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機動都市阿爾法應用寶服下載 v1.0.17819 安卓版

  • 大?。?/em>1.94GB
  • 日期:2024-04-20
  • 語言:簡體中文
  • MD5:F2418501DD41F0D566E44225923FBEF7
  • 類型:冒險解謎
  • 適用環境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.jddsaef
  • 廠商:杭州網易雷火科技有限公司
  • 備案號:浙B2-20090185-111A

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游戲介紹

游戲介紹

機動都市阿爾法應用寶版是網易名下一款根據火爆漫畫機動都市而改編的回合制MMO手游。原創的日系人物畫風,神秘莫測的劇情介紹,趕快穿上機甲與伙伴一起協力打敗敵人,通過打敗高難度的敵人團隊,登上樓梯站在最頂峰引起全球的關注。

機動都市阿爾法是一款日系漫畫風機甲動作射擊類手游。玩家將扮演漫畫中的角色,操縱華麗機甲,與各方勢力的選手一起參加全球比賽,為了冠軍的榮耀開啟火力對決。游戲中地圖小戰斗節奏快,雙方護甲越打越高,交戰意外隕落參加復活賽,圓你一場機甲夢。

機動都市阿爾法應用寶版游戲截圖

機動都市阿爾法應用寶版游戲特色

1、高中忍者大戰使用超級忍術變身技能和武士格斗x摔跤風格消滅敵人。

2、游戲中有著練習模式和闖關模式,你可以通過練習模式和闖關模式來熟悉自己的人物,讓自己一次又一次的進行戰斗升級。

3、融入多人PVP以及全新的PK競爭玩法,增添更多趣味

4、不斷完善聯機游戲體驗,使聯機功能更加穩定,更加豐富。

5、與警方一起合作來打敗無數的壞人。

6、選擇不同的強大英雄人物進行你的戰斗,每個人物的招式都不一樣,你需要先熟悉你的人物才進行挑戰。

7、操作忍者角色的過程中能體驗到完美的行為動態享受。

機動都市阿爾法應用寶版游戲玩法

1、充滿科技感的戰斗場面,你將控制不同的可愛的二次元角色在這里激戰;

2、聯網、單機多種模式任你嘗試,非純單機游戲。

3、還能親手自由的毀滅城市,讓你在不同的道館中打敗更多的玩家,忍者的行動非常的敏捷,操作忍者角色的過程中能體驗到完美的行為動態享受。

4、在豐富玩法內容的同時,我們也會更加注重世界觀和都市文化的延拓。通過游戲內外的角色故事動畫,讓這座城市變得更加廣闊、動人。

5、精心設計的關卡內容,不會讓人覺得無聊,各種障礙的布置非??简炌婕业牟僮?,幾個虛擬按鍵就能完成所有的操作,需要玩家手指靈活的操作越過各種障礙。

機動都市阿爾法應用寶版新手機甲推薦

一.火狐

這臺機人人有,在各段位都有人玩,上手快,建議練一手

火狐主射是核心輸出,新手往往喜歡帶加子彈的模組,但精準模組更好,在配上加精準的科技,可以顯著提升火狐的有效作戰距離,即中遠輸出能力。導彈是換彈是補傷和抓人的,別子彈沒打完就開導彈,尤其是在中遠距離,很容易木大。同時,放導彈過程中不能位移,要多跳,這樣才對得起它頭上兩耳朵。

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重點:1.練好跟槍

2.別硬剛,它頭大,用位移拉打,躲掩體

3.一核強,二核快樂

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二.亞瑟

火狐和末日五五開的一生之敵,擅長控制,近戰超強,一般給控接斬。不善應對跳跳雀和飛機,想打贏這兩伙貨要很強的預判,但克制板本之王司馬熊,可以從掩體后跳起甚至從遠出給控連刀。

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重點:

1.利用好跳臺,盡可能跳到別人頭上連劍氣,卡視覺死角,注意劍氣殘彈。

2.別光想著用三段砍人,趕路逃跑別舍不得,估計好距離別砍空,給控在砍。

3.抓人量力而行

4.別為了用三段砍人頂著別人的火力沖,必白給

5.交位移接跳可以快速移動

6.劍氣預判和拉視角一定要快且熟練,別打了找不到人。

7.正常一核壓別人家二核

8.別一打多,意思幾下就跑。

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三.熱鋼

強,熊的天敵,可飛天可霸王沖,暴躁耐操,新手之友,脆皮親爹,一炸一大片,但到人人走位風騷的高端局會打不中人,也吃預判。

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重點:

1.用沖刺飛天,跳躍改成點觸,當重型轟炸機用,熱鋼在地面基本就是靶子

2.A爆熱A是基本起手連招,拆熊必練

3.沖刺提前給一拳有爆炸范圍,打人很好用

4.練預瞄

5.別以為它肉,再肉也不能一打多

6.沖刺別舍不得用來趕路,逃命,搶血包,這才是它的主要用途。用沖刺沖人時著別人的輸出沖。

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四.云雀

沒啥好說的,跳跳雀練好走位躲傷害。建議3指,可以邊跳邊打。

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重點:1.有大放大,云雀太脆,維持血量很關鍵

2.滑翔配合跳臺,否則意義不大

3.別人追你時要邊退邊跳邊射,平A別停,別掉頭跑,這就要求對地圖的熟悉3.二核比一核好用

4.云雀抓人強,多去抓駕駛員

5.全圖支援,多繞后

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五.末日55開

全地形適應,突擊模式歐拉木大超爽,除了上不了高臺外基本沒弱點。推薦新手先買,前提是你有個抗的住掉幀炮的手機。

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重點:

1.遠R中M近S,用S時一定要夠近,圍著敵人跳噴,不然容易死,打人用突擊或R,M要跟好槍

2.近戰S輸出比突擊高,要注意

3.先換好武器再干架

4.2核推薦

5.切武器時子彈會補滿,后期建議突擊騎臉,在上噴子(事先準備好的),前中期建議用M和R打消耗,找機會騎臉。

6.突擊時可以左右蛇皮走位,邊打邊躲

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六.火流氓

上手快,高爆發機動,團抗可以到處支援吃血,抓殘雪,非場好用,強推

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重點:

1.跳燒,同時估計好火焰的有效距離,高傷而且很好瞄

2.用噴火抓人

3.變球時左手攻擊鍵會消失,只能用右手的A來沖撞,要尤其注意

4別總想撞其他人,那很難撞到,反而會白給。

5.多用沖撞趕路,搞偷襲 

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機動都市阿爾法機甲技巧

一、亞瑟

奇點戰爭大哥,跳臺之子,上線賊高,下限賊底,兩極分化嚴重。機動性因人而異,有控有輸出。又名憨憨瑟。

1.一般不在平地上A到底(除了遠程偷熊炮和架著的審判,抓被二/三標的甲,沒人管)因為亞瑟在平地上第三道劍氣很慢,而且不能移動,會給對面反打/撤退的機會,一般2A就可以位移(躲掩體/接連招)了。跳射攻速基本不變,可以多A幾下,也可以用來抓小人。A時拉住方向鍵可以加快射速,尤其是在平地上第三發劍氣。

2.利用好跳臺,配合位移壓頭頂(卡視角,給控)。急著趕路可以直接交位移(戰術技能)上跳臺,3斬在下落過程中才能用,把握好可以空中砍人(空落斬)/突臉/趕路/上點/沖過厄運的盾。但拔刀不能上跳臺,會讓跳臺進入冷卻(自己無法使用),多加注意,盡量避免。先手偷襲能砍到就優先拔刀(后期配合模組一刀900多)。

3.3斬別舍不得用來為移,4/6段位移在這游戲基本無敵,能追能跑。大多數3斬都是趕路用的。位移和斬擊過程中可以拉視角改變方向,要手速快,熟練使用。

4.位移期間接地會強制停止/在地面邊緣前噴會向前快速下落(斷崖噴),在紅谷鎮尤其容易出現,在低矮的地方容易出現,沒把握就跳一下再噴,熟悉地圖后就無所謂了。

5.噴跳(跳),簡單實用,趕路,連招,躲技能/掩體都可以用。

6.個人連招(常規理想情況,實戰隨機應變),我把它分為三階段。

一、給控

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平地大多數時候中間最好跳一下,可以快速拉進距離;如果夠近可以二跳卡頭頂甚至背后視野,再給控??罩衅鹗忠话悴挥锰?,除非你想卡視野。

二、拔刀(夠近)

如果你第四道劍氣射出去時有把握控住,就立即二拔刀(稍遠也可以一斬近身,二斬輸出)打爆發輸出。沒把握多A一下(最多兩下),確定麻住再拔一刀。

三、繞視角

拔完刀一般對手想跑(也可能想反殺殘血的你)這時再拔刀很可能因為對手的跳/位移砍空,所以我一般卡視角給劍氣(最好能二控),再找機會拔刀終結。

可以噴射(一般是沒一核的長噴)同時大幅拉視角繞后,比如想往左繞就噴射同時像右大幅拉視角。其實就是遮影步,近身繞視野很好用,不過萌新難上手。

所以我還有簡單的,拔完刀直接二跳,能卡視野且操作極簡單。

繞完視角就劍氣補,跑就拔刀追,飛就預判A(近距離很容易中)。

當然這套連招是正常情況,實戰要多變通。

7.帶強力彈跳(可以二跳越掩體扔劍氣搞偷襲,尤其是打一墻之隔的敵人,可以先手主動。被繞視野,找不到人,可以二跳先脫離,再拉回視野反打)。

8.一核二核都能用,團抗個人偏向二核(發揮穩定,輸出高),吃雞一般也優先二核。

9.練預判,主要針對天上飛的那幾位。打各路跳跳虎盡量用跳臺壓頭頂(別在太高的地方A,可以等下落到較近的時候再A)

10.劍氣邊緣能穿掩體,如果你3標了一個正好進掩體的機甲,堅持A可能控住再連一套。

11.拔刀可以砍小人,只要在一條直線就行,傷害可觀,還可以繞視野,不容易被反打。

12.空中給劍氣強行定身(比如不小心踩到跳臺,反應快可以留場打/打運動場躲大跳臺里的小人/躲自走雷/強行滯空等位移,整操作)。

13.注意劍氣殘彈,沒了首先考慮跑,能殺別忘了拔刀砍,自信的話強行秀走位等劍氣也可以。一般不會一發揮一發。

14.劍氣雖然慢,但橫向范圍大,可以封走位(左右橫向覆蓋,壓掩體后的人,他想出來必挨劍氣)。

15.我方劣勢/敵方陰間陣容時,可以一個人快速繞到對面大后方打騷擾(尤其是紅谷,打兩下就跑),不求殺人,牽制敵方后排,吸引前排來追,利用地形(跳臺,掩體,加速帶,血包)和位移保證不死(很簡單,亞瑟騷起來超難抓),給隊友群毆/偷襲的機會。

16.有條件雙亞瑟配合控人。

17.一般情況別上頭對刀,不值,能輕松躲掉就別換血。

18.打跳跳虎時,左右大膽預瞄,上下一般瞄對面正常站立時頭的高度,容易中。夠近就硬瞄,能壓頭頂最好。能拉近距離就硬瞄給控。

機甲技巧截圖1

二、中子星

又名矮子,單挑猛得一批,頭稍大,拔刀癌晚期,近身爆發很猛。機動性取決于個人操作。

1.拉精準(模組加科技),這樣中子就有了中距離輸出的能力,不然容易瞄邊(尤其抓小人),難以對付高臺上的人,對中遠處的殘血只能干瞪眼。自爆刀帶能量糾纏。

2.忍步(跳噴),基礎技巧,短距離爆發機動,應用非常廣泛。中近距離對射時左右位移拉打,還可以躲掩體,向前摸(忍步用完后一般立即取消沖刺,省燃料),逃跑追殺。極近距離可以沖到對手斜后方卡視角(拉視角快也可以卡飛機仙女的)。

3.沖鋒斬(沖刺狀態拔刀)。一般起手砍人,配合方向鍵可以趕路用,尤其是撤退/躲掩體時,還可以省燃料。刀的冷卻很快,基本隨便用。沒油時,拔刀可以當短位移用,關鍵時刻能救命。

4.忍步接沖鋒斬,大位移,中途可以改變方向,甚至配合跳臺強行滯空趕路/上點,靈活使用。反過來沖鋒斬接跳可以砍一刀并瞬間繞后卡視角(可以反復用秀人),也可以當位移用(當快速跳躍,優先使用)。

5.偷襲就直接沖上去砍,一般邊射邊拉近距離再拔刀(摁住,不連點),刀到人后同時摁住A,可以在刀人的間隙補幾槍,同時吃能量糾纏的加成(重裝一般打到半血左右,越少越好。尤其熱鋼一定絲血再刀,他摸一下你就大殘。熊的沖擊彈出來前別刀,不然沖擊彈二A直接秒傷你1000多。厄運直接沖鋒斬過盾逼它起飛。正面對亞瑟一般不拔刀,用忍步拉打,躲麻痹,等他劍氣打空,如果被麻住,記住是可以出刀的,關鍵時刻可以反打)。一般別刀小人,除非換彈是補刀。盯好刀的持續時間,別砍上頭,時間到了還在摁刀。注意刀的自瞄對象(可能不是你想刀的人/沖鋒斬位移了一半被吸走)。

