冒險村物語無限研究點版 v1.01 安卓版
游戲介紹
冒險村物語無限金幣版是一款角色扮演休閑游戲,像素卡通畫風,趣味冒險世界,豐富人物,多樣職業自由選擇,經營小村子,讓勇者為你工作,派遣他們千萬各地探索,收集材料,建造各式的建筑,供人們使用,發布任務給勇者,促使消費,讓金幣全部進入你的口袋。
冒險村物語無限金幣版是一款模擬經營養成手游,經典開羅風格,打造獨特異世界冒險,控制勇者去打怪,收集各種材料,回到村莊,換取金幣,然后購買強力裝備或者到酒館消費,讓金幣重新活到你的手中,不斷建造更多好的建筑,讓原本不知名的村子在你手中成為冒險家心中的圣地。
游戲特色
在冒險的村落里自由的探索生存,小心各種怪物的襲擊,拿起武器開始戰斗;
不斷的戰斗精彩對決,升級自己的武器,消滅多多的對手變得更加的強大;
經典的像素畫風,豐富的武器裝備,能夠增強你的實力,在冒險村過得更好。
攻略各種各樣的怪物,升級多多的技能,探索不同的地圖收獲驚喜;
游戲亮點
1、多樣游戲場景變化,全新體驗;
2、多樣游戲元素添加,更加激情;
3、強大游戲系統功能,完美體驗。
冒險村物語無限金幣版轉職介紹
表格中的職業都是十分具有代表性的幾大職業,可按時期從上到下選擇轉職。
這幾個職業也代表了游戲各個時期的主要戰斗力,這些職業性價比極高,往往能勝任許多困難的任務,在BOSS戰中也有不錯的表現。
主要轉職方向介紹
為了保持隊伍的戰斗力,一些人物的初始職業達到滿級成為大師以后是十分有必要轉職到更具戰斗力的職業。以早期人物冒險太郎、豐田龜次郎、鈍梅五郎和乙女牛迂為例,這四個早期職業分別是冒險者、農家、戰士以及商人。
冒險者是一個能力一般的初始職業。而農家此類專業性強的職業往往在一些相關方面例如降低植物價格有加成效果,同樣此類職業還有木匠、商人與黑市商人等等。戰士是主要的攻擊力,同類型的還有負責遠攻的弓箭手職業。在游戲經營過程中,需要合理分配勛章以使得最具性價比的人物得以達到一定程度的最佳戰斗力。
在游戲的中前期,以前文四人為例的職業人物大多達到要求之時建議立即轉職至戰士。這四類職業在攻防能力上往往不突出,對于任務中怪物能力的提升這四類職業會逐漸難以與之抗衡。
在游戲進行到中期以后,隨著鎧冢巴蒂彥、夢見綢帶以及龍谷羅德里等人的加入隊伍的實力有所提升。以鎧冢巴蒂彥為主的騎士職業是游戲中期的主要戰斗力,龍谷羅德里、覆面直人為代表的傭兵、摔跤手職業是中期攻防能力出色的職業,這時可以將一些人物轉職到騎士、摔跤手一類職業提升隊伍整體戰斗力。
對于游戲后期怪物的攻防能力顯著提升,隊伍的戰斗力同樣需要進一步增強。除了傭兵、摔跤手一類職業可以暫時保持原職業,其他的一些職業建議轉職到傭兵、騎士等等,在勇者職業解鎖以后所有人物可以暫時全體以勇者為主,直到最后開羅君與開羅子出現以后全體轉職至終極職業。
特殊轉職方向介紹
像弓箭手一類的職業攻防能力一般,但是靈巧屬性極高,轉職到騎士一類職業往往會浪費這個長處,所以中后期可以讓弓箭手轉職至忍者職業繼續發揮其長處,不過游戲玩家崇尚純暴力打法的話那么依然可以以騎士,傭兵等主戰職業為主,具體還是看玩家自身的要求。轉職建議只是個方向,最終的目的都是為了提升隊伍戰斗力,達到最高效率。
