專業提供無毒且安全的軟件及游戲下載!
當前位置:首頁 > 安卓游戲 > 飛行射擊 > 全民坦克聯盟最新版下載 v1.2.218 安卓版

全民坦克聯盟最新版下載 v1.2.218 安卓版

  • 大?。?/em>426.0MB
  • 日期:2024-04-23
  • 語言:簡體中文
  • MD5:45251023AF4C506B4382F0A7B573099D
  • 類型:飛行射擊
  • 適用環境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.hqfytank
  • 廠商:北京華清飛揚網絡股份有限公司
  • 備案號:京ICP備09083283號-8A

手機掃碼下載

游戲介紹

游戲介紹

全民坦克聯盟最新版是一款超爽的坦克大戰射擊手游,游戲以真實的世界二戰為主題,在這里玩家將作為一名坦克部隊指揮官,你將擁有屬于自己的坦克部隊,并且可以親自操控坦克出擊對抗敵人,海量的坦克、炮臺類型等你來解鎖發現,感興趣的話快來下載體驗吧!

全民坦克聯盟最新版不僅為玩家還原了最真實的二戰場景畫面以及細節,并且還將各種真實存在的坦克為玩家打造了出來,并且支持玩家自由更改坦克的配件以及進行坦克的養成。同時游戲中還有大量獨特的將領,通過多種搭配方式可以大大提高坦克的屬性及戰斗力。除了海量的副本關卡外,玩家還可以加入戰隊,或是參與競技場PK等玩法,體驗最刺激的坦克大戰,喜歡的小伙伴千萬不要錯過!

全民坦克聯盟最新版 第1張圖片

游戲特色

1、傳奇坦克 風云匯聚!

一戰、二戰及近代時期的多種坦克風云匯聚,德國的虎式、美國的M26潘興、蘇聯的T54、中國的69式,全世界你所認識和不認識的坦克都在這里,精雕細琢,強悍的真實感,搜集它們,來組建你的超級兵團吧!

2、經典戰役 完美重現!

從庫爾茨克坦克大會戰,到諾曼底登陸,有坦克出現的戰役,都會在《全民坦克聯盟》中重演!從西亞到北非,東歐到西伯利亞,甚至東南亞至澳洲,全球戰火重燃,讓我們指揮坦克集群去沖鋒、去征服吧!

3、超強陣容 任您搭配!

《全民坦克聯盟》中坦克分為重坦、中坦、火炮、反坦、輕坦等類型,您可根據不同關卡需求來挑選不同種類的坦克應戰,高攻、高防、高閃避,隨機應變,任君搭配,組成超強坦克陣容,一路沖鋒,所向披靡!

4、熱血軍團 全服混戰!

多軍團兵種百萬玩家同場競技,互相爭奪自由地,開啟陸地堡壘爭霸戰,無限火力,無限輸出??绶妶F結成盟軍,熱血奪城,刺激戰場,共同戰斗擊退一切敵人!

全民坦克聯盟最新版 第2張圖片

游戲亮點

1、藝術指揮 策略為王!

在《全民坦克聯盟》中,單體坦克配以武器、履帶、裝甲、發動機,鋼鐵的力量讓敵人膽戰心驚!坦克潛力、技能各不相同,沒有最強,只有更強! 陣容的搭配大有講究,發揮你天生的策略力量,打造最高戰斗力陸地戰隊,創造強悍!

2、競技之王 掠奪到底!

您可在競技場中大殺四方,勝者為王!這里沒有同情,不相信眼淚,搶奪其他玩家的資源,指揮你的大軍踏平敵人的陣地,讓戰火激情燃燒!當然你也會成為別人進攻的目標,發揮你的智慧,組建強大的防御陣容,讓他們知道什么叫堅不可破!

3、創建軍團 共鑄輝煌!

無兄弟不游戲,創建屬于你的軍團,眾志成城,一起將軍團發展強大!發展科技,號召兄弟加入戰役,炮火連天,戰無不勝!打造屬于你們自己的《全民坦克聯盟》!

4、鋼鐵巨炮 無人戰機!