6.一定要控燃料(我個人經常打一波然后躲掩體回燃料),中子沒燃料就廢了。別長時間沖刺趕路,偶爾忍步(沖鋒斬)趕路就可以。沖刺/忍步上跳臺趕路/回燃料(沖鋒斬不行,會讓跳臺進入冷卻)。最好保證打起來有半管以上燃料。

7.中子星只有第一刀有誘導,所以刀了一半敵人可能脫離斬擊范圍,這時別按著刀不放,對手是大殘就拔槍,正常情況(忍步)沖鋒斬/沖鋒斬接跳追。對拼跳射,落地時向左/右拉刀(拉搖桿),可以小位移干擾對面預判落點(尤其針對渡鴉)。

8.自爆刀(能量糾纏)一核,其他情況(精準射擊)二核(配合紫色吸燃料模組幾乎收支平衡,可以卡視角保持高速一直A),帶加速免傷模組。

9.確認你和目標間沒有障礙物再拔刀,卡住基本就完了(尤其對手所在地勢比你高的時候)。

10.一般情況別對刀,后撤(忍步)射比較合算。

11.中子一般都是單人游走/繞后抓/搞偷襲。但記住別一打多,中子拔刀容易被集火,而且燃料量難以支持你長時間操作,遇到人躲在掩體后射幾槍吸引一下就可以撤了。

三、火流星

又名火流氓,火師傅,爆發輸出很猛,大佬的A燒4秒一脆皮。能力全面,除了顏值,在高端低端局都很強,新手推薦。

1.新手建議先A打上燃燒效果,再跳燒,同時估計好火焰的有效距離(很長,一般夠用),高傷而且很好瞄。噴火抓小人很好用。

2.變球時左手A會消失,只能用右手的A來沖撞,要尤其注意。變球記得上子彈。

3.別總想撞人(極限約90米),除了偷襲推薦沖撞起手(熟悉沖撞的有效距離),一般很難撞到,還容易吃傷害。球是趕路/偷襲/逃跑/上高臺用的,利用沖撞迅速入場/脫離,思路好可以打得很舒服,殺完就跑。球形態可以過紅谷地道里的小洞,碼頭船中間的洞等其他機甲進不去的地方,但別把自己整過載了。

4.遠程找個掩體,從右邊伸出炮管A,但凡打到一發就賺了,偷襲/對射很強。

5.流星切脆皮很快(經典4秒一脆皮),尤其是會邊A邊燒邊跳的流星,但這招需要掌握節奏和熟練度(設置調成摁住噴火),較難上手。所以我有一個簡化的辦法,三指就能用。先把火焰改成點擊觸發,開打時一直摁住A,再連點火焰按鍵就能實現邊A邊燒。雖然輸出比掌握A燒節奏的大佬稍微差一點,但傷害遠遠超過單用火/A,A燒實在不會光噴火也基本夠用,輸出不低而且操作簡單。

6.開撞擊自動變形。

7.個人喜歡一核,二核你撞不到人就廢了,一核穩定。

8.球形態天沖然后天降進攻時,在天上就要提前變回人形態開始輸出。

9.打炸機甲很可以持續噴火嘗試空摘小人。

10.球正常跳得比人低,但上跳臺飛得比人高(建議球上跳臺,少跳),球形態在空中(尤其剛上跳臺)可以變人加速落地,人形態上跳臺后上升過程中變球會停止上升。

11.模組推薦子彈飛行速度(會邊A邊燒射速就不關鍵了),盾,烈焰飛馳。

四、巡游者

又名車車,四個輪子可比兩條腿快多了,手握小九頭和電漿彈,成名絕技旋風沖鋒龍卷風。剛出就有SS排面拉滿,變形手感因人而異,但玩起來很快樂就是了。

1.主射拉精準(同理矮子,模組加科技),避免中遠完全被摁著打。主射射速,傷害和爆炸范圍都很優秀,非常適合抓小人,多利用這個優勢逮小人搶分,拉開差距。

2.變形是這機的核心,變形大約需要一秒,這個過程中只能挨打,相當于硬直,別覺得這一秒短(夠流氓掀你七百多血量),盡量?利用高機動性跑圖先手偷襲。逃跑盡量用位移起手。變車記得上子彈。

3.車形態是拉視角轉向的,轉向速度一般,最好位移過程中/變形前就調整好視角,避免被卡住。另外車形態不用位移碾到小人也是有傷害的。多用車形態趕路,非???、可持續而且不耗資源。

4.這臺機甲跳幾下沒燃料了,車形態跳躍更燒燃料(盡量避免),利用好不多的跳射機會,稍微注意省著點就行,畢竟位移和變形都不用燃料,比飛機舒服不少。

5.位移(極限約70米)過程中撞到障礙物(哪怕很?。⒓磸娭谱兓厝诵螒B,多加注意,很容易失手然后被逮住挨一套打。位移可以天沖,靈活應用。位移適合補刀/先手偷襲,尤其是抓小人傷害可以??梢蕴犹鞗_上點。

6.電漿彈有就扔(最好先手扔,然后開始A),扔不中也別慌,主射火力很可以的??梢杂秒姖{彈封路。

7.個人偏向一核,打得準可以反制一些高機動的機甲,補輸出的同時更可以干擾敵方視野。二核也能用,但我覺得車車的機動性再加一段位移基本夠用了。電漿彈實在打不準就先二核,慢慢練。

8.車變人建議用A,比較順手。

9.車形態判定小,類似流氓的球形態,可以過一些點(如碼頭船上的墻洞)。

五、末日三重奏

又名末日五五開,拖拉機,末日莽獸。機動都市頭號火力不足恐懼癥患者,全距離適應,血厚,唯一的缺點是沒有位移,強度非??梢?,而且操作簡單,新手推薦。

1.遠R中M近S。S有效距離非常短,但貼臉近戰輸出比突擊都高,最好圍著敵人跳噴(要不然站不?。?。抓小人一般用突擊或R(利用爆炸范圍跳射),極近可以S(輸出高),M/突擊可以空摘殘血。R遠程(有點小自瞄)可以對射(躲著掩體),M吃跟槍,但容易壓,槍口不怎么跳,跟住能有高輸出。

