光明冒險體驗服下載 v1.5.6 安卓版
游戲介紹
光明冒險體驗服是一款輕趣味卡牌收集冒險戰斗游戲,在游戲中玩家將在七大種族百余張卡牌中選擇培養,因為不同的卡牌都有各自的特點,為此就需要玩家合理選擇搭配然后在游戲的迷宮中進行冒險探索,通過完成關卡任務獲取資源來培養卡牌,在游戲中有非常多的放置玩法,玩家不需要花費太多時間在游戲中就可以實現輕松提戰。
在光明冒險體驗服中新手前期要想發展好就要了解如何利用有限的鉆石來獲取更多的資源,首先是開服的福利禮包是非常值得購買的,其中的資源可以幫助玩家快速渡過新手期,其次每日快速掛機的鉆石不能省,這是游戲中最快獲取資源的途徑,最后就是在每日商店中玩家可以按照自己的需求分配規劃購買需要的商品。
游戲特色
1、這是一款可以盡情探索的游戲
光明冒險游戲里有十幾座的地圖迷宮任你探索,深雪之山的急凍地形、暗光森林的食人狂蜂、失落遺跡的噴火機關,探險的路上遇到的種種機關數不勝數~趣味十足,更有豐厚獎勵等你來拿。
2、這是一款可以盡情收集的游戲
光明冒險游戲中七大種族構成百張卡牌,每一張都有獨特價值。且收集方式多樣,不靠臉不靠抽,體驗更佳。
3、這是一款拿福利拿到手軟的游戲
不要998元,只要包郵9.8元,海量鉆石送不停,頂級紅卡只要稍微努力即可免費贈送,抽卡保底讓人人都成大歐皇。
4、這是一款拒絕肝度自己也能玩很爽的游戲
不跟天比,不跟地比,只跟自己比一比,拒絕逼氪設計的同時,游戲內有大量的放置玩法,讓你舒舒服服的在自己的小天地快樂的玩耍。
光明冒險體驗服新手開局攻略
推薦新手基本抽到什么種族多玩什么。但為了升星需要一般不會單養一個種族,這個后面升星再說。
人權卡:所有卡面標注核心的
以及人族大法師,人族皇女,惡魔德古拉,惡魔死靈術士,精靈族大樹(看二技能屬性,核心卡加的屬性比非核心要多些,光暗加最多。)
另外再加上人族武極打七日活動boss,人族圣騎士超大后期控制。
ps:一些核心卡因為其他本體多的卡升星就先當狗糧吃了,但重置只要50也不怕,后續本體多了再重置就好。(超過十星重置就貴了,十一星是1000鉆)
熾天使≥火神≥光明神王≈生命女神≈小紅帽(因為七天送兩,升星容易,且配合精靈王子和獅子王比較好)≥其他(平民不能奢望太多,純輸出光暗最好不要考慮了,功能為王,兼備輸出和陣容羈絆就好)
抽卡:前五天召喚卷有就十連抽,陣營令牌第不抽(第二周活動最多要四十個,給雅典娜的。另外據說第三周活動和陣營令牌有關,100個給小獎勵,200個給大獎勵))為了前期陣容好,建議第二周抽多少根據能完成的任務數量,換出雅典娜就行。這樣隊列基本成型了,十星前重置只要50鉆,試錯成本低。
升星:英雄升13星要六個十星,升14星要6個十一星
第一周
光明冒險資源運營都要圍繞活動來屯。第一周主要活動有:
第二天的一千抽選2個十連:如果出了光暗,基本無腦光暗,其次考慮本系核心輸出,然后是三紅或者雙紅。
武神試煉:前期把人族武極戰力堆到第一,站在第一排中間,基本可以打滿輸出。精靈王子也是不錯的補位輸出。
七日活動:第一周基本都能完成獎勵拿滿很簡單。
七日活動之神獸:做完神獸任務后就不要升星了,另外留一只不上陣的神獸不升級,第二周活動會卡人。
五星招募:只要召喚出100個五星就能拿滿獎勵,建議盡量靠碎片完成,召喚券小屯一點。
天空之城:300關給隨機光暗,第七天肯定能完成。
