英雄棋士團破解版內置菜單 v2.7.1 安卓版
游戲介紹
英雄棋士團破解內置菜單版是一款二次元卡通動畫風格的3DRPG策略戰棋對戰手游,其以“中國象棋”為核心基礎,并創新的將“國際象棋、日系傳統戰棋、卡牌游戲”等多種游戲類型與其進行了深度結合,打造了有別于傳統戰棋游戲的趣味玩法供玩家體驗,讓其能夠盡享多元玩法所帶來的豐富樂趣!
此外,為了進一步增添游戲趣味性與可玩性,英雄棋士團更是推出了四大種族、六大職業等近百種棋子類型供玩家自由選擇搭配,百變陣容、樂趣多多!感興趣的玩家快來下載體驗吧!
游戲特色
※「低氪護肝,一切循本心?!?/span>
告別日常任務,拒絕體力限制。
打破國內手游“上班打卡”般固有定式,多方位釋放你的疲憊與壓力。
拓寬收集路徑,放開獲取渠道。
道具資源與全英雄棋士均可通過游玩獲得,護你在變換莫測的循星大陸無負擔前行。
※「四大種族,覽多彩篇章?!?/span>
在《英雄棋士團》中,包含人族、精靈、惡魔、不死共四大種族。
人族——心無旁騖,勇往直前,向光之所在前行;
精靈——樂觀積極,崇拜自然,盼世間萬物美好;
惡魔——契約崩裂,掙脫鎖鏈,與烈火熔巖共舞;
不死——流年降罪,討伐歲月,同縹緲靈燈永生;
團長大人可在降臨循星大陸時,自由選擇想要探索的種族陣營,并與該種族的命定之人一同前行,分享旅途中的歡笑與淚水。
※「六種職業,轉絢爛生涯?!?/span>
在《英雄棋士團》中,包含戰士、戰車、騎士、炮手、法師、刺客共六種職業。
各職業間存在著羈絆加成與相互克制的關系。
團長大人可根據實際策略需求,將英雄轉化成不同職業,以應對多變戰局。
※「技能詞條,搭配任你選?!?/span>
在《英雄棋士團》中,每個英雄除了自帶的固定技能詞條以外,還可以通過裝備系統與紋章系統獲得其他技能詞條。
團長大人可通過不同的裝備與紋章搭配,培養出專屬于自己的強力英雄。
很多時候,你離戰斗勝利,只差重新調配一個技能!
※「晝夜交替,棋局任你戰?!?/span>
在《英雄棋士團》中,白天與黑夜會隨機降臨到每個棋局戰場。
由于晝夜交替的影響,你的隊伍有可能得到強化,也有概率變得虛弱。
而且即使關卡相同,選擇不同時間進入,也會隨機觸發攜帶不同裝備與紋章,使用不同技能的野獸與魔物們。
很多時候,你離戰斗勝利,只差重新進入一次戰斗!
※「豐富活動,享多重歡樂?!?/span>
有趣玩法定期開放,特色活動持續更新;
策略布局挑戰全區,棋士集結循星之巔。
無論團長大人是鐘情PVE,還是熱愛PVP,都能在對循星大陸的探索中獲取相對應的豐厚獎勵,盡情享受游玩《英雄棋士團》的歡樂。
※「公平競技,護對戰平衡?!?/span>
在《英雄棋士團》中,既有離線競技,也有實時對戰。
當團長大人進入實時對戰時,對戰雙方的英雄將被強制平衡等級與屬性,你與對手的差別只在于技能詞條的搭配與戰略布局的選擇。
英雄棋士團破解內置菜單版新手開局攻略
1、推主線,解鎖各類功能和裝備紋章品質,升級女神獎勵。
2、打迷宮,迷宮送的徽章相當于多一件裝備,有的紋章屬性還挺好,后期迷宮七大罪徽章的屬性更是逆天。
3、刷魔塔,這里有很多資源,而且機制比迷宮容易,刷刷刷就完事了,打不過主線了就來刷資源。
4、做懸賞,就是每日任務的擴展,目前三塊懸賞版:公會,地圖,冒險。畢竟是額外的獎勵,不像副本迷宮魔塔打完就沒了,能做就做。ps、公會懸賞獎勵公會榮譽點,可以換英雄。
5、競技場實時匹配模式吃等級和裝備的,這測沒打。自動競技模式建議要打,畢竟自動的,裝備陣容站位調整下很容易上去,每天有榮譽點,可以換英雄。
英雄棋士團破解內置菜單版基礎設定須知
一、棋子職業:
棋子分為6種職業:戰士、騎士、炮手、戰車、法師、刺客。
1、戰士:移動方向上下左右,一次走一格。攻擊范圍也是上下左右一格,近戰攻擊職業。
特點:擊殺敵人可以移動到敵人位置,并且可以額外行動1次。
克制關系:攻擊刺客職業能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
