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戰雙帕彌什日服無和諧版 v2.13.0.1711951319 安卓版

  • 大?。?/em>1.91GB
  • 日期:2022-11-30
  • 語言:簡體中文
  • MD5:65EEFA18086B6791EA79C514242DD247
  • 類型:動作游戲
  • 適用環境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.kurogame.haru
  • 廠商:廣州庫洛科技有限公司
  • 備案號:粵ICP備18069368號-7A

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游戲介紹

游戲介紹

戰雙帕彌什日服無和諧版是一款火爆的動作類手游。3D360°全視角卡通渲染、無限可能的連招分支,讓人酣暢淋漓的打擊特效,超越次世代的電影級畫質,引人入勝的戰雙原創劇情系列故事、沉浸感十足的關卡劇情、超一線的日系聲優陣容,能讓玩家感受到身臨其境的代入感。

戰雙帕彌什發生在不遠的未來世界,人類因為聚變技術的突破踏入了前所未有的黃金時代,當人們因為對科學的狂熱觸碰到了屬于人類的禁區,一種未知的感染病毒突然席卷全球。人類引以為豪的機械體被病毒掌握后化身死神開始了對人類的懲罰。作為天命之子的你能否帶領人類的希望構造體,拯救這個時代。

戰雙帕彌什日服無和諧版截圖

戰雙帕彌什日服無和諧版游戲特色

1、二次元動作rpg游戲,戰雙帕彌什游戲畫風好評,無論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質量都是非常高的,玩家視覺上的體驗還是不錯的;

2、戰雙帕彌什游戲玩法新穎,采用的消除的方式進行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機出現的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能;

3、劇情優秀,戰雙帕彌什游戲不會讓玩家感覺到無聊和拖沓,特別是新手教程也是好評,沒有過多的啰嗦指引的同時還能夠很快讓玩家們上手戰雙帕彌什這款游戲;

4、戰雙帕彌什手游內容豐富,多劇情關卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊伍,養成他們,提升他們的經驗,幫助自己更好的進行戰斗。

戰雙帕彌什日服開局自選S推薦

1、喜歡哪個選哪個?;卮疬@個的玩家比較有心啊,畢竟除了角色強度以外,是否喜歡這個角色也是很重要的。

2、選暗能。相信無論是老玩家還是有過被推薦暗能的新玩家對于這個回答都不陌生的,推薦暗能的原因很簡單:ss以后高額減暗抗。比較適合高難副本尤其是囚籠。

但是此時問題就來了,暗能ss確實有高額減抗,但是有兩個前提:

1、ss額外增加的15%暗屬性抗性需要在大招狀態下才能觸發(如下圖,大招狀態即暗影狀態),也就是說你想要觸發這額外的15%暗屬性抗性,你得先開大招才有,而從進入游戲到開大招需要花費至少五秒的時間(具體多長時間不清楚,但是絕對會浪費很多時間)。

開局自選S推薦

暗能ss被動技能技能描述

2、另外更重要的一點就是,正常萌新能把暗能ss么?眾所周知啊,角色升階需要的是角色碎片,而角色碎片基本只有兩個獲取途徑:囚籠拿骨頭幣慢慢換,或者抽出相同角色返還碎片。這時候問題就來了,自選選的暗能是不假,但是一般來講(XP黨、圖鑒黨、真愛黨及氪金玩家為非一般人群),黑卡和研發券都會拿去抽版本強力角色,而出了以后肯定首先給強力角色升階啊,暗能升階優先度比不過幻神角色的,又哪里來的資源去給暗能升階?只能寄希望于抽出相同角色,這時問題又來了,一般沒人會放棄幻神去抽暗能吧(非一般人群除外),那么只能寄希望于“歪了”。嗯,對,就是歪了,把暗能歪到ss(部分玩家歪了以后直接棄坑),才能讓暗能觸發25%暗抗。

反觀其他四個角色,都在各自的領域有著一定的地位(與其說是地位不如說是定位不同),推薦暗能只是矮子里面拔高個兒罷了,結果這個高個兒還要求ss才能發揮實力。所以直接推薦新手選暗能還有待商榷。

