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土豆兄弟安卓版手游下載 v1.3.295 中文版

  • 大?。?/em>141.3MB
  • 日期:2024-05-08
  • 語言:簡體中文
  • MD5:3A3C7A52E85CCA90641C1F5A1DD6BE9A
  • 類型:動作游戲
  • 適用環境:android
  • 包名:com.brotato.shooting.survivors.action.roguelike
  • 廠商:Erabit

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游戲介紹

游戲介紹

土豆兄弟安卓版是一款由Steam平臺單機移植開發的RPG動作射擊手游,游戲的核心玩法就是以Roguelite為主的動作射擊內容,玩家將扮演土豆Brotato與成群的入侵敵人進行戰斗,每一次戰斗都可以隨機獲取各種強大的武器進行搭配,提供了數百種物品和武器可供選擇,如火焰噴射器、火箭發射器、木棒和電鋸等等,各種奇思妙想的組合都會給你意想不到的戰斗效果。

土豆兄弟擁有豐富的關卡副本可以挑戰,而且操作也十分簡單,玩家需要利用走位、躲藏和反擊,拾取關鍵物資補給對武器進行升級,在無窮無盡的怪物潮中生存下去。

土豆兄弟安卓版截圖

游戲特色

【勝利喜悅】

不同的角色有不同的初始能力,真實而有趣的事情發生在這里。

【提升等級】

讓你真正開啟地下城市冒險關卡,游戲中探索的是精彩的故事。

【自由嘗試】

拿起武器面對無盡的怪物,很多繪畫風格和很酷的特效技術。

游戲特色截圖

游戲玩法

1、默認情況下自動發射武器,并提供手動瞄準選項快速運行(不到 30 分鐘)。

2、數十個角色可用于自定義您的奔跑(單手,瘋狂,幸運,法師等等)。

3、數百種物品和武器可供選擇(火焰噴射器、SMG、火箭發射器或棍棒和石頭)。

4、在每波持續20到90秒的波浪中生存,并在此期間殺死盡可能多的外星人。

5、收集材料以獲取經驗,并在敵人一波波之間從商店獲取物品。

6、輔助功能選項:調整敵人的生命值、傷害和速度,讓難度適合你。

游戲玩法截圖

游戲亮點

1、在外星之地冒險,與大量的boss對抗,努力存活,克服重重危機。

2、武器資源蠻多的,搭配起來快速進階,不斷的闖關,值得去感受。

3、激烈無比的過程,持續的去冒險,突破束縛,成長起來,一起感受。

4、有不同的動作和技能與武器相匹配,這也是對手的速度的考驗。

5、土豆兄弟是一款冒險游戲,你可以選擇不同的角色來戰斗,戰斗場面非常清晰。

6、如果我們做得對,我們可以創造史詩般的成就,我們眼前的目標幾乎肯定會很快實現。

土豆兄弟怎么玩

1、在本站下載安裝土豆兄弟高級移植版,點擊開始進入游戲;

土豆兄弟怎么玩截圖1

2、然后我們會進入角色選擇以及武器選擇的界面,還有難度選擇

土豆兄弟怎么玩截圖2

3、然后即可正式進入游戲,游戲內如圖,玩家需操縱角色攻擊屏幕上出現的敵人;

土豆兄弟怎么玩截圖3

4、消滅敵人可獲取經驗,每一次升級可升級自身屬性;

土豆兄弟怎么玩截圖4

5、而成功通過每一波還可用消滅敵人獲得的物質購買武器裝備;

土豆兄弟怎么玩截圖5

6、如果中途血量清空則導致游戲失敗結束。

土豆兄弟怎么玩截圖6

土豆兄弟最強角色推薦

1、醫生

這個角色非常適合新手,簡單粗暴,容錯率高,強度不俗。

醫生有著+100的巨額攻速,+5生命再生,雙倍生命再生的意思是回血時一下跳2滴,還有一個不值錢但是前期很有用的+5收獲。與此同時,醫生只能用醫療武器(這很合理),而且護甲修改減半。

簡單分析一下,醫生的強度主要來自于100攻速,雙倍生命再生很強,但是不要主加,因為高攻速+醫療武器自帶高吸血,續航基本常年溢出。負面屬性比較狠,首先是鎖定拉跨的醫療武器,然后護甲收益減半,讓醫生血的質量下降。

總的來說,醫生的優點在于開局就有其他職業中期才有的攻速和續航,輕松度過前中期,基本橫著走。雖然負面效果讓強度下降不少,但是問題不大,醫生有充足的空間、資源來調整。

