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劍俠傳奇無限元寶版下載 v2.6 安卓版

  • 大?。?/em>12.76MB
  • 日期:2022-09-08
  • 語言:簡體中文
  • MD5:25EA14C5EB664FE430773F71778EE32D
  • 類型:角色扮演
  • 適用環境:android 、iOS
  • 包名:com.xhl.dmxkler.aligames
  • 廠商:深圳市小黑龍網絡科技有限公司

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游戲介紹

游戲介紹

劍俠傳奇無限元寶版是一款武俠題材的Q版角色扮演類手游,游戲主要以休閑放置為主要玩法,玩家將作為一名武俠宗師進入這片血雨腥風的江湖世界當中,游戲的玩法自由度非常高,玩家可以自由決定自己的武俠生活,你可以當一名宗派宗主去傳授自己的強大功法,也可以做一個窮兇極惡的大反派,去燒殺搶奪,還可以隱居于凡世,當一名閑云野鶴的歸隱掃地僧,游戲內的所有玩法都可以滿足你對武俠的所有幻想,去感受一個真實的武林江湖。

劍俠傳奇無限元寶版本該版本玩家進入游戲就是無限元寶資源的,玩家可以購買任意功法和裝備,充分滿足懶人型玩家的游戲需求,無需爆肝氪金,輕松成為武林高手。

劍俠傳奇無限元寶版截圖

劍俠傳奇無限元寶版游戲特色

這是一個Q版畫風的武俠江湖,

你將化身為武俠宗師,匡羅子弟,自立門派。

是除惡懲兇,匡扶正義?

還是瀟灑肆意,成就一代梟雄?

豐富劇情走向,每一次選擇都將成就不一樣的你;

萬般武術秘籍,爭奪江湖至尊寶座。

PVP、PVE豐富玩法,滿足你一切。

掛機玩法,解放雙手,享受更輕松隨性的游戲樂趣。

劍俠傳奇無限元寶版游戲特色截圖

劍俠傳奇無限元寶版掌門俠客強度推薦

T0梯隊(當前版本性價比最高的俠客,值得優先培養)

千手圣王—唐無解:老唐前期的作用性不大,只能當成一個掛件,在心法和裝備成型后老唐的實用性和強度有了質的提升。高額的內力傷害和閃避心法使得老唐不會怕除火工以外的所有俠客,是典型的后期成長性俠客。發育周期較長,需要四紅(心法、技能、武器、飾品)成型,前期不建議培養,建議戰力3000萬后開始培養。一個培養出色的老唐是一個翻盤的關鍵點,最大克制點火工。

鑄劍莊主—火工:火工即使在上個版本被砍了一刀,依然保持著高額的強度(不過離火心法的削弱導致小火基本廢掉了)?;鸸さ膬烖c很明顯:耗資低,收益大,自身反傷特性可以強行和敵人五五開。是一個可以從前期養到后期的強力俠客。成型條件四紅(技能、心法、武器、飾品),不成型的作用依然很大。發育周期短,不會存在弱勢期的現象,是每個人出則必帶的一個俠客??酥泣c是較為害怕陰姬的毒傷消耗。

丐幫幫主—柯降龍:乞丐的核心在于打狗棒法和內力的加成,在后期是輸出的主力,同時擁有較硬的身板,在戰斗中往往可以抗下一到兩次傷害,打狗棒法的高額傷害可以在同戰力也能重創火工甚至是直接秒掉。在前期有降龍心法的加成使得乞丐依然吃香,不少玩家將乞丐單養可見乞丐的實用性,乞丐有打狗棍法方可成型,后期的上限也很高(六紅),是唯一一個可以六紅配置的俠客,也是一個可以從前期用到后期的萬金油俠客。對上乞丐可以選擇用火工對線或多個俠客集火秒掉。