2.新手為了輸出經常很近才舍得開突擊,其實突擊不用省,它就是用來拉近距離的,中距離開了可以直接沖。還可以用來加速撤退,近距離突擊繞著打,逼對手拉視角。沒子彈就開突擊。

3.有條件就先在掩體后換好武器再上(一般突擊起手)。

4.新手先二核(配強化履帶),熟悉換槍(空子彈/距離變化)后一核(配換槍模組)打爆發。

5.切武器/開突擊時子彈會補滿。

6.尤其小心極光和熊,別遠程打,不拉近距離很難打。盡量和亞瑟保持距離打/跳射。

7.新手常犯的最大錯誤就是懶得切槍(尤其一個R用半天,雖然R確實有點萬金油),還是要多切槍適應各種情況(多玩就有手感,知道什么時候切槍了)。

8.末日沒有位移,建議時刻貼著掩體,方便換槍/躲傷害(尤其對面有極光這類陰間貨時)。

六、云雀

元老級機甲,強度還行,但高端局難玩,非常吃操作,適合新手練跳射。

1.跟槍要穩,新手容易灑水瞄邊,云雀單發傷害本來就低,走位騷,容易丟了輸出。但我還是推薦玩過其他射擊手游的新手先接觸云雀。

2.大招一有就放,中甲回300血(打中人和保護罩不回),很容易中,維持血線,五百多的傷害也不錯。遠距離也容易中,可以針對審判,熊炮等。云雀大招只要中心那一部分不接觸物體就會一直飛,利用好這一點可以打掩體后的人(重點)。同時,云雀大招撞掩體后還能向前飛很小一段距離?,針對厄運的盾和保護罩,可以補殘血的機甲和小人。

3.云雀跳射/跳大(躲傷害)一定要會,那脆身板頂不住輸出的。別一直跳,走走跳跳,要不然容易被抓落地,也耗燃料。云雀大招也是下落過程中才能用。

4.云雀用跳臺滑翔纏斗很強,盡量圍著跳臺打,走位夠騷可以一打多(一般是拖時間)。盡量以滑翔狀態落地(快落地時點一下跳,可以立即起跳),硬著陸會有一個很大的硬直(高處下落尤為明顯),容易被抓挨打??罩杏没韪淖兿侣浞较?,靈活運用。

5.個人推薦一核,二核有就用。

6.云雀想卡視野可以跳臺加滑翔在對手頭頂騷。被貼貼就在別人頭上邊跳邊打(繞視野,晃)。

7.盯好燃料,別一個滑翔半管氣,連戰術技能/跳都開不出,那沒有操作空間,基本死定了。

8.熟悉地圖,云雀經常需要交戰術技能邊退邊跳邊射,容易卡在建筑上走不了。

9.獵跳(按獵后立即跳),打屋頂/高臺上的人,起手快,破綻?。ɡ绱蚣t谷大屋頂上的人)。

10.模組給戰術技能加速,強化爆發機動性,更好拿捏距離(減小流氓矮子騎臉的威脅/方便補刀)。沒位移的真空期茍一點,不然容易被會玩的近戰貼貼,這種情況地板再燙腳也救不了你。

機甲技巧截圖2

七、熱鋼

面板之王,脆皮親爹,新手之友,登陸就送。會玩的毀天滅地,不會的沙包一個。武裝很暴力(大伊萬+神怒粉碎拳)。

1.預判要練(推薦彈速和彈艙模組),不然單發威力再大也沒用,平地可以瞄腳底利用爆炸范圍打傷害。

2.基礎連招:A爆熱A大伊萬(開啟/停止爆熱模式都可以取消后搖實現二連發。偷襲,拆熊炮,架狙的審判特別實用)。有爆熱一定開了再打。

3.戰術技能(極限距離約80米)很萬能(撤退,追人,上點,搶血包,輸出時建議提前放減少硬抗傷害的時間,沖刺可以上跳臺),可以玩天沖(朝天沖,不硬飛,節省燃料),蛙跳(設置改成點擊觸發,有節奏地點),當轟炸機用(借用跳臺,別飛太高,難打中人,容易被偷,下落位置盡量在掩體后)。戰術技能除了揍機甲,補小人也很好(尤其提前出拳空摘),容易操作,傷害可觀。位移接地會更快,天沖會略慢,位移撤退可以考慮在地面蛇(注意地勢高低和障礙物,別被卡)。沖刺過程中記得上子彈。

4.必選一核,別碰二核。

5.別仗著自己血厚還有免傷亂沖,熱鋼只有一個爆發機動可以撤退,而且很容易吃滿傷。

6.別起手扔大伊萬,前搖太大(除非偷襲而且沒爆熱)??梢杂煤藦椪ㄑ隗w后的人,范圍夠大,怕打空。一般不用大伊萬打空中單位。

7.空中摁住大伊萬可以消耗燃料滯空,這時拉方向鍵(同時根據需要拉視角)可以在空中迅速移動。

機甲技巧截圖3

八、渡鴉

又帥又裝逼,但很難射中人,脆的又像張紙。在大佬手里和萌新手里完全是兩個東西,非常吃手感。

1.要練準頭,這是渡鴉的基礎,射不中一切技巧都是空談。沒別的辦法,就死練手感,在訓練場多泡泡吧,這肯定是個艱難的過程。多用跳臺,飛到高處再開始蓄力,不然跳不高沒意義,熟練后可以先蓄好力再上跳臺。除了補絲血,其他時候蓄滿力再射,別拼手速整攻速流。

2.幫萌新射準一點的小心得。中(遠)距離打中遠跑動/飛行/爬升目標(懸浮飛機,厄運等)向其移動方向預瞄半個身位,絕大多數時候能中(當然中近距離有把握就直接瞄)。打跳跳虎時,一個技巧,抓落地(重點,可以大大提升命中率)。別學大佬用高靈敏度,從低靈敏度開始練,慢慢調高。

3.跳射,渡鴉核心打法,一定要會。最好找個合適的掩體,先蓄滿然后再跳起來射(拆熊很好用)。會跳射(我個人一般蓄個差不多就起跳,到頂點剛好滿蓄力打出去,然后循環,總之先蓄力再起跳)的渡鴉才有對拼的資本(但小心蓄力被麻痹和熊的沖擊彈打斷,盡量不和主流近戰硬拼,該鉤索跑就跑)。