戰雙帕彌什新手攻略

一:角色基本認知

人物角色,戰雙現版本中,從角色機體類型分類可以分為常用的四種類型的泛用機體(構造體),指:進攻型,裝甲型,輔助型以及增幅型。

新手攻略截圖1

以及使用面不是很大的獨域機體(授格者):先鋒型。

新手攻略截圖2

從輸出傷害類型分類分為,物理,雷,火,冰,暗,五種類型。其中除物理以外的輸出傷害類型,其余均可統稱為元素傷害。

新手攻略截圖3

新手攻略截圖4

一支完整的隊伍需要明確的分工,即C(通常指進攻型構造體)、T(通常指裝甲型構造體)以及奶(通常指輔助型構造體)。個人會對這三種搭配分工稱為,主C,副C,工具人,三種分工。

戰雙這款游戲中還有元素隊與物理隊之分,所以搭配隊伍很重要,對應的“C+T+奶”的組合比隨意搭配的隊伍輸出要高出不少。

二:角色養成

指收集資源,提高構造體戰斗力,統共有三種方法。

1,培養構造體本身

通過升級、晉升、進化、提升技能四個方式提高戰斗力。

2,培養武器

游戲中武器品階由低到高分為綠2星、藍3星、紫4星、金5星、紅6星五種,武器強化等級上限跟品階成正比,品階越高,上限越高,在沒有突破的情況下,2星武器強化上限為10級,3星武器強化上限為15級,4星武器強化上限為20級,以此類推,品階越高的武器,強化獲得的收益越高。培養途徑有兩種,強化/突破以及共鳴。

3,培養意識

游戲中意識也是提高戰斗力的一個重要途徑,意識分6個位置,各部位的意識都對構造體屬性有加成,上排三個意識(俗稱上位意識)可增加人物的生命、會心(暴擊率)屬性,下排三個意識(俗稱下位意識)可增加人物的攻擊、防御屬性。除意識強化素材外,皆有套裝加成,裝備相同意識的兩個部位及四個部位可以分別觸發一個意識套裝效果。

和武器一樣,意識品階由低到高可分為綠2星、藍3星、紫4星、金5星、紅6星五種,強化等級上限跟品階成正比,品階越高上限越高,強化得到的收益也越高。意識的培養有三種途徑,強化/突破、共鳴以及超頻,下面會提到。

三:隊伍搭配

1,同屬性隊伍搭配

上面說到,的角色傷害類型分為五種,分別對應五種屬性的紛爭戰區,以及包括但不限于各幻痛囚籠和副本的boss,所以常態下,都需要使用對應屬性的角色隊伍來挑戰對應屬性的戰區或者各囚籠的boss才會事半功倍。

而且戰雙尤其是玩到后期,就需要你都擁有五種屬性的隊伍,且各個隊伍都有一定的練度,才能讓你在戰區、囚籠以及各高難本拿到不錯的獎勵,例如最近的常駐活動諾曼復興戰,就對角色擁有的數量有一定的要求。

所以各位新人指揮官在前期要做的就是集中一點,登峰造極,咳咳,

集中材料和資源,優先培養一個同屬性的隊伍,跨區作戰,之后再慢慢攢齊黑卡補全其他屬性的隊伍,乃至獨域機體(授格者)隊伍甚至輔助機等等。

2,隊伍強弱優先級

現版本,各屬性隊伍強弱自然是有排行的,但是也需要根據自己前期的自選角色,和第一個40發的基準池獲得的角色來決定前期的隊伍培養走向。

例如現版本仍然推薦新手開號自選拿暗能(暗隊T位),前期打資源過副本相當輕松,直接開大降智砍個爽就好了,中期有基準角色研發池的卷子可以選擇10連抽取夙星(暗隊c位)和瑰麗(暗隊奶位,且培養起來之后輸出較為可觀,重要是帥),后期若是抽取到銀冕那么你的暗隊將會更上一層樓。