苗疆圣女—藍凰兒:凰兒是遠程輸出的代表俠客,蠱蟲技能的無衰減使得她可以保持在每個版本都有著很高的地位,基本是每個玩家都需要著重培養的俠客,出則必帶。更多的大佬喜歡將凰兒放在一號位直接打出傷害來重創對方的陣容,這在培養到位的情況下也是可取的,不過新手在未培養完全的情況下不要輕易嘗試。成型條件二紅(武器、飾品),在前中后期都能保持一個穩定的輸出地位,這導致凰兒也容易在戰斗中遭到對手的針對。因此在戰斗中的陣容要注意擺放的位置,盡量能打出更多次的技能輸出??酥泣c火工、劍系俠客和集火。

T1梯隊(性價比較高的俠客,建議培養)

修羅宮主—千面修羅:修羅擁有所有俠客中最高的攻擊加成,高額的傷害得到了很多玩家的青睞。前期自帶的萬花劍法可以讓過劇情和副本時舒服很多,培養起來的攻擊也是打樁的一把好手。成型條件三紅(技能、武器、飾品)。如果是拿修羅當主c的,建議放棄辟邪來將萬花的概率調到最大。裝上了辟邪的修羅實用性會大大降低,更多的是從主c變為單秒位而放在一或五號位,即便如此,作為單秒位的修羅在培養良好的情況下秒掉對面二人還是很輕松的??梢赃x擇火工進行針對或優先集火秒掉。

冥寺之主—閻王:和乞丐一樣,在后期也有著很強的實用性。培養好的閻王強度可以與T0的俠客不相上下,有著不俗輸出的同時坦度也比乞丐要高。至于為什么把他放在T1是因為閻王的耗資非常大。成型條件五紅(技能、心法、武器、防具、飾品)甚至比青龍的四紅更高,還需要高額的資源進行后續的培養。是所有俠客中發育周期最長的。因此零氪小氪可以選擇將閻王單養,成型的閻王又肉又有輸出,也是一個爬通天的神器。閻王也是最吃防御的俠客,一個培養好的閻王防御基本能在兩百萬以上(以我的戰力進行估量)??酥泣c是害怕毒傷,也可拿火工進行對線。

指揮史—青龍:青龍是一個實用性非常強的俠客,基礎成長在全俠客中最高,導致青龍的戰力提升非???,是不少玩家中后期的大弟子。獨特的反擊屬性使得他在培養良好的情況下可以和修羅一樣一回合秒掉一條路的俠客。成型條件四紅(技能、心法、武器、飾品)。與常規刀類俠客的攻高血薄不同,青龍是同時具備所有屬性的全能型俠客。青龍的弱點也很明顯,攻擊范圍是刀的一貫通病,這使得青龍不能成為一個c位。因此單養青龍顯然是不現實的。建議零氪小氪黨適當培養或是直接放棄,上耗資更低的俠客??酥泣c可以選擇火工或是集火秒掉。

第一神捕—雷震: 雷震在滿羈絆下的的實用性同樣是非常高的。有著不俗的保后排能力,龍爪手的高額傷害在培養到位的情況下也能直接秒人。實戰中放在后手位可以有效地拖回合,也是一個爬通天的利器。成型條件二紅(技能、飾品),可以進行適當培養,前提是定身的羈絆一定要滿,否則雷震的作用將會很小。攻擊可以根據需要培養,如僅為保后排可選擇不培養攻擊力來提高坦度??酥泣c火工。

T2梯隊(強度適中,可根據陣容需要進行適當培養)

鐵血大旗—聶尊:老聶在刀系俠客中的攻擊力絕對算是數一數二的。但丙級的飾品羈絆拖了老聶的后腿,導致血量起不來很容易被對方的鑄劍針對。成型條件三紅(技能、心法、武器),血量是老聶的最大弱點,正常培養的老聶攻擊一般都是血量的兩倍。血攻的不均衡可能會來不及出手就會被秒掉,在出關前出手打到對方的小火也有可能會跪。因此不推薦將老聶作為一個主流進行培養,可作為一個單秒位秒掉對方的重要位置??酥泣c小火、火工和集火秒殺。