古斯塔夫巨炮—德國工程師的杰作,在游戲的前期使用堪比“超級武器”。無人戰斗機—新型的軍事武器,在坦克戰斗中進行全方位配合,形成三位一體的打擊能力。

全民坦克聯盟最新版 第3張圖片

全民坦克聯盟最新版新手入門指南

一、【戰斗】

戰斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的坦克在攻擊時會首先攻擊當前所在行前排的敵人,當該目標消失后,優先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優先攻擊上方的;當敵方前排目標均被消滅后,開始攻擊后排敵人。

輪到某坦克行動時有概率觸發技能,觸發概率受技能數據決定。觸發技能后根據技能類型等屬性進行處理。如果坦克受到大于HP的傷害時,該戰艦則判定死亡。

全民坦克聯盟最新版新手入門指南

二、【技能】

每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發動技能將會對整個戰局產生相當大的影響。

每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數量指定的道具,使用該道具后根據一定概率會有兩種結果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。

技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。

全民坦克聯盟最新版新手入門指南

三、【配件】

每輛坦克可裝備4個配件,但每類配件最多僅能裝備一個。

武器配件比較特殊,有穿甲和爆破的類型區分。

武器提升對應坦克攻擊類型的攻擊力,履帶和裝甲分別提供爆破防御和穿甲防御,發動機提供生命加成。

配件改造需要消耗科技點數,在爭霸的突襲補給線可以獲得大量產出,另外開寶箱也可以獲得。

全民坦克聯盟最新版新手入門指南

四、【角色升級】

在全民坦克聯盟游戲中,完成戰役可以獲得角色經驗,進行升級。

前期以打普通戰役為主,因為關卡首次得到三星評價,能夠獲得三倍經驗獎勵!所以能打到三星評價的一定要打!

中期開始要注意把體力分配一部分給精英戰役,產出的特級寶箱&鑰匙能夠開出完整的橙色配件和1000+的鉆石。

戰役的整體進度,還與中期的軍功玩法有緊密聯系。戰役總星數越高,軍功能獲得的屬性加成也就越多。

全民坦克聯盟最新版新手入門指南

五、【陣容搭配】

1、戰役推圖型:

3單點 + 1全體 + 2前排 + 2后排 + 1隨機

由于這套陣容單點比較多,所以非常適合推圖,尤其是普通模式的BOSS關卡和精英模式。缺點也是單點多造成的殘局處理效率低下,有可能無法及時清場。

提醒下隨機盡可能選擇隨機2體,如果沒有3體也可以接受。

2、競技場爬榜型:

3后排 + 2單點 + 1豎排 + 1全體 + 1隨機

后排多的有點就是一旦出了技能暴,對方主力很容易致殘,然后一個全體收殘血人頭,基本無解。缺點是比較依賴爆發強的坦克,畢竟如果不爆,勝算不會太高,而且全體攻擊的特點是技能等級必須足夠高才有一定的威懾力。

不喜歡豎排的玩家可以再換為隨機,盡量選擇2-3體的黃金搭配。

3、平衡型:

2前排+2后排+3隨機+1單點

優點穩定,基本上能把戰斗力比較客觀的打出來。缺點也是過于穩定,導致爆發力不夠強,打不過的話基本就是打不過了,想靠臉多打幾次也沒太有必要

全民坦克聯盟最新版新手入門指南

六、【技能升級】

每輛坦克都有3個技能,每個技能的上限都是10級。

前期升技能非常容易,技能熟練度上限不高,而且每次消耗的技能手冊也不多,建議前期盡可能把技能都升到3-4級。

需要特別注意的時,技能熟練度每天都會重置,一旦升級到一半沒有技能手冊、然后又忘記繼續升級。所以建議盡量在自己的技能手冊足夠充裕的情況下再進行升級。

另外提示下,競技場每天都可以兌換5個技能手冊,積少成多有收獲。

科技升級類似前面角色升級中提到的軍功,也是以增加被動屬性的作用。

前期只消耗金幣,無腦升級吧!

