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率土之濱官方莫非王臣版下載 v6.5.3 最新版

  • 大?。?/em>1.90GB
  • 日期:2024-05-28
  • 語言:簡體中文
  • MD5:938107EF635B6368F8F2946A7514F46E
  • 類型:策略塔防
  • 適用環境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.stzb
  • 廠商:杭州網易雷火科技有限公司
  • 備案號:浙B2-20090185-65A

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游戲介紹

游戲介紹

率土之濱官方莫非王臣版是一款以三國題材為主題的沙盤軍事手游。游戲以1:1真實地圖打造,里面的一切都還原了三國時期原貌,包括很多的古建筑和地名。在率土之濱莫非王臣版中,玩家將會扮演一名城主,一開始城池會比較弱小,但是玩家可以通過各種行業、軍事、以及機械不斷的發展和壯大自己的勢力。

率土之濱最新版里面有著非常豐富的兵種和武將搭配,有一些武將還有這特殊能力,能夠提高軍隊的實力,大大增加玩家的勝利幾率。此外,游戲采用的是全局真實對戰,沒有關卡,沒有副本,所有的敵人都是真實玩家。

率土之濱官方莫非王臣版 第1張圖片

游戲特色

1、在這自由動蕩的三國亂世,沒有田園牧歌式的生活,每個踏上征程的人,都想爭霸天下。

2、既是做“平天下”這么大的事,我們便需要足夠大的戰場,才能盛下足夠大的格局——

3、按照真實地圖復刻的漢末十三州,數萬玩家,合作競爭,搏一個洛陽城;

4、225萬格土地,十萬支部隊,在東征西討中,還原冷兵器時代集體行軍,安營扎寨,分團作戰,就地征兵;

5、幾十個同盟,亦敵亦友,弱肉強食,在星羅棋布的局中,爭作執棋人,或淪為棋子;

6、數個月的賽季時長,從一城而起,立盟,建國,到席卷天下,幾經沉浮,步步為營。

率土之濱官方莫非王臣版 第2張圖片

率土之濱官方莫非王臣版鶴翼戰法解析攻略

1、首先需要明確一點,鶴翼到底該不該削弱?答案毫無疑問是肯定的,因為作為一個四星戰法,鶴翼實在是強的過分了,嚴重超模的戰法,自然應該削弱,五星戰法都感嘆自愧不如,而且獲得鶴翼這個戰法的成本太低了,導致玩家們都可以很容易獲得,而鶴翼戰法到底搶在哪里呢?要讓玩家們一起喊著鶴翼削弱呢?

2、主要原因在于以下三點:收益太高,收益模式太穩定,負面效果太弱。

率土之濱官方莫非王臣版鶴翼戰法解析攻略1

3、收益高自然不必多說,即使是攻擊成長再低的武將,鶴翼的分兵也不會低于200,類似弓諸葛、張機、甄姬這種水桶身材分兵傷害通常在300左右,而物理系武將分兵傷害通常高達500。也就是說,在不受戰必斷金、避其鋒芒等戰法影響的情況下,舊版鶴翼單回合收益在1000(每次都分兵單體)~2000(每次都分兵雙人)左右浮動,不考慮衰減的情況下,八回合收益高達8000~16000,即使在調整后的目前,其收益仍然高達4000~8000,這個收益期望仍然是大部分五星戰法都無法比擬的。收益模式,鶴翼更是翹楚,相比于長兵方陣的目標不可控、幾率不可控、回合數太短而言,鶴翼只要隊伍中存在弓兵就一定受益,幾率更是高達100%。相比于鋒失、方圓而言,鶴翼的負面效果幾乎相當于無,由于攻擊力對普攻的影響僅限于1攻擊=1傷害,鶴翼降低攻擊力對于傷害的影響實在是微乎其微。因此可以說,原本的鶴翼甚至可以稱之為超五星戰法,即使是對半砍的現在,仍然是一個超模的戰法,對于鶴翼的調整,是勢在必行的。

4、最后在這里提一句太監,受鶴翼削弱影響最大的隊伍恐怕就是肉弓了。事實上,這個隊伍也是一個非常“不正常”的隊伍。通常而言,隊伍中戰法的質量決定了一個隊伍的強度,即使是物美價廉的肉步,也需要占用神兵妖術反間之類的高強度戰法,而像肉弓一樣帶著一堆四星戰法出門竟然能位居食物鏈頂層,實在是太過于imba。

鶴翼調整后,傳統肉弓的輸出能力被大幅降低,但是是否意味著太監被削弱了呢?

