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部落幸存者手機版2024最新版 v1.0.53 安卓版

  • 大?。?/em>647.59MB
  • 日期:2024-05-17
  • 語言:簡體中文
  • MD5:742399B9EC3D48F7375FC93A08FBF7FB
  • 類型:模擬經營
  • 適用環境:android
  • 包名:com.xd.SettlementSurvival.gp.global

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游戲介紹

游戲介紹

部落幸存者手機版下載2024最新版也叫做Settlement Survival,是一款妙趣橫生的手機模擬經營、城市建設題材游戲,在這款游戲中,玩家將會扮演一名領導者的形象,玩家的主要任務就是建設城市、為居民提供住所、保障食物供給、定制規則、開辟全新產業,這樣一來就能夠使得原本處于頹勢的城市煥發生機。

在部落幸存者手機版下載2024最新版中,玩家將面臨許多挑戰,包括資源的稀缺、食物和水的供應、外部勢力的威脅等等。玩家需要制定合理的策略和決策,以應對不斷變化的環境和危機。游戲提供了多種建筑和設施可供建造,例如居民住所、食物和水源、防御工事等,讓玩家能夠根據需要和優先級來規劃和建設庇護所。

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部落幸存者種子怎么獲得

部落幸存者種子怎么獲得?很多玩家都不是非常的清楚具體的獲得方式,游戲也有各種不同的種子,如果玩家不了解就一起看看吧。

一、草藥種子

1、微小概率,玩家可以進行自然的采集。

2、農業點出增加采集到草藥種子概率的科技,這個比較容易拿到。

3、可以在碼頭進行花錢購買。

4、與卡洛斯貿易,換仙人掌。

二、棉花種子

1、玩家可以通過【港口】來購買。

2、也可以通過【賣水】來攢錢進行訂購。

游戲特色

1、【人口是第一生產力】

人口是生產與發展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老齡化和嬰兒潮帶來的各種問題。

2、【選擇你的發展方向】

士農工商各有所長,選定未來發展的主要方向,發展產業的同時推進科技,一步步組建你的支柱型產業。

3、【和各大勢力進行貿易】

不用擔心資源短板,派出商隊和各勢力交易,收獲缺乏物資的同時還將解鎖獨一無二的科技和道具。

部落幸存者手機版下載2024最新版游戲特點

部落幸存者動物怎么獲得

游戲中,玩家可以通過建獵人休息站來抓動物,只要把獵人休息站建的離那些動物近一點就可以抓了。

地圖會固定刷出鹿、野牛、火雞、鵝,其他的動物開局隨機出(特殊的馬驢這些除外),除了鹿其他都能抓。

動物開局就要抓,不然幼崽會長大。

如果你通過商船買,也要盡快養,不然也會死。

怎么設置為中文

1、點擊進入游戲。

怎么設置為中文1

2、接下來主頁面點擊右上角“language”。

怎么設置為中文2

3、選擇設置語言即可

怎么設置為中文3

怎么增加人口

方法一:如果玩家想要快速的提高人口數量,首先需要注意的就是壓力值,一定要將壓力值處于低值的狀態,幸福度指數為高,隨后及時的建造房子,這樣就能夠快速的提高人口數量。

怎么增加人口1

方法二:在養殖場養殖動物的時候,玩家可以不放人進入,如果只是需要食物在養滿了之后,進行宰殺時再放人進去,剩余一個動物時候,玩家將人拉走繼續放養。

怎么增加人口2

游戲中的農田處于農閑狀態時可以將人抽走,此時只需要玩家將農作物全部收獲完畢即可。農田工作的人數增加之后并不能將產量增倍,只會提高播種以及收貨的速度,增加牧場的工作人數也是同樣的道理。

方法三:這種具體主要看的是上一年度以及這一年度的產量,農田的產量會在一個范圍內隨機進行變化。影響農田產量的原因主要是刁民的工作效率,人數和施肥量。如果有充足的臨時工,在這種情況下,玩家可以將系統默認的人數拉滿。