中期開始消耗的科技圖紙實在頭疼,所以不要忘了每天去競技場兌換1個。

畢竟科技升級中的生命加成是人人都要點的。

全民坦克聯盟最新版武器指南篇

(一)攻擊力

1、攻防對比要了解攻擊力的影響,先得明確計算方法。

甲對乙的攻擊傷害(Ha)=(甲攻擊力-乙防御力)*(甲戰車技能攻擊加成+甲將領技能加成)+(甲列寧勛章效果-乙榮譽勛位勛章效果)。

其中,“甲攻擊力”和“乙防御力”即為面板顯示的數值。這個顯示數值又是怎么來的呢?

戰車攻擊力(A)=(戰車自身攻擊力+將領自身攻擊力+武器升級提供的攻擊力+勛章升級提供的攻擊力+科技攻擊力+軍功攻擊力)*(戰車被動技能攻擊加成(%)+改造效果攻擊加成(%)+將領晉升提供的攻擊加成(%)+武器改造提供的攻擊加成(%)+勛章改造提供的攻擊加成(%))

戰車防御力(D)=戰車基礎防御力+將領基礎防御力+配件升級提供的防御力+勛章升級提供的防御力+科技防御力+軍功防御力+工程(2)防御力)*(戰車被動技能防御加成(%)+改造效果防御加成(%)+將領晉升提供的防御加成(%)+將領特長激活的防御加成(%)+配件改造提供的防御加成(%)+勛章改造提供的防御加成(%)+工程(4)防御加成)

在游戲的設置中,防御力一般不到攻擊力的一半,同時在百分比的加成下,攻擊力對比防御力形成的優勢較大,再加上防御分為兩個互不相干的類型,進一步加大了這個差距。

鑒于攻擊和防御的巨大差異,通過殲滅敵軍的有生力量,從而減少敵方對我軍的攻擊成為了最有效的防御。也就是說,勝利和生存較大程度地統一在攻擊力上。因此,“進攻是最好的防御”成為全民坦克聯盟中顛撲不破的真理。

所以,在車輛的選擇上,攻擊力需要作為重要的因素進行考慮。那么,我們進一步對攻擊力進行微觀分析。

2、雷達對比圖

游戲提供了一項對比功能,大家可以通過雷達圖來對比兩輛戰車三維屬性上的優劣,實際上就是三維天賦與資質的比較。

全民坦克聯盟最新版 第4張圖片

眾所周知,每款戰車的生命、攻擊和防御的初始值是不同的。攻擊初始值TOP1-10依次是:T110E3、268、E-100殲擊車、鼠式、261、AMX-50、A39土龜、査狄倫25t、SU-122-54、E-50,212因為屈居第11位而未能入榜。實際上,不僅初始值不同,每款戰車在三維的成長性方面同樣存在差異。不同戰車的三圍成長性差異具體體現在三個方面,我們單以攻擊增力加值為例:

第一,級別上升給一款戰車所帶來的攻擊力增加值是一個常量(a),即每升一級,該戰車的攻擊力會增加一個確定的數值,這個增加值并不隨著級別的上升有所變化。不同的戰車攻擊力增加的常量數值是不同的,這是成長性差異的第一個方面。

第二,改造等級上升會按照固定的系數提高升級帶來的攻擊力增加值常量(a)。例如,對某款改造等級為0的戰車進行一次改造,達到改造等級1,那么該款戰車每次升級所帶來的攻擊力增加值就會變成a*β;從改造等級1變為改造等級2時,每次升級所帶來的攻擊力增加值就會變成a*β*β,以此類推。改造等級為N,則升級攻擊力增加值就是a乘以系數(β)的N次方。對于一款戰車而言,這個系數(β)是一個大于1的固定系數;而對于不同款戰車而言,這個固定系數是不同的。這就是說,攻擊力成長的差異不僅在于基數(a)不同,并且連系數也不同。這是成長性差異的第二個方面。

因此,改造等級同為N,級別同為M的甲戰車(初始值A,升級增加常量為a)和乙戰車(初始值為B,升級增加常量為b)。

甲戰車自身的攻擊力=A+a*M*β^N。其中,β^N表示β的N次方。甲戰車的攻擊力初始值為A,不妨稱之為“攻擊力天賦”,攻擊力增加值為(a*M*β^N),不妨稱其為“攻擊力資質”。