武當掌門—鐵冠真人:罐頭是最容易成型的掌門甲,前期三丙羈絆就可成型,后期的二紅補上內力使得罐頭在后期也不會過于疲軟。中后期成型條件三紅(技能、心法、飾品),但輸出過于依賴技能,丙武導致罐頭在后期的普攻傷害過低,如果換成紅武技能傷害又會不理想,導致罐頭現在處于一個較為尷尬的階段。不過罐頭與現版本的許多主流俠客有著羈絆(青龍、乞丐),導致罐頭如下陣會導致羈絆俠客屬性大減,因此培養完全前只能當成一個掛件帶著??酥泣c火工和集火秒殺。

萬毒宗主—陰姬:雞仔在實戰中的實用性還是較強的,獨特的毒傷使得她成為了對付火工的一大利器。但本身屬性的增益不高,不建議作為主流培養,成型條件二紅(防具、飾品)可以在疊滿中毒羈絆后盡量培養血量與火工對線,也能為另外兩個主流俠客(修羅、藍凰兒)提供攻擊羈絆,自身的作用也是不小的??酥泣c劍系俠客和集火秒殺。

半面佛—厲蒼天:老厲的實用性說實話很強,不過和閻王相同,需要一個非常長的發育周期,培養好的老厲閃避屬性著實可以非常惡心人。成型條件二紅(心法、飾品),老厲的弱點也在于攻擊范圍以及拳系俠客的最大通?。狠敵霾环€定。零氪及小氪玩家可以在拿到先天后適當培養,可以成為一個不錯的前排??酥泣c火工。

T3梯隊(當前版本較為弱勢的俠客,如不需要不建議培養)

少林方丈—明燈法師:和尚的般若掌傷害確實恐怖,但他也是將拳系俠客的不穩定特性凸顯的最明顯的俠客,和尚擁有所有俠客中最高的內力,但攻擊成長低下,導致打人時常傷害較低甚至破不了防。臉黑的和尚可能就只能給你打出個位數的傷害,這在后期的互秒玩法中顯然會處于弱勢,因此只適合前期過度,中后期可以將其換下??酥泣c火工、集火秒殺

大名—豐田家康:日本人在當前版本的強度確實不理想,25的攻擊羈絆使得他比起其他刀客較為遜色。雖然技能沒有限制,但黃色心法和居合斬大大限制了他的傷害,以至于經常秒不掉人而被反秒。但日本人在前期的強度還是相當可觀的,建議前期過度后在中后期將其換下??酥泣c火工,集火秒殺

霹靂將軍—蔣昆:老蔣絕對是很多人心目中的神,一手閻王愁可以成為跨戰翻盤的希望。但是老蔣本身的強度并不是很高,一個丙級心法嚴重拖了老蔣的后腿,導致后期的攻擊完全跟不上。因為暴擊不能作為額外傷害而受到防御的影響,導致老蔣在中后期攻擊前排甚至破不了防,如果要培養建議在中后期將軍體換成內力(閻王愁)或攻擊(平a)心法,并僅依靠這個培養點來進行輸出??酥泣c火工、劍系英雄和集火秒殺。

劍俠傳奇無限元寶版掌門俠客強度推薦截圖

劍俠傳奇初期攻略

【十人陣容推薦方案】

1. 火工、藍凰兒、柯降龍、白心兒、青龍、陰姬、前面修羅、唐無解、姜昆、聶尊。

解析:

很多人有疑問為什么要帶聶遵,為何不給予一個更好的俠客,其實很簡單取決點只有一個,那就是你上不上唐無解,唐無解是毋庸置疑T1級別的俠客,有后期必培養加上大散手以及看臉的閃避率,無不讓人聞風喪膽,其中一個涉及40%內力加成的羈絆“冰火兄弟”如此之高的內力加成,如何可以不上?

至于雙蠱蟲必不可少的兩位高級俠客不容我多說什么,修羅少量支援卻可以用到前后期的超級俠客,姜昆一手看臉的閻王愁必不可少,當然作為單體傷害也是絕對足夠,這邊其中因為白心兒不能閉關是需要后續使用紅內力心法以及神獸硬堆內力所以可以合理性換成一個看臉的前排厲蒼天,不要覺得厲蒼天等于沒用俠客,但是作為前排閃避率課時在后期必血厚高防都要有效的防御手段!

