文明6破解版內置修改器最新版 v1.2.0 安卓版
游戲介紹
文明6破解版內置修改器版是一款根據同名PC端游移植改編而來的回合制策略戰爭類手游,這款游戲不僅為我們的玩家提供了十幾個文明國度。而且我們還可以在文明6破解版內置修改器最新版里發展自己的勢力,從而帶領自己的軍隊去吞并其他玩家的領土。
我們的玩家不僅可以在文明6破解版內置修改器版里選擇自己喜歡的文明來進行發展,而且我們還可以在這款游戲里建造不同的建筑物,然后生產出各種不同能力的兵種。當然,你也可以通過文明6破解版內置修改器最新版來招募不同的歷史人物,從而讓他們幫助你取得勝利。
游戲特色
1、廣闊的帝國
見證帝國的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見。每座城市都會跨多塊方格,這樣你就能自定義建造自己的城市,充分利用當地地形。
2、活躍研究
解鎖增益,通過歷史加快你的文明進程。要想更快發展,就要利用你的單位積極探索,開發周邊環境,發掘新文件。
3、動態外交
與其他文明的互動會改變游戲的進程,從充滿沖突的原始初期交涉,到后來的游戲聯盟與協商。
4、聯合作戰
在“每方格一單位”設計之上拓展而來,支援單位現可融入其他單位中,比如反坦克支援與步兵,或戰士與殖民者。類似的單位也可以聯合起來,形成強大的“集團”單位。
5、本地多人游戲
除了傳統的多人游戲模式,各類情況下與好友協作和競爭,都設計成在單個階段內更易于完成。
6、所有玩家的文明
文明6為資深玩家提供了建立和調整其文明,追求最佳成功機會的新方式。新的教程系統為新玩家介紹基本概念,使其更容易上手。
游戲亮點
1、帶領著武將四處討伐,收集更豐富的兵器資源,不斷的掠奪來打造屬于你的輝煌時代。
2、戰斗的方式大家可以自己去發揮,超強力的熱血戰術和更頂尖的戰斗快感讓你欲罷不能。
3、拿起更多的武器來武裝你自己,能夠讓你變得而更加強大,不斷的進階能夠讓你戰力提升更快。
4、強大的戰力結合,不同的兵種搭配,走上勝利,完成完美的邂逅;
5、多樣的互動比拼,各種的競技開啟,爭奪資源,獲得巨大的成功和勝利。
文明6破解版內置修改器版國家排名
一、庫馬西
1、神諭城鋪完區域拉商隊,單支商隊+6琴的收益,比碑性價比還要高,前期能吃到12琴已經非常強力,有利于快速啟動政體,而且中后期強度也不錯,個人認為是當之無愧的文邦第一。
2、泛用性:高,無模式、地圖需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期發力的摩艾石像,相鄰加成決定了它的上限和對版本的適應性。在樹木和資源收割干凈后進行大范圍的密鋪,保證大部分石像都能吃到3點琴的加成,在中后期可以有兩次文化爆發。水域和火山土的加成則保證了邊界石像也能吃到和中心石像相差無幾的buff,缺點在于很費妹子,有大金和沒大金是兩種不同的體驗。對毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱達羅
1、在其描述中有很明顯的翻譯錯誤,其原意應為“就像靠近河流一樣,你的城市將獲得最高的水源住房加成”,也就是說無論有沒有水,城市的初始住房加成都為5。剛好工業區這么拉胯也不用修多余水渠,是適應現狀的一項能力,且通用性很好,讓文明的城市徹底擺脫了河流與水域的束縛,可以讓城市在地塊魅力值加強的版本盡可能多去貼合其他因素,提供了全新的思路。對澳大利亞、進步黨羅斯福、巴西、毛利來說我認為是一個不錯的城邦。
2、泛用性:高,無地形、模式限制。
四、卡瓜納
1、巴特依相對于摩艾石像屬于見效快的改良,不能相鄰是非常難受的一點,將它的潛力壓縮了接近一半。相鄰中的娛樂設施一般不考慮,加成資源很多,但常見的一些加成諸如石鹿牛等很難不被砍掉,不過前期單設施就算+2琴也不錯了,何況沒有地形限制。其實很疑惑的一點是探索這個斷頭對應的商人共和國作為只有一個軍事槽的政體居然被放到市政的上行線,這一點個人認為也是扣分項。
2、泛用性:高,無地形、模式限制。
五、塔納納利佛
1、潛力不錯對應的是前期存在感極低,如果神諭城順利,古典走完基本有10%左右的提升,還是不如幾塊改良來得實在。文明琴數和納利佛的能力都隨時間提升,所以給的buff是成倍上漲的,后期很強,但太拖了,對加快勝利進程幫助不大,這30%的上限沒有看上去那么美好,反而像是空中樓閣。
2、泛用性高:無地形、模式限制。
文明6破解版內置修改器版游戲攻略
文明6是一款有入手難度的游戲,很多新玩家在剛玩這個游戲的時候,不知道該干什么,也看不懂很多數據,今天虎臣就來給大家介紹一下,方便大家快速入手文明6。
大家看上圖,這張圖片的左上角,有一行數據,第一個數據代表科技值,第二個代表文化值,第三個代表信仰,第四個代表金幣,最后倆是外交支持和影響力,對于新手來說,只要看文化,科技,金幣就可以了。其余的沒那么重要,在下方就是科技樹和市政樹。你的科技值和文化值越高,你這個政策就會越快出來??萍嘉幕?,主要靠區域建筑,比如說學院和劇院廣場,就是加這倆數值的。
金幣和信仰值可以買東西,新手前期可以買建造者,把家里的地形給改良一下。金幣來源就比較多了,比如交易,商業區,商人貿易,政策,打仗掠奪都可以獲得金幣。地塊一定要記得改良,可以獲得加成,前期提高生產力。另外,如果想要前期快速發展,砍樹也是一個不錯的選擇。
比如這塊地圖上的玉,是奢侈品資源,可以給4個城市提供宜居度。宜居度如果高的話,會有生產力加成,很低的話就會出現蠻族軍隊。這張地圖右邊,就有一個城邦,如果派遣使者過去,且你是派遣的最多的那個,你就會變成它的宗主國,獲得他的戰略資源,比如鐵,馬之類的,如果沒有鐵,你就造不了劍客。而且成為城邦的宗主國之后,如果你和別人打仗,他還會幫你作戰,也會派兵過去,總之,好處多多。
開局建議造兩個偵察兵出去探路,這就是偵察兵探索到的一個自然奇觀,只要是自然奇觀,就是有加成的,給的東西多種多樣。一旦發現,不但可以觸發尤里卡,還可以給偵察兵升級,并且造一個開拓者過去,在奇觀附近建城,也會獲得大量的加成。奇觀這個東西,多多益善。
前期很多人都有被野蠻人虐的情況,看圖里面這個偵察兵,實際上只要把這個偵察兵打死,不讓他回到蠻族據點,據點就不會出兵過來打你。很多新手會忽略這一點,覺得偵察兵不打自己,就沒當回事。如果放回去了,也不用擔心,在家里出一個投石兵或者是石弩,在家里刷經驗也沒問題。
最后來說一說偉人,前期建議大家拿大將軍,大科學家,偉人是唯一的,你拿了之后別人就沒有了,需要積攢點數才能出來,點數靠區域加成,比如軍營就增加大將軍點數,商業區增加大商人點數。偉人如果用的好,還是非常爽的,前期多拿大科學家,可以多觸發很多尤里卡,比別人發展快一截。說一千道一萬,還是得多玩玩,就什么都明白啦!
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