答案其實是否定的,一方面來說,太監不光包含物理系和肉弓兩種模式,法系太監、形兵太監實際上并沒有受到鶴翼的影響;另一方面,肉弓實際上的強度并沒有降低,只是變得不再物美價廉了而已,如果你肯給肉弓配上絕水、渾水、神兵等高強度五星戰法,肉弓仍然是居于食物鏈頂端的強力隊伍。順著肉弓的思路談下去,為什么肉弓那么強?因為肉弓幾乎沒有天敵,這種優勢的根源是什么呢?其實這種根源與鶴翼如出一轍,源于指揮戰法的優越性,肉弓隊伍中指揮戰法占絕大多數,敵軍根本無法有效針對,張機對于白衣渡江、匠心不竭等戰法有不弱的克制作用,太監對于所有需要準備的戰法(乃至于所有主動戰法)都有極大的擾亂作用,這才是肉太監強勢的根本,換而言之——指揮戰法的毒瘤效應在這里達到了最大化體現。說到這里,很多玩家恐怕深有體會,指揮戰法在目前的體系中處于最重要的地位,當前環境下,甚至找不到任何一個“二線”隊伍會不帶指揮戰法的,當一個類型的戰法在游戲中已經不可取代的時候,就已經是不科學的了。

率土之濱官方莫非王臣版鶴翼戰法解析攻略2

那么,為什么指揮戰法會這么強?為什么指揮戰法會那么明顯的超越主動戰法呢?

對于游戲中的發動幾率而言,實際上不同游戲中會有不同的算法,常見的兩種算法,一種是真隨機,一種是“偽隨機”。“偽隨機”的戰法在于,例如你暴擊的幾率是50%,那么你普攻兩次,一定有一次暴擊一次不暴擊;而真隨機的算法則是,你兩次普攻有可能都暴擊也有可能都不暴擊,一次暴擊一次不暴擊只是其中的情況之一。率土毫無疑問屬于真隨機的范疇,也正是這種模式導致了主動戰法的悲劇。原因其實很簡單,最大的問題在于“樣本空間”太小。大家在上中學的時候想必學過概率,拋出一枚硬幣,正面朝上的幾率是50%,但是實際上呢,如果僅僅拋出八次,什么可能性都有,這就是由于樣本空間太小的緣故。將這種推論放到率土的戰法中來看,指揮戰法的發動率,實際上只是一個“指導意義”比較重的數字。夏侯淵八回合0戰法輸出的戰報恐怕很多玩家絕對不陌生,正是這種不穩定性導致主動戰法的地位相對較低,而低發動率的戰法,更是直接被玩家排除在外。

率土之濱官方莫非王臣版鶴翼戰法解析攻略3

以上就是目前率土環境中最大的困境——樣本空間太少,主動戰法啞火幾率太高且失敗代價太大,相比之下穩定性極強的指揮戰法就成為了玩家的首選。

5、這種困境產生的最直觀現象就是主流隊伍近乎固定,冷門武將難上臺面。從最近兩次更新來看,對于冷門武將有一定的關愛,許褚和司馬懿的戰法調整實際上是不錯的,難上臺面的主要原因,仍然在于上述原因。以司馬懿為例,改版后的司馬懿,實際上是從一個主力輸出位置調整到了輔助輸出位,與五星甘寧類似。在改版后雖然仍然可以在大營輸出,但是并非最佳用法,最經濟實惠的用法應當是在中軍,一方面可以利用自身高謀略的特性佩戴指揮戰法,另一方面僅自帶戰法就能打出巨額輸出。許褚雖然強度比之司馬懿稍次,但是其戰法發動后可以直接將敵軍主力輸出的四維大幅降低,單以武將而論是一個不錯的武將。然而,這兩者最大的硬傷在于,戰法是主動的。無法保證其發動的回合和次數,他們戰法的“收益”是極度不穩定的。這種情況才是讓他們無法上場的最主要原因。同樣的道理還適用于步諸葛等武將,其戰法本身是十分優秀的,制約他們上場的主要原因就在于機制上面。

6、那么,有沒有辦法能夠打破這種困境呢?