說回到屬性隊伍的強弱排行,現版本,隊伍最為優秀的自然是冰隊,面板高傷害高消球快上手簡單,實在是過副本、打活動、戰區囚籠凹分的不二之選。

新手攻略截圖5

當前版本冰隊主要由除常羽外的三位角色構成

其次是暗隊和雷隊,這兩支隊伍那邊更優先不好說,建議是先得哪隊練哪隊。

新手攻略截圖6

當前版本雷隊一般由緋耀、真理、流光構成

新手攻略截圖7

新手攻略截圖8

當前版本成型暗隊一般由銀冕、幻奏、暗能構成

再次之是火隊和物理隊?;痍牠h境在本版本遙星之座的加入后,再與前兩個版本的極晝搭配。在當前擁有相當亮眼的表現,但由于培養抽取的成本略高,不建議新人作為第一支從0培養的屬性隊伍。

新手攻略截圖9

最后是物理隊,一句話,不要碰物理隊,會變得不幸。

新手攻略截圖10

四:角色的意識配置培養

1,意識強化/突破

意識的等級提升至最大值時,可以進行突破,意識品階(星級)固定不變。

意識等級未滿時,可消耗其他意識或者素材道具,對其進行升級,把升級過的意識進行分解時,返還70%的培養材料。

當意識滿級時,可以進行突破操作突破后,等級與屬性的上限會提高。等級重置后,屬性會保持當前數值。

不同品質的意識進行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,突破材料可以在各版本中開放的材料副本獲取材料,在對應的活動兌換商店進行資源兌換,和常駐的資源副本中獲得。

新手攻略截圖11

2,意識共鳴

意識的選擇是個重點,前期不知道怎么搭配意識的情況下,6星意識盡量不要提前共鳴,因為共鳴是綁定當前角色的,共鳴后再更換給其他角色,共鳴的技能是不對新角色生效的。

而共鳴技能的選擇,依據角色自身的特點進行選擇,就是這個角色靠什么技能或者機制混飯吃,你就主要選那一類的共鳴。前期別亂洗,資源有限,6星意識來之不易。

新手攻略截圖12

此外,在戰區的商店中,有6星意識自選共鳴材料,

盡量購買那個。第一次購買花費800戰區幣,第二次1200,會逐次遞增。但因為是可以自選共鳴,所以實際的價值比拿其他6星意識拿來共鳴更加劃算。

3,意識位置

可能有部分多伙計們會糾結意識位置選擇。123號位和456號位提供的屬性并不同,自己用的意識到底放在上面的123,還是下面的456?

上面提到,上排123號位提供的屬性是生命+會心(暴擊率),

新手攻略截圖13

下排456號位提供的是攻擊+防御,

新手攻略截圖14

而攻擊涉及到的輸出能力,因此正常情況下,一些滿級后攻擊更高的意識要優先放在456的位置。

4,意識超頻

意識超頻,意思是對達到滿突破滿級且已進行共鳴的6星意識的數值屬性面板進行提升,上位意識進行超頻提升的就是生命、會心(暴擊率),下位意識進行超頻提升的就是攻擊、防御。

需要注意的是超頻加成的數值屬性固定,不隨機,并且加成屬性只對共鳴綁定角色生效。意識超頻需要消耗一定的超頻材料。

這是戰雙玩到中后期,角色戰斗力要更進一竿必須經歷的事情,而現版本超頻材料的獲得渠道還是較為有限,且花費的時間成本相當漫長,因此為了避免浪費珍貴的超頻材料,所以對先哪個角色的意識先進行超頻、超頻哪幾個意識位置的選擇就尤為關鍵。

建議是優先對一支隊伍的主C進行意識超頻,副C其次,工具人一般來講沒有超頻的必要。而物理隊和元素隊的意識超頻位置選擇又有所不同,在戰雙這款游戲中,物理傷害可以暴擊,在游戲中以明黃色跳字顯示,

新手攻略截圖15

一段物理傷害是否判定暴擊,與會心,也就是暴擊率掛鉤。而元素傷害不可暴擊,打出去多少就是多少。

新手攻略截圖16

所以對物理角色意識超頻時就需要將6個位置12個共鳴技能槽位全部進行超頻,而因為元素傷害不可暴擊,所以只需將下位,456號位置提供有攻擊屬性的意識超頻即可,不需要去超頻提供有會心的123號上位意識。