打法方面,近戰遠程都能玩,玩近戰的話,剪刀轉圓鋸,然后護甲一定要點,最好通關前能點到10,否則血質量太低,回的血都是虛的。然后吸血和回血抓位比較低,可以順手拿不要專門搜。多拿近戰傷害和全局傷害。如果你覺得自己傷害不夠建議拿點擊退,否則容易被紅怒鎖頭哥創死

遠程的話,多拿遠程傷害和全局傷害,中期需要拿頭巾、長胡子的嬰兒和跳彈中的至少一個,要不請不動怪

2、法師

非常簡單的角色,運營思路明確。

法師有非常多奇怪的流派,有什么雷劍仙、彈弓點燃流,其中我認為最簡單的是走電擊槍,高元素傷害+電擊槍+蛇+香腸讓清怪變得十分簡單,后期可以掛個噴火器用來吸血。

主拿元素傷害和傷害,速度有就順手拿,拿點吸血保證續航,其他屬性酌情拿,很輕松就過了

3、游俠

比法師更無腦更強的角色

法師是元素傷害修改+33%,游俠是遠程傷害+50%,在土豆數值學中,遠程傷害和元素傷害基本等價,游俠的牛皮之處可見一斑,另外,不刷近戰武器是個完完全全的正面詞條。順便說一下,原始類遠程武器只有彈弓,彈弓流狂喜。

打法的話沖鋒槍/霰彈槍/彈弓三巨頭擇一即可橫著走,后邊加特林、毀滅者都可以拿,頭巾/跳彈/長胡子的嬰兒拿到直接變成徹底的爽局(如果玩彈弓不需要拿頭巾、跳彈)。三巨頭的傷害嚴重溢出,甚至你用白板當游俠玩都能輕松通關。

運營方面主拿遠程傷害,遠程傷害對遠程武器的增幅堪稱恐怖,0攻速情況下,紅霰彈槍dps吃535%的遠程傷害收益,紅沖鋒槍吃533%,紅毀滅者吃464%,紅加特林吃1250%!暴擊和全局傷害輔拿(如果玩沖鋒槍不需要拿暴擊),另外脆皮角色需要拿移速,沒有發電機也需要拿。

4、幸運星

純粹的爽角,滿地箱子,暴力清場,逆天強運,紫裝亂刷,果子多到吃不完,這種感覺只要體驗一次就會沉迷其中難以自拔。

先分析一下角色屬性,上來送100幸運+25%幸運修改,起幸運了。jpg。然后拾取時75%的概率造成15%幸運的傷害,作為對比,小象的屬性是20%概率造成10%幸運的傷害,一切盡在不言中。由于有減經驗,看到加經驗的需要拿,否則后面會缺屬性。

武器推薦樹枝,勝在性價比高,湊齊六個之后就不怎么用管它了,運營方面直接狂加幸運,輔加經驗、拾取、+敵人、移速,生存端屬性視情況酌情加(其實也就加加防御就夠了,血質量上來滿圖果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有幾個道具需要注意,看到就拿,分別是:賽博球

小象樹錢袋子回收機金屬探測器

打法上沒有太多需要注意的,記得不要一次把材料吃完就行,留一些打還沒出生的怪保證循壞。然后注意別被鎖頭哥碾死,別的沒了

5、異變體

強的比較單純的角色

屬性多且廉價,而且及時性強,可以隨時調整。對于用遠程武器的玩家來說,異變體有著量大管飽且便宜的遠程傷害,可以迅速成型,然后就能橫著走;對于萌新來說,可以根據當前需要及時的挑選各種屬性,缺啥補啥,體驗很好。

面板分析,道具價格+50%再加上+200%的經驗獲取的意思就是讓你主要通過升級來獲取屬性而非道具,錢主要用來刷新、買武器和買機制類道具(比如長胡子的嬰兒/頭巾/跳彈)。

打法推薦走遠程,其他沒有什么需要注意的了,總的來說是很強的角色。

6、大嗓門

這是個又強又爽的角色,能讓萌新輕松感受無雙割草的樂趣

分析人物,大嗓門能+50%敵人數量,這要求玩家有足夠的清怪能力,只要清怪跟得上,這多出來的怪都是錢和經驗,從資源上就能對其他角色降維打擊;+30%傷害相當于給了清怪的本錢,很關鍵;收獲的話不用去管它,沒必要補成正的。

大嗓門總體強度很高,能帶的動很多比較弱的武器,建議大家多多嘗試,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敵人數量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的話沖鋒槍噴子彈弓都可以,但我著重推薦兩個玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者轉筒,隨便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍難,需要的屬性比較多,但是成型后面板非??鋸?,最主要的是,幽魂大嗓門割草不只是割草,還能割出豐收的喜悅,令人沉醉。

