交錯戰線無限粲幣版下載 v2.0.9 安卓版
游戲介紹
交錯戰線無限粲幣版是由廣州米茄科技有限公司推出的一款二次元科幻機甲RPG手游。這款游戲采用了經典的二次元動漫畫風,精致卻又不失溫度,3D引擎打造的科幻世界帶著極其強烈的炫酷風格,人物角色的建模更是突破了普遍貨不對板的現象,建模將原畫等比例復刻,十分養眼。
在交錯戰線無限粲幣版中,你將化身為星系探索隊的總隊長,帶領著身份、性格、技能都完全不同的隊員們在各個星系之間探索。在探索的道路中,你可以遇到強大而未知的敵人,也可能會遇到一同走下去的知己好友,感興趣的小伙伴快來下載吧!
交錯戰線無限粲幣版世界觀
西歷2067年,一顆隕石墜落于地球,并為人類帶來了一種全新的物質——“NOVA”
NOVA物質帶來了科技革命,地球卻也因此受到了來自異星的威脅
在NOVA能源引擎的啟動儀式上,襲擊者們于會場上空出現并發起了攻擊
雖然人類擊退了襲擊者
但我們明白,事情絕不會就這樣結束
為了調查襲擊的起因,120人的探索隊應召集結,“第一次探索”就此開始
行動最終只有少數隊員存活并返回地球,初次探索以失敗告終
——但人類并不會因此而止步不前——
三年后,有了全新NOVA核心的輔助,第二次探索正式啟動!
現在,你將作為全人類的希望,帶領二期探索隊再次出發,并調查關于襲擊事件背后的真相。
游戲亮點
1、全景真實的科幻世界:360度的旋轉3D視角,晝夜晴雨的環境變化!
2、靈活多變的技能組合:自由搭配的豐富技能,手感順滑的戰斗操作!
3、廣袤瑰麗的龐大地圖:恢弘曲折的劇情故事,精彩紛呈的過場演出!
游戲玩法
編隊玩法:采用了9宮格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益類型與增益范圍,我們可以通過調整角色站位,讓部隊中的每名角色都能享受到盡可能多的增益效果,綜合提升部隊的戰斗力。由于《交錯核心》的角色提供的增益效果不會限制享受增益效果的角色類型,且在戰斗中,角色也不會根據站位有承傷順序的差異,我們可以更自由地決定隊伍中的角色類型與角色站位,增強了編隊玩法的策略自由度。
同時,本作還為精英怪和boss單位設計了獨特的“傷害次數盾”機制,玩家需要用對應屬性(物理或魔法)的攻擊命中一定次數(大部分普攻算1次,技能約2-5次)后才能解除減傷狀態,這使得玩家在編隊時還須額外考慮不同傷害類型的角色搭配問題,也算是為編隊玩法加上了一定的限制。
養成玩法:采用了等級+裝備+技能的養成路線設計。每名角色都能通過升級提升面板屬性;通過強化技能提升實戰能力;通過安裝合適裝備芯片針對性地強化某一方面的戰斗力。
戰斗玩法:結合了策略戰棋式走格子地圖機制和ATB回合制戰斗機制,玩家可以在地圖中任意調度自己出擊的部隊,探索地圖,擊敗各個敵人,直到逼出并打倒boss。游戲在地圖中設計了眾多獨特的機制,包括大世界地圖的戰爭迷霧和寶箱、會根據我們的行動而游蕩的敵方游擊部隊等。
此外,地圖中還有獨特的炮擊區域(每次移動時會在地圖上隨機選擇4個相鄰格子作為炮擊區域,對進入或滯留其中的我方部隊各個角色造成血量上限10%的傷害)機制。
戰斗玩法2:采用了全局資源運作的ATB回合制戰斗機制。敵我角色在戰斗中的行動順序由速度屬性決定。每個角色在戰斗時都有普攻、小技能和大招3種基礎戰斗方式。使用普攻能夠獲取全局戰斗資源NP。各個角色使用小技能和大招時直接消耗全局資源NP,且沒有技能CD。只要攢夠NP,我們就能在戰斗時通過大招連發打出一連串的爆發傷害。
由于在一張地圖中,同一部隊的NP在各場戰斗中能完全繼承,使得在小怪戰斗中積攢NP,進入BOSS戰時爆發輸出成了很有效的戰斗策略。相比傳統回合制戰斗依靠堆疊補給無腦丟技能的玩法,這種由全局資源為主的戰斗機制更具策略性和趣味性。
交錯戰線無限粲幣版陣容搭配攻略
1、前中期基本不用愁,指揮家是很有用的,如果出了一定要抽,技能主升二,二技能釋放優先攻擊最高,大招推薦兩回合一次,順序231,霖是藍卡非常有用的np恢復角色,技能主升二,三技能除非特定輸出需要盡量不要放,賦格也是藍卡比較有用的拉速度條(拉條)角色,技能主升二,三技能不用升,技能順序排最后就行。
2、剩下的兩個位置帶兩個主要輸出,帶一個范圍輸出和一個單體輸出就行,范圍輸出我推薦颶風,范圍aoe傷害很高(沒有指揮家等輔助加成傷害很低),技能順序建議大招起手,因為有霖所以基本不用擔心np,然后是二技能,最后普攻,大招釋放條件一人以上不包括一人,因為颶風大招對單傷害一般,技能順序321。
3、單體爆發個人推薦冥河,技能順序321,主升二三,所有技能推薦優先血量最高冥河血量越低傷害越高,對boss傷害很高,不過前期很脆要記得別被直接帶走了,颶風芯片推薦征服>收割>物攻,颶風機制機動越高傷害越高。
4、冥河推薦征服>致命>物攻>收割,賦格推薦裝填>精力>振奮>催眠,指揮家推薦精力>振奮>催眠,霖推薦振奮>金剛>屏障>鈍化,芯片下位為機動,屬于優先培養,上位和右位為攻擊和暴擊,輸出優先培養,左位和中位為耐久和防御,肉盾優先培養,有些特定站位角色的技能需要升高等級才能發揮強度,前期資源匱乏謹慎培養,像賦格和指揮家這種的角色可以提升機動,芯片方面優先考慮速度,優勢最大化,其它的可以先放放,把速度先拉滿,推薦賦格速度最快,要第一個放技能才行,颶風這種吃速度的輸出也可以升速度為主,輸出角色優先升暴擊爆傷然后攻擊,防御輔助角色都可,沒資源可以先不升,援助建議盡量用不吃np的角色,總速度排列為賦格>群aoe>指揮家>單體>霖,賦格優先拉條,指揮家二技能套到群aoe上,如果速度排列不一樣可能會導致輸出跟不上。
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