊伍會自動一直對一條路上的城池進行攻擊,并且時間夠,離線也是有效的,也就是說,可以開著攻防令,然后去刷副本打BOSS啥的,會自動幫你占城打國戰。如果令牌夠多,也可以開著直接下線,保護領土或者輔助攻城。當然這個也不是萬能的,因為路線固定,比較容易被斷路攔截。
禁衛軍的作用:
禁衛軍嚴格上來說不是功能,更是游戲對國戰平衡的一個保護,禁衛軍有兩套觸發方式,一個是國家城池數少于15座,另一個是被其他國家占領了關卡或者內城,都將出動禁衛軍進行收復城池。最多只攻擊到最近的大城,所以更多是一種保護方式。弱國可以跟著禁衛軍一起突圍,善于利用突進突襲等方式,避免被圍城的尷尬。禁衛軍是守護主城國土的最后一道力量。
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