【問劍天下/生死擂臺】

關于布陣:

這類玩家的上陣就有講究了,也相對于節奏慢一點,因為您可以自由選擇挑戰目標也可以通過在排行榜看到另一方的布陣,那就讓整體安排可以有大量時間針對對方,首先挑戰排名前面高于自己戰力或者天絕峰這樣困難難度都可以先去排行榜偷偷看一下對方的陣容然后對陣下藥,例如對方是否有吧藍凰這樣的變態俠客放在1號位,放在1號位那就肯定先手,那就不能亂布陣,柯降龍放在2號位,青龍放在1號位,你問我為什么,青龍反擊率有多香我就不說了就算砍不死藍凰也可以刮一層皮,柯降龍先手補刀時候不出意外都可以保證對方藍凰沒有第二次輸出機會跟別說火工放在第3.4.5號位,藍凰只要放技能就必死,不放技能那藍凰就不足為據了,修羅和白心對面放第一個也是同樣處置!

那如果對面沒有吧強力俠客放在一號位那就等于送了你一個先手機會那就是你把強力aoe俠客放在2號位的時候了,但是注意尤其是對面可能是放柯降龍這種也是有可能秒掉你2號先手位的俠客的!

1. 這個游戲PVP到了后期都是比誰的一手aoe放的快以及前排夠不夠硬,能反死幾個人,所以不要害怕讓自己的脆皮白心、修羅、藍凰在前排,記得你在前排輸出一次的大額傷害,也比在后排還沒有輸出就被砍死來的有價值。

2. 如果要玩前排肉后排刺客的陣容,就一定不要對上后排主要輸出脆皮對上劍系這個是一定要切記的。

3. 永遠不要把重點輸出放在后手位,這等于是增加給對面輸出的機會。

4. 唐無解、修羅有條件情況下放在3號位置這樣輸出才能最大化,陰姬完全不用考慮在后排的什么位置,陰姬只需要他打出一技aoe放毒即可。

5. 一樣不需要挑戰三星不死人第一大回合打敗對面,只要能贏就好PVP。

【笑傲江湖】

關于布陣:

笑傲江湖的游玩因為擊殺制定目標時候俠客只會平A并且所有攻擊力不高的玩家就以不用上了,但是目標攻擊您的時候任然是有閃避幾率的,那么兩個閃避俠客就很有必要上了,尤其是唐無解。所以只需要把自己最肉的俠客以及攻擊最高的俠客上陣戰斗即可!

1. 明燈法師以及葉眉舒這種連擊的俠客在此模式中不享受連擊屬性,等于只能打一下,那么這類俠客上陣請最后考慮。

2. 為什么要上陣閃避以及血量后的俠客,該模式需要擊殺目標是屬于一刀直接砍3個俠客,而且輸出非常驚人,所以想要爭取俠客打出第二下,除了肉厚(血量高)硬抗,那就是閃避俠客,運氣如果好的情況下閃避甚至可以不止一次。

3. 類似姜昆以及三個刀客如果身上有軍體功(加暴擊率)那就一定要上,因為需要擊殺目標是收到暴擊傷害加成的。

4. 青龍的反擊以及活動的反傷是對目標無效的。

【俠客行/神舟秘寶】

關于布陣:

這個兩個模式其實沒有什么要求,自動進會使用門派大弟子就是戰力最高的那一名玩家上陣,這邊需要注意的只有一點就是如果類似活動這樣弟子不小心上了大師兄的位子,那玩這個模式前可以先把裝備卸了,讓自己攻擊最高例如青龍姜昆類似上去打,當然柯降龍以及青龍這樣又厚又硬的也完全可以考慮上,因為只要目標傷害不足以秒殺俠客,就可以讓俠客打出第2甚至3.4下平 A攻擊,該模式依舊只收到攻擊傷害所以傷害低的俠客最好不要讓他作為大師兄出戰!

