長安不是一天建成的作弊菜單版下載 v1.10 安卓版
游戲介紹
長安不是一天建成的作弊菜單版是一款精心打造的歷史建筑策略手游,帶你穿越時空,親身參與古代長安城的建設。游戲將長安城作為背景,細致地再現了盛唐時期的繁榮景象,給玩家提供了一個探索歷史、建造夢想的機會。此外,玩家在這里還可以招募到一眾盛唐歷史人物為自己所用,可以安排他們入住到自己的長安城中,使得自己的城市變得繁榮起來。
在長安不是一天建成的作弊菜單版中,你將扮演一位技藝精湛的建筑師,獲得了建造長安城的重任。你需要從頭規劃整個城市的布局,包括街道、建筑、酒肆等各個方面。游戲中的建筑物高度還原了盛唐時期的風貌,你可以選擇建造皇宮、宮殿、府邸等各種宏偉壯麗的建筑,為長安城增添光彩。同時,你還需要管理資源、招募工匠、制定政策等,全方位地掌控城市的發展進程。
游戲特色
1、萬邦來朝游人如織盛世景象細節重現
唐代作為中國古代最具有開放精神的時代之一吸引了無數外邦人士前來經商交流,游戲中的的旅行團再現了唐代“萬邦來朝”的壯觀景象。當城市發展到一定程度時就會有旅行團被城市的繁榮所吸引。他們的來訪為城市帶來了不一樣的風景也增加了城市的活力,同時游戲中還存在著眾多的異域風格建筑,還原了唐代開放的時代風氣。
2、只磚片瓦積少成多潛心經營勇攀高峰
正如游戲名《長安不是一天建成的》所表達的,城市的建設是一個漫長而艱辛的過程。從初始的荒蕪到最終的輝煌,經營者要克服許許多多的困難,努力維持經濟的平穩增長提高評價吸引住戶,甚至還要克服自然災害造成的損失。千里之行始于足下,建設城市的過程需要玩家充分發揮自己的智慧。
3、豐富職業多樣養成繁華城市摩肩擦踵
城市的發展離不開居住其中的市民,游戲中您可以招募唐代著名的歷史人物入住您的城市,安排每個人的職業,每位居民安居樂業共創大唐盛世。市民穿梭忙碌于城市之中,或在商鋪前駐足或欣賞景致或忙于工作皆怡然自樂的景象是游戲的一大亮點。
4、標志建筑古色古香相性搭配相得益彰
游戲以像素風格再現了唐代古城的風貌,特別再現了長安城中的數個標志性建筑。同時游戲中的建筑設施之間存在相性,合理安排城市布局就能解鎖諸多坊市組合增加城市收益。同時注重城市的景觀搭配也能夠極大的提升城市的評價。
長安不是一天建成的官方版攻略
1.攻略已經基本完善
2.關于游戲建筑
建筑不能移動!這個游戲不能移動建筑,如果建錯了就只能拆了重建!
地圖上的水都是可以拆掉的。
建筑出現的條件:基本上是隨著總收入提高(即排名提高)出現。
劃重點:只要排名第一并且年收入過15w,除了凌云閣所有建筑都會出現的。
集賢院是年收入15w的時候出現,所以不要著急哦~
建筑基礎收入最高的幾個:
蹴鞠場地(1500)
大佛塔(1000)
華清池、將軍府、樂游原(800)
菩薩像、珍獸館(600)
有些地方不知道放啥可以丟上這幾個。
3.關于居民和旅客
人物最多應該是36人。
居民房屋:房屋周圍先是花石路才能變成宅院,變成宅院后把花石路改成石板路同時居民士大夫五級才能變成縣衙。
居民數量跟總收入有關,正常來說排名第一后到結算一共會有33個居民。
空房子一定要有,至少要有一個,給后面的人留位置。
周圍是花石路最高為宅院如圖
周圍是石板路宅院就能升級成縣衙如圖
房屋拆了人還是會回來的。
人物職業:
農夫匠人商賈這三個可以任意互相轉職
士人(也能種田)前面三個職業滿級才能轉成士人
士大夫前面四個職業滿級才能轉成士大夫
人物職業收入關系:
農夫匠人商賈的收入是一樣的
士人的收入為農夫匠人商賈的收入×1.5
士大夫的收入為農夫匠人商賈的收入×2
人物最終的歸屬一定是士大夫。
人物屬性:官方的說明如下。
知識:較容易發現新的建筑物,職業等級提升也較快。(瞎說,總收入不到還是不會發現新的建筑,職業等級該慢還是慢。)
忠誠:數值越高工作越勤奮,錢包中的財產也就越多。(這倒是真的。也就是如果一直不去工作,可能就是忠誠低了,那咋辦?拆園林啊,這樣不就沒辦法去扯皮只能去工作了。)
魅力:比較容易進行外出活動和其他居民聚集交流。(前期多交流是好事,點數多,等到建筑全解鎖就可以把園林拆了不要讓他們交流了。外出活動的意思就是比較不會宅在家里不出去。)
才能:比較容易發現研究點數和工藝品等。(意思是去集市時,附近有符合的建筑同時你的屬性達到要求,就有概率會發現工藝品。具體符合建筑和屬性數值不明。)
人物坐騎:
羊駝解鎖條件為馬廄上有珍瑰坊和致遠坊(不需要楓樹,也不需要草坪),并且人物職業士大夫五級。
白馬是士人就可以買到,樓主臉黑,基本上出羊駝了白馬也出不來。
買到羊駝或白馬都是概率事件。
旅客:
只說兩個,第一個皇帝五十年的時候來。
第二個黑無常
一周目平原28年總收入29w出現
二周目丘陵28年總收入28w出現
三周目水鄉28年總收入24w出現
4.關于賺錢
點數1點=5金,也就是如果缺錢,就用工藝品砸點數,一次10點基本上都是會失敗,就能賺50金,實在沒錢可以用這個方法用點數換錢。
排名收入(11月3周結束給)就不提了,收房租(4月初給)的錢才多,房租錢要多,就代表居民收入高,用建筑也多,錢來得也快。
但是沒錢是前期開局必然遇到的問題,那么如果快速賺錢呢?
