魔卡幻想手游吾愛破解版 v4.40.0.20611 安卓版
游戲介紹
魔卡幻想吾愛破解版是一款集換式卡牌游戲,游戲采用了日系魔幻畫風,立繪由日本頂尖畫師繪制。玩家可以通過各種方式收集卡牌,并利用它們構建出屬于自己的強大牌組。游戲中有許多不同種類的卡牌,包括魔法卡、陷阱卡、怪獸卡等,每張卡牌都有自己獨特的效果和用途。
魔卡幻想吾愛破解版擁有著四大種族以及多種職業,玩家在對戰時需要合理的搭配來應對敵方。游戲的福利非常豐富,也沒有逼氪的地方,慢慢玩氪金有的微氪零氪玩家一樣有。該版本是由網絡大神破解后的版本,玩家可以免費獲取到游戲內的所有道具和角色。
游戲特色
1.貧富守衡的集卡系統
所有卡牌被巧妙地分配在各個領域,關卡、迷宮、盜賊、卡包、商店……其中的某些極品卡牌,只有依靠運氣來獲得。所以在魔卡的世界,RMB也并非萬能!
2.充滿挑戰的劇情系統
上百關風格各異的劇情關卡,講述從未體驗的魔幻之旅。每個關卡具有三種難度,難度越高所需要的過關條件也越苛刻。此外,更有隱藏關卡等待你來發現!
3.血脈賁張的軍團系統
從軍團創建到軍徽、口號的設計;從號召捐款到軍團科技的提升;由當初一個懵懵懂懂的小軍團,發展至今——是時候用一場軍團戰的勝利,來向世人顯耀!
4.成王敗寇的競技系統
在競技場內,是選擇自由切磋來爭奪他人的魔幻碎片呢;亦或是參與排名戰,讓前方的對手變為你成王路上的墊腳石?在這里,你將體驗最殘酷的PVP內容!
5.驚心動魄的魔神系統
卡牌手機游戲史上第一次引入“世界BOSS”玩法!平日里的過圖、PK還嫌不過癮?那么,趕緊加入討伐魔神的行列,親身經歷1萬玩家Vs1魔神的大場面!
魔卡幻想吾愛破解版
地下城可以白嫖魔族碎片,盡快穩定通關是很有用的。零氪黨會非常困難,因為131-140層對應24圖的關卡,零氪沒個一兩年積累是打不過的。打的時候先看攻略,看大佬打出來的錄像,看敵人的卡組,然后自己切換相對應的卡組。裝備方面要帶涓流,其他效果最好就是逆刃和衰老,水甲,鍍層,慢慢收集。
130層以前敵人沒有契約,131后那契約十分bt,蘋果是必須的,而且要第一回合拉出來,所有卡和契約優先拉人,必須第一回合穩定拉出蘋果。
奧丁能封被動技能,再加上兩三個封降臨技能的卡,例如蘇爾特爾,西王母,奧西里斯等,對面的卡出場就死。
不用蘇爾特爾,可以帶迷失,也是配合多個封降臨,對方的卡出不了場。這卡131關后容易網絡連接失敗,打到130層倒是沒啥問題。
分題封從牌組拉人和從墓地復活,pk很重要,只打地下城可以不帶。
面對敵人的三分身奧西里斯九個封降臨怎么破,用突擊5星辰女神契約就能破五個。
具體卡組
反手一波流,敵人一開始就一堆卡飛出來,還有三分身奧西里斯的可以用這卡組,前三契約都是突擊,降臨有11個,后面是先鋒牛郎織女繼續拉人,一波拉出蘋果就完事了。
先手一波流,對方第一回合出來的卡太少,突擊發動不了就用這卡組,契約先鋒鏈子+合擊鏈子,一波拉出蘋果就完事了。
這卡組主要對付魔王毒汁怪。齊格飛直接除外魔王,沒有怎么辦?可以用引龍追鳳環,反彈傷害。還有守護司命的卡擋傷害。大喬小喬讓對方承受傷害的都行。裝備可以帶上鍍層+水甲。
基本情況就是這樣了。
魔卡幻想吾愛破解版新手攻略
魔卡幻想是一款策略性TCG卡牌游戲,每個玩家可以收集不同的卡牌從而培養出屬于自己的卡組陣容,而后玩家就可以參與各種活動與關卡冒險;在部分關卡中,玩家需要一定的策略與技巧才能勝利,即使是氪金大佬也不例外;總之,一定的策略與強大的陣容是魔卡玩家需要慢慢積累的兩大因素。下面我會對魔卡幻想游戲中新手如何快速熟悉游戲內容進行詳解。