4.鉤索(極限大約65米),不只是上高點,平地位移也很好用(平地射鉤索前可以先跳一下,防止鉤到障礙物)。用鉤索射敵我機甲都可以鉤住,注意別鉤錯。別為了散射箭的傷害主動鉤人貼臉,散射就是來不及蓄力的時候補傷,一般用蓄力箭都可以搞定(包括補刀),因為你鉤子交完是完全沒有自保手段的,就算會跳射,遇到會玩的中近戰也未必打得過。鉤索釋放盡可能瞬發,但是寧可瞄一下也別鉤錯,對鉤索的極限距離要大概有數,關鍵時能救命。鉤索快拉到底時可以跳一下增加位移距離。鉤索中途也可以跳躍取消,拉視角轉向。

5.散射箭近身抓小人/防身/反殺,長按不增傷,瞬發就行。蓄力時不能用散射箭,摁住散射箭時也不能用蓄力箭,實戰時別因為慌亂搞混(我以前經常這樣)。散射箭改了之后散步低了,中近就能扔。

6.一般帶爆炸箭,如果你是真鷹眼就帶迅箭。核心必帶自動蓄力。

7.在中(遠)距離找掩體陰人,別硬和熊搶高點(能占到高點當然最好),打游擊,盡量別進室內,在門口A就好。

8.別遠距離和審判/離子炮對狙。有掩體還可以和審判騷一騷,但打遠處的小人帶爆炸箭也不容易,而且離子打渡鴉超痛且容易中。渡鴉打小人最好還是近距離跳射,散射箭。

9.控制好距離拉打(思路,熟悉地圖)。

10.落地迅速點一下A,可以取消高處落地硬直。

11.想練渡鴉可以先玩別的甲,核心出來再換甲(渡鴉有一核直接起飛),有核心不容易坑。

九、火狐

真正用臉接傷害的機甲,適合新手使用,火力猛,強度在線,操作簡單,自己頭大也令人頭大。適合新手練跟槍,以不變應萬變的典范。

1.一定練好跟槍(向下壓槍),跟槍穩的火狐輸出很恐怖,配合一核能一套秒熱鋼,超級猛。

2.先練級,拿模組精確射擊,科技也拉點精準,讓火狐有中遠距離作戰能力(甚至可以陰人),也更容易打出滿傷。

3.跳噴,配合模組,能瞬間飆出去超遠,逃跑/追殺/搶血包都很強,中途可以劃屏轉向。在中近距離跳噴,可以瞬間到對手斜后方,迫使對手拉視角,爭取輸出時間。

4.飛彈釋放過程中不能交位移,這個過程建議多跳。飛彈抓小人非常很好用,中遠距離也很容易能炸到人和甲(沒二核)。

5.跳噴+二核+飛彈=究極飛龍騎臉,新手如果跟槍不穩,建議二核。建議飛彈起手/換彈時使用。炸甲前扔出飛彈,死后還能再打一段。一核二核看有沒有貼臉機會(看對面的機甲和地圖判斷)。懶得判斷就一核,總得來說更強一點。

機甲技巧截圖4

十、焦糖重炮

又名司馬熊,神,狗熊嶺之主。機動都市頭號毒瘤,全距離制霸,適應性極強,除了架炮時不能移動,幾乎無弱點。挨了官方好幾刀依然兇猛無比。

1.變形前換彈,變回去時子彈會滿。

2.小跳/跳臺接大跳,爆發機動強,能搶高點。大跳盡量別蹭到天花板,會被卡然后下落。想跳得遠正常水平視角向前拉大跳鍵就行。大跳撞墻有時會被反向彈回,躍障礙時注意,先小跳比較保險。

3.近距離用熊形態時,可以當龍和法王玩(跳射+沖擊彈),就是廢燃料,盯著一點(留足夠的燃料給大跳撤退/追擊)。

4.在亞瑟,熱鋼,厄運,極光(會玩的)面前別一直用炮形態,優先變熊跑/打(自行判斷)。

5.可以借鑒別人的架炮點(縮在掩體后只伸出一根炮管的那種,比如阿爾法塔上面)。

6.練炮法(炮彈軌跡是直線,可以預瞄)。熊的爆炸范圍大,可以打到掩體后的人,但盡可能直接打中,傷害更高。

7.核心看你主玩熊還是炮,個人選瘋狂手炮(A大A直接三格血),這個版本炮不能無腦架,非常容易被反制。

8.對拼沒子彈可以換形態補刀,打起來很容易忘(當然是你有把握能殺的情況)。

9.有機會就補小人,熊拿小人巨快,而且爆炸范圍讓小人很難躲。

機甲技巧截圖5

十一、極光

團抗毒瘤,跳臺一哥。武裝發揮非常穩定,遠距離有不輸審判和熊的壓制力,主射手感非常優秀。上手速度快,適用于吃雞團抗新手優先購買。

1.守跳臺,在遠距離用跳臺(甚至可以茍家門口)接照射(幫前排隊友消耗,補殘血)。跳臺附近大多有掩體和血包,容易守,要逃跑也快,要支援隊友也快。守一個跳臺一直交照射能茍很久,打高輸出,而且幾乎吃不到傷(主要是各路狙)。上跳臺后在空中可以接一小段飛(過程中拉視角找目標并瞄準,爭取瞬發,別憋大(一般空中尤其是沖刺時就要瞄準好,不然燒燃料/破綻大/容易被躲),但千萬別飛太高(省戰術槽,躲狙)。照射時摁住A(一般可以多補一發A),照完下落過程中一直瞄著A,可以補不少傷害。操作熟練后可以和隊友一起前壓/游走,在后面保持距離A補槍(穩定高輸出),對面一般很難騰出手處理你,就是被抓你也可以飛走,對面很難抓。

2.記住沖刺時不能上子彈。

3.極光主射中(遠)距離對射有很高的命中率(卡個掩體可以瘋狂撈傷害),可以和大部分機甲對射也不會吃虧(可以瘋狂左右晃,同理飛機),盡量多爆頭。

4.照射多針對重裝(尤其是熊,熱鋼,還有審判,放任他們架會出大問題),因為極光對高機動的機甲不容易打滿傷。多補小人(尤其是剛炸甲還在天上的),每一個都是潛在的離子炮,一套照射剛好可以秒滿血,而且很多時候碰上的是殘血。

5.近戰跳A,別照射(會被繞,視角難拉),最好跳接飛到對面頭頂卡視角(最好借助跳臺)接跳、照射/A。

6.原地起飛前建議跳一下,白嫖距離(戰術槽比燃料金貴多了,空燃料比空戰術槽難多了)。極光在加速帶上飛非???,善加利用(尤其是紅谷地道,秒轉點/撤退/追人/吃血包),盡量別進室內打,在門口A/大(同理渡鴉)。

