文明與征服小米版下載 v1.25.9 安卓版
游戲介紹
文明與征服小米版是一款由小米品牌渠道代理的策略戰爭SLG手游,游戲以文明戰爭為核心,玩家可以成為不同文明的領袖,通過收集資源、建筑設施、招兵買馬來不斷擴大自己的勢力,憑滿腔熱血逐鹿天下,一路征服所有不服,從大陸邊緣走向世界中心,成為世界文明強國。
文明與征服手游獨創的無損征兵系統,0損耗自由戰斗;6000人同屏作戰,超燃攻城策略布防;綠色公平,實力說話,擴張版圖全靠謀略,讓你體驗最真實的戰略游戲。
游戲特色
1、超燃攻城,策略布防步步為贏
Unity 3D技術、DOTS、SRP自定義管線渲染技術等最新技術加持,最高支持6千人同屏作戰!三階段攻城,最大程度還原攻城場面!超高畫質,超多細節,獨創指揮所攻防和輜重車搶奪,唯有策略部署,方可先發制人!
2、綠色公平,不賣VIP不賣資源
不賣VIP,不賣資源!征兵不耗資源,主城內掛機等待即可補足兵力!無需再為預備兵消耗資源而犯愁!隨時隨地,最佳狀態,集結迎戰!
3、聯盟大沙盤,以盟為軍自由擴張
120km*120km超大地圖,圍繞聯盟打造核心沙盤玩法,強調聯盟團體行為,以聯盟為單位在沙盤上聯地攻城,并肩作戰聯盟立國,封官加爵。真盟友,共榮耀!與千萬盟友一起打造最強王國!
4、兵種克制,傳奇英雄出奇制勝
多文明英雄、技能、特殊兵種、卷軸等豐富加成機制,多維度集結養成最強部隊;巧用兵種克制、技能搭配,與盟友合作聲東擊西,圍點打援等經典戰術,攜手克敵制勝,謀定王國。
5、特色玩法,奇觀之爭一觸即發
超大戰場,9個聯盟,真正的兵家練兵之地,感受充滿傳奇色彩的史詩戰役,最終勝者,將獲得世界戰局的收益buff,在王國征服之路上快人一步!
6、歷史還原,豐厚底蘊極致沉浸
百位歷史名將、特色兵種蓄勢待發,助你南征北戰,開辟榮耀!獨創藏寶室玩法,歲月珍寶閃閃發光,其中奧秘待你一探究竟。
文明與征服新手攻略
1、文明建設
關鍵詞:主城升級、資源獲取、軍令
第一階段的核心人物是升級市政中心,按照市政中心等級進行排名,排名的規則是:同等級,先升級的排名靠前
因此,第一天大家進入游戲后,需要盡快完成新手任務,以來到啟靈環節,盡快拿到自己的第一個領導力5的覺醒英雄。
這樣加上文明主題英雄,將可以組成一支隊伍,然后迅速將他們投入到附近地塊清理黑鴉叛軍,獲取經驗升級,消耗完他們全部的體力。
在隊伍清理黑鴉叛軍時,我們可以同時點開建筑列表,根據主城升級提示,迅速布置建筑,完善內政的發展。
因為前期的資源收入非常有限,所以可以根據系統提示的解鎖需求走,優先升級市政中心的解鎖需求,在要求以外的建筑一律靠后。
如此一來,你的資源很快將消耗殆盡,這時占領產業,和打劫別人的輜重車,將是你快速獲取資源的額外途徑。
需要注意的是,占領礦點會消耗軍令,每天有免費的3個,另外每日累充充值到達一定額度,還會有額外的軍令贈送。
如果你想沖擊排名,那前期的投資是必不可少的,可以適當充值并購置一些軍令,因為礦點的資源量還是非常大的。
另外,夜梟商店的資源也是盡量換完。這里有一點需要注意的是,打劫別人的輜重車可以換取夜梟幣,夜梟幣在夜梟商店換取資源。
同理,戰功和聯盟商店也是如此換取資源。
總得來說,前兩天就是不停的獲取資源,并用盡可能快的方式,升級市政中心。
2、英雄提升
關鍵詞:低領導力英雄、經驗獲取、經驗繼承
隨著大家的建筑升級和副本探索,或早或晚,每個人都有了5個上陣武將。從第三天開始,你需要統計己方5個最高等級的英雄等級之和
第一個隊伍推薦大家上三個5領導力的將領,因為城建提供的領導力較少,部隊不足以容納消耗較高領導力的武將。為了更有力的沖擊排名,用最低的領導力盡快形成自己的5個上陣武將組合才是王道。