打開游戲主界面,可以看見界面里有城內、城外、活動三個大板塊,以及一些小圖標。
本篇攻略主要講解“城外篇”。
城外篇
城外板塊分為24個普通地圖、6個噩夢地圖、地下城以及各種活動區域。
1、普通地圖
每個地圖都有一定數量的普通關卡和隱藏關卡。只有通過上一個普通關卡的一星條件才可以開啟下一關卡,只有通過上一張地圖全部關卡的一星條件才可以開啟下一張地圖。而每張地圖里的隱藏關卡需要通過特定普通關卡的三星條件才可以開啟,這需要玩家們自己去探索。一些特殊的關卡獲得的金幣與經驗要遠多于其他關卡,簡稱經驗關,玩家需要快速升級的時候可以不停的攻打此關卡(作者已知的有17-11-3,18-11-3,注意是戰斗,不是探索)。
2、噩夢地圖
普通地圖1~6可以切換成噩夢地圖,玩家只需點擊左上角的圖標變可以進行切換,但需要一定的條件(玩家們自行查看)。普通地圖切換成噩夢地圖后無法還原。
3、地下城
地下城是玩家們獲得卡牌碎片的主要地方。玩家們需要在特定關卡達成特定條件便可獲得碎片。地下城一共130層,隨著層數的增加,難度越來越高,碎片獎勵也越好。系統會對玩家通關的層數進行排名,排名高的玩家會有額外獎勵。通過層數相同的玩家,按先來后到原則進行排名。此外,一些特殊活動期間會有地下城排名獎勵(注意活動內容)。
4、地圖迷宮
在地圖2~8中,每通過一張地圖全部關卡的一星條件,都會開啟一個地圖迷宮,迷宮每層都有一定數量寶箱和怪物,打敗寶箱后可以獲得獎勵(有一定幾率獲得五星好卡,簡稱塔貨),打敗怪物無獎勵。在每個迷宮中,玩家每天都可以獲得一次重置迷宮和免費一鍵刷塔(可以選擇跳過怪物,只打寶箱)的機會,繼續重置迷宮或享受一鍵刷塔功能需花費一定鉆石(月卡用戶免費一鍵刷塔)。在一些收集活動中,迷宮寶箱會掉落收集材料,玩家一定要注意需要收集的數量來合理重置迷宮(跳過怪物刷迷宮可以節省不少體力)。
5、元素塔
在地圖9~16中,每通過一張地圖全部關卡的一星條件,都會開啟一個元素塔。玩家需要在10分鐘之內打敗塔里所有怪物才能通關,通關后可以獲得大量經驗以及各種材料。玩家可以組隊攻打,也可以單人攻打,隊伍輸出最高者可以獲得MVP獎勵(有幾率出鉆石)。元素塔的前四塔會增加怪物卡牌的二維,因此使用可以快速降低人物血量的卡(短cd,帶有星云鎖鏈,降臨號角,刺穿,末世術等技能的卡,簡稱打臉卡)才是最好的打法。元素塔的后四塔不會增加怪物卡牌的二維,但卡組強度較高,因此玩家需要提高卡組強度才可以通過后四塔。
好啦,以上就是城外篇的攻略啦~希望對萌新寶寶有幫助~
魔卡幻想吾愛破解版卡牌推薦
作為最新一期6合1的主卡,死亡女神的強度著實無法令人滿意。1技能雖然擁有極高的爆發強度,但是觸發條件卻較為苛刻——需要攻擊命中對方英雄。雖說3技能決斗能夠輔助清理正對位障礙,但在自身略顯欠缺的攻擊力和樂進普及,松鼠即將普及的大環境之下成功率堪憂。決斗的機制也注定了這卡無法用在地下,遠征等高二維的地方。
海拉
1技能的全體傷害并非物理攻擊,而是狙擊傷害且無法被奧術回聲反彈,這一機制能夠保證輸出但同時也導致此技能無法吃到物攻特效類技能影響。在如今這個不缺殺卡手段的環境下,殺卡若是無法帶有一些長期影響或是特殊效果,意義會大打折扣。
你說2技能能加攻擊力?在沒有任何自續航和防御能力的情況下一場能觸發幾次呢?