辦法還是有的,以下筆者提供兩條思路,供玩家探討:

第一,上文說過,對于幾率的判定有真隨機和偽隨機兩種模式,如果可以將隨機模式調整成為“偽隨機”,那么發動率這個數字才真正有意義,對于八回合戰斗而言才真正能起到效果。這樣一來,雖然連續四回合釋放驅虎的荀彧再也看不見,但是諸多冷門武將尤其是高發動率的武將才真正有了價值。這種模式就是將主動戰法的穩定性大幅提高,讓占據武將類型最多的主動型武將有用武之地。

第二,是根據現有的機制學習sgs的思路。sgs中很多技能,用的好了是增強友軍的神技,用不好了卻有可能給敵軍好處。以魯肅為例,當魯肅發動技能的時候,如果手牌超過五張,則需要將一半的手牌給予手牌數最低的武將,如果手牌數最少的武將恰好是敵軍,就會產生資敵的效果。率土之濱可以參考這種模式,讓戰法的定位不再那么明確,使得一些戰法“亦正亦邪”。

率土之濱官方莫非王臣版鶴翼戰法解析攻略4

舉例說明,五星魯肅,兵種設定騎兵,戰法名稱樂善好施,戰法類型:指揮戰法,作用對象敵我全軍,作用效果:敵我全軍受到傷害降低10%(無加成),每次受到傷害后回復微量兵力(100左右)。在這種情況下,會很大程度上對于劉備、張機、漢董卓等武將進行克制,但是面對嘟嘟隊卻是實實在在的資敵了。用這種思路,可以設計類似于敵我全軍受到傷害略微加深,先于神兵釋放則會沖抵神兵的效果,而一旦敵軍是純暴力輸出隊,則會自食惡果。又或者設計一個戰法,使得敵我全軍全部暴走,豐富“碰瓷隊”的種類,增加游戲的可玩性。

率土之濱官方莫非王臣版侵掠如火戰法簡介

【侵掠如火】是甘寧自帶技能,官方評級為A,基本符合其技能定位。該技能本身不具有任何傷害,必須在第二戰法格或第三戰法格佩戴主動攻擊類的戰法后才能夠激活該技能特性。

描述及解讀

該戰法類型為“被動”,只能給自己施加。戰斗中可以優先行動,攻擊類主動戰法發動幾率提升10.0%(滿級20.0%),進行攻擊時有30.0%幾率使本次攻擊傷害提高25.0%(滿級50.0%)。也就是說,該技能在回合開始使自身優先行動,并提升自帶主動戰法的“發動幾率”,且在進行攻擊的時候,30.0%幾率判定攻擊傷害提升50.0%。由于該技能的限定,所以甘寧只能佩戴“主動攻擊類戰法”才能激活侵掠如火的增益加成。佩戴”追擊“、”指揮“、”被動“等類型的戰法都將無法觸發侵掠如火的技能特性。

戰法拆解及建議

該武將可以拆解戰法【疾風迅雷】,也可以通過諸葛恪進行拆解。疾風迅雷這個戰法戰場上用的并不多,個人并不太建議拆解戰法。能用到疾風迅雷的武將較少,例如:張春華、步姜維......emmmmm........實在想不到了,畢竟這個戰法也冷門,hhhhhhh.....但是這些武將在S系列的賽季登場率還過得去吧,征服賽季出場率真的是慘不忍睹,所以如果你玩春華或者是春華控可以拆,否則這個戰法就不用拆了,畢竟拆了也難得用幾次,實在要拆解的話,個人更建議拆”諸葛恪“。

注意事項

由于該技能只給自己施加,且只對主動攻擊類戰法有加成,所以甘寧在佩戴戰法的時候,必須佩戴戰法類型為”主動類“且還必須具有”攻擊“才能生效侵掠如火,不是帶主動就會生效主動戰法的發動幾率?。?!帶"渾水摸魚"、"妖術"、"當陽橋"等主動戰法但不具有攻擊性是不會生效其發動幾率提升的?。?!所以該戰法一定具有攻擊性,如何判斷該主動戰法是否有攻擊性?就是這個主動戰法在釋放后能否給敵軍造成傷害,例如:"一騎當千"、"雄兵破敵"、"折戟強攻"等這些戰法在釋放后都是能夠造成敵軍實際傷害的,才會判定增加其戰法發動幾率。

武將站位建議

甘寧定位于主輸出武將,且技能只能佩戴主動類的攻擊戰法,個人建議站位中軍或大營。如果是打輔助輸出,個人建議站位中軍可以增加其普攻的傷害。如果打核心輸出,個人建議站位大營充當主力輸出位。在實際的搭配中,往往站位大營更多。兵種轉換:個人建議轉”長槍兵“,兵種特性:個人建議開“列陣”+”固陣“。

戰法及武將搭配建議

征服賽季主流搭配

由于甘寧技能會增加主動攻擊類的戰法發動幾率,所以,個人更傾向于佩戴無需回合準備的戰法,例如:泗水、鳳儀亭、折戟強攻等無需回合準備的戰法,會大大提高甘寧主戰法侵掠如火的戰法收益。

1、流氓甘搭配是征服賽季最常見的搭配,沒有之一。甘寧作為一個比較容易獲得的武將,滿紅也很容易。經常在大營中代替”關妹“、”鬼呂“等角色輸出。而張機+孫權能夠提供整個隊伍的穩定性及續航,整體來說,雖然比不上”關妹“、”鬼呂“流氓隊,但是作為一個替代,我認為完全是沒有問題的。