第一點就是剛剛提到的點數換錢,100點就是500金了,懂我意思吧?
但是這個要合理的用,自己準備解鎖什么就留多少點數,一般12年后可以都留250點,多出來的就換錢,但是別換多了會解鎖不了建筑的。不換錢也可以拿去升級工藝品。
第二點就是記得拆掉農田和公園,人物去官署獲得的收入才是最多的,保留集市是為了工藝品,不缺點數的時候就不需要公園了,同理,距離夠到官署就不需要通過農田和集市來獲得收入了。
5.關于總收入
三個主要途徑,坊市疊加,做工藝品,用工藝品。
坊市疊加是關鍵,如果想要通關前排名第一,做工藝品也必不可少。
坊市疊加范圍為4×4格子內任意位置三個能形成坊市建筑就能形成坊市,四格建筑和兩格建筑只要有一個格子在4×4格子內就行;形成坊市的任意建筑(不包括植物)為中心,往四周擴散兩格,就是坊市的波及范圍。
做工藝品帶來的收入是不能忽略的,在前期建筑不多坊市疊不起來的情況下,帶來的收入可能就是名次差了10名,特別是在前期1000收入就是10多名的情況下,做工藝品帶來的收入是沒辦法忽略的。
所以一定要記得用點數做做工藝品。
工藝品可以用在人物身上,感覺比用在建筑上效果好,因為人物轉職成士大夫后能獲得兩倍收益,但是不是所有工藝品用在人物身上都有效果,所以使用前記得保存一下,把用在人物身上有效果的篩選出來,然后關掉游戲重新讀取存檔再使用,這么做主要是不浪費錢。至于用多用少可以自己選擇,樓主比較懶,就沒有用。建議用在前三個轉職成士大夫的人身上就好。
6.關于通關點數
通過點數由10個部分組成:
最終資金+居民人數×1000+建筑物種類×300+店鋪合計等級×30+發現坊市×1000+總收入÷3.3(大概)+居民的資產(這個應該是從開始到結算居民錢包累計的錢,包括花掉的)×5+白馬或羊駝的數量×1000+工藝品數量×500+旅客名單數×1000=最終通關點數
16W金獎杯,20W大唐獎杯。
通過點數的組成部分中,馬的數量看運氣,店鋪合計等級看周目數,二周目店鋪合計等級肯定高于一周目,三周目建店鋪合計等級肯定高于二周目,當然店鋪是會滿級的。
工藝品數量也有點運氣成分在里面,其他的基本上差不多。
7.布局(大唐獎杯布局)
前言(一定要注意):
①農田先放在靠近居民區的任意地方,出官署后建好官署就能把農田拆了(如果居民到不了官署可以等買馬了再拆田,也可以不拆),建集市主要是為了發現工藝品,點數不夠的時候多建些公園就行了,點數夠了就把公園拆了。農田和公園不需要之后都可以換成驛站。
②計算通過點數前按圖建好即可,記得制作工藝品,點數太多也可以換成錢,工藝品可以都用20個點數制作就行,失敗了也有100金。人物能轉職就優先轉職人物,等建筑都建好了后就注意轉職人物就行,空白位置等結算完后自己建。
③有水的地方不著急建,等錢有富裕并且沒什么辦法繼續提升總收入的時候在拆水放建筑(水鄉沒空房子需要拆水的時候就拆一個水放一個房子,人來了再拆一個放一個)。
④馬廄、官署出了優先建好。
⑤點數不夠找接近居民區空著的地方建幾個公園,夠了再拆掉。
⑥集=集市
平原:一周目不一定能獲得大唐獎杯,二周目一般就沒問題了。
丘陵:
水鄉:龍騰坊布局圖里忘了改了,補充圖在分割線上面
8.刷人物屬性和找工藝品
以上每個布局,不影響到官署坊市疊加的建筑都可以拆掉換成華清池或關帝廟,然后只讓居民能去賺錢的地方和華清池和關帝廟,其他地方都不能讓居民去(靠居民區路的建筑有影響官署坊市可以不管,不要緊),這樣屬性會漲得非??斓?。
找工藝品步驟是跟上面是一樣的,就是把華清池和關帝廟換成各種建筑附近建個集市,把居民都換成匠人,然后就等著了,范圍大概是集市周圍2格比較穩。
9.建筑縮寫對應表
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