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仙劍奇俠傳九野手游 v1.0 安卓版

  • 大?。?/em>192.22MB
  • 日期:2021-01-18
  • 語言:簡體中文
  • 類型:角色扮演
  • 適用環境:android 、iOS
  • 包名:com.tencent.tmgp.supercell.clashofclans

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游戲介紹

游戲介紹

仙劍奇俠傳九野是一款經典好玩的角色扮演冒險手游,作為一名優秀的天選之人,絢麗國風全新視覺體驗,九大原創英雄登場,沉浸式開放劇情,歷代人杰以繼任天督,入主幻瞑為無上榮耀。

仙劍奇俠傳九野官方下載截圖

游戲特色

【絢麗國風全新視覺體驗】

經過上軟年輕一代美術團隊之手,游戲創造性地將流行審美與國風元素完美融合,以極致細膩的人物造型、超高辨識度的3D建模和臻至完美的無暇畫質,開創仙劍絢麗國風先河,為玩家帶來耳目一新的視覺體驗!

【九大原創英雄登場】

全新原創的九位英雄人物,他們來自九野世界的各個角落,只因曠世之災與你相遇,成為你冒險旅程中忠實的伙伴,玩家可從代表靈,陽,陰,土,金,木,水,火,風,雷等屬性的英雄人物中進行選擇,完成冒險、收集卡組、與其他玩家對戰。

【沉浸式開放劇情】

席卷天下的曠世災難,呼喚文韜武略的大英雄。人族俊杰、靈族神獸、繁世宗教、上古仙門等反抗勢力和銀蹄圣鹿、影窟蛛女、迅嵐翼族等土著妖怪,相約九野鈞天之下,以不同身份不同視角,共同抗擊天外異魔,開啟群像式拯救蒼生精彩冒險。

【戰術連攜對戰】

取材自傳統典籍和仙劍世界的怪物技能、法術書、人物技能一應俱全。同時設計了獨特的暗卡布陣、推擠走位,玩家在回合中同時結算,還可以通過推擠改變卡牌在場上的位置,從而獲取戰術優勢。英雄職業各自擁有不同的技能,可以搭建不同強度、流派的牌組和其他玩家展開實時對戰。

【自由隨機冒險】

多章節主線、支線故事發展,帶來沉浸式多元劇情體驗,更有可以反復嘗試挑戰的Roguelike玩法,讓你每一次的冒險旅途,都是一次獨一無二的歷程;每一次遭遇的生存危機,都將遇到完全不同的敵人;每一次收集到的不同寶物,都會帶來不同的驚喜。

仙劍奇俠傳九野野土系龍峰卡組攻略

這一部分我會選我用過的卡進行一些配合選取上的說明,當然不在其中的大家也可以自行嘗試配合。

名門公子:召喚時其他部署+1+1。低費配合英雄令新主或者山中修行,在前期快攻的時候,單獨buff一下魯莽女俠也不虧。

元墟探秘:2費小法術,造成一點傷害,抽一張牌。在游戲前期沒有卡的時候用來壓縮牌庫的,后面可以用交心之拳代替。

寂靜殺意:2費小法術,將正對面的敵方部署移回手牌。上限挺高,但是有局限性,和霸瞳一樣沒多少人用,可以和曉以大義替換。

亂世佳人:光環(如圖)在自己上下左右的部署+1+1。因為英雄令新主召喚的無名少俠攻擊太少而且數量挺多,當初就構筑進去了,用起來感覺還行,缺卡的小伙伴可以考慮帶。

幼時之盟:兩費法術,為目標恢復3點生命值,抽一張牌??梢赃^牌壓縮牌庫,和背水戰沖突,但和神獸體系挺搭配的,可以選帶。

洪荒覺醒:使一個部署獲得不屈(如圖)。和土系十分搭配,嗜血連擊的大怪經常會扛不住傷害走不到臉就死掉了,一發不屈可以保證一路通關,或者保證自己一路不被通關,快攻可以三四費保怪,不過我到很少見別人用,和霸瞳一樣好用卻又比較冷,建議帶。

好戰貍力:進攻時,本回合獲得+0+2。其貌不揚,但是用了你就知道了,無論吃背水戰buff回血,還是給它點技能連擊兩次回血,都是很棒的搭配,新玩家沒卡可以滿編,建議選帶。

軍神柳陌言:敵方使用法術時,抽一張牌。當時開卡包開出來的時候金卡不多,一看5血挺合適buff,就用了,效果一般般吧,沒有不用合,但好歹是個金,建議選帶。

蒼狩稚子:召喚時隨機消滅一個攻擊力大于等于七的敵方部署。十分好用了一張卡,4費直接消滅一個7攻以上的大怪,還站一個3-3,我比較晚才獲得,和土系也不是很搭,所以一開始并沒有用到,直到后來木系的不屈和法免惡心到了我,建議選帶。