這里面,領導力5的主角和抽到的領導力5的覺醒英雄,都是有必要盡快升級的。但是為了之后的競技榜單,第二支隊伍盡量培養有較好命運網技能的隊伍核心。
比如首充的關羽:
另外,如果有更好的上陣武將,請大家利用好新手期的經驗繼承功能。
武將的經驗獲取方式有以下幾種:
①討伐遺跡(需要守誓者誓文)
②世界資源(需要軍令)
③個人主城的副本探索
④周邊地塊清理黑鴉叛軍
以上四種是經驗獲取的主要方式,另外和其他玩家的戰斗也會提供一定經驗,但受制于兵營兵力的產出,請大家量力而行。
由于副本探索觸發的戰斗,以及和其他玩家戰斗不消耗體力,所以大家盡可以將上陣武將的體力消耗完畢,再去探索副本和打架升級!
守誓者密文每日凌晨5時免費發放3個。另外每日累充充值到達一定額度,還會有額外的守誓者密文贈送。
凈化遺跡獲取經驗:
3、技能強化
關鍵詞:金幣獲取、S級技能
從第四天開始,你統計任意18個技能強化等級之和。與此有直接關聯的,是你的市政中心等級、軍事學院等級,金幣投入、整體陣容的高級技能占比。
以我目前的經驗,有能力沖擊排名的,技能等級大多是一個水平,因為受限于軍事學院等級,絕大多數技能上限是一致的,能拉開差距的反而是金幣收入,這關系到你的每個技能是否點到上限。
另外一個就是S級技能占比,S級技能同等級要消耗更多的技能點。所以,湊齊18個S級技能并把他們升級滿,登上排行是板上釘釘的!
4、產業收復/斗技達人
關鍵詞:陣容搭配
這兩個因為側重點相同,其實比拼的是大家主力隊伍的強度,所以歸納到一起。
記得第二天讓大家培養的高領導力的隊伍核心嗎?隨著游戲進展、副本探索和任務升級,我想基本每一個人都有了至少一套核心發育的隊伍,這里我只給大家推薦幾個常見開局發育主力隊伍。
怒火隊:
因為主C關羽首充就送,所以成型快入手容易。
帝皇隊:
因為李世民是文明主題英雄之一,可以直接選,如果再有幸抽到嬴政的玩家,可以直接組建帝皇隊伍。
拉格納的命運之網隊伍:
因為拉格納領導力為5,前期很容易入手,而且第一個遺跡尋寶活動可以保底薩拉丁,所以充分利用拉格納的等級及命運加成,可以有力的沖擊此時的收復產業和競技場榜單。
此時新手期已經結束,請大家注意隊伍轉換的銜接,因為技能的重置會消耗1/5的技能點,而新英雄替換老英雄等級會造成一定斷檔。所以請大家盡量在新手期做好以上替換的準備,降低損耗。
在游戲進展上,此時大多數玩家只能上陣兩隊武將,所以,提前打造好才能為接下來的發展做好準備。
如果你有了好的命運之網加成(等同于隊伍多了一個技能)、較高的英雄與技能等級、帶兵上限和建筑加成,而兵種加成又相差無幾,自然可以在占領產業和競技場排行上一路領先。
5、繁榮度排行
關鍵詞:全面比拼
在游戲中,升級建筑,武將成長(升級,覺醒,進階),解鎖技能,兵種加成等都會提高繁榮度。
這其實是和你這7天內的各種資源收入、精力投入和金錢投入的成果息息相關。所以利用游戲規則,為自己爭取更多的活動獎勵,這個階段爭奪榜首自然不在話下。
6、總結
總結的來看,前兩天主要以城建+打資源為主,從第三天開始,就需要著手于英雄領導力、等級和技能的提升。
第四天和第五天是比較關鍵的兩天,需要合理選擇英雄和陣容,開始組建一支高領導力的隊伍,收復附近的產業,多打副本提升等級,參與競技場沖榜。
文明與征服兵種搭配攻略
一、兵種展示
游戲里把士兵種類一共分為四種,分別是盾兵、槍兵、騎兵、弓兵。而按等級分類的話,一共分為T1、T2、T3、T4和T5五個級別。隨著級別的提升,士兵的外觀和屬性都會得到相應的提升,伴隨著將領不斷南征北戰,取得戰爭的勝利!兵種的等級解鎖需要在達到一定條件后,通過軍械研究所的試煉任務進行等級解鎖。
兵種與英雄的搭配尤為重要,這將決定整個戰局的勝負走向,因此,在英雄與英雄搭配的時候,需要把兵種考慮在搭配因素里面哦!