【江湖事件/七十二重樓/生產隨機遭遇】

關于布陣:

不論大小事件以及七十二重樓切記盲目挑戰自己不死人或者跟爬塔一樣三星打法是沒有意義的,因為不管如何只要擊殺對方通關就會有獎勵,至于打斗過程就算是拼內力獲得1星評價也是一樣有獎勵的,所以這類內容的游玩就務必要直接不假思索的過關即可,不要去挑戰什么三星,完全沒有意義,那就還是老生常淡的兩種上陣方案1吧雙蠱蟲放在1.5號位先手3號位放修羅,然后2.3號位放又硬攻擊又高的棍子類角色,后排補刀位置即可,因為只要你第一排俠客三輪aoe下來還打不死第一排,那你第二排也基本沒太大機會!類似事件永遠只追求過關即可,切勿想著挑戰高星。

【藏經閣】

關于布陣:

首先一開始玩我建議就要考慮好事準備排除先手陣容還是后手陣容,都是老玩家了已經對先手后手機制有了解,我也不解釋那么多了。

當然我肯定是建議您拍出后手陣容,至于為什么?因為無論如何只要您增長挑戰基本上先手位置輸不了,那問題就在你戰力被AI超過后您還能堅持幾層,毋庸置疑的是逆風正常情況都打不過幾層低戰力局!既然要走后首位,那自然主要aoe輸出(務必上厲蒼天、修羅、藍凰之流)為止肯定是在2.4號;1.3.5作為抗位。

群輸出放在抗位后面,掛件和輔助打手放在輸出位后面。1號坑位肯定有火工青龍的一定要上,只要不出意外都可以在AI先手的時候把自己1號位的俠客玩死(反擊或反傷),3號位置冥王或者柯降龍在這個相比不需要過多解釋都明白,5號位也是青龍或者火工兩個都有就都上不然就頂一個肉球或者閃避大王厲蒼天!

如果您有一下俠客例如陰姬就放在肉后面陰姬強的是毒所以如果你同時又有唐無解又有陰姬都要上的情況下,吧唐無解放3號位后面,陰姬隨便其他位置都可以,畢竟大散手和滿天只有在最中間輸出才是最完美的!

關于加成選擇:

說完站位讓我們講講加成的怎么來取舍,首先你要知道最重要的是什么屬性,毫無疑問就是生命和攻擊,當然你2號位置和4號位置如果是雙蠱我建議可以吧攻擊分一半給內力一樣有奇效,但是畢竟星星有限,你遲早會用完,特別的在最后面抗壓局時候就不要滯留你的星星,15%有什么屬性就加什么,不管防御還是內力,最怕就是屯著星星,突然暴斃了,那你說氣不氣,當然最主要和優先依舊還是血量和攻擊!

接下來就是一些坑點或者我個人覺得需要說的小細節:

1.每次隨機俠客是隨機變位置可不可變換,您永遠只可以上8個俠客,安排好位置,不要以為自己可以上10個,而且上陣后不能更換位置,還有就是最坑底地方不要漏上,就算您只上1個都是可以直接點戰斗了,到時候就虧了自己畢竟一死就要等一天了,除非您是氪金大老。

2.你再挑戰高星的時候如果不是想拼命打困難三星,您務必謹慎看一下下一次要打的是不是有乙級或者甲級霹靂堂的人,自帶閻王愁能避免戰斗盡量不要和他打,看到就選其他難度,不然只要放出來你就GG了。

3.大家看到對面困難難度的AI的對手,對外顯示是青龍/雷震。然而在8號位卻有一個霹靂乙,3號位還是一個唐門。那么無論我們是否能在第一回合秒掉唐門,8號位的霹靂乙都有很大幾率可以發動一次攻擊,這就是大坑啊。因此在同戰力或接近戰力對戰時,這樣的對手我們一定要規避。類似的對手還有:陰姬/修羅;陰姬/青龍;鐵冠/明燈;鐵冠/無解;閻王/豐田;聶尊/乞丐;火工/乞丐。

4.如果是普通或者簡單難度,同戰力或接近戰力只要不要打這位天刀的大佬即可,除此之外只有1號位有霹靂乙的對手,這個大家視情況而定,先手情況且1號位輸出足夠的話,可以輕松打過。

【跨戰力打法】

關于布陣:

跨戰力就一定要走先手位置還有看機會,首先高戰力如果對面1號為位是高內力修羅以及高內力藍凰時候切記最好不要挑戰,不然就要看臉了!高戰力打法的核心是需要雙蠱即白心兒和藍凰,這兩個可以說是很核心有人見人愛的角色了;逆風就一定是2.4號位置先手,那問題就來了白心2號位還是藍凰2號位!我個人是肯定把高傷害藍凰放2號位置,那白心兒做收殘血的人!