狩獵獻禮:四費隨機消滅一個攻擊最低的敵方部署,并回主將3點生命值。上限高,條件寬松,在對面只有一個怪的時候有很強的壓制力,很好用的法術,游戲活動還送,建議選帶。

狻猊:進攻時使正面敵方部署攻擊變為1。因為它buff到嗜血連擊的時候,存活幾率會高一些,但說實話沒貍力好用,可以考慮選帶。

鈞天使旗使:其他我方部屬獲得嗜血。不好用,費太高,身材也扛不住,卡自己格子和卡自己費用,不過土系的嗜血很重要,運營好可以選帶。

鈞天教主泰衡:行動后隨機使我方攻擊最低部署變為5-5。配合英雄令新主還是不錯,土系體系里站一輪自己就多了一個大哥,同時能讓對面交解牌,缺點是費高且脆,卡手,一般土系都不帶,這里建議選帶。

趙靈兒:法免,情緣(圖示),復活一個本回合死亡的友方部署。我剛開始拉進構筑是因為法免,后來發現復活也相當好用,比如對面放技能清場后你再活一個大哥,或者讓關鍵卡送了再活,缺點是太脆,法免都用不到,建議選帶。

林月如:橫掃,情緣(如圖),死亡時釋放群體不屈buff。對土系來說不屈還是很好用的,但是往往精彩的操作在于不屈一兩個怪,而不用群體不屈這張卡不如低費小法術靈活,娛樂效果不好,建議慎重考慮選帶。

戮魔白虎:光環,使我方神獸獲得沖鋒。神獸體系關鍵卡,土系里配合好戰貍力,山中修行,勉強可以接受,不過用處不大,建議選帶。

窮奇:消滅部署時自身獲得+2+2。和土系挺搭的,可以配合背水戰,技能,回血加攻,但是費高且脆,不太適合土系環境,節奏好的建議選帶。

李逍遙:連擊情緣(如圖),召喚時獲得一張敵方手牌的復制。自帶連擊,可以補充手牌,還是基礎卡牌人人都有,缺點是偏脆,要是7血,我覺得會很強我愿意帶,現在我不帶,但是紅卡強度可以,建議選帶。

嬉炎朱雀:復活一個靈力消耗不大于三的神獸。復活饞猿和懶貓6費4-4+3-3我覺得虧,復活貍力4-4+4-3我覺得可以接受,總體不強,但畢竟是扎實的鋪場,建議選帶。

仙子曇無夢:為所有友方角色恢復七點生命值?;謴皖?,全員恢復7,很棒的卡,土系體系中給不屈完的大怪或者給主將恢復都相當不錯,被復活后也能奶一次全場,我第一次開包就拿了兩張,后來沒出過構筑,建議帶。

無名靈劍:消滅目標隨從。簡單穩定的高費法術,打不出精彩操作,但是穩定容易,缺解牌可以選帶。

睚眥:受傷時獲得+2+0。8血身材沒的說,效果加攻再吃個buff很容易到12以上,使得不屈連擊嗜血的土系打法容易實現,不在神獸體系里單下也不虧,缺點是經常吃控制,打靈系不好用,打快攻用不到,所以被踢出構筑,但還是非常適合土系,建議沒卡就塞兩張。

蒼狩族長白纈:吸血2(造成傷害時恢復主將2點生命值),召喚完成技能冷卻。萬金油紅卡 ,對于龍峰來說不是怎么很需要這個,建議選帶。

永世盟約:抓四張牌。比土系卡武林災雄更的抽牌,穩定,適用于蕭紅月減費補充手牌,一般帶一張,兩張會卡手,建議經常打后期的選帶。

神霄道祖蕭紅月:飛行(如圖),召喚時雙方玩家手牌靈力消耗變為0。多配合于永世盟約或者斷界光牙斬,自身的飛行能讓其直接打臉,是一張配合土系buff一不留神就會斬殺的卡,缺點就是使用限制和費用,如果減費并移除召喚效果,將會成為土系的神卡,但畢竟不合適,強求不得,建議選帶。