【盾兵】
盾兵是所有兵種中防御最強的士兵。他們身披鎧甲,手持圣盾與寶劍,能有效減少受到敵方弓箭等遠程兵器的射擊,他們作為部隊的第一陣線,保衛部隊陣型不易被敵軍擊垮。
【騎兵】
騎兵是所有兵種中最擅長沖鋒陷陣的士兵。他們駕馭戰馬,手持武器,殺傷力相當驚人,能夠輕易沖散敵軍陣型,從而逐步擊潰敵軍。他們是部隊中的先鋒,快速幫助部隊取得勝利。
【槍兵】
槍兵是所有兵種中最靈活的士兵。他們身穿盔甲,手持長槍,可進可退,可攻可守。手中的長槍讓他們擁有較大的攻擊范圍和驚人的攻擊能力,能夠抵御敵軍的沖鋒攻擊。他們是部隊中的護衛,時刻守護在將領的左右。
【弓兵】
弓兵是所有兵種中攻擊距離最遠的士兵,他們手持弩箭,身披鎧甲,百步穿楊,在遠處就能制敵軍于死地。他們是部隊中不可或缺的遠程戰士,幫助部隊削減敵軍勢力,從而取得戰斗的勝利。
二、兵種克制
【克制關系】
士兵之間存在克制與被克制的關系,只有通過合理的運用兵種,才能在戰爭中獲取最大的優勢,走向勝利!
士兵的克制關系如下圖:①盾兵克制弓兵;②弓兵克制槍兵;③槍兵克制騎兵;⑤騎兵克制盾兵。玩家可根據個人情況選擇合適的兵種出戰迎敵!
【克制效果】
玩家在派兵出征時,出現下列“克制”的綠色圖標時,則代表派出的兵種是克制敵軍兵種的,此時能夠發揮克制的戰斗效果。而出現下列“被克制”的紅色圖標時,則代表出戰的兵種被敵軍兵種克制,此時會受到被克制的戰斗影響。
①當兵種發揮克制效果時:我軍的隊傷提升15%,敵軍的隊傷則降低15%。
②當兵種受到被克制影響時:我軍的隊傷降低15%,敵軍的隊傷則提升15%。
如下列圖片,玩家可以自行通過戰報系統中的戰斗流程-準備回合查詢相關克制效果。
三、兵種適性
【適性等級】
兵種的適性評級分為:S、A、B、C四個等級,分別對應著不同的效果。
玩家在搭配武將時經常會留意到:英雄的面板欄中會顯示該英雄對于所有兵種的適性評級,而這些適性評級則很直觀地反映出該英雄適合搭配哪些兵種,從而進行兵種的選擇與英雄之間的搭配。
【適性效果】
武將帶領士兵出戰時,兵種的適性評級會直接影響到將領的出戰屬性,也就是說,選擇適性等級高的兵種,將有利于英雄發揮出最大的屬性效果,從而戰勝敵軍,一往直前!
①適應評級為S時,屬性調整為原來的120%。
②適應評級為A時,屬性調整為原來的100%。
③適應評級為B時,屬性調整為原來的90%。
④適應評級為C時,屬性調整為原來的80%。
如下列圖片,玩家可自行通過戰報系統中的戰斗流程-準備回合查詢相關適性效果,這將影響到戰局的勝負,玩家在搭配陣容時可注重適性等級的搭配。
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