7、多面手

燒資源但是很強的角色

先分析下面板,可以裝12把武器意味著多面手對與dps相關的屬性(如全局傷害、近戰傷害、攻速)收益都是其他人的兩倍,但是會-40%的傷害。

在理想情況下,這個角色的面板約等于多面手對于dps相關屬性的修改+100%且(滿裝條件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花費+100%。而且在實際環境中,因為這個游戲里武器是圍角色一圈分布的,所以近戰武器并不能完全參與集火,dps會大打折扣,而且雖然疊范圍能解決這個問題,但首先近戰武器對范圍收益減半,其次對于突刺型武器來說范圍會增加攻擊動畫時長,從而降低攻擊頻率。因此,多面手并沒有想象中那么無敵。

武器方面,推薦玩遠程武器,近戰的話推薦樹枝。12把樹枝能提供大量面板,使得疊全局傷害收益很高,但是樹枝這東西也并沒有很逆天,12樹枝增幅后,紅樹枝的面板是140+100%近戰,攻擊頻率是1、04秒一次;作為對比,紅拳的面板是64+100%近戰,攻擊頻率是0、59秒一次。

8、角斗士

眾所周知,土豆兄弟的很多遠程武器都比較強力,堪稱版本之子。但在他們的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷劍,雖然他們的強度沒有版本之子那么高,但是他們也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家嘗試。角斗士就可以作為嘗試各種武器的平臺(因為不能拿遠程武器,還需要拿獨特武器)。

從強度上講,角斗士+80攻速+5近戰很好用,但是不能玩遠程,強度大打折扣,必須拿獨特武器會虧套裝屬性,還會導致詞條亂刷,此外還-30幸運

從情感上講,角斗士經常能給你驚喜,而這是肉鴿游戲一個很大的樂趣。以我玩過的一局為例,那局我在亂抓武器來測試角色強度,結果突然刷到一個紅的強拳,這個武器我除了玩斗士是基本不會抓,但因為當時我本身就在亂抓,所以直接買來玩玩。結果后面連著兩撥抓到+爆炸范圍,直接變身人形火箭筒。類似的對局還有很多,總之這個角色不要帶有很明確的預設思路去玩,因為大概率達不到預期效果,但是你有啥玩啥,他又會給你一些樂趣。

打法方面,這個角色屬性都在輸出上,是個輸出職業,傷害端屬性多點,生存端屬性酌情點。關于要不要點幸運,我的看法是都可以。首先幸運對整個流程的影響比較有限,理性上說大家可以算算數據,感性上說可以去找一些修改數據的幸運星視頻,去看看他們二十波的商店都在刷什么,其實也就是那些東西,而且很多高等級道具還用不上,主要還是箱子果子比較多。但是點幸運也可以,因為角斗士對幸運的需求其實不低,獨特武器的限制使得低幸運容易卡武器等級。這個大家可以自行考慮點不點幸運,我個人的話是會隨手抓一點的。

9、士兵

這個角色可以說肉眼可見的強,給的屬性又多又好用。沒有花里胡哨的機制,有的只是無情的面板。

這個角色主要有兩種死法,第一是清不動怪被迫走位然后更清不動怪然后下一把,這個你只要注意到了這個問題多點輸出端屬性就能解決,因為士兵很難清不動怪,他的強度在難度5應該是溢出的;第二種是打boss被追著打,然后被碰撞傷害碾壓致死,這個要么是移速太低,要么是發育不良,正常發育的士兵應該是可以秒boss的。

這個角色有兩種主要的操作方式,一種是點按鍵盤使你在保持移動的情況下盡可能多的處于站立狀態,具體操作就是站在原地然后彈幕或者沖鋒哥來了你就動一下,有材料就向那邊點按去吃,由此可以看出士兵這個角色最好多拿點移速,因為兩米大長腿的動一下跟蝸牛的動一下是不一樣的;另一種操作方式是走一段,停下來微調,一會兒再走一段,重復此過程。發育不好的情況下某些波次和打boss時需要這么操作。

武器方面因為士兵比較強,很多遠程武器都可以玩,我認為相性最好的是霰彈槍,首先霰彈槍強度很高,秒個boss不在話下;其次士兵有著霰彈槍非常需要的攻速和傷害(而且很多);最后士兵由于有移動時無法攻擊的特性,玩高射速武器時容易虧掉一些傷害,而霰彈槍你可以卡著攻擊間隔動。

我建議新手最好不要玩純站樁流,這個流派需要關鍵道具,還需要很多站樁相關的道具,如果一開始就奔著這條路走往往途中就因為挪不動窩中道崩殂,而如果是等拿到關鍵道具再轉型,就比較看來的時機,太晚了也轉不動。而且生存拿多了輸出可能會不夠,當然輸出夠的話怎么玩都行,總的來說不推薦這種打法。