戰力排行:選一個小區,運氣好能進前二十甚至前十。
重點來了,第一周太簡單,以至于會隨意霍霍資源,那第二周就要被坑了。所以這里建議抽獎卷在第七天結束前至少留200抽(第二周活動要700個),陣營牌子最好一個不用(第二周最多要40個,據說后面有活動要100~200個),打造石有就用,到熟練2,裝備能升級40了再屯(據說后面有活動有13萬打造+1.3億金幣打造費)
第二周要注意的
武神試煉:如果打不到等級15,建議卡等級11,每天十個抽獎券,剛好配合奪寶狂歡活動。
神獸:這周神獸是做不完的,但上周神獸屯了升星卡和等級,那升級和前面幾個升星還是可以做的。
奪寶狂歡:每天100抽停手,如果抽不滿100抽,那當天不要抽,屯著第二天抽滿100,得益于上周留的抽獎卷,基本拿到800那檔自選核心沒問題。
心愿招募:這個不評論,我玩的時候走了彎路,鉆石霍霍差不多了,如果有鉆的可以在這時候抽想要光暗,沒鉆的建議忍住不碰。(用鉆每天最多20抽,活動持續14天)
光明冒險體驗服部分玩法活動解析
每日副本:前期均升英雄等級,盡量在晚上多推幾關后再掃蕩,先掃蕩經驗。經驗升級后說不能又能推一關。
鑄劍之地:平推
天空之境:戰力夠了就能過,越戰能打但不必要。第一周記得借大佬的核心輸出幫忙推300關。
競技場:每周一百次獎勵要拿,每晚9點結算,盡量排名靠前拿獎勵。主要得競技幣靠成就和競猜日, 商店換小紅帽或者本系核心輸出。
神獸試煉:平推,商店前期只換神獸,除非為了做任務或者沖戰力可以換3w的指定,一般換2.5w的隨機神獸即可。
試煉峽谷:平推
奇兵奪寶:每日600鉆換兩張抽獎(約等于300鉆)+十個骰子值不值??赡懿惶?,但我前期都換了,強迫癥沒辦法。 奪寶商店只換抽獎券,其他都不劃算,可以屯著看后期需要補。
沙丘探秘:核心玩法了,選噩夢有可能翻車。所以前期都打二星,拿高級buff,buff有降低地方隨機單位攻擊,提高我方格擋的優先拿。還需要一個加血的buff,保證續航。實在打不過只能嗑復活了,一般運營好都能無傷。(我是非必要不走馬車的,打怪得獎拿buff劃算)。 活動內商店4折陣營必買,活動外 商店就換猴子。
遠征尋寶:前期抱大腿吧,論高戰好友的重要性。 商店每天打造石和冒險家經驗買滿。(前期卡關就屯幣)
光明之路:要第十五天且6個英雄合計70星開,要好好運營了,不然肯定卡。
劇情模式:平推
地下礦脈:戰力夠了盡量去下一層。保護期三小時(被掠奪不扣獎勵),采礦不滿兩小時不能換。有一個小技巧就是 滿兩小時后換到新的空礦上,避免被掠奪掉資源。這個是pvp玩法,還要注意 右上角有一個討伐!每天能打五次,給資源的。
童話迷局:每天20個骰子,獎勵很多,一般派出一個棋子一邊拿獎勵一邊準備打boss,其他棋子等電腦拿了很多獎勵后踩他,能一次性全拿過來。 注意活用遙控骰子,這個是多出來的次數。
迷局追蹤:盡量周一早點打,前期大家都要獎勵,會默契的先拿獎,后面獎勵拿完可能有人刷積分就悶頭沖了,就很煩。 這個就看運氣了。
集市:每天刷新次數必用滿,必買240w的隨機狗糧碎片,300w的本系狗糧碎片,競技場券,遠征刷新券和金幣突破石。召喚券看情況(可以不買,買的話就是為了第二周活動)
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