忍者必須死3云游戲秒玩下載 v2.0.59 安卓版
游戲介紹
忍者必須死3云游戲版本是一款好玩的忍者動作跑酷游戲,一款能夠讓玩家在跑酷中展現伶俐的戰斗競技,完美的動作出招方式,邊移動邊攻擊,全新的戰斗玩法等你來挑戰。忍者必須死3云游戲秒玩已經更新了新的資料片,橫戈破浪,新的忍者少女登場,澤川之鱗,用各種水屬性開始在平面上無雙亂殺,全新的打擊手感帶給玩家別樣的戰斗演繹,用動作完美詮釋忍者的華麗。
忍者必須死3云游戲版本有著豐富的角色可以讓玩家選擇,小編還是比較推薦使用水系的洛青,水系SSR神槍,挑槍飛擲,使用各種標槍給予敵人水屬性傷害。
游戲特色
1、獨創玩法
◆以全球獨創的系列玩法為基礎,深入思考并提取《洛克人》《惡魔城》等經典橫版動作游戲的精華,打造手機平臺上最爽快的全新玩法體系。
◆全新加入的Boss戰斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進行精心設計和打磨,實現不遜于主機平臺上最精彩的橫版boss戰體驗。
◆飛龍模式,切水果模式,空中boss戰,限時逃脫等等全新的關卡元素,結合精巧的關卡設計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰。
2、畫面風格
◆在極具東方特色的水墨風格下,融入現代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。
◆以2D手繪與3D技術深入結合打造的游戲場景,展現了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
◆以我們獨有畫風設計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。
3、故事和世界觀
◆圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。
◆探索手機平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感。
◆純手繪的水墨風開場動畫。
忍者必須死3云游戲版本SSR武器攻略
1、神使·滄溟(海螺)
使用建議:海螺屬于真正的萬金油,百搭特征明顯,基本任何場景都可以做主武,特定副武器僅用一次的場景也可以做副手,由于海螺CD時間所有武器最長,所以佩戴海螺的角色建議一定要配帶刀鞘,升到3鉤的刀鞘可以讓武器冷卻時間縮減10%,如果是5階海螺佩戴3鉤刀鞘,那么CD時間就是33.75秒,這和不帶刀鞘的祝融和雷劍(33.5秒)相比就基本算是平手了,當然,如果你主手祝融或雷鳴又帶刀鞘,置海螺于不顧,那就另當別論。
2、祝融(火弓)
主武器的最佳選擇之一,3階前不建議攜帶,要用就一口氣到5階,33、家族深淵、懸賞、探險等場景必備,跑jjc不是很有優勢,但如果搭配火扇或朱雀也是沒太大問題,另外蒼牙配祝融比攜帶大海螺更帥氣。
3、雷鳴劍(手電筒)
雷鳴劍是一把保命能力中等偏上,輸出堪稱第一,使用沒有難度,0階就是寵兒,5階為神器的武器,穿透力強不為彈幕所左右,跑jjc也可以跟在光波后可保無礙,除了打蝙蝠蚊子孤兒等異動boss不太好使,其他boss可以說非常吃香,在沒有祝融或海螺前雷鳴做主手非常好使。升到5階的雷鳴劍CD還有33.5秒,和火扇、村正等副手武器相比優勢不明顯,但打33考慮只有一次輸出的情況下,做副手也是很香。
4、鬼淚村正
根據村正的獨特屬性,輸出簡單、cd端、傷害中規中矩,萌新過渡期比較理想的主手武器,中期隨著祝融、海螺等神器面試,可以將村正做副手培養,養到3階就夠用,最好的作用就是可以在懸賞時搶個MVP,跑jjc或無傷一般不建議攜帶。大后期村正的作用比較有限,一般是蒼牙玩家在死穴圖用來回血使用。
5、御火芭蕉扇(火扇)
對于小黑來說,一般選擇覺醒后火扇主武器朱雀副武器,火扇打傷害,朱雀配合大招拉龍卷風,因為小黑主武器為火有攻擊加成,兩把火武堪稱絕配。其他角色一般都建議火扇做副手來用,傷害及格,CD短,保命效果不俗,可以說大多場景下火扇做副手都無可厚非!