暴食饕餮:吞噬(如圖)所有攻擊力小于3點的敵方部署。身材頂,能吞小怪,打水系土系有奇效,是一張很強的單卡,我看別人龍峰有構筑進去了,大家可以試試,建議選帶。

仙劍奇俠傳九野平民卡組怎么搭配

食人樹x3

一費神卡,無需多言。中快速卡組基本上都是必帶。

魯莽女俠x3

屬性核心卡之一,下場注意走位免得早早一頭碰死在敵方生物上,手里有其他選擇(比如食人樹)時可以留在手里中后期再下場爭取打出組合招式

斬x3

強力單解法術,注意不要開局朝對面臉上扔就行。

刃之舞x2

屬性核心卡,可以帶滿,感覺卡手也可適當少帶。除去需要立馬解決對方符術天才等棘手生物的場合,十分不建議早早使用,同魯莽女俠一樣,建議中后期搭配其他屬性核心卡使用。

玉兔x3

優秀的二費中立卡,大大提高了第二回合手上有能下場的生物的概率。根據個人喜好可將這張卡替換為其他卡牌。

無名少俠x3,交心之拳x3

屬性核心卡。

橫掃千軍x2

難得的群體法術,不過使用時要注意技巧,多加練習并不難掌握。

曉以大義x2

上限無限高的法術,可以用來保護我方生物,或者為我方進攻生物掃清障礙,還可以誘使對方生物自相殘殺。土屬性玩家一定要掌握好這張卡的正確使用時機還有放置位置。

破墳幽魅x3

當前版本唯一的劇毒生物,前期可以搶占優勢,后期也至少能做到一換一,并且不懼怕魔免、不屈等異能。

狩獵獻禮x2

不錯的單體解卡,可以選擇性進行數量調整。

椒圖x2,山君娘娘x2

最為強力的兩張核心卡,有條件盡量帶滿,這里為了模擬新人缺卡的窘迫而只帶兩張。

大醉俠x2

土屬性救命的治療卡,巨大的屁股即使是對上雷屬性終極技能也無所畏懼,唯一的 缺點是攻擊力只有3.

殉身英雄x3

當前版本最強勢的卡牌,雖然不一定要帶滿,但是卡組中一定要有,如果有條件的話,可以選擇帶滿,相信這張卡會成為本測得vip候選卡之一

誓仇孤子燕蕓

比起土其實更適合木這種鋪場屬性的強力橙卡,不過因為是白送的,所以平民卡組可以考慮用一下,注意使用的時機與位置,不要下場第一個死。此外這張卡也可以調整為其他白送橙卡或者是強力藍卡紫卡。

暗太子夜摩天

白送強力橙卡,基本上各個屬性限制都會帶一個,搭配領一白送強力橙卡圣甲玄武更是可以讓對面幾乎完全無法召喚生物。

仙劍奇俠傳九野平民卡組怎么搭配

仙劍奇俠傳九野九野神霄增幅法卡組怎么樣

卡組構筑:

0-1:神霄雷符×3、幼時之盟×3

2:寂靜殺意×3、牽云結×3、惡兆先知×3、仙家妙傳×2

4:狩獵獻禮×3、輝骨之刺×2、鋒弦之陣×2、宇外綸音×1

7:魔世浩劫×3

8-10:永世盟約×3、神霄道祖蕭紅月×3、秘符神霄煉×3、 九天應元雷神怒×3

卡組思路

先來講講我的構筑思路吧。相信大家在打天梯的過程中都遇見過以233惡兆先知(下文簡稱先知)為核心組件的各種combo,即刨墳體系,本著“萬物皆可刨”的原則,也由于朱嚶嚶(朱寒櫻)——“給我也整一個”的請求,我走上了刨墳雷這條不歸路。

在經歷了以刨墳作為外掛體系配合雷系本家體系的各種慘敗以后,我突然萌生一個大膽的想法——能不能通過特化卡組,使得惡兆先知召喚特定生物,從而使刨墳體系收益最大化?繼而我開始思考一個問題——作為雷系,我們應該怎么贏?

高質量生物,我們沒有;鋪場體系,我們也沒有;生物成長體系,更沒有。難不成和各位群友說的一樣——我朱嚶嚶這測不打牌?不,作為一個魔法師,我們取得勝利的方式只有一種——吃我大火球噠。

確認了通過直傷打臉取得勝利的構筑思路后,卡組核心也就確定了——神霄雷符,鋒弦之陣,九天應元雷神怒(以下簡稱大火球)。而確定了卡組核心之后,大致的思路也確定了——刷增幅,打poke,最后大火球(或者其他終端)打臉,完成otk。

用戶評論
所有評論(5)
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精選留言 來自河南焦作移動用戶 發表于: 2023-7-7
畫面很棒,場景設計很棒,副本以及各種隱藏要素設計也很不錯,劇情CG更沒的說
精選留言 來自四川南充電信用戶 發表于: 2023-8-8
整體畫風操作都很好
精選留言 來自江蘇南通移動用戶 發表于: 2023-3-14
感覺游戲的策略性很足,感覺自己的腦子都不夠用了。
精選留言 來自福建南平移動用戶 發表于: 2023-7-2
不多bb,玩了絕對不虧
精選留言 來自浙江衢州電信用戶 發表于: 2023-1-13
玩了也挺久了,這個游戲值得我推薦和好評。

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