1. 爬塔,爬塔最重要的是在對方還未出手之前就秒掉第一排人物,那后排五個無論如何都可以磨死(5人陣法說實話還沒到入門時候)

2.跟人對戰,對戰最不可控就是對手的站位,我這套打法最劣的地方在于害怕堆滿先手為1.3.5是藍凰、修羅等等高傷AOE俠客,但是只要對面先手為aoe甚至吧戰力放在后排那就是他們該死的時候了;舉個例子對面藍凰和陰姬在后排1.3位置,根本就沒有其出手機會就會死,因為我2.4位前排藍凰白心兒出手之后第一排絕對會被秒,然而他的1.3號位會頂上來又因為對手回合已經變成2.4號出手了,他的主力輸出后排只要不慎放在1.3.5位會被我無情的連著秒掉!

3.跨戰力底層3星塔,這個就不用我多說什么了,直接秒1拍后后排補刀秒后排又或者你足夠內力傷害連續雙排秒殺

實質上說到底就是一定要讓您雙蠱和補刀為或者修羅在先手位置,這是您快速戰勝高戰力對手的資本!當然不可以跨的太過分了,太過分打不動!

上圖是我自己安排的跨戰力打法,真的不是很看得起那種卡七人位置的人!

安排火工第一排大家都懂,輕松虐對面第一人不出手也能贏,柯降龍3號位其實除了扛還有一層意思,只要合適能打出傷害而2號位藍凰可以挺住第2波那對面必輸,后排唐無解的AOE因為沒有無衰減是肯定要放在中間位置的,陰姬用過的人都懂只要打出一次毒傷害就夠了(都沒得疊加,被官方削成吉娃娃)。兩個湊數的聶尊和真人湊羈絆。

切記打這個游戲千萬不要上頭,我一個挺佛系的玩的也佛系所以無所謂,這個游戲有時候就算你站位在好也會出現運氣不佳的時候就是放不出技能然后差那么一丟丟可以三星或者打死對面被反殺都是習以為常的事,多打幾次就好了,我這套個人打法也不是每場都能有奇效的

【武功心法技巧】

(重點心法和技能都是消耗品,用完就沒了脫不下來的?。?!脫不下來?。?!脫不下來?。?!重要的是說三遍)

首先秘籍分為兩種:

武學和心法(武學=技能放大招、心法=被動加屬性)

等級:

丙(紫)乙(黃)甲(紅)(丙<乙<甲)

1. 1.首先牢記技能心法是消耗品穿上就脫不下來了,只能用金條去高級集成,就是吧升級的經驗都轉給替換的技能,但是原來的技能會消失

2.技能傷害之收到內力相關的屬性屬性影響,就算技能名字聽起來像是跟攻擊有關也只受內力影響

3.未得到大量經驗書時候優先升級紫色,要求經驗少,并且增益明顯對前中期

4.開啟藏經閣以及有大量獲取經驗書渠道之后,高級培養換到核心技能以及心法后培養乙

5.甲級要求經驗過多,如果要全能的話建議最多砸到14級先,14級甲等于30級乙

6.甲級紅色心法秘籍是相當強悍也是最終技能的存在,其屬性加成就算不升級也很客觀加上大量羈絆激活帶來的增益可想而知,但是同樣要求升級的經驗會比乙級多得多。但是前中期因為紅色秘籍升級過慢,你反而上紫色或者黃色收益會更大所以每到后期說實話可以先存著,不用太心急更不要無腦亂給俠客裝上!