6、炎宿·朱雀
朱雀功能太過強大,有強背板的大佬應用起來更加得心應手,JJC、無傷通關、多人競速、搭配一文字冰扇冰弓特別燃,小黑也可以朱雀主手搭配火扇做副手,其他角色則反過來搭配,特別需要注意的就是沖刺時避免掉坑或撞墻。
忍者必須死3云游戲版本100張結神符兌換碼大全
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忍者必須死3云游戲版本銀梟銀翼駭客皮膚獲得方法
以情報搜集與支援守護能力著稱的銀梟,擔任著現任忍村情報小隊的隊長。
情報小隊的駐地是忍村中極為神秘的存在,居民們偶爾會在黑夜看到隊員們一掠而過的身影,卻不知道小隊成員們在駐地中也能夠化身駭客,在情報海洋中穿梭。
如果你湊巧經過南蠻國科研所附近時聽到了那些科研成員的慘叫,那么一定是一身駭客裝扮的銀梟帶領著小隊成員穿過層層數據流入侵了他們的數據庫,無限囂張地對他們說——交出你的源代碼!
這套皮膚不但擁有著全特效與特殊語音,也忠實地詮釋著銀梟【連攜作戰忍者】的身份:當其他忍者召喚銀梟助戰時,【銀翼駭客】的皮膚特效同樣對銀梟的助戰技能生效!
忍者必須死3云游戲版本星閃小椒攻略
星閃小椒忍術解析:
1、忍術次數測算:圖為測試基礎面板圖(天賦中有一個+100忍術攻擊力),實際測試時帶有兩個“閃點”,因此忍術期間測試面板為4500+100+90*2=4780,忍術期間吃了兩個鏢,鏢的傷害為4680*4=18720
忍術系數MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74
忍術分段系數:
第一段雷炮形態(200532-85053-18720)/4780=20.24
第二段“利刃華爾茲”(272233-200532)/4780=15.00
第三段 升龍腳(308086-272233)/4780=7.50
2、忍術機制介紹:星閃小椒大招分為三段:
第一段為雷炮形態,可以穿透冰傘、籠子、權杖,每一次命中boss都會積攢hit值,第一段忍術期間可以切換追蹤形態,可以理解為雷弓形態,能更快地積攢hit值,但不能夠穿透冰傘、籠子、權杖等,同時會被彈幕抵消(適用于boss繞后或垂直方向上多動)
第二段為利刃華爾茲,遁入虛空(人物消失,同伊鶴第二階段),對前方的boss進行多次擊打,造成傷害
第三段為升龍腳,對boss造成傷害,強行中斷boss的動作,并在結束后短暫“麻痹”boss(使boss的動作變慢)
值得一提的是,第三段觸發的前提條件是hit數值達到70(默認80,滿天賦可以降至70),小椒一二段都不會被籠子擋住,而第三段會讓小椒囚禁在籠子里,無法踹出那一腳。
星閃小椒天賦/“閃點”機制解析:
我們都知道每個忍者、每個流派都有它專屬的增益機制,星閃小椒也不例外,擁有的特殊的“閃點”機制
“閃點”會為星閃小椒提供攻擊力,滿天賦情況下的數值為90點/個,上限五個,每33s會自動生成一個“閃點”,每次受傷損失一個。
星閃小椒的天賦有對于機械類boss的忍術傷害提升,因此在應對機械類boss時會比其他角色更亮眼。
星閃小椒命格解析:
1命:攜帶雷武器時,面板提升80點
2命:增加一個可以攜帶角色專屬寶物的寶物格子
3命:提升對機械類boss的攻擊力320點
4命:雷系主武器釋放時會立即生成一個“閃點”
5命:受傷失去閃點后6秒內受傷不再失去“閃點”
6命:擁有3個“閃點”時,每20秒對boss造成一次雷擊傷害,隨著“閃點”個數提升會縮短雷擊間隔時間,每多一個,減少15%的時間。
詳細解析:前三命較常規不做講解,四命為小質變,因為星閃小椒的“閃點”可以提供不俗的攻擊力,五命的保護機制可以為玩家提高容錯,在做鉆鐵刺高鐵、卡勇祝等連續受傷操作的時候至多只會損失一個“閃點”,六命為大質變,在擁有三個“閃點”后20秒對會boss造成一次雷擊傷害(系數為2左右,待明天6命后再來做準確報告),隨著“閃點”個數的提升會縮短雷擊間隔時間,四個閃點為17秒,五個閃點為14秒,也就是五閃點情況下,每次賽季武器的間隙,就能電兩下boss!
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