7.核心兩個都可以用,守跳臺一般二核,游走一核。

8.模組必帶強化A和照射冷卻。

十二、颶風

操作上線最高的機體,操作兩極分化,但新手也可以玩,但容易拉仇恨,大佬的空舞能把人秀傻。

1.跟槍要穩,剛上手建議拿大口徑,打得準后換高爆彈(湊爆頭傷害)。導彈雖然有自瞄(模組),但別懶得預瞄,很多時候本來打不中的預瞄一下就能打中。

2.颶風在空中省燃料是關鍵,常見技巧如下。

點噴(空中懸浮狀態):噴跳(導彈),過程中橫/斜著拉方向鍵,距離更遠(茍斗時小幅度位移/追擊/拉打,操作簡單,可以接導彈)。

快速落地:沖刺取消接跳(最實用/簡單的,躲掩體/搶藥)

空舞:(跳)、沖刺、沖刺取消、跳(2連按)。先沖刺接沖刺取消,然后立刻拉視角(朝后/左/右拉視角,看需要),橫/斜空舞比正方向快(類似點噴)。(用來趕路/逃跑/長距離追擊暫時離場然后殺回馬槍)

變形甩導彈:沖刺過程中再次點擊取消沖刺,再立即摁導彈,變形同時扔出導彈,可以接懸?。ㄆ陂g注意導彈稍微瞄一下)。

不是一定要按上面說的飛,玩多了想怎么飛都行。

3.多抓小人混分(準星的中點,科技拉精準度)。

4.懸浮時瘋狂左右晃可以躲掉不少傷害,尤其是狙,但對付稍微有點會玩的就不是很有用了。

5.飛機拉近距離傷害高,但容易被集火,推薦后手入場,會玩的佬當我沒說。求穩的話中遠距離跟好槍打輸出比較安全(雖然傷害比較低)。

6.兩個核心都很好用,個人喜歡導彈群(爆發高,可以應付劣勢局,后期脆皮殺手)。自瞄也很好用(容錯率高,距離要夠近,可以克制高機動機甲),有自瞄也盡量瞄準,傷害會更高??萍纪扑]拉精準和吸血。

7.別懸浮太久,容易被哀鳴/審判/極光/渡鴉/離子炮陰。落地躲后排平穩跟槍也可以打出高輸出。

8.沖刺過加速帶,同理極光。(碼頭加速帶可以玩彈射。調好視角,確認前方無障礙(用準星確認),先在加速帶上沖刺,快到出口時點一下懸浮,注意別拉方向鍵,一下出去老遠)

9.一般借助跳臺起飛(省燃料),沒跳臺一般先跳接沖刺再懸浮。

10.地面作戰記得向下壓槍,跳射(對方絲血掙扎時)。

十三、不周風

又名龍龍,帥,貴,肉,高機動,高爆發,還能變身,能力全面,可玩性很強,強度高,但是難操作,新手難上手,玩熟了非常猛,逮誰揍誰。

1.遠程用普通模式,中近就可以開真龍了(開完真龍別降智,一定要冷靜)。別舍不得變身,無限子彈可以隨便打,后期拿了二核真龍隨便開,打個小人也開,別省,可以用龍爪補殘血小人(難把握,新手老老實實A就好)。逃跑時有真龍就開,基礎移動速度快,還有更快更長的位移。

2.不周風普通模式A可以遠距離消耗(稍微要點預判)。兩個模式對拼都要跳射,開真龍后非常容易空A灑水,所以龍不適合新手。

3.焚輪之力打小人很好用,別省,也別蓄力,兩個模式都瞬發(平A時抽空迅速點一下,會六指的當我沒說,別長時間瞄)。上升過程不能扔大,下落才行。但可以先蓄好力再上跳臺(同理渡鴉),這樣隨時能滿蓄力打出去。建議跳射過程中,在跳起來再扔大,利用爆炸范圍,不容易空。

4.龍爪(極限約30米)會向準星方向突進。別起手龍爪,確定對方血量低于700時可以斬殺用,龍爪是用來追逃跑/殘血的(比如交位移邊退邊打的云雀,殘血飛機和極光,甚至殘血小人),就是讓暴走模式可以粘著打。龍爪也用來翻障礙先手突襲/上點(比如對付高臺熊炮二連垂直龍爪沖上去突襲,邊繞邊跳射),可以先跳一下再龍爪增加容錯率。但龍爪如果壓了跳臺,會直接讓跳臺使用進入冷卻,盡量避免??梢韵蛱焐?對手頭頂或斜上放使用,卡視角,爭取輸出時間(尤其一打多時)。

5.普通模式噴跳趕路/走位(方向桿可以控制位移方向)。普通模式的位移(約25米)可以上跳臺。兩段位移我一般一段趕路,留一段在手里。普通位移可以在空中平移,滯空/調整落點/躲掩體。

6.多跑位,類似亞瑟(繞后吸引火力/切人/補刀/支援/開團,但盡量別死)。

7.拿二核,別拿一核,沒什么用。模組推薦:曉,魔,真。

8.零氪黨不推薦先買龍,雖然強,但是要拿下時間較長,到手還要練一段時間,有這個時間別人技術進步會比你快不少。

十四、電幻先知

法王,T0機之一,專業戒網癮,爆發很猛,技能簡單不花哨,保命能力也強,全距離適應,強度可以,但出場率不高,因為上限比較死。

1.法王平A手感奇特,彈道其實很準,但剛上手那會就是會灑水瞄邊,多打打就能適應(其實瞄準了,遠距離再加一丁點預判就行)。不推薦打架時A到一半換彈同時用二連大過換彈時間,沒必要(爆發不夠而且容易空大)。正常A到底,大有就放,主射一般沒打完戰斗就結束了。

2.常規連招:A大A大(平A是一直摁住不動的,反正子彈多),簡單粗暴的爆發傷害,容易掌握。

3.大招有自瞄(摁住瞄到人準星會變紅),遠距離小狙可以當個小狙。但近距離(尤其跳射對拼)爭取瞬發,打會走位的可以稍微瞄一下(尤其用跳臺上天時)。點大招時準星會略往右偏,瞬發建議略向左偏一點(類似哀鳴)??梢源驅κ帜_底的地面增加命中率(起跳后再大)。