魔法師、僧侶是一類以魔法見長的非近戰職業,此類職業具有魔法高的特性,在團戰中具有不錯的攻擊能力。但是對于BOSS戰往往處于劣勢,考慮任務的進行轉職到騎士一類職業往往又會喪失其本身的優勢特性,所以鑒于其職業的特殊性可以讓此類職業中期暫時轉職到忍者盡可能少的削弱其優勢能力,后期可以過渡到大魔導士,最終還是以開羅君與開羅子為主。不過中期若是隊伍的戰斗力不足,也不必拘泥于魔法能力的降低,還是以傭兵、勇者一類高攻防職業為主,保證村子的正常運營才是關鍵。
冒險村物語無限金幣版送禮攻略
關于武器
武器是最主要的禮物,大家從其他攻略里應該也了解了,所有裝備(武器、防具、飾品)都有一個共通點,重復贈送相同的裝備提升的滿意度是很低的,必須通過先贈送一件低級的裝備來產生價格差。
以下為裝備短劍時,贈送物品所增加的滿意度/勤奮度。
這幾件都是最常用來刷的禮物,因為都是前期必定可以取得的(木弓和閃劍是人物定居禮物、炎斧通過魔法瓶合成),并且加成相對比較高。其他武器要么需要通過探險獲取,要么價格太貴不劃算。
注意:炎斧和閃劍最高加9/6,已經是送禮的上限了,也就是說單純為刷滿意和勤奮已經足夠了,更貴的沒必要。
關于防具
防具方面,本篇沒有做過多研究,因為固定可得的幾件防具價格都比較高,不適合用來刷滿意。唯一一件相對便宜的魔導帽,對大部分職業滿意提升又比較低。因此不推薦用防具刷滿意度。
但是有一點,人物到訪時都自帶武器,但不帶防具,第一次送防具的時候加的滿意/勤奮相對都比較高。所以也不建議空著,每當有新人物可以在到訪前送最便宜的防具占滿欄位。
關于飾品
飾品其實本來和防具情況也差不多,必得的飾品里沒有適合送禮的。不過飾品有一點和其他裝備不同,就是沒有職業差異,同一件飾品所有職業提升滿意和勤奮都是一樣的(至少我已實測的大部分都是這樣),因此也有適合用來刷的飾品,不過就比較看臉,因為都是通過探寶任務隨機獲取的。
以下為裝備普通吊墜時,贈送飾品所增加的滿意度/勤奮度。
這里面森林耳環性價比一般,適合商人、演奏家、廚師、小丑等等送武器性價比更低的職業。值得一提的是黑天鵝護身符,綜合性價比是所有裝備里最高的,一旦開到就可以毫不猶豫地刷起。
關于道具
道具大致可以分為四類,提升屬性類,提升滿意類,魔法素材,回復道具(魔法書成本較高所以不討論)。
屬性提升的道具是按當前屬性的百分比,所以越往后期、越高階的職業提升越高。前期我們只用作加滿意和勤奮所以不管這些。
魔法素材中有些作為禮物增加的滿意還是很高的,但素材一般丟魔法瓶加的元素也很多,這就要自己取舍了。
回復道具就只有三種傷藥,對小丑的滿意度加成非常高,但一般不建議用來刷,傷藥還是留著做任務時補給。而且小丑出來比較晚。
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- 精選留言 來自山東日照電信用戶 發表于: 2023-2-9
- 這怎么頂得???已經通宵玩了一整夜,根本停不下來啊
- 精選留言 來自貴州銅仁移動用戶 發表于: 2023-8-14
- 我覺得我v8大佬又可以了,沖沖沖
- 精選留言 來自湖北宜昌電信用戶 發表于: 2023-3-7
- 很好玩,很不錯,個人推薦。游戲質感也不錯。
- 精選留言 來自山東日照移動用戶 發表于: 2023-4-26
- 玩法很棒,戰斗和其他要素都很好,已經沉迷了。
- 精選留言 來自湖南益陽移動用戶 發表于: 2023-2-28
- 終于找到一款值得玩的游戲了