無盡的世界九游版下載 v1.0.28 安卓版
游戲介紹
無盡的世界九游版是一款結合SLG策略的喪尸末日戰爭手游,全球充斥各種被生化感染的喪尸,而你將帶領幸存者們建筑避難所、發展科技、強化升級,組建屬于自己的末日軍團,對抗形態各異的喪尸大軍,最終贏得勝利獲取豐厚獎勵,提升自己殖民地的實力。
本次為大家帶來的是無盡的世界九游客戶端,該版本支持九游賬號的一鍵登錄,更有九游專屬折扣活動以及福利禮包,讓玩家們在新手期快人一步,輕松暢玩。
游戲特色
1、策略燒腦:
注重策略性,玩家需要制定合理的戰術和防御方案來對抗喪尸。通過陣型兵種搭配、科技研發、基地建設等手段,不斷提升自己的實力,以更好地抵御喪尸入侵。
2、豐富成長路線:
提供多種成長路線供玩家選擇,包括發展科技、強化升級、經營策略塔防闖關等。玩家可以根據自己的喜好和戰略需求,選擇適合自己的成長路線。
3、基地建設:
玩家將擔任掌控整個基地的總督,看著屬于自己的基地一天天完善,一天天發展。通過建設安全之根據地,玩家可以提升基地的防御能力,為抵御喪尸入侵提供有力保障。
4、科技發展:
游戲中的科技系統允許玩家研發新的科技,升級設施并改善基地的防御??萍嫉陌l展將為玩家提供更強大的武器和裝備,以更好地抵御喪尸入侵。
5、末日題材:
以末日為背景,全球充斥各種被生化感染的喪尸。這種題材讓游戲更具挑戰性和吸引力,讓玩家體驗到在末日環境中生存和發展的艱辛。
無盡的世界怎么玩
1、在本站下載安裝好無盡的世界九游客戶端版本之后,打開進入游戲,先為自己取一個名字,選擇一個陣營
2、進入游戲,點擊陣線可前往對戰喪尸
3、點擊“機槍”可對其進行升級
4、點擊喪尸位置可攻擊
5、點擊寶箱可以領取擊殺喪尸的戰利品并開啟
6、當擁有強勢卡牌英雄時,可將其上陣共同對戰喪尸
7、以上就是游戲的部分玩法,更多玩法等你發現!
無盡的世界新手攻略
“攻防速兵”:指的是士兵在1級,無任何buff加成下的攻擊、防御、速度、兵力。
BUFF:指的對英雄有益的正面加成。
DEBUFF:指的對英雄有害的負面加成。
一、英雄
游戲里有很多角色,游戲里稱之為“英雄”。
1.每個英雄的各自初始四維不同。
2.初始攜帶技能也不同。
3.士兵的基礎“攻防速兵”屬性相同,都是從0級士兵開始。
二、英雄的類型
1.游戲里的諸多角色,都分屬于三類型。
2.英雄的類型可以理解為:石頭剪刀布的類似克制。
3.克制主要體現在:”竭力一擊”這個技能。
4.參謀類型:
所有的參謀類型英雄都具備上述這個技能,在被軍事殺死時,會觸發”竭力一擊”。所以就形成這個克制關系。
5.軍事類型:
所有的軍事類型英雄都具備上述這個技能,在被全能殺死時,會觸發”竭力一擊”。所以就形成這個克制關系。
6.全能類型:
所有的軍事類型英雄都具備上述這個技能,在被全能殺死時,會觸發”竭力一擊”。所以就形成這個克制關系。
7.“竭力一擊”:
造成的固額傷害,如表面意思,造成固定傷害,可以理解為固定數值的真實傷害。
三、英雄的天賦
1.指的就是獨屬于英雄的天賦技能。(這里用“警長”舉例)
2.天賦技能可以理解為:英雄的BUFF加成。
3.這里面的”斬月”技能,是通用技能。
4.“竭力一擊”,是克制型技能。
四、英雄的覺醒天賦
1.指的就是獨屬于英雄的天賦技能加強版。(這里用“警長”舉例)
2.覺醒天賦可以理解為:英雄的BUFF加成增幅版。
五、英雄的羈絆
1.羈絆也是屬于BUFF加成的一種。
2.和英雄有關系的其他英雄,如果升星成功,到達一定的星級,就可以給當前英雄增加BUFF加成。3.每個英雄的羈絆不同,加成的屬性也不同。(這里用“警長”舉例)