2、騎士:移動和中國象棋的馬一樣,走日的對角線,同樣怕蹩馬腿。
特點:跳躍移動,若踩中敵方,能對敵方及周圍造成傷害和擊退效果;第一段跳躍如果沒有發動攻擊,則可以額外行動1次。若沒有踩到敵人,移動后攻擊范圍同戰士。
克制關系:攻擊戰車職業能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
3、炮手:走位和炮一樣,上下左右一次一格。與敵人之間存在另一個單位可攻擊敵人;反擊后自己會往后方退1格。
特點:有效的遠程消耗職業,一旦近戰將失去它的優勢。
克制關系:攻擊法師職業能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
4、戰車:直線移動,移動中可直接撞擊敵人,造成傷害并擊退敵人。如果目標擁有[巨大身軀]并且技能值大于自己時,無法造成擊退。
特點:移動距離遠,爆發高,但是只能直線移動。
克制關系:攻擊騎士職業能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
特點:攻擊造成擊退,如果目標后方緊挨著其他棋子,則會對最后一個棋子造成擊退。
5、法師:上下左右移動,一次一格。攻擊范圍一到三格??山鼞鹂蛇h程消耗。
特點:遠程法術輸出職業,普通攻擊的攻擊距離+2,普通攻擊傷害轉變為法術傷害。
克制關系:攻擊[戰士職業]能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
6、刺客:上下左右移動,一次一到兩格,或者斜方向一格。近戰攻擊。在夜間,如果回合內擊殺敵人則該回合不會成為敵人的目標(隱身)敵人無法選中隱身目標,也無法對隱身目標造成傷害。
特點:移動范圍大,夜間比較強,移動可以穿過敵人。
攻擊炮手職業能無視目標50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。
二、兵種克制關系:
戰士克制刺客,刺客克制炮車,炮車克制法師,法師克制戰士。騎士和戰車,攻擊方克制被攻擊方。
1、摧毀敵人城堡,并成功進入?;蛘邠魵⑺袛橙?不包括裝置)。
2、失敗條件:城堡被敵人毀壞占領?;蛘咂遄尤勘粨魵??;蛘叩?4回合結束還沒有勝利。雙方各選6張卡牌作為棋子。
3、回合制,一人一回合。每個棋子移動一次需要消耗一個行動力。每個回合行動力不同,隨時間行動力上限會增加一個。先手第一回合有2個行動力,后手第二回合會有3個行動力,以此類推。
4、棋子位移后,攻擊范圍內存在敵人會自動攻擊,攻擊后棋子一般不能再行動。戰士擊殺后可再移動,移動消耗行動力。
5、戰斗時間有白天和夜晚。屏幕最左上角,顯示月亮,代表當前回合是夜晚,太陽代表白天。隨著回合進行,晝夜更替。
英雄棋士團破解內置菜單版強力陣容推薦
1、人族陣容
按照我個人理解的定位進行分類為:
主攻打手:龍炮、軍團指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長、幸運女神
綜合人族劇情榜前10大佬來說,龍炮和是首選打手,幸運女神是歐皇/氪皇必帶,天使長也是人手一只。
一般來說沒用龍炮的也會用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團指揮官和末日天使,根據大佬們裝備的培養方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(軍團指揮官、獅鷲)補充傷害。
但由于人族缺乏高效續航,近戰單位往往很容易沖進人堆就出不來,但復活技能的存在能夠讓人族更加持久。
2、精靈陣容
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(說是肉盾,但也就電腦可肯無腦對著你砍了,誰砍誰炸。自帶強力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運女神、娜迦