2、也是最近征服賽季較為流行的玩法,成為”神兵+大賞“中的一員,其核心思路就是打”前三回合“,利用"神兵+大賞"的加成,如果這三回合內,甘寧只要扔出4個技能,基本就贏了。雖然這隊爆發高,但是,隊伍整體穩定不如流氓。隊伍高紅個人建議玩,不紅老實玩流氓吧。

隊伍解析:這隊就是就是蜀步思路,其用甘寧替代了關妹。甘寧的思路就是充當主要輸出的角色,有壘石的加成,整體隊伍質量肯定不會太差,劉備”重整+避其“的搭配,完美覆蓋7回合,輸出與續航并存,沒有關妹或者關妹白板個人也是很推薦玩的。

S賽季主流搭配

1、甘寧作為一個大營主要輸出,個人覺得也是完全Ok的。趙云前鋒一夫+空城,可以完美克制菜刀等物理類的武將,劉備充當完全輔助的角色,提供整個隊伍的續航。接下來只需看甘寧是否釋放技能了。

2、這隊是我幫S賽季的一個主公配的,其給我反饋的戰報也是非常不錯(可惜換手機了,找不到以前戰報了),其核心思路也是利用呂蒙的雙封,給甘寧提供最大化的輸出條件。中軍小喬&大喬充當工具人角色,一手暴走讓對面自己人打自己人。而甘寧在這種環境下會有非常不錯的輸出條件。

3、S賽季的肉步,其思路利用郝昭技能免控帶渾水控制對方,并帶一手大火補充輸出,而劉備也是充當整個隊伍的續航。相當于,兩個人輔助甘寧輸出,整體隊伍的肉度還是非??陀^的。但是在輸出上,如果甘寧不放技能,那就有點糟心了。

整體評價:

在征服賽季中,甘寧常見于搭配流氓。因為孫權+張機提供整個隊伍的穩定性,而甘寧雖然說傷害足夠,但是其技能侵掠如火本身不存在傷害,只是增加其佩戴主動攻擊類戰法的發動幾率和增益傷害,所以甘寧會是一個不穩定的點,用一句話來說就是,瘋起來8回合狂扔16個技能(當然基本前三回合都扔技能,差不多也就結束了),也可能全程被對面控死,8回合0輸出的也比比皆是。個人更看好搭配流氓隊,整隊來說更加穩定,提供給甘寧的輸出環境更加可觀。

率土之濱官方莫非王臣版戰略模式地圖功能攻略

戰略模式地圖功能將于2022年8月24日例行維護后在全賽季同步推出,需要使用最新的客戶端進行體驗。

登高望遠:

在地圖上雙指收縮,即可進入戰略模式。

在戰略模式下,可視范圍是普通視角下的20余倍,可為主公提供更宏觀的觀察視角,進而輕松地掌握全局形勢,為戰略決策提供更有力的支持。

化繁為簡:

為了避免繁雜的信息影響觀感,我們對戰略模式地圖上的各種元素進行了簡化。

在戰略模式下,將著重展示更為重要的戰略信息:例如土地的歸屬、城池與設施、極端天氣效果,以及駐守信息等,以便主公能夠快速便捷的進行戰略決策。

戰略模式地圖功能目前僅支持在3D模式下開啟,主公們可在系統設置 - 畫面設置中進行開關。希望主公們能夠享受戰略模式地圖帶來的獨特體驗,感受戰爭的壯闊與魅力。

更新日志

【夏日系列活動】

-夏日獻禮:登錄一定天數可得五星紅顏武將、虎符、將令及寶物等豐厚獎勵

-稱號卡包及全新限定武將:首次登錄游戲即可激活“稱號”卡包,卡包內含全新限定武將【5星·吳·陸績】

【部隊和設施增加預設計劃功能】

-城邑設施可制定升級計劃

-新增部隊立即征兵功能及部隊撤退立即返回功能

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用戶評論
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精選留言 來自四川達川電信用戶 發表于: 2023-11-3
很好用ddddddddd
精選留言 來自河北邯鄲聯通用戶 發表于: 2023-10-16
好玩死了
精選留言 來自陜西咸陽聯通用戶 發表于: 2023-7-23
這游戲對我來說很有意思
精選留言 來自河南新鄉電信用戶 發表于: 2023-5-10
好像挺棒,下載試試
精選留言 來自福建泉州移動用戶 發表于: 2023-10-1
這是最適合我和我的沙雕小伙伴們的游戲,評選出今日沙雕之最。
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