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邊境軍團手游版 v5.2.313 安卓版

  • 大?。?/em>193.27MB
  • 日期:2023-12-20
  • 語言:簡體中文
  • MD5:B1F89A065C825EDA050D5390477A2C7F
  • 類型:策略塔防
  • 適用環境:android
  • 包名:ostrichstudio.opentd.reborn
  • 廠商:鴕鳥工作室

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游戲介紹

游戲介紹

邊境軍團手游版是一款經典像素風格的即時性SLG塔防對戰手游,與普通的“策略塔防”游戲不同,邊境軍團在保留傳統塔防玩法的同時,又在游戲中加入了“家園建設、英雄養成”等多樣元素,并將其進行了搓揉結合,推出了全新的“自由式塔防+RTS策略”玩法,讓玩家們能夠享受到前所未有的塔防對戰體驗!

邊境軍團手游版下載截圖1

除此之外,為了進一步豐富玩家的游戲體驗,邊境軍團還創新打造了“創意工坊”模式,讓其能夠盡情發揮自己的想象力與創造力,自定義打造專屬于自己的特色地圖,進而享受更加豐富多樣的游戲樂趣!感興趣的玩家快來下載體驗吧!

游戲特色

1、控制你的英雄角色,合理建設你的基地,科學布局統籌規劃!

2、利用變化多段的戰術,全新的防守地位,驅逐更多的入侵者!

3、游戲的畫面十分出色,帶著一點當年冰封王座3中的感覺,玩起來毫無違和感!

4、自由式的塔防玩法,你可以在任何地方建造防御工事,不過你不知道怪物從哪來!

5、合理利用地形進行建設,全自由式的塔防玩法,蛇皮走位展現自我!

6、你可以建造你的基地和各種設施來保證自己的發展,要注意對基地全方位的保護!

邊境軍團手游版下載截圖2

邊境軍團手游版新手攻略

1、目前游戲角色只有一個精靈。12級滿了,還有復活時間。隨著等級的提高,恢復效果會逐漸提高。

2、建議初學者選擇簡單難度。在我看來,普通難度就是困難難度。

3、這場比賽的前期非常重要。不知道怎么辦的時候,可以開店,移屏,仔細想想。此時時間會暫停,等你升級塔的時候時間會繼續。

4、就這個精靈英雄來說,就是風箏流派。

5、每次都可以在怪東西出來之前蹲起來,然后在旁邊補刀。

6、前期很重要。開發建造建筑的時候要一直打怪物,就是要雙向操作,怪物金錢收入高。

7、從中期來看,需要構建防御的原型。我推薦地刺超過冰塔,因為地刺的頻率和傷害都比較高。

8、要特別注意的是,城墻要多幾層,每次都要有個偽城墻犧牲在最前面,才不會一下子打到防御塔的正面,每次都可以修復。也便宜。

9、后期精靈的風箏流派尤為重要,有了第一個第二個鼓怪,第二個攻城車,最后薩滿和弩怪鼓怪的鼓舞效果完美。攻城車不一定要秒完。你應該給炮塔留點血。不然攻城車上的怪東西會讓你放不下風箏,纏著你,特別痛苦。

10、關注后期的經濟發展。不要全部給伐木和采石。這個版本還有點不完善,后期會有更多的木石。一般10木5石就夠了。上面的圖我都有。

11、到了最后時期,就是省人口,省電力,有錢的時候一個個建塔。如果人口中沒有足夠的電力,那么建造農村房屋和供電塔。這兩個循環依次進行,直到結束。

12、對了,塔的位置,也就是火焰塔前面的兩堵墻負責群傷。炮塔的話不多說,很有必要。如果保持距離,可以對箭塔做單傷。這個強調的是一定要有,不然有些怪物和boss打不起來。

邊境軍團手游版下載截圖3

邊境軍團手游版流派玩法詳解

兵營流:

攜帶戰士和火槍塔,搭配地雷與火焰塔,剩下一個空槽,根據具體的關卡來攜帶,比如說第六關,有飛行怪,就需要帶上狙擊塔,和其他關卡通常會攜帶炮塔或者冰塔,來達到群傷效果。

邊境軍團手游版下載截圖4

如圖所示,由于。敵軍AI比較木呆只會選擇最近的路一條路,所以,通常而言,群攻塔都只需要放在一個角落,而兵營則放在兩座墻之間,(這點很重要)

因為目前士兵AI,無論近戰還是遠程都會傻乎乎的往前走,所以建造兩座墻,(越多越好,但是間隔不要超過10格,會超出索敵范圍)

將兵營的集結點放在兩座墻中間,一旦有怪物來便會主動往前沖,死后也會直接在中間復活,這樣的話哪怕死完了,也不怕直接復活在怪物堆里被秒。

能夠拖延的時間比單城墻,至少長了三倍以上,而。

哪怕兩道城墻都被破,刷新出來的士兵也會導致往內部進攻的敵軍回頭,尤其是打boss, 單獨一個boss,根本走不動路。

其中最主要的核心便是火槍兵塔,一個火槍兵就頂得上一個弩箭塔了,建造一個火槍冰塔就等于三座弩箭塔性價比完全碾壓。

陷阱流:

邊境軍團手游版下載截圖5

如圖, AI的走向以最近的方向前進,所以,在其必經之路上建造各類陷阱,以防御塔和英雄或者兵營塔拖延時間,使其多次觸發陷阱效果。

其中的核心則是跳板,利用地形迅速擊殺大量敵軍,清理小怪的速度要遠遠快于其他流派,不過對付boss則有些麻煩,需要手動操作英雄去拖延。

個人總結的一條公式。

群攻>肉盾>傷害>輔助

還有一點需要注意,游戲有重復購買懲罰機制,所有建造物每次建造后都會漲價,所以所攜帶的防御塔最好是優先同步購買,而非專門購買其中一個。

接下來簡單來講一下英雄選擇。

目前總共只出現兩個英雄,一個近戰,一個遠程,近戰比較適合后期,二技能攜帶控制,冷卻較快,很適合拖延時間,大招也能清理群怪,不過需要經常手動操作,比較麻煩。

遠程,就相當于一個弓弩塔,前期丟在邊境即可,偶爾來大波怪的時候放下技能,但其技能只是傷害型,沒法用于拖延時間,主要用于度過前期經濟缺乏階段。

邊境軍團手游版防御塔介紹

箭塔:

看官方介紹可以確認一點,那就是這個防御塔屬于單體攻擊,升級后增加箭的數量,但箭是不會分開打怪。接著講講我自己測試出來箭塔的一些細節,比如目前大眾最討厭的怪物蝙蝠,箭塔就是他的克星,一輪攻擊打死一只蝙蝠,而箭塔攻速又快,一般蝙蝠到了也就被沒了了,但有一點必須說清楚,箭塔的攻擊是有優先級的如:地面怪物和天空怪物一樣多的時候優先攻擊天空怪物,地面怪物比天空怪物多的時候優先攻擊地面怪物,天空怪物比地面怪物多的時候優先攻擊天空怪物。而箭塔還有一個有趣的設定,那就是地面怪物和天空怪物一起出現不管比例多少的時候,如果旁邊有無對空能力的防御塔在,那么箭塔就會優先攻擊天空怪物。到這里各位也就明白我為什么說箭塔是蝙蝠的克星了吧?可能有人會說這個應該算全部天空怪物的克星吧?其實不是。如果把天空怪物里蝙蝠和飛艇拉出來,而剩下的那些怪物的克星就是我接下來講的防御塔。

邊境軍團手游版下載截圖6

回旋圖騰:

官方介紹對沿途單位造成傷害,攻擊力低,攻速快,升級增加攻擊力和范圍。我對這個塔的理解是3級無敵,2級摸魚,1級咸魚,官方介紹里沒有說到這個塔最強的一點,那就是這個塔發射出去的標會停留在攻擊目標位置1秒造成持續傷害,以及發射出去會收回塔的位置并對沿途單位造成傷害,從這里就可以知道這個塔的優點和玩法了,最適合的做法就是堵門!如果堵不了門,那么我就來說一下我使用這個塔的心得。這個塔我認為想要利用他打出最高傷害就需要一個目標(可以是城墻,稻草人,骷髏,步兵)來把怪物吸引到一個點,這個時候回旋鏢投擲出飛鏢,這個飛鏢會在目標點停留,發射出去的路上會打殘怪物,在目標點停留會殺死成片怪物,收回的時候會把已經打殘的怪物擊殺。對方飛行單位效果絕佳?。ㄗⅲ何以诠俜胶庸孺偲胀J嚼?,嘗試過六個城墻一個3級回旋鏢擋住天空怪物到他估計我的資源區。)

邊境軍團手游版下載截圖7

火槍堡壘:

官方介紹生成3個火槍手為你作戰,支援范圍廣,機動性強,升級增加防御力和攻擊力。他在我眼里最重要的兩點是范圍廣,機動性強,如果你玩防守模式你一定知道防守最重要的是開圖跑圖搶奪支援占領優質地點防守,而火槍恰恰符合這4個要求,在我手里的火槍1級到3級都有他的作用,哪怕我搶占了所有地圖資源也舍不得放棄這一個版本之子。1級的火槍你只要做好兩個,英雄就可以拉出去吸引地圖生成的哥布林,只要不惹到大紅豆,雙斧火槍都能在最短的時間把這些怪物擊殺,如果你有一個狙擊塔你甚至能用火槍和狙擊單挑雙斧和將軍。2級的火槍可能在很多人手里沒啥作用了,因為已經用其他防御塔建立起防線了,但有2級的火槍在,你可以先不用做對空防御塔,而是把火槍往側面領,攻擊天空怪物,這省下來造對空防御塔的資源,可以做很多事。3級的火槍迎來他的強勢期,如果你玩的地圖擁有蝙蝠,而你又沒帶箭塔,這個時候你可以把火槍往后面領,并保證他的攻擊范圍在城墻以內,不能離城墻太遠,也不能離城墻太近,不然火槍會打其他怪物不會打蝙蝠。(注:蝙蝠是怪物里唯一無視城墻進攻防御塔和能量塔的存在。)不用太多個火槍,只要把兩個到三個往后面卡攻擊范圍就行,當然也沒人會做太多火槍,畢竟這貨耗資源有點多

邊境軍團手游版下載截圖8

冰塔:

官方介紹區域減速,攻擊力低(不是無攻擊力?。┕舴秶h,滿級有可范圍冰凍(劃重點滿級而不是2級)這個塔我玩的不多,但該有的理解還是有的,只不過沒那些專門玩這個的理解高,這個塔是鼓舞怪和巫醫的克星,鼓舞出來的攻速和移速會被這個塔抵消,當然攻擊力不會,巫醫治療是有動作的,這個動作影響回血的速度。這個塔最優的性價比就是堵門,范圍冰凍最大化,如果堵不了門也沒關系,還記得回旋鏢如何把傷害最大化嗎?這個塔看介紹可以得出擁有和回旋鏢異曲同工的一點,范圍冰凍與范圍傷害,因為對這個塔玩的不多,目前我只有這點想法和攻略,不過帶這個塔我建議可以再帶上地雷,這兩者會產生令人感興趣的化學反應。

邊境軍團手游版下載截圖9

狙擊塔:

官方介紹超遠距離單體攻擊,優先攻擊最遠單位(劃重點)攻擊力極高同時攻速有極慢,適合攻擊敵方后排輔助單位(鼓舞,巫醫)升級增加攻擊力(不升攻速)兩個重點優先攻擊最遠單位,攻擊力高的同時攻速低,官方介紹里也說了適合攻擊敵方后排,這里從側面也說明了輔助單位在本游戲的作用很高,那么當我們選擇這個塔的時候就要最大化發揮他的作用,那么如何把這個本游戲最強防御塔用好的技巧就在于第一個重點優先攻擊最遠單位,他的這個特性應該算這個游戲最好卡的小技巧了,狙擊塔的攻擊范圍是官方顯示攻擊距離還要多一點,一般的輔助單位抵達防線的位置都在于狙擊塔攻擊范圍中間偏遠2-4個格子,那么我們就可以把狙擊塔往后放卡主這個位置。說完了如何用狙擊塔定點打擊輔助單位我們再來說說,如何用狙擊塔優先處理肉怪(將軍,巨斧,巨盾,雙斧)和BOSS,狙擊塔的第二重點超高攻擊力同時攻速低,雖然狙擊塔有超高攻擊力但使用他的時候,他總會去打不想讓他打的單位,比如前面的肉怪范圍防御塔打不動,而狙擊塔還一直在跟范圍防御塔搶小怪,而不去打關鍵性肉怪,而狙擊塔的攻速還慢,導致了被肉怪一波推掉,其實這種情況很好解決。還是跟上面一樣的操作狙擊塔往后移把最遠攻擊距離卡在城墻往外1-2格子位置,此時你就會發現范圍防御塔不會去打肉怪,而狙擊塔一直在處理肉怪,明明用的資源量比上一把少但你就是打得過上把輸的點。

邊境軍團手游版下載截圖10

詛咒之塔:

詛咒敵方單位,當被詛咒單位陣亡時會隨機產生戰士或弓箭手,產生的單位有時間限制(劃重點),骷髏士兵死亡后會對周圍產生范圍爆炸傷害(劃重點)應該有很多人都很喜歡這個塔吧?性價比高的骷髏能打能抗,但應該沒多少人會注意到骷髏的一個我認為性價比最高的一點,陣亡會產生范圍爆炸傷害,這個爆炸傷害可不低,跟炮塔一炮的傷害屬于等值。記得我剛玩這游戲沒多久的時候,有一個人做了個圖,沒詛咒塔的這個爆炸傷害,你永遠通關不了,不得不說他那個時候沒少被我噴,這種地圖是地圖?但不得不說玩了他這個地圖我對詛咒塔的理解加深了很多,以前我都是拿詛咒塔當免費城墻用,自從知道了這個小知識點之后我的城墻很少被哥布林攻擊到,利用這個點的技巧很簡單,用英雄點死被詛咒單位然后讓他被圍毆爭取時間順便爆炸炸死一堆怪物,所以以后各位用這個防御塔的時候記得不用把所有詛咒都升到最高等級留兩個低等級當自爆兵用。

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炮臺:

范圍傷害,攻速慢,攻擊力高(好家伙看著這么像狙擊?)無法攻擊空中單位(重點)升級后增加傷害范圍,很多人看介紹可能會覺得他升級不會增加攻擊力,但我問過官方炮臺升級是會增加攻擊力的,只不過加的不多。炮塔是范圍型防御塔里傷害最高的跟狙擊塔是單點防御塔里傷害最高的一樣,但傷害高官方總會給他們加一個平衡點攻速慢。炮塔的使用技巧就是放城墻后面,這破塔沒啥可以利用的特性,哦不有一個,身為范圍型傷害防御塔的炮臺總有自己的想法“老子就是要打單兵!”用這個防御塔的各位應該都知道,這個塔明明另一邊有一堆怪物,但他就是要去打沒幾個怪的,正所謂不想做單點打擊防御塔的不是一個好的范圍防御塔唄雖然有這個氣人的點,不過這貨的傷害還是讓你安心的存在,三級一炮死一片。

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牧師堡壘:

產生牧師為你作戰,牧師可以發射治愈球給己方單位回血,同時還會對回血單位周圍的敵人造成傷害(劃重點)我不清楚你們使用這個防御塔是什么樣的,但我可以說的一點就像我劃的重點那樣,如果使用這個防御塔那么與步兵堡壘和詛咒之塔組合是這個防御塔最大化作用的前提。當然最佳的組合還是步兵,因為詛咒有可能轉換的是弓箭手,而步兵不一樣,步兵就是步兵,在這里要說的一個重點,如果帶牧師那么在你們詛咒和步兵選一個就夠了,不要兩個都選,因為詛咒和步兵的作用是重合的,帶兩個你總會發現其中一個塔仿佛沒了作用一樣。

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火焰塔:

持續灼燒傷害(劃重點),攻擊距離近,傷害高,無法攻擊空中單位,升級增加灼燒范圍和時間。這個塔我個人認為應該是被很多人小瞧的防御塔,事實上這個防御塔很強,如果有這個防御塔,那么你可以不用帶狙擊塔,炮塔這兩個最強攻擊力的防御塔。講一講這個塔的重點持續灼燒傷害,顧名思義這個塔除非范圍里的怪物死亡不然他是不會停止攻擊,且傷害會越來越高,還帶流血效果,敵方巫醫作用全無,但缺點很明顯也是很多人放棄他的理由,攻擊距離太近了,往他身邊壘城墻還只能壘三層,但其實你帶好可以配合他的防御塔,那么組合起來的化學反應可不是數學那樣的1+1=2,我個人玩這個塔總喜歡帶上冰塔,地刺,步兵,牧師,這五個塔各司其職,地刺擊殺敵方輔助單位,冰塔讓怪物移速和攻速慢下來,步兵前面抗傷順便干擾輔助單位哪怕是對面的弩手都能干擾,牧師的作用就是讓步兵堅持下來,一般我用這個陣容牧師和步兵的比例是1比2,也就是1個步兵堡壘后面給他2個牧師堡壘回血,當然可能我使用的這個陣容會讓不適應的人玩不來。最后說一下這個塔比炮塔還適合群攻,前面有人擋住來再多怪都不害怕。

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步兵堡壘:

產生士兵為你作戰,支援范圍遠,機動性強,無法攻擊空中單位,升級增加攻擊力和防御力。這個塔目前來說是用處不大,要用還要跟別的防御塔配合,如果官方可以增加步兵的數量或者讓步兵重生速度加快那么這個塔的作用就很強,優點在于這個塔的兵屬于本游戲己方生成的士兵骷髏里最肉的和牧師配合起來很牛逼,也能跟地雷配合起來。我是怎么使用這個防御塔的上面也有講就不講了。

邊境軍團手游版下載截圖15

地刺:

范圍傷害,觸發有延遲,無法攻擊空中單位,可在無視野處使用,升級增加攻擊力,地刺在前期很雞肋但越升級越強,有很多人不喜歡帶范圍防御塔選擇帶這個,一刺死一片,這個陷阱的使用技巧就是記住敵方輔助單位過來時候的位置,放一些。除了蝙蝠沒有其他怪物會攻擊地刺。

邊境軍團手游版下載截圖16

地雷:

踩上去會爆炸但有延遲,對周圍產生大量傷害可無視野建造,升級增加攻擊力和攻擊范圍。地雷這個陷阱應該不需要講太詳細了,上面也講過用什么塔配合,這里再說一個地雷不會對己方單位造成傷害,所以地雷放心放。

邊境軍團手游版下載截圖17

彈簧:

不分敵我將單位彈起,可以濺射到水里和巖漿里直接殺死,升級增加彈射力度,無法彈起巨斧,巨盾,攻城車,BOSS??赡芎芏嗳藭X得彈簧沒水就沒用了,但我想說你可以放在城墻外怪物攻過來就給他彈回去,注意彈起的方向別彈進自己家了。

邊境軍團手游版下載截圖18

稻草人:

吸引周圍單位攻擊,可在無視野建造,升級增加血量,無法被牧師治療,多個稻草人組合可觸發無限城墻被動,對付蝙蝠利器。

邊境軍團手游版下載截圖19

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