相對于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當之無愧第一打手,再來一個不死鳥,有這兩個家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來你家光顧一輪。
毒龍茍在基地遠程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
3、不死族陣容
第一套,俗稱快刀流:
幽靈騎士+絞肉機+掘墓+亡靈公主+黑曜幼龍+蜘蛛女皇(三法師+掘墓核心)
這套陣容的基本思路就是各種AOE配合絞肉機疊毒,掘墓炸尸體,幼龍遠程輸出,經常在三回合之內解決戰斗速度非常的快。
主角當肉盾輔助,掘墓和幼龍在角落督戰不需親自動手,公主守家看準時機吞厲害的NPC。
幾個關鍵棋子的裝備,黑曜力量非常給力,一下子輸出兩個還能給予對方debuff,由于造成的是法術攻擊,所以我們把法強和真傷拉滿就可以
絞肉車:主C,裝備紋章拉滿,亡靈公主:輔助就帶好治療,進攻士氣,群體減魔抗的buff就好了
蜘蛛女皇嘛,說實話帶個主動技能減一點行動力的裝備就會很舒服,另外本身自帶技能致命劇毒,如果再紋章選擇毒氣攻擊疊毒會很慢,不如直接來大毒氣陣
另外咱們的主角幽靈騎士,工具人帶個冰凍大陣,加點防御之類的就可以了。
第二套:真祖+墮落天使+小黑+次元黑龍+蜘蛛女皇+幽靈公主(三刺三法)
幽靈公主守家看情況吞人,剩下的看真祖表演。
由于開了第二種族,絞肉和掘墓這對CP被我拋棄了,投入了真祖的懷抱(真祖永遠滴神~)
小黑沒啥說的,裝備拉滿,護甲穿透拉滿,再加點暴擊和真傷輸出可觀。
墮落天使,沒想到吧這玩意也能用(其實為了湊三刺)有人會問為啥不用劍姬。說實話,用了劍姬像對于這個陣容來說就像是個雞肋一般,
我大真祖輸出足夠(暴擊7000起步你怕不)哪輪得到你劍姬出手,而且如果上了劍姬,只有亡靈公主一個輔助是遠遠不夠的,
況且公主還在守家,像冰凍大陣之類的完全輻射不到敵人,所以墮落天使是個極其適合這套陣容的輔助(刺客)
有了第二職業就把次元龍拉上來了,真香,法穿法強真傷拉滿就行,ER之后大招打全場香的不行。
說到咱們的主角真祖,可以這么搭配,走的暴擊流,發現不是一般的猛。由于真祖自帶的鮮血盛宴,每次攻擊會減少對方25%的回復效果,
搭配自身的追加攻擊可以不用帶詛咒攻擊buff,另外至于冰凍攻擊,毒氣攻擊之類的,墮落天使,蜘蛛女皇開局都安排上了,真祖直接走暴擊流,
現在面板上暴擊增加50%幾率,其實加上稱號弱點大師開局會額外增加15%,這樣會有65%的暴擊幾率,吸血攻擊90也是妥妥的保命,
由于不死族城堡技能會給主角一個自覺重生可謂是雙重保險,暴傷拉滿開局真祖異能提升20%自身屬性,那可真是刀刀見血。
4、惡魔族陣容
惡魔主角:惡魔的三個主角一起說
撒旦之子提供15%全隊最大生命值,星辰騎士勉強可以當坦克用一下,魔靈皇子……啊,不提他??傊?,雖然他們也并不是很弱,但是他們不契合惡魔的陣容。因為游戲要求必須上陣一名主角。惡魔比較需要一個防御型的主角,或者是功能性的主角,可以選擇的有很多,比如人族的神諭騎士,精靈的精靈女王、系統管理員,都要比惡魔本身的主角要更適合惡魔的陣容體系。
惡魔陣容搭配:
主角:(刺客,攻擊高,能做前能抗能輸出)
藍胖:(法師,主動技能不消耗行動點)
黑龍:(法師,全屏攻擊,接藍胖標記,爭取一血)
惡魔:(刺客,全屏單傷秒人,拿一血,迅速將敵方減員)
死神:(刺客,“全自動殘血收割機”,配合冥河女神被動,可以堆加血符文,保隊友)
冥河女神: (法師,1,被動靈魂反噬,將敵方死亡傷害發揮最大化。2,技能可以加血,再搭配回血裝備或者銘文保隊友。3,攻擊跟移動不耗行動點,簡直不能再好用了。)
備注:冥河女神是中立英雄,不是惡魔。
三刺客+三法師,正好湊兩套羈絆屬性,傷害又提高兩個檔。 這一套陣容我現在用得很舒服,我的冥河女神跟死神帶了兩件治療裝,有續航才有輸出。
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