除此之外海拉還有一個致命問題:海拉被魅惑時會全體攻擊己方卡牌,沒有免控的卡組可要小心了。
得分情況
白板/神威:5(不能說沒有強度,但能力太雜又不突出,反而過于平庸)
迂回/頑強6:6(在沒有任何魔法和物理防御能力的情況下游擊的強度無法被完全發揮)
六道輪回:5.5(自續航能力方面不及迂回和頑強)
深海人魚
作為最新一期6合副卡,乍看之下毫無新意的3個技能在這張卡身上完美地詮釋了何為化學反應。在滿召喚情況下高達每卡1800點的咒傷使得這卡的實際上限比看上去的要高得多。
什么?不是降臨末世還怕消散?嗯...3技能堅毅實際上保證了每個鏡像在不吃消散的情況下能穩定發動一次末世術。至于消散,且不論現在的環境中你的對手不太可能會用多個消散來針對召喚,在松鼠將要普及的大環境下消散會越來越難以發揮,一旦消散沒能跟上被松鼠抓住機會的話只會有越來越痛的咒臉。真要說起來的話,實際上這卡怕的應該是地裂。(認真臉
另外,“本體在場”的含義就是字面意義,并非只有本體才能召喚,而是本體在場時滿足條件就能召喚出鏡像,直至達到上限。
得分情況
白板:6(若沒有自續航能力,自身生存其實有些不佳)
轉生5:7.5(大多數地獄標配普洗,時至今日依舊是個好自續航技能)
二段斬:6.5(加快召喚速度是好事,但生存依舊是個無法回避的問題)
奧西里斯
必須承認,奧西里斯是到目前為止我見過的最雷聲大雨點小的六合卡,雖然討論很活躍但卻鮮少在各種環境下見到。作為一張最新時代的限制型輔助卡,奧西里斯有著都非常明顯的優缺點。
看不出來強在哪?那我來幫你回憶一下:目前唯一一個能夠使對方被動型和物理型技能失效的卡牌,叫做蝕月騎士;目前唯一一個能夠使對方主動施放的技能失效的卡牌,叫做易命之昭;這兩者都是目前T0級別的魔族卡。而奧西里斯作為一張6合卡擁有和T0魔族同類型的技能,其優點不言而喻。雖然有次數限制,但由于降臨技能普遍具有高強度且反制困難,ban掉對方3個降臨技能往往能起到不小的效果。
2技能作為一個生存技能賦予前置位死契同調自身其實很尷尬,最可能的情況就是帶著技能的隊友全都死在了奧斯里斯的前面...這個技能實際上無法很有效地保障其本身的生存。
3技能既是爆發點也是大缺點:1-3K的傷害不但不穩定,在如今小栗子普及的環境下著實堪憂,更不用說打中奧術回聲可能會把自己湮滅掉...歸魂2,標準的續航好技能,不過現今續航也已不缺就是了。
得分情況
白板:6(生存能力拉低了整體分值)
神威/不動:6.5(不動實際也起不到什么大影響)
不屈:5.5(不屈能保證1技能觸發效率,但放在主要技能都是降臨而且核心還有觸發限制的卡牌上其實反效果更大)
結界立場:8(免疫+鏡面帶來的生存能力終于不那么捉雞了)
嗜魔之體:7(不屈的老問題)
不滅孽骨
其實還真沒有什么能說的,作為奧西里斯的副卡,不滅孽骨出場+1960的ATK足夠一擊扼殺大多數沒有加成的卡牌,1CD涅槃以及高達2000點的自爆也能在保證生存的同時十分有效地壓低對方的血線。
但與此同時,它一樣會遇到絕大多數物理型卡牌無法避免的問題。雖然出場攻擊高達3K+,但其本身卻沒有任何的破防技能,空有一手高傷卻難以輸出。難以應對不屈,無法有效針對高加成環境,召喚物和魔族也是相當大的痛點。在如今的大環境下,著實難以發揮。
(或許能用來針對一下鳳凰?)
得分情況
白板:4(物理卡通病,且無破防)
連擊/橫掃:4.5(沒破防的情況下附加提升非常?。?/p>
破軍7:6(雖然提升不小,但現今環境下破軍也只是杯水車薪罷了)
神兵降臨:5(生存和輸出都略有加強...你破防呢)
破軍之刃:6.5(破軍+免疫,算是在破軍的基礎上追加了一些生存能力)
克蘇魯
2技能,標準的印記召喚型技能,能和1技能同時起效。拋開海嘯70%的全體迷魂強控不談,由于印記類效果的特殊性,同一時間同個卡牌上相同類型的印記只能生效一個。也就是說被海嘯打上印記的卡牌克蘇魯無法用更高級的印記去覆蓋,等同于會被強行拉低收益。此外,海嘯的3技能上限雖高,但也很容易受到限制,比如普及的小栗子。
而3技能則是一個強度極高的自續航技能。有點眼熟?沒錯,和奧西里斯是同類型的自續航技能哦。你問我為什么強度差了這么多?降臨給前置位卡牌死契和死契給等待區卡牌降臨所能帶來的同調收益差別應該不用我多說了吧?