10、受虐狂

這個角色非常有特點,從面板上看+10生命+8護甲+20生命再生,可以說生存屬性拉滿,那么游戲為什么這么設計呢,因為他是受虐狂,擁有特殊癖好,挨打反而會漲傷害。爽點在于一堆人一起給你搓澡,然后你反手一巴掌把人頭都給扇下來,那是真的牛皮。

打法方面我最推薦走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整個流程都在挨打和回血,因此血的質量很關鍵,護甲那是多多益善,而紅盾牌有著200%護甲的面板收益,再加上受虐狂有著很高的全局傷害,這些都讓它與受虐狂相性很好。但是這個流派有個問題,那就是盾牌這個武器是需要解鎖的,而解鎖條件恰恰是通關一局受虐狂,嘶這……

不過問題不大,我再推薦一個流派,可以靠醫療武器(剪子、圓鋸)的高吸血走血魔流。這里介紹一下醫療武器,它們自帶非常高的吸血,白裝就有40%,這個很值錢,醫療武器為此付出的代價是,它的面板很差。不過這個對于受虐狂來說可以接受,帶的動。玩這個流派需要拿攻速和近戰傷害,另外生存端屬性也是需要的。

另外,受虐狂有一個非常關鍵的道具,必須特別說一下,那就是獻血。有這個道具打boss體驗比沒這個好一個檔次。因為boss碰撞傷害比較高,而且開局怪比較少,刷傷害的效率很低,獻血可以有效解決這個問題。順便說一下這個道具的疊加機制,它疊加后并不是一次跳好幾個數字,而是一次掉好幾滴血。所以如果你不是特別強烈的想要這40點收獲的話,建議不要多拿,拿了相當于-10生命再生。

土豆兄弟最強流派推薦

1.斗士狂吸流

武器作為土豆兄弟世界中小土豆在怪物們的圍攻下賴以生存的道具,自然是占著最重要的地位,斗士狂吸流是一種比較適合老手們進行游玩的流派,因為斗士狂吸流這個流派是舍棄了遠程槍械的輔助,將天賦屬性全部加成在近戰武器上的戰斗方式,如果玩家們選擇斗士狂吸流的話,初始職業建議選擇斗士以及角斗士,武器則選擇“拳,烈焰黃銅指虎”,最重要的一點則是小伙伴們在前期的戰斗中如過爆出了優秀的遠程武器,也要克制住使用的欲望,將他們含淚出售哦!加點則選擇閃避優先,因為是近戰攻擊嘛,閃避對我們地收益可是比護甲還要高的,護甲在10點以后會因為邊際遞減效應而導致加成逐漸減少哦,之后就是這個流派最重要的屬性——生命竊取了,因為近戰武器的生命竊取是有加成的,所以在后期兩兩配合之下,玩家們將體驗在怪物群中開無雙的快感!一場戰斗打完,血管里沒有一滴血會是自己的!但是因為前期屬性沒有上升的情況下,戰斗會較為乏力,需要很好的走位,故而將這個斗士狂吸流推薦給有經驗的老手。

2.工程師炮臺流

工程師炮臺流則是一個以中期見長的流派,因為工程師這個職業對炮臺擁有巨量的加成,同時因為工程師的被動可以讓炮臺的位置不再隨機,故而這個流派也只可以用工程師師這個職業進行游玩,武器我們第一手選擇當然是扳手了,這個武器雖然是近戰武器,但是如果選擇的話,可以在地圖上為我們隨機生成一個炮臺哦!這個流派也是一個很看臉的流派,前期如果運氣不好,武器刷不出來很多的扳手的話,可就會陷入一個很尷尬的境界了。但是一旦我們的炮塔成型,那我們就可以享受“掛機”游戲啦!看著敵人不斷地倒在我們的炮臺之下,而我們什么都不用做,想想就讓人覺得很“休閑”呢!

3.法師燃燒流

接下里要介紹的是被譽為版本答案的——法師燃燒流!這個流派可謂是沒有明顯的短板,因為法師職業帶來的33%的元素屬性傷害就是我們的流派的唯一核心屬性,這使得我們在前期無需花費很多的錢去刷新屬性庫來到我們的必須屬性,可以將這些錢省下來去購買噴火器,而在這么多錢的加持下,小伙伴們只要不是臉太“黑”的話,相信很快就可以得到哦!之后一直加屬性傷害即可。當我們拿到噴火器的那一剎那,這個游戲就宣告結束了,火焰噴射器的高持續傷害,高附著傷害,高aoe,可以讓土豆兄弟從一個益智類游戲變成一款無雙割草類游戲,看著怪物們在火焰中一個個倒下,那感覺簡直不要太爽!

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