5,武器培養

武器的強化/突破渠道基本與意識相同,這里不再敘述。

簡單講一下武器的共鳴規則。

武器會有三個共鳴位置。已共鳴的技能會顯示出來,5星武器的共鳴,任何角色裝備均可生效。

新手攻略截圖17

新手攻略截圖18

6星的武器共鳴,需要選擇角色綁定,綁定角色裝備時,共鳴才能生效,在已有共鳴技能的位置操作,會替換原有技能。武器共鳴需要消耗同品質的武器。高級武器共鳴需要綁定可使用該武器的構造體。生成的共鳴技能會與該構造體綁定,其他角色裝備后不生效。

戰雙帕彌什日服角色養成

角色養成截圖

一、武器共鳴選擇:

【進攻型】:

光耀余輝

死線計時

超算閃電

【裝甲型】:

聚合崩裂(物)/二級離炬(火)/玻色超流(冰)/暗能裂波(暗)/貫雷磁震(雷)

共振回音(裝甲型不下場且主C輸出流程長時可選,裝甲型雙拉不選擇)

死線計時

零落耀光/超算閃電(裝甲型下場時根據輸出模式選擇)

【輔助型】:

超導軸光

星耀光矛

零落耀光/超算閃電(輔助型下場時根據輸出模式選擇)

【增幅型】:

作輸出:

超算閃電

死線計時

零落耀光

二、公會戰意識搭配:

公會戰與大環境有所不同,關卡隨機角色考驗整體練度,輔助型攻擊力提升80%增加了輔助型的輸出,因此公會戰的意識搭配比較靈活,實際配隊時需掌握以下原則視情配隊:

如果隊中沒有同屬性裝甲型則自己帶減防/減抗。

元素角色無論進攻型、裝甲型、輔助型優先帶4元素意識 超頻優先。

由于切人自帶三消 4腓和4漢娜公會戰中效果不是很好不建議使用。

圍剿看角色情況選擇3切或者雙切帶4達芬奇 藍區雙切帶4達芬奇。

蝕暗4達爾文/4巴頓皆可 仰光4達芬奇。

冰露、冰庫需要帶死線計時 露娜球足夠不需要死線可帶零落。

盡量保證元素輸出角色帶有本屬性的愛因斯坦娜。

三、巴別塔等高難環境意識搭配:

高難環境兩條路,要么靠配置碾過去,要么茍過去。

所以萬物皆可4漢娜2阿呆芙,強行拖超算拖無敵回閃避絕配。

四、輔助機的培養:

輔助機的等級只影響基礎攻擊力,基礎攻擊力僅影響主動技能的傷害,因此為了節省資源可以只點技能不升級。

技能MAX后不會點到重復技能,因此24次即可全技能滿級。

S輔助機資源充足后屬于必須養成的項目,提升巨大。A級輔助機提升有限且抽取沒有UP,不建議強行撈池子得不償失。

曙星致意版本出現的豹(虎?)形輔助機的主動技能具有類似于爆裂QTE的聚怪形態,但是范圍更大牽引速度更快,是戰區神物,推薦至少擁有一只,即使是作為聚怪工具機使用。

五、Q&A:

Q:為什么遙星之座不洗大招?

A:并不是不能洗大招,而是不推薦洗大招。在常規輸出循環中,遙星之座的三消、核心、大招的占比幾乎是1:1:1,所以首先共鳴大招至少比起核心就沒有優勢。在當前條件下可以通過某些操作觸發上文【風險提示】中提到的bug來獲得基于核心的額外的輸出進而放大核心的輸出占比,所以此時核心會優于大招。

很清楚自己想要什么,在哪些玩法的哪些流程需要大招共鳴的少數玩家可以根據自己的需要大招甚至其他共鳴來滿足特化流程的需求。

Q:為什么深紅帶漢娜僅限sss+?

A: 因為深紅的輸出主要來源于核心被動,2漢娜對核心零加成,四件套只能提供一次三消超算啟動,此時漢娜就相當于四件面板比較低的白板意識,只有sss+才能彌補損失的傷害。

Q:什么是222?

A:222是六星五星輔助意識互相組合的統稱,組合比較多就簡寫了。

給物理隊輔助時,三種情況:

1.角色QTE有傷害且未滿破甲,可以2費列特二世+2伏爾泰+2元宵。

2.角色QTE無傷害且未滿破甲,可以2費列特二世+2黎塞留+2元宵。

3.滿破甲,可以2費列特二世+2黎塞留+2元宵。

給元素隊輔助時,由于沒有滿減抗的顧慮,可以直接帶2桂尼 +2歌羅達+2元宵,如果QTE傷害難觸發也可以帶2桂尼+2薩曼達+2元宵。

222的優點在于增幅數值高,且沒有4二世4桂尼那種限制條件,更適合只打一套的競速場合帶。

Q:冰露為什么不留核心?