不過弱點也很明顯,同時也是幾乎所有印記卡的弱點,印記清除類技能。
得分情況
白板:7.5(印記無差別殺卡,召喚功能性,高強度自續航組合出了這個高強度六合卡)
不屈:8(對行動和自續航能力都有所提升)
神威:8.5(防控和生存能力的保障)
結界立場/嗜魔之體:9.5(免疫能將其生存和行動能力提升到新高度)
深海之王
1技能,為敵方2張卡牌添加死契敵方加速2??瓷先ビ悬c繞對吧?實際上這個技能既能在一定程度上防止現今主流阻礙(沒錯爆彈說的就是你)帶來的干擾,也能在自動狀態下配合己方降臨技能當號角使用。就算是在回合內被普通地觸發,也和加速2帶來的提速效果無異。最理想化的狀況是在自動狀態下上場附加敵方卡牌后用己方降臨敵方號角拉下后同時配合己方降臨技能直接打死被附加卡牌觸發技能起到相當于降臨號角的作用。(我是誰?我在哪?我在說什么?)
二三技能則是幾個經典的配合,離魂+逃跑+反傷,雖然2技能正常離魂的效率極其低下,但在逃跑的配合下成功率也算是得到了一些保障,不至于每次都會發生滴滴回手的狀況。高達3x的反傷則是一個重要的傷害來源,但也在一定程度上限制住了4技能的種類。
得分情況
白板:5(功能性一般,但也存在自身獨到之處)
不動:6(標配普洗,可回手卡牌生存和效率的保障之一)
水流護甲6:5.5(生存有沒有我不知道,反傷是沒有了)
不屈:4.5(逃跑不屈老生常談,更何況對一二技能都無法起到幫助甚至是反效果)
水流壁10:6(1+1<2的范例)
嗜魔之體:6(官方到底是有多喜歡不屈)
絕戀呂布
物理和阻礙的另類組合,畫虎不成反類犬的實際表現。雖然有看似很強勢的阻礙能力,但觸發技能聯動的前提卻是物理攻擊殺死對方卡牌。且不論能不能在現今大環境下用物理攻擊的方式搶到人頭,自身能不能在場上撐到技能全部觸發完畢還是個大問題。覺醒阻礙2雖也是個有強度的技能,但很可惜地不但無法和自身很好地聯動還難以觸發,白白浪費了技能的強度。
莫名地不知道還能說些什么...
得分情況
白板/沉默/不動:3.5(物理卡通病,并且技能觸發困難)
神兵召喚/神兵降臨:4(爆發略有補正)
神兵天降/貪狼:4.5(就這樣吧)
沉默領域:4(單體沉默效率堪憂)
絕戀貂蟬
作為同系列6合副卡,貂蟬所展現出的能力其實要高于呂布不少。除了魔女標配的能力外,附加的祈福5奶量可觀,以及遇強則強的無盡華爾茲都是不可多得的好技能。
雖然在現今環境下總體強度稍有些跟不上,也沒有魔女的魔族戶口,但仍不影響其實用性。
(珠聯璧合能獲得冰甲4技能還給水甲,看來官方也沒指望玩家抽這一對)
得分情況
白板:4.5(強度不完全和實用性掛鉤)
不動:5.5(標配普洗,可回手卡牌生存與效率的保障之一)
水流護甲6:5(emmmmm)
水流壁10:6(中規中矩的生存技能,但也就是中規中矩而已)
刻耳柏洛斯
由于三頭狗擁有三位一體,三頭狗前位和另兩個鏡像以及鏡像之后的一位都能獲得側擊,而側擊能直接擊殺包括魔族在內的任何被攻擊卡牌,也就是說只要三頭狗上場,就能清理三頭狗面前全部正對位和兩側的所有卡牌。而需要對位落單才能觸發的側擊和夾擊雖然在沒有AOE的情況下觸發率較低,但也不影響三頭狗本身高超的清場能力。若三頭狗能夠處于隊首且自身和鏡像都能站得住的話,能爆發出的扼殺能力其實還是相當可觀的,最好不要把這個技能和一般的物理型技能相提并論。
和冥獄同系列的3技能壓制能力還不錯,三位一體更是能直接將其乘以3。只是由于不論目標選擇還是附加都過于隨機還是一個二段降臨,可能會由于發動順序和目標選擇的關系導致實際效率不佳。
得分情況
白板:7(高超的無差別強殺壓制能力)
不屈:7.5(多站一輪是一輪)
金身6/不滅7:8.5(自續航帶來的提升還是相當大的)
堅韌:8(有本事你來處理我)
更新日志
4.40.0更新內容
1.全新卡牌皮膚功能上線,快來給你的卡牌換上新裝吧!
2.其他問題的修復和更新
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