4.“死亡收割”升級到了紫星,所以“警長”獲得了:對戰全能類型英雄時,傷害+15%的BUFF加成。
六、英雄的技能
1.技能的分類更為復雜,這里只簡單介紹。
2.共分為四大類:
①英雄技能:指的是英雄能夠主動觸發的技能。
②士兵技能:指的是士兵的被動技能和主動觸發的技能。
③輔助技能:指的是類似BUFF加成的被動技能。
④合擊技:多角色同時上場時,會使用1次的合擊技能。
七、英雄的四維
1.簡介:
①每個英雄都有各自不一樣四維屬性,有些英雄四維總合高,有些低。
②四維一共有2個作用:
一是可以提高英雄攜帶士兵的攻擊、防御、速度、和兵力。
a.攻擊和防御很好理解,就是互相對立的屬性。
b.速度指的是“士兵”所擁有的主動技能的釋放速度。
c.兵力指的是英雄所能攜帶的士兵的數量??梢岳斫鉃椋簲撤綆?00個兵,你帶1000個兵,相當于敵方200血,你有1000血。。
二是可以四維達到一定相對的數值,可以對英雄的技能有額外加成。
2.四維:
①武力:
a.武力可以提高士兵的攻擊,具體提高多少數值,目前不知道。
b.部分技能需要高武力會有額外加成。(這里用“斬月”舉例)
②智力:
a.智力可以提高士兵的攻擊和速度,具體提高多少數值,目前不知道。
b.部分技能需要高智力會有額外加成。(這里用“迫擊炮”舉例)
③魅力
a.魅力可以提高士兵的防御力,具體提高多少數值,目前不知道。
b.部分技能需要高魅力會有額外加成。(這里用“斬月”舉例)
④統帥
a.統帥可以提高士兵的兵力,具體提高多少數值,目前不知道。
b.部分技能需要高統帥會有額外加成。(這里用“士氣鼓舞”舉例)
八、游戲內關于軍隊的知識
1.前軍:前軍指的就是步兵和騎兵
①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)
②騎:(“攻防速兵”:95+35+30+255)
2.后軍:后軍指的就是射兵和車兵
①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)
②車:(“攻防速兵”:120+20+20+160)
3.任何一個英雄攜帶的士兵的基礎屬性都是相同的
只能通過四維、兵階、寶石、洗練等等后面的各種增幅對進行的“攻防速兵”進行提高。
4.兵階:
①簡介:兵階是可以對士兵的“攻防速兵”進行增幅提高。
②在兵階界面顯示的屬性,是在所有BUFF加成計算結束后所顯示的最終數據。(戰斗中使用出來的BUFF沒有計算進去)
九、回合機制
1.簡介:
①這是一個回合制的游戲,一共分3種回合;分別是合擊技回合、遠戰回合、近戰回合。
②雙方交戰,首先進行合擊技的釋放,隨后進行遠戰回合,在進行近戰回合。
2.合擊技回合:
合擊技最先釋放。(這里用“殺氣凜然”舉例)
在進行遠戰之前,會先使用合擊技。
3.遠戰回合
①簡介:
a.遠戰回合一共持續2個回合。
b.首回合和第二個回合。
②首回合:
部分技能會在首回合釋放(這里用“致命打擊”舉例)。
③第二回合:
部分技能會在第二回合釋放(這里用“移動重擊”舉例)。
4.近戰回合
①簡介:
a.近戰回合一共持續無數個回合,直至一方敗退。
b.首回合和后續的第N個回合。
②首回合:
部分技能會在首回合釋放(這里用“迫擊炮”舉例)。
③第N回合:
遠戰回合和近戰首回合打完后,后續就是大家互相不斷的平A,基本上沒有主動技可以釋放了。當然有部分英雄的天賦,可以每個回合都釋放。
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