4.沖刺(極限約70米)是個小無敵,冷卻時間長,一般我留在手里不會亂扔(搶血包反打/上點偷襲),不用來趕路。沖刺可以接跳臺,可以被跳躍打斷,中途可以根據需要劃屏改變方向。沖刺可以硬接一些爆發(照射,云雀的大/火狐二核飛彈/刀等等,大多時候還可以撞人疊印記),接下對手爆發后再打會容易得多,但反應要快。

5.連鎖閃電打抱團的人很好用。對面單走就選超荷雷擊,還可以K人頭。在沒法下判斷時優先超荷雷擊。模組帶增傷,能量吸收,流電加速。

6.常規跳射要會。

7.有條件雙法王打持續高爆發。

8.法王定位中遠,中遠對射能力當然強,但她是可以騎臉的,尤其后期(法王也比較偏后期),大膽騎臉秒脆皮,別低估法王后期爆發。

9.法王抓小人比較難(難中),特別是大招別空,必要時再跳射(保證精準度/輸出)。

十五、哀鳴之刃

又名跳蚤,T0機,幾乎全能,遠近都有優秀的輸出能力,還有帶輸出的爆發機動。上線高,下限底,不過如果你會龍和法王,這機甲不難上手,很容易玩得飛起新手建議先別玩。

1.主射非常強,中遠消耗輸出很強,而且彈速快,容易中,預判很容易,用跳臺起跳時可以全程保持輸出,手感極佳,很適合中遠找個掩體撈傷害,也可以跳射對拼。但抓小人需要準頭。

2.千把刀不一定要貼臉,大約40米就可以交了,打法同法王/龍。距離相對較遠時最好略往左多瞄一點點,因為扔千把刀時準星會向右偏一點,一般沒什么影響。千把刀除非抓召喚/有把握/突襲,否則一般不連射扔完,容易打空,而且不扔完還有個免傷模組。千把刀可以抓小人,別省。

3.戰術技能很萬能,電幻沖刺和龍爪能做到的它都可以,是把哀鳴玩上天亂秀的關鍵。一段可以接跳臺,二段反向趕路/上點拉視角一定要快,兩段都可以關鍵時候用來補殘血(包括小人)。一段起飛,二段滯空要靈活使用??梢赃x擇性地突臉(再接千把刀),跳一下(臉朝地)再垂直交二段飛上天卡視野接著A/千把刀(這套還是要多練的,這是和法王,龍打法最大的區別)。對付主流近戰還是要先保持距離對A,消耗再補。突然被貼臉/借跳臺空襲時可以一段飛天保持滯空接A,二段朝地釋放保持滯空并輸出,接著A,有機會就交千把刀(這也吃練度)。一段位移貼地使用距離更遠,滯空使用/天沖有點距離衰減,一個長距離機動,一個上點,看實戰需要。上點先跳再沖,省二段/上更高的點。

4.對拼時常規跳射,可以扔千把刀過換彈時間。

5.個人認為哀鳴強在對距離的把控。一般和重裝保持距離(一般介于中和中遠之間,不容易被騎臉,對面跑你也追得上)A,先消耗再上去甩三個大嘴巴子。打脆皮看情況,比如打云雀直接騎臉喂刀片,和矮子流氓保持距離A(千把刀防身)。打保安和厄運一定要躲掩體消耗盾(稍遠也可以千把刀拆厄運的盾),只能打持久戰。

6.推薦一核,輸出高,發揮穩定。二核如果距離稍遠就還不如沒有傷害高了。模組個人推薦加子彈體積,千把刀免傷,加位移距離(必帶,其他兩個可以看個人)。

7.千把刀釋放瞬間如果踩了跳臺會讓跳臺進入冷卻(自己無法使用),盡量避免。

十六、仙女座

爭議最大的機甲,非常吃操作,新手別碰系列。是蚊子還是女武神取決于操作。

1.仙女的定位很尷尬。遠了射不準沒傷害,近了拼又不過,我一般在中遠打,寧可輸出低點也別送分,騷擾牽制就行,有殘血或隊友前壓要上,利用標槍自瞄打爆發。

2.仙女A一下200多,其實傷害不低,就是彈速慢,命中率難以保證。推薦摁著不動加點預瞄打騷擾,打到就是賺到。A抓小人挺好用的,標槍很難中小人,但容易炸到。

3.長按位移(約18米)比單點位移(約12米)距離遠。

4.位移接跳=接地起飛,室內/地下/加速帶上用,比用腿跑快。

5.懸浮時向上拉視角(同時拉搖桿)可以向上飛。(我玩了好久才發現)。

6.標槍就算在超遠距離有就扔(不用貪中距離自瞄留在手里,有就扔,湊傷害打消耗,尤其針對熊炮和審判),非常容易中,你會渡鴉的話基本空不了,就算空了也可以爆炸。扔標槍全程保持瞄準,哪怕已經扔出去了。

7.核心有點難受,因為玩多了就不需要自瞄了,控制時間也不久,二核明顯是續航用的??磳γ骊嚾?,空中/高機動單位多就一核,重裝多就二核,不能判斷時,自信就二核,求穩就一核。

8.別一直平飛,容易挨狙。永遠留點燃料應急。飛,然后邊A邊下落(橫向移動,有節奏地點跳),落地可以等燃料再飛然后循環,打輸出同時可以規避大部分傷害。

9.位移反應快可以規避傷害/躲掩體,尤其是下落時可以交位移使落點在掩體后。

10.可以守跳臺(尤其紅谷地道口),類似云雀。

機甲技巧截圖6

十七、厄運光束

又名青蛙,(綠)王八。低端局戰神,隱藏的站擼王,陣地戰王者。除了爬得慢外,沒核心就沒爆發,顏值低外,沒什么大缺點,操作簡單,推薦新手使用。

1.被亞瑟中子突臉就起飛,然后蛙跳(跳躍改成點觸,有節奏地摁跳躍)邊A邊扔塔。其他甲貼臉繞就站盾中間/來回走。

2.塔是用來偵察/封路/擋傷害/分散敵方注意力的(靈活使用),別指望塔能有多少傷害(雖然三塔傷害還行)。在一些狹窄的地方(比如阿爾法塔里)封路卡人能有意想不到的效果。

3.一般別主動離開護盾。

4.前期保持塔在裝彈,滿三就扔(就是別讓它滿三個,除非你有游離光束)。

5.別一人沖太前,跑都跑不掉。厄運高端局需要和隊友互相配合。

6.關照隊友(尤其是殘血,熊炮,極光等)。

7.架盾站擼時別慫,專心瞄準(預瞄)就行,稍微注意著點護盾血量,做好轉移準備。不過大多數時候不會有人對拼強拆盾(一般會優先撤退,除了千把刀/六味地黃丸/火狐二核/群毆等等),這個過程你往往能打出不少傷害,厄運A的傷害全中不低。