【研究四堂】

1.經脈堂,一共8門每一次完整升級完8門進行把脈貫通都有額外的內力加成,這個很簡單進游戲看下就用銀針砸就行,數值也都有,不需要怎么講解。

2.八卦堂一共八門其中只有驚門影響內力加成甚至有百分比加成所以也沒什么好說的,使用石頭升級即可,主要還是升級到一定等級后需要專屬的開門進階書只能從江湖大事件(應該就是游戲的主線吧)獲取,所以跟著進度也沒什么,經常升級石頭會過盛。

3.攻體堂,一共三攻,分別是外功、內功、玄功;他們分別第二個升級升滿后的增幅內力依次為20%、30%、40%;前2個固定百分百概率,后3個固定67%、67%、42%概率,5個共同達到5級,可以獲得一次功體升階。這邊的屬性增益值影響甲級群號以及掌門簡單來說就是懟乙丙丁沒有提升,所以您上陣的低級俠客越多,收到增益越少。(額外說一點關于攻體堂的細節,就是所有功法前兩個升級都是100%幾率的,這個游戲千萬不要覺得自己是歐皇每次都去點后面三個碰運氣,先把前面兩個100%概率點滿再說,可能游戲歐皇太多,導致我這個非酋很難受,曾經連點10次都是失敗,所以沒把前兩個升級滿之前,答應我不要做賭狗?。?/p>

4.八卦堂,一共10個陣法,前三個重點獲取,可以用每天決戰紫禁打出來的紫金幣換,太極、兩儀、三才三個,可以用紫禁幣換取,推薦先開兩儀,再開太極,最后開三才;其他陣法我作為正常玩家基本上沒見過除了活動以外方式可以獲取,還需要氪金所以,也沒辦法實際使用評測!不推薦急著升階,因為陣法升階不提升百分比,只提升固定數值,往長遠看,擁有百分比加持的功體更香。所以,每周的紫禁幣建議優先換天絕,之后多了再換陣法或者金條,嫌金條獲取少也可以優先金條,天絕寶箱有詳細介紹有,不再過多重述。天絕隨機性不穩定,有時候會隨到不想要的陣盤、靈石,但其他幾種都不錯,建議不要一個一個開,不要一起開,多個一起開容易開到差的獎勵,如果通天未過390(當前版本開啟內功層數)、530(當前版本開啟玄功層數),覺得開到內功玉、玄功玉沒用,可以先換陣法提升實力,打過去了再換天絕寶箱。

【師兄BUFF技巧】

1.同武功派系例如群豪梅超風(葉眉舒)和正派少林邪派血掌門都是使用拳法的,同時上陣練功位置就會出現師兄BUFF,兩個比較高級的俠客身上帶師兄標記,只要有師兄BUFF擊殺相差200級的低級俠客可以獲得倍50倍的木樁經驗,相差100級別可以獲得20倍木樁經驗以此類推!簡單說就是同武功派系(同用劍、同用拳....)高級帶低級,低級有幾倍的經驗加成!

2.只有同派系的低等級弟子能吃到有x20x50的經驗加成,你不同武功派系的弟子是吃不到的。同時木樁的血量你重新上線就是滿的,這變相證明離線練功和在線練功是兩個計算方式

3.如果您3個練功位2個高級角色傷害較低,放棄一個然后上一個高級工具人,高平A傷害的例如聶尊、狗哥、修羅這種,這樣即便你少一個50.20倍的加成角色,但是能木樁打的快,依舊有不俗的經驗獲取,具體要看你的工具人平A傷害多高

