龍吟大陸微信小游戲下載 v1.0.1 安卓版
游戲介紹
龍吟大陸微信小游戲是一款好玩的魔幻冒險游戲,一款能夠讓玩家在魔幻世界中開始全新的冒險戰斗,御龍征戰,騎著龍開始和魔物戰斗吧,決戰熔巖之心,讓火焰熔化世界吧。龍吟大陸微信版有著好玩的魔幻煉金玩法,玩家可以在游戲中體驗最好玩的煉金制藥,探秘黑暗的深淵,各種道具、裝備輕松煉金,想要快速變強,那就在熔爐中煉金吧。
龍吟大陸微信小游戲還有著好玩的召喚英雄玩法,玩家可以在游戲中體驗最好玩的征戰,召喚上古英雄,一起攜手征戰這個世界吧。
游戲特色
【掛機放置】真正的離線成長,無需操作也能變強!輕松掛機,持續進步!
【換裝系統】豐富造型隨心搭配,展現個性獨特風格!打造屬于你的形象!
【挑戰 BOSS】策略對決強大敵人,智慧技巧大考驗!挑戰 BOSS,展現實力!
【單手操作】便捷操作,一只手輕松掌控!隨時隨地,游戲樂趣不間斷!
【輕松暢玩】不肝不氪,輕松游戲無壓力!享受游戲,遠離負擔!
【簡約設計】去除繁瑣,專注核心玩法!回歸經典,簡約不簡單!
龍吟大陸微信小游戲攻略
一、稱號
1、稱號是一個隨著我們不斷成長培養解鎖相應屬性提升的功能,我們可以再稱號手冊里直觀地查看當前稱號升級到下一階段所需要完成的任務,也可以查看稱號為我們帶來的戰力加成和特別屬性(如裝備出售金幣增加等)。
二、公會
1、當等級提升到18級時,大家即可選擇心儀的公會加入,不僅可以結識更多好友,還能享受公會帶來的各種福利。
2、公會首領:每日挑戰公會首領都可獲得相應挑戰獎勵。當公會首領被擊敗時,會根據公會各個成員所造成的傷害高低進行獎勵分配。前一個首領被擊敗后,會開啟新的首領挑戰,首領難度越高,結算獎勵越豐厚。
3、公會任務:每日公會玩家都可在公會任務界面領取每日任務,完成不僅可以獲得公會貢獻獎勵,還可根據任務難度指數累計星級。每周,公會與公會之間會進行比拼排名,累計星級總數越高的公會將獲得更多排名獎勵。
4、通過公會相關功能獲取的公會貢獻可在公會商店中購買道具,獲得的公會歷練值則可以用來升級公會技能,加成戰力。
三、副本
1、副本內的各個功能將隨角色等級逐漸解鎖,包括每日挑戰后按照傷害結算獎勵的深淵BOSS,挑戰和掃蕩可以獲取大量寶箱及其他資源的精英首領,獲取要塞資源的要塞首領,以及每周根據挑戰層數結算獎勵的歷練之塔。
2、其中,挑戰歷練之塔所積攢的貨幣,可以用于在歷練商店中購買各種道具資源。
四、冒險
也就是常提到的主線推關,隨著關卡不斷推進,解鎖更高更好的掛機獎勵。
五、競技
1、JJC門票可通過開寶箱隨機獲得,最多可累計5張。挑戰JJC內的各個對手,獲勝即可獲得積分與翅膀升級圖紙。
2、每日22:00將結算日獎勵,周日22:00將結算周獎勵,是游戲內翅膀材料的主要獲取途徑。
六、要塞
1、要塞每日會隨機刷新各種資源,除了挖掘本家要塞的資源外,還可以參與爭奪其他玩家的要塞資源。要塞等級越高,同時可以挖掘的資源也越多,也能提升本家要塞內刷新的資源稀有度。
2、每日要塞的挖掘次數受要塞體力限制,當要塞體力值為0時,則不可繼續挖掘。
龍吟大陸微信小游戲氪金攻略
優先級:首充月卡優先級最高,其次就是各種基金,特別是投資基金值得掃掃,選擇性的看投資哪個基金,性價比也比較高。
短線:想戰力快就是開寶箱漲的最快
長線玩:長期玩所有基金都劃算,換算下來都是一折不到
龍吟大陸微信小游戲該如何漲戰力
一、為什么需要漲戰力?