同理,乙戰車自身的攻擊力=B+b*M*γ^N。乙的天賦為B,資質為(b*M*γ^N)。

分析戰車的實際數據不難發現,不同戰車之間的天賦雖然存在差異,但差距并不明顯,且不會隨著戰車狀況的改變而發生變化。攻擊力天賦最高的T110E3與攻擊力天賦最低的113重型坦克的差值不過235。與顯而易見的天賦相比,資質則猶抱琵琶半遮面。資質的基數——升級增加值是一個常量,可以直觀看到,但是系數則需要對對逐個戰車進行計算,才能得到。系數普遍約為1.2上下,差別一般在百分位,而最高為6次方,按照100級計算,實際差值一般也僅為三位數。100級的兩輛車,自身攻擊力天賦與資質的總差距一般也在1000之內,即使計算上各種加成,這個量對后期動輒數十萬的攻擊力所產生的影響微乎其微,幾乎可以忽略不計。因此,通過雷達圖對比車輛三維屬性,并不能作為車輛選擇的一個關鍵性指標。

從上面一些列的公式中可見,攻擊力是技能攻擊傷害加成的基礎(同樣也是暴擊傷害的基礎),但由于提升攻擊力存在加成方式、上升幅度等局限,難以憑借攻擊力的提升實現對敵傷害質的飛躍。

(二)暴擊

那么我們再來看另一個造成傷害的主要手段——暴擊。經過計算,《全民坦克聯盟》中暴擊傷害預設值為普通攻擊的200%,而并非其他很多游戲中的150%。同時,所有戰車改造+5的附加效果均為“暴擊傷害+50%”,加之勝利勛章的存在,就決定了暴擊是當之無愧的“王牌屬性”。主力DPS暴擊與否對PVP戰果的影響往往是決定性的,勝利勛章想必也是因此而被設置為暴擊傷害加成的。

我把暴擊概率和暴擊傷害的計算方法列出,以便于戰友們把暴擊這個關鍵屬性理解透徹。(下面的公式不難理解,對結論有重要影響,建議耐心看)。

全民坦克聯盟最新版 第5張圖片

1、暴擊概率

在游戲設定中,甲對乙的暴擊概率并非簡單地由“甲暴擊-乙堅韌”來決定。否則如果甲乙均無暴擊和堅韌加成,而各自擁有系統預設的10%暴擊和10%堅韌,則輛車之間將不會發生暴擊。但實際情況并非如此。即是沒有暴擊加成的戰車在發動攻擊時也有一定的概率產生暴擊。

因此,甲對乙攻擊時,暴擊的實際發生概率是由甲釋放暴擊的概率(C1)和乙承受暴擊的概率(C2)進行兩次計算分別決定的。也就是說,甲釋放技能時,先計算此次技能釋放是否暴擊,如果暴擊,則發射向每個目標的都暴擊攻擊。但我們在實戰中看到的,并非是每個目標都同時會受到暴擊。這是因為,目標在承受暴擊時,會根據自身承受暴擊的概率,再次計算已經發生的暴擊是否起效。

甲釋放暴擊的概率(C1)=系統預設值10%+被動技能加成(s1)+戰車改造加成(r1)+將領晉升屬性(p1)+軍功科技加成(e1)

乙承受暴擊的概率(C2)=100%-乙的堅韌(F2)

其中,乙的堅韌(F2)=系統預設值10%+被動技能加成(s2)+戰車改造加成(r2)+將領晉升屬性(p2)+工程科技加成(e2)+配件套裝屬性加成(g2)。

正確的公式應為:

甲對乙暴擊的實際發生概率=甲釋放暴擊的概率(C1)*(100%-乙的堅韌(F2))。

因此,在對戰車的暴擊概率進行考察時,應連同系統預設值一并考慮。前排:查狄倫25t(18%)、268[華西](32%)、212(15%);后排:E-50(19%)、261(22%)、FV3805(10%)??梢?,在暴擊概率方面,前排流戰車從數量和比例上具有比較優勢。

2、暴擊傷害

甲對乙所形成的暴擊傷害也并非如坊間所傳,是“(甲初始暴擊效果+改造5級附加效果+勝利勛章效果-乙堅韌%)*攻擊傷害(Ha)+(甲列寧勛章效果-乙榮譽勛位勛章效果)”的計算結果。

正確的計算公式為:

甲對乙所形成的暴擊傷害(Hc)=(初始暴擊效果200%+改造5級附加效果50%+勝利勛章效果)*攻擊傷害(Ha)*(100%-乙的堅韌(F2))+(甲列寧勛章效果-乙榮譽勛位勛章效果)

其中,甲對乙的攻擊傷害(Ha)=(甲攻擊力-乙防御力)*(甲戰車技能攻擊加成+甲將領技能加成)。“甲攻擊力”和“乙防御力”即為面板顯示的數值。

[注]1:計算普通攻擊傷害時,應在此加入甲列寧勛章效果和乙榮譽勛位勛章效果,但計算暴擊傷害時,勛章效果最后計算。

[注]2:這個公式里的“100%-乙的堅韌(F2)”一項為“乙承受暴擊傷害的比例”,而與前文“乙承受暴擊的概率(C2)”雖然計算方法類似,但并非一回事。

從量化的計算可以直觀地感受到暴擊傷害的恐怖效果,而基于攻擊力的傷害加成在暴擊傷害面前只能望洋興嘆。要確保暴擊傷害的發生,就必須努力提升暴擊概率,即游戲中“暴擊”一項的百分比。

(三)主動技能

由于戰車進階紅色的附加效果就是“第1回合釋放主動技能”,第一波主動技能的攻擊往往是最為連貫和有效的,能夠對戰局的走勢起到不可忽視的作用。同時,原配將領晉升上將后,也將對主動技能的傷害有客觀的提升。所以在選擇陣容和戰車時,主動技能的類型和加成就非常值得重視。

(四)生存能力

在戰車的生存能力中,傷害的承受主體——生命是戰車生存的基礎,而閃避、雙防和堅韌則是圍繞生命值形成的三道防御網。閃避處于整個防御體系的外層,旨在使敵軍打也打不中;爆破防御力和攻擊防御力處于中層,旨在敵人擊中后減弱敵軍的傷害效果;堅韌則是防御體系的最后一道防線,旨在使敵軍即使打中也難以暴擊、即使暴擊也降低傷害。因此,閃避雖然是一種概率防御措施,但較高的閃避值往往是最有效的防御屬性,是生存能力的首選;堅韌則兼具概率和阻尼兩種屬性,尤其在與暴擊黨對陣時,往往能夠體現其價值;只有雙防是一種純阻尼防御,只能減弱卻沒有機會消除。

防御力分為穿甲防御力和爆破防御力,二者互不相關,分別在抵御對應類型的攻擊時起效。由于防御力的這種二分性質,某一類型防御力只針對對應類型的攻擊起作用,也就是說只能防御一半的攻擊;并且防御力數值相比于攻擊力數值和生命數值,一般低1-2個數量級,而計算傷害時則采用減法,因此在基數水平如此低的情況下,按照百分比計算提升量,非常吃虧??梢?,防御力加成是性價比最低的一種加成屬性。

從上面的分析可知,選擇戰車時應以輸出性能為主,生存能力為輔。在輸出性能中,暴擊是首選屬性,其次是攻擊力;命中雖然不是直接造成傷害的主體,但作為有效輸出的前提,同樣需要重視。在生存能力中,閃避是最好的屬性,其次是韌性和生命,防御力則為含金量的屬性。

下載地址
全民坦克聯盟最新版下載 v1.2.218 安卓版
本地下載地址:
僅下載APK文件
同廠商其它軟件
用戶評論
所有評論(0)
昵稱:
(您的評論需要經過審核才能顯示)
關閉

需要授予該應用的權限

獲取WiFi狀態
獲取當前WiFi接入的狀態以及WLAN熱點的信息
-------------------------------------
獲取網絡狀態
獲取網絡信息狀態,如當前的網絡連接是否有效
-------------------------------------
讀取系統日志
讀取系統底層日志
-------------------------------------
寫入外部存儲
允許程序寫入外部存儲,如SD卡上寫文件
-------------------------------------
讀取電話狀態
訪問電話狀態
-------------------------------------

軟件投訴或糾錯

問題:
說明:
郵箱:
99久免费视频精品,精品久久久久久中文字幕无码,亚洲最大无码中文字幕,成人区精品一区二区不卡