4.線下掛機的速度好像是在線掛機的2倍,單指俠客打木樁的速度,這點沒有專門考證,但是幾次都是在線沒有離線掛機獲得的多

5.武功經驗指導書切記一定要耐心屯一波,后面的等級是升級是稍微有難度的掛機時間也就木樁一樣難打,能忍住最好就是起碼俠客達到400-500級別的時候再吃收益最大化

劍俠傳奇初期攻略截圖

如何獲取金條

1.排行榜:這也是所有新手玩家進入游戲后獲得金條的第一種方式。進入游戲后,玩家將被迫先經歷江湖歷練(主要是先熟悉基本的游戲玩法)。您可以點擊主界面右上角的幫派圖標,而無需先聽指南,在彈出的新頁面上點擊帶有排行榜的按鈕,然后再次點擊以顯示排行榜。一般來說,新玩家不會進入名單(除了氪金大佬),那么剛進入游戲的玩家能得到多少金條呢?給大家計算一下(幫派排名10個金條,劍冢排名5個金條,人氣排名5個金條,三個排名的一共15個金條),所以進入游戲后就可以得到35個金條(確實很少)。當然,這只是排名中剛剛進入游戲的金條數量。在后期,隨著成績的提高,這三個名單的排名都有所上升,可以收到更多(在這三個名單的*天可以收到的金條數量是600)。

2.七天登陸獎勵:這也可以被認為是游戲中獲得金條的主要方式。你可以一周七天每天得到不同數量的金條。每周有數百根金條。

3.在劍冢集星的獎勵:被譽為目前白嫖能獲得的*多的金條。玩過劍冢的老玩家都知道,劍冢在每一關都會得到1-3顆星(根據回合數,*輪擊敗對手可以得到3顆星,第二輪擊敗對手可以得到2顆星,內力階段擊敗對手可以得到1顆星)。這時,萌新肯定舉手問了,問道:這些星星有什么用?當然有!每次你添加一顆星,你都可以積累它。達到一定數量后,您可以在劍冢頁面獲得“星級禮包”!這個禮包打開時是一個金條獎勵。雖然星級禮包并不多,只有35根金條,但你后面的星星越多,你能收到的星級禮包就越多(每五顆星星能收到一個星級禮包)

4.vip每日禮包:這也是每位玩家每天必不可少的。如果你是一個新玩家,每天的數量相對較少,只有5金條.基于積少成多的原則,建議擁有0氪的玩家堅持每天都要領!如果你急著沖VIP1也沒關系。每日禮包包含20根金條。如果到了VIP4,除了每天88根固定金條外,您還會得到一個秘密金條寶箱(您可以打開50~5000根金條),聽一群玩家說他們*多開到3000和4000!也有運氣不好的每天定期打開50根金條~這取決于手氣

5.神州秘寶---金條秘寶:這是后期的游戲玩法。開啟后,每天都會有一個默認的挑戰機會。贏得挑戰后,您將獲得可打開不同數量的金條袋(一個金條袋可打開1-10個金條,有可能獲得50個金條)。這也是獲得金條的重要途徑之一,所以“盡快升級,多推劍冢”仍然是一句老話。順便提一個小建議:金條秘境從周一到周五,除了系統給出的次數外,建議一次一次去打,而且玩兩次以上不劃算;如果是周末,建議增加到3次,因為周末是兩倍,超過3倍不劃算。

6.江湖資歷加每日活躍:完成一定的事件或成就后,可以獲得少量金條;日常的活躍意味著你可以在完成日常任務后獲得少量的金條。雖然少,但還是老規矩,積少成多。建議你盡快把自己的日常任務和重大事件。

7.紫禁店金條包的兌換:這個玩法要等到紫禁之巔開,每天晚上8點去紫禁之巔拿紫禁幣,然后去兌換商城兌換金條袋(一般有很多早期的兌換方式)。一般情況下,紫禁商城七天刷新一次,每次刷新四個元寶袋,領完字,只能在下一個周期領取。每個月包袋有100根金條,也就是一周。當有足夠的紫禁幣時,你可以得到400根金條進行兌換,這是相當可觀的。

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用戶評論
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精選留言 來自湖北荊州電信用戶 發表于: 2023-11-27
一個字好,兩個字好玩,三個字很好玩,四個字太好玩了。
精選留言 來自福建寧德聯通用戶 發表于: 2023-1-2
找了很久了,終于找到一個能玩的了
精選留言 來自廣東廣州電信用戶 發表于: 2023-2-4
不說了,懂得都懂
精選留言 來自江蘇鎮江移動用戶 發表于: 2023-2-8
別讓廣大玩家失望才好。
精選留言 來自黑龍江鶴崗電信用戶 發表于: 2023-5-24
懷著放松的心情來玩這款游戲
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