怎么增加人口3

部落幸存者前期布局攻略

【第一階梯】

食物:別急著耕田。前期人少先建造采集站采集圓圈范圍內食物,記住別造在村子里——要讓刁民野外采集,不是村里當乞丐。(采集屋還能采藥)

水:造大水井。市民要喝水,不喝水會死

藥:市民吃藥上癮,沒有草藥健康暴跌。前期靠采集屋偶爾采集到的草藥可以熬過去(采集屋還能采食物),發展好的話要么發展科技走肥皂,或者發展科技撿草藥種子。路線不一樣,自己注意看科技線自己選。我一般一步到胃選撿草藥種子挖粘土種草藥。

酒:市民人均酒鬼,采集站能偶爾采集到能釀酒的材料,后面大規模了種田獲取。游戲中幸福度最容易最廉價方式就是喝酒。市民從0歲娘胎里蹦出來就要喝烈酒。別問,問就是中世紀市民。

【第二階梯】

木頭:和采集貼貼放村子外面。開荒記得注意木頭數量,沒木頭又沒燃料你才想起來,你的冬天就難熬了。

燃料:冬天下雪沒燃料掉心情又可能死人有可能病。剛開局在秋天前記得弄好伐木場砍點燃料儲備。

衣服:前期別想著靠動物獲得夠多的皮毛。要靠人工種亞麻,具體自己看科技樹。只要有藥有酒有燃料,困難玩家裸奔都不怕。請別害怕和歧視裸奔~

工具:鐵質耐久比石質高,效率兩者一樣。孩子不讀書還沒工具,效率就是個廢人

路:土路也能提高25%行走速度,變相提高工人效率。

【第三階梯】

學校:前期獲取科技點。后期的話研究所。

教堂:能保證愚昧的市民的幸福度。

房子:別睡帳篷,冬天一到沒保暖,燒柴燒死你。帳篷是制作組的惡意。公寓是好東西,前期可以臨時救急,后期可以調控人口。

屎:剛開荒可以無視,但是熬過開局后,想畝產2000糧,解放市民勞動力,你注意了!他才是你的衣食父母!

鐵和石頭:隨便劃拉一下地圖就有,只要地圖夠大,甚至夠你用到幾百人規模。別太早弄石礦場鐵礦場。

【第四階梯】

鞋子:前期你用不到,后期錦上添花。這玩意是消耗品,你前期花那么多人力維持,還不如修一條不會壞的石路。

提籃背包:這個放這里不是提醒你造,而是提醒你前中期別造。游戲的時候多暫??匆幌侣飞系男∪丝臻g,有幾個是塞滿的?別浪費那么珍貴的人力和資源進這里。這玩意還是消耗品。

重點提一下這個游戲的核心機制:

市民機制:市民0歲出生下來就要喝酒吃藥,上學時長不固定,看你的BUFF和學校。所以畢業時間也不固定,正常。市民作息不是007,會摸魚,心情不好,有病,不開心不健康等buff太多摸魚的頻率也會更頻繁。市民只有在工作崗位上干活才是真正開展工作?;丶疑舷掳?,運材料進來,運成品出去,亂逛摸魚,看病喝酒等等,這些狀態下都不會生產成品。

你想讓市民更高效率生產更多的屎和糧食,賺更多的銀幣,你就需要想方設法減少市民非工作狀態的時間(譬如修路,保證酒和藥供應),住宅和上班和倉庫布局合理等等。)

提高市民工作狀態的時間(譬如合理規劃中轉站運輸站,讓工作的小人不用負責搬運,產業布局規劃合理避免掐脖子縮短運輸距離)

尤其要注意摸魚機制,工人過了一定時間就會摸魚一下。我舉個例子:假如工人非工作2小時,工作2小時,工人每隔4小時摸魚1小時,那么20小時里工人理論一共工作了8小時,實際有個6小時把。

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