第五人格一加版本下載 v1.5.98 安卓版
游戲介紹
第五人格一加渠道服是一款備受玩家熱愛的多人對戰競技游戲,玩家們將分為幸存者和獵殺者兩個陣營展開激烈對抗。在游戲中,幸存者需要合作解密尋找出口逃脫,而獵殺者則需要捕捉幸存者阻止他們逃脫。游戲畫面精美,角色設計獨特多樣,玩家可以選擇不同角色展開戰斗,游戲氛圍緊張刺激,讓玩家體驗到不同尋常的游戲樂趣。
第五人格一加渠道服設有多個地圖場景,每個地圖都有獨特設計和布局,增加了游戲的策略性和挑戰性。玩家可以在游戲中使用各種道具和技能,靈活運用策略來對抗對手或逃脫追擊。此外,游戲還具有豐富的劇情設定和背景故事,為玩家營造了一個充滿神秘和驚喜的游戲世界。
第五人格一加版本特色
1、福利送不停,享受會員般的待遇,更多驚喜等著你哦!
2、玩家去搜尋每一處角落,需要的不僅僅是勇氣。
3、偵探對案情的回顧和還原,推理與分析案情。
4、各種人物角色特點鮮明,突破實力去找尋真相。
5、眼與腦的結合,小心各種致命陷阱,努力讓自己活下去。
第五人格古董商攻略技巧
古董商是一位牽制位,但是我個人認為古董商也是一位輔助位
古董商具備一定程度輔助能力,在隊友被追擊時可以使用機關簫擊退及擊暈監管者幫助隊友拉開距離,古董商在打團時幫助隊友牽制監管者,拖延時間來保證隊友不會立馬倒地、沒有二溜空間?!撅w輪效應】也是每位輔助角色都會帶的天賦之一,但也不能說明【膝跳反射】不好,只能說按個人習慣吧。但在如今的新版本天賦中,單彈已經不復存在,現在是要么雙彈,要么搏命,要么飛輪。榜上古董商普遍會帶【膝跳反射】+【回光返照】說到底膝跳反射和飛輪效應這兩種天賦都適用于古董商可以根據不同的屠夫選擇不同的選項。
古董商有五個技能鍵,每個技能都有相應的冷卻時間,古董商的掃式、輪式、點刺分別對應的左滑右滑,上滑的技能按鈕。普遍點刺的攻擊范圍比掃式、輪式、點刺,點刺的攻擊范圍大概是監管者的4/5的紅光長度,但是點刺的左右范圍比較窄。而掃式、輪式的攻擊范圍是左右間距長,前后短,左右間距差不多是3/5的監管的紅光距離。每個招式用出后都會有一定的后搖,要小心監管者躲避第一棍后的攻擊。古董商使用掃式輪式點刺將監管者打到墻壁上造成眩暈后,監管者會有五秒無法攻擊,古董商一共有三棍,所以時間可以疊加(但這要看操作)在12m周圍內有隊友存在,古董商的止戈時間會縮減。古董商不只有上述的三個技能,其中還有轉式和云門,通過轉式可以增加古董商的移動速度,有利于玩家轉點,云門類似于雜技的跳球,但是沒有雜技那么靈活。
【外在特質】
1、藏鋒
以簫為兵,隨身攜帶具有形態變化的自制機關簫,可以使出五種招式。
轉式:點擊技能按鈕持續轉動機關蕭,提升自身5%的移動速度?!井敱O管者追擊古董商時,可以利用藏鋒提高自身的移動速度,拉開監管者并加快我們進入交互點位置的時間,再利用板窗進行博弈?!?/p>
云門:下滑技能按鈕縱身跳躍,可以跨越部分低矮地形?!疚覀兛梢岳迷崎T來預判監管者的閃現,或者是在板窗博弈中可以利用云門避免震懾?!?/p>
掃式、掄式、點刺:左滑、右滑、上滑技能按鈕,分別向左、向右、向前揮舞機關蕭,將監管者向該方向擊退并在1.5秒內降低監管者25%的移動速度,可摧毀部分監管者創生物和飛行道具【邦邦的炸彈、雕像家的雕塑、 黃衣之主的觸手、杰克的霧刃】
止戈:擊退的監管者撞到障礙物進入1.2秒的眩暈,在五秒內無法攻擊。止戈時長可疊加兩次,施加止戈的間隔小于1秒,止戈時長改為疊加七秒?!疚覀兛梢岳眠@段監管者不能攻擊的時間里轉點到合適的位置,注意監管者的技能是可以正常使用的】
藏拙:附近12.7m內有0/1/2/3名求生者時,首次止戈的時長變為5/2/1/1秒,連續止戈的疊加時長變為7/3/2/1秒。
2、身輕如燕
留下腳印痕跡持續時間減少1秒。
3、嫉惡
附近18米內監管者每進行一次普通攻擊,下一次放板速度提升10%,被砸暈的監管者恢復速度減緩10%,最多累加2次。
【天賦選擇】
雙彈牽制型:
1、回光返照+膝跳反射+共生效應+相濡以沫+絕處逢生+醞釀效應
飛輪牽制型:
2、回光返照+飛輪效應+肌肉記憶+醞釀效應
【角色克制關系】
克制監管:紅蝶、黃衣之主、鹿頭、杰克、小丑
被克制監管:博士、紅夫人
【角色技巧】
古董商在使用輪式、掃式時刀氣都有一定的延遲,我們就可以利用這一時間立馬轉動操作視角、方向來控制監管者的擊飛方向,這也可以大大增加了左右間距刀氣的寬度。這需要一定的手速,大家可以在自定義中練習操作。
三棍(素質三連)這需要讓監管在左、右、后均有障礙物的情況下才能實現,畢竟沒有障礙物監管者無法進入眩暈,只能擊退。在低階段這有可能實現,但在高階段就不是一件容易事。在高階段中監管者或許已經摸透古董這個角色,高端監管就會在較窄的巷子中通過貼一側的模型來避免被古董商打三棍。
如果能實現的話,在整個過程中監管均處于止戈狀態,監管者無法出刀,但可以使用技能。只要第一棒擊中且后兩棒正常操作,就不會出現因為監管在兩棒間隙過程中的微小位移而導致出棒失誤。
云門可以適用于監管者逼近身位后,通過使用云門跳過窗板(類似于雜技演員的跳球)避免被震懾,有時還可以利用云門來預判閃現。
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