A:冰露冰傷加成太多了,導致核心被動的冰傷稀釋相較于其他屬性更為嚴重,即使在輔助機的高攻擊稀釋下,收益依舊不如15攻擊,但差距極小。另外追求單套高傷害只能選擇大招,洗到3種攻擊都比核心要強,更加泛用獲取難度也更低。

Q:為什么元素角色上位也洗攻會?

A:因為戰雙沒有純元素角色,而元素角色的普攻也是可以暴擊的,所以會心還是有收益只是收益很小,而反觀攻血攻防,對于輸出層面毫無收益,生存層面上戰區囚籠被打到基本等于重開了,高難環境幾百點血轉幾百點盾也不頂用該一刀死還是一刀死(還記不記得武藏一刀30W秒90%減傷的防反重能?),環境傷害電盾地雷之類的又是真實傷害無視防御。攻略里只留攻會算是我個人對于完美共鳴的一點苛求吧,如果洗到攻血攻防不介意的話還是可以留的。同理不建議超頻上位,即使是物理角色也不建議,收益真的太差了。

Q:把冰露的2個達爾文放下位了,有影響嗎?

A:我認為有影響。先不談不受待見的祖文遠,光是漢娜和腓特烈這兩件意識,因為都洗上紅下大,完全可以共用一套達爾文。而腓特烈是下位攻擊最高的意識,達爾文的攻擊力和漢娜相同但是血量比漢娜高,無論是考慮通用還是考慮傷害還是考慮戰力都是達爾文上位更好,即使多超頻兩個意識也值得。如果下位達爾文已經超頻且洗好了共鳴,那還是不要換了,代價太大。意識位置應該從養的時候就注意,一步到位就不會出現這種問題了。那些說意識位置不重要不差幾點屬性的就是在害人,花費同樣的資源培養為什么要比別人少屬性。

更新日志

一、新增角色|武器|意識|輔助機|涂裝1)新增S級泛用機體:「含英·檀心」2)新增6星武器:「鵬游蝶夢」(檀心專屬)3)新增6星意識:「長梧子」4)新增S級輔助機:「寐寤」5)云梁覓影版本涂裝a.新增涂裝:「瑤云流華」適用角色:含英·檀心「樂煌」適用武器類型:琵琶「暮色黯星」適用角色:亞里莎·回音「遐夜·罔夢歡頌」適用武器類型:弓「安全義務」適用武器類型:戰術旋棍b.「炸裂霓虹☆」涂裝研發復刻「炸裂霓虹☆」適用角色:卡列尼娜·輝曉「熠耀絢星」適用武器類型:重破錘6)戰略評定手冊-歸忱檔案解鎖本期對應情報并達成相應條件可獲得武器涂裝「安全義務」(適用武器類型:戰術旋棍)

二、新版本內容&活動玩法1)浮點紀實第7章-云梁覓影2)奏夢者拾囈-角色試玩關3)7日登錄簽到獎勵活動期間累計簽到7天,即可領取包含基準角色研發券在內的全部獎勵4)天道酬勤簽到活動5)擬戰場域-材料關6)擬戰商店-材料商店7)贖械機災-BOSS挑戰8)矩陣循生新增結局

三、躍升系統

四、臥貓藏鼠

五、露記工房

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精選留言 來自河南周口電信用戶 發表于: 2023-10-28
游戲操作十分人性化,不錯
精選留言 來自江蘇鎮江電信用戶 發表于: 2023-8-20
養成與手機,豐富要素等你發掘
精選留言 來自山西朔州移動用戶 發表于: 2023-1-5
玩了兩天,通過了,特別推薦一波
精選留言 來自湖北襄樊移動用戶 發表于: 2023-8-10
操作剛玩不是很習慣,但是上手還蠻快的
精選留言 來自甘肅張掖電信用戶 發表于: 2023-5-27
到時候和朋友開黑應該會很沙雕,但快樂是一定的
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