8.核心推薦游離光束,全自動輸出(想象一下A+三塔+背后核心三塔+盾有多無解)。

機甲技巧截圖7

十八、北境騎士

又名擲鐵餅者,保安隊長,小熱鋼,刮刮樂,騎士。攻防一體,能力均衡,續航無敵,能抗能爆發能位移,能打游擊的重裝。

1.沒事就把盾放下回復,哪怕是打了一半稍微躲一下掩體,盾的迅速回復非常難纏,而且舉盾走太慢??罩信e盾可以快速落地。對拼到最后有一絲盾就舉,盾哪怕一點耐久,也可以完全扛下一次傷害(無論多高),所以殘血逃跑往血包/掩體撤時,有盾就立刻舉(可以抗單發爆發,防補刀,尤其離子炮)。

2.一般常規跳射,主射摁住不松就行。主射打小人比較刮,別遠程主射補小人。

3.舉/放盾會打斷A,別兩個一起按,容易誤操。如果沒人管就別舉盾,開了盾之后A的槍口跳動/后坐力會變大不少。

4.位戰術技能是神技,類似熱鋼,可以提前點擊取消,而且集位移、輸出、回復于一體。靈活使用,看好時機舉盾入場/逃跑/朝天上點/追擊。不過不建議用來捶小人,不容易中而且傷害不高。(個人設置自動舉盾)

5.盾不能擋亞瑟和法王的標記,只能擋傷害,而且擋不住厄運的光束塔。

6.別硬剛,跳射/茍掩體你的盾能堅持很久,盾爆了優先退下躲掩體回盾(除非開團/補殘血),打消耗,對面很難殺你。

7.井蓋爆發高,但容易空,建議多練手感/預瞄,近距離再扔/打擊遠程的熊或審判,一般跳起來扔比較容易中。井蓋一般起手滿蓄力扔(趕路/盾基本保證能量大多數時候是滿的),之后有就扔。打小人別舍不得。第一下扔空也別有心理負擔,覺得能打就打,位移也基本能跑掉,問題不大。

8.井蓋一般摁住稍微瞄一下再扔。熟練之后,可以試著甩(點一下然后迅速劃屏瞄準,手要很快,類似仙女標槍)。

9.核心帶強化投擲。

十九、晨歌

又名城哥,(輔助)機娘。能打能奶有位移,次元駕駛倉,有點容易被爆頭,團抗團寵。

1.又是個容易灑水的主武器,手感很迷,打小人也是速刮,盡量打中。先手球盡可能打中機甲,給主射自瞄,自瞄全中傷害可觀。

2.先跳再位移(跳臺滯空接位移),可以更遠。位移過程中可以抓緊時間拉視角觀察。位移是用來追人/撤退/躲掩體的,別打一半沒事干位移一下,基本就是送給對面機會打。晨歌位移速度不快,會玩的能跟住槍打出傷害,而且你不能還手。熟悉位移的距離,方向鍵拉準(只能多打,我還沒什么好辦法,這位移手感一言難盡),不然容易卡墻上/掉水里。跳接位移也可以卡視野(繞后A,逼對面拉視角)。

3.常規跳射對拼。

4.球是核心技能,一有就扔(類似云雀大招)。保殘血(不只是著火的,還有明顯在撤退的)別猶豫,哪怕他看起來安全了,因為你永遠不知道哪里架著把離子炮。球可以越掩體打消耗/偵察,摸掩體后人數/甚至扭轉團戰結果,反正往人多的地方扔就對了。剛復活就可以遠距離往戰場方向扔球,省去趕路時間。

5.核心強化球,把球留在人堆里。近戰茍斗直接二連點,非常猛。也可以暗示隊友開團沖,畢竟你一個球在那隊友肯定更可能沖。

6.模組帶三首歌,強化增益同時減球的冷卻時間(團抗/小隊)。

二十、弗拉明戈

小明是一位歌劇演員/究極縫合怪,強度在線,吃操作和意識。啥都缺但就是不缺傷害和顏值。

1.副武器可以當位移使用(尤其翻墻和上高點時)。劍氣實在射不準就配合位移當近戰斬擊用。

2.對拼常規跳射,有機會就給劍氣(難中,主要靠射擊,因為副武器松手之后會按準星當時的方向打出去,不會一直按準星來,簡單說就是不能甩,不同于渡鴉仙女)。

3.位移正好跳在對方頭頂未落地可能會吞傷害。位移冷卻時間長,科技和駕駛員技能推薦拉滿。

4.位移在空中使用,落地前調整方向確保命中。位移前看好紅色軌跡,別想當然。

5.幾槍射到斬殺線直接跳上去殺,別猶豫,近戰明戈爆發非常強。

6.核心一般二核,模組:精準,英勇下落,跳躍距離。

7.可以從右邊卡掩體射擊。

二十二、審判之眼

離子炮的機甲形態,老六機甲,老陰逼必備,機制簡單;吃準度。

夕陽紅UP強行拋兩句......

1.準度(注意一發狙消耗兩發子彈,只剩一發子彈時開鏡會自動換彈)。

2.新手設置點擊開鏡,老手設置長摁開鏡。

3.設置長摁開鏡方便使用A開鏡A關鏡A...(大佬可以邊跳邊打),近戰爆發防身,全中可以秒人。不會連彈,近戰就常規跳射。

4.核心一般選螺旋飛彈。

5.審判不是游狙,一般在遠處固定點架狙,偶爾轉個點,不用經常到處跑??梢栽诩议T口架,來人抓就傳送跑路。

6.提防離子炮(會玩的離子炮槍槍滿蓄力爆頭,后期兩槍爆頭審判就沒了),對狙輸了是奇恥大辱。

機甲技巧截圖8

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精選留言 來自陜西西安電信用戶 發表于: 2023-8-8
還在研究游戲中,很多功能不會玩~~
精選留言 來自河北石家莊聯通用戶 發表于: 2023-2-27
發現這個網站上的游戲的很棒,已收藏
精選留言 來自湖南永州電信用戶 發表于: 2023-7-20
游戲很不錯,可以的
精選留言 來自湖南岳陽聯通用戶 發表于: 2023-8-11
太棒了,在中國游戲游戲產業并不景氣的氛圍下能做出這么費心的游戲屬實良心
精選留言 來自黑龍江綏化移動用戶 發表于: 2023-10-9
很良心的游戲,和朋友一起玩的非常開心
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