這似乎是一個很廢話的問題,但仔細討論起來卻很重要。因為“漲戰力”這件事關系到我們的游戲目標,在游戲前期,有一個值得為之努力的目標,并且一步步去設法達成,享受那種滿足感與成就感,正是游戲的意義所在。
那么在《龍吟大陸》里,我們通過漲戰力可以獲得怎樣的樂趣呢?
首先是PVE方面。和大多數游戲一樣,《龍吟大陸》作為一款掛機游戲,也有著“推關越遠,收益越高”的特點,因此主線推關是一個不容小覷的功能,每日盡可能地推到更遠的關卡獲得更高的掛機收益,自然是我們的目標之一。
而游戲內其他與戰斗傷害掛鉤的功能,也是趨勢我們不斷培養成長的動力。比如精英首領,盡可能通關越后面的關卡,每日的寶箱收益就會顯著提高;攻打深淵BOSS的傷害越高,每日同樣可以賺取大量資源;同理還有公會BOSS,歷練之塔,要塞首領等……
而從PVP的角度來說,游戲里能最直觀體現戰力增長的功能自然就是JJC和公會亂斗。尤其是JJC,俗話說的好,與人斗其樂無窮,很多時候,我們往往就是為了能打倒某個對手而努力。無論是JJC的日結算獎勵還是周結算獎勵,都具有非常大的吸引力,能比旁人更快更有效率的增長戰力,自然就可以笑傲群雄,賺取更多游戲資源提升自己,形成完美的良性循環。
二、怎么來漲戰力?
在前面的攻略里,我們詳細提到了開寶箱的重要性,也就是裝備對于戰力的提升幫助。所以這一次,讓我們來細數一下游戲里其他培養功能對戰力帶來的幫助。
1、套裝——前期這個功能的成長其實不太可控,換句話說就是看臉,能否從箱子里開出套裝并不是我們可以左右的。但換而言之,當我們培養遇到瓶頸的時候,這種不可控的功能往往也充斥著無限可能,也許當下一個寶箱開出某件套裝時,我們的戰力將邁過門檻,實現質的飛躍!
2、翅膀——當我們大量且連續的開啟寶箱時,往往很容易造成JJC門票溢出,但一想到每一張JJC門票都代表著獲得翅膀升級圖紙,代表著你即將增長的戰力,是不是就有動力多了?只要確保每一張JJC場門票都進行有效的消耗,每日可以獲得的翅膀圖紙相當可觀!
3、坐騎——戰力增長幅度按百分比計算,可以說戰力越高增長得越多。然而前期我們對坐騎韁繩的獲取實在有限,很容易卡突破。除非資源相當富裕,否則不是很推薦用鉆石購買韁繩。
4、雕紋——雕紋就像海綿里的水,只要愿擠,總能掏出幾個。隨時隨地進行合成,在前期還未能大量擁有紫色雕紋時,是一種不錯的漲戰力途徑。
5、英雄——前期英雄的獲取有限,英雄附帶的裝備和天賦也都沒有解鎖的時候,升級英雄應該算是一個最有效的漲戰力途徑了。英雄藥水的獲取難度不大,幾乎處處都有,而英雄升級帶來的戰力提升,在前期絲毫不遜于坐騎的百分比提升。
6、獸魂——不要小瞧低級獸魂,前期很多低級獸魂的提升往往比高級獸魂更強大,比如【閃電之魂】附加的技能【風暴祝?!?,可以使自身速度提升10%。在回合制戰斗中,速度決定了出手的優先級,適當地更換其上場,可以說是足以改變戰局的加成了。更勿論低級獸魂的羈絆往往比高級獸魂更容易獲取,可以輕松提升戰力百分比。
7、煉金——盡量避免煉金體力溢出就是最好的培養,哪怕有時合成的新藥劑提升并不多,但也肉眼可見的戰力增長,足以積少成多。
三、漲戰力之后該做些什么?
如果是戰斗失敗意味著我們需要開始進行培養成長,那么培養成長之后,我們當然需要讓這股全新的戰力發揮它應有的作用。
首先我們再次嘗試推關,不僅因為推關會帶來長久顯著的收益,同時也是因為推關的反復嘗試是無成本的(敲黑板)。譬如歷練之塔,每周只有20次挑戰嘗試的機會,這個時候我們就需要相對謹慎地對待,以免浪費挑戰次數。但推關,只需要簡單地點擊開始,往往反復幾次就能獲得不一樣的結果,可以說是非常值得的。
同理還有精英首領與要塞首領,這兩個副本的嘗試同樣無損,只要戰力差距不是非常巨大,都可以用于挑戰!哪怕只是往前多攻克了一關,獲得的收益也足以主持我們繼續成長。
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