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家園7官方版 v1.14.5 安卓版

  • 大?。?/em>99.5MB
  • 日期:2023-04-27
  • 語言:簡體中文
  • MD5:267AF5096A67CA4B855BBCDB591FC282
  • 類型:模擬經營
  • 適用環境:android
  • 包名:com.hg.townsmen7

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游戲介紹

游戲介紹

家園7官方版是一款模擬經營類生存創造手游,由pc端《Townsmen7》移植而來。游戲以歐洲中世紀為背景,玩家將扮演一位貴族,統治著自己的領土。你需要通過建造發展來改變這片貧窮的土地,對你的領土進行合理的規劃,采集資源、發展經濟、擴大人口,獲得強大領土的成就感!

家園7官方版下載截圖1

你需要在領土上建立完整的產業鏈,保證居民的生存舒適度,增加他們的歸屬感,來形成良性循環。游戲中還有各類玩法,建立角斗場、酒館、英雄紀念碑等來豐富你的城市,建立自己的美麗家園!

游戲特色

1、從自己的城堡統治整個帝國,確保臣民歡樂幸福。

2、尋覓采礦點,收割農作物,向國民征收稅幣。

3、將自己小村莊建成一個恢宏的中世紀帝國,打造繁榮的經濟和幸福的居民。

4、建造兵營,招募勇敢的士兵,建造守衛塔,保護你的鎮民免受傷害。

5、營建角斗場、酒館、市場,并用精美的雕塑、壯麗的紀念碑以及蔥郁的花園美化自己的城市。

家園7官方版下載截圖2

家園7官方版新手攻略

1.食物

總的來說:首先確保食物,優先考慮漁場,然后建造積木來省錢。先出一個市場,再出一個農場,不種糧食,再建紡織廠,不發展工業!當你一次賣東西能賺到2000元以上的時候,建議發展紡織工業,保持兩個農場、四個紡織廠、三個服裝廠的規模,這一段所有的路都變成石路。蓋一間五人房,賣第一批布。你可以先建一座錦衣鐵礦。然后建一個工具廠和一個煉鐵廠。材料跟不上錢,錢到了后面就用不上了。木材是有保證的。

2.道路

激增的種群首先被放入漁場,然后農場種植谷物。人們常說,“一個村民找不到通往目的地的路”。因為你的道路設計沒有采用圓形的立交路,當一條或多條道路沒有與道路圈相連時,居民在步行時會走到死胡同。這時,游戲會提示“有村民找不到通往目的地的路”。解決方案:構建環形路網,將每條道路的端部和端部連接到路網中。建議采用環形路網。

3.幸福

如果你的幸福不符合標準,而你去罷工,你的稅可能太高了。你最好把它放低一點。如果罷工只是輕微的,它應該沒有影響。每種食物的量隨時保持在20種以上。如果它不足,它就會不快樂。也應該有足夠的水供應。還有一些酒吧、教堂和其他建筑。他們有足夠的資金和資源來建設。如果他們不滿意,他們應該再建一個。建議不要建立一個區域。

4. 稅務問題

稅務人員覺得它在判斷房子是否損壞、資源是否不足、交通是否可怕方面沒有起到重要作用。確保有一個居民區和一個工業區,不要太多。最主要的是葡萄酒。記得加葡萄面積!教堂基本上是建在酒吧旁邊的。

5. 倉庫

這很重要。建議把它攤開。伐木者不需要運輸,也不需要建伐木場。磨坊建在農場旁邊,面包店建在城堡旁邊。后期缺乏魚和面包的主要原因是購買魚。魚很便宜。建議買魚而不是面包。主要靠衣服和木材。對于伐木,選擇地圖的一個角落,并把它放在伐木工廠。這條路應該建在森林里,而不是破壞森林。

家園7官方版下載截圖3

家園7官方版發展攻略

1. 如何賺錢

首要的問題就是怎么獲得金幣?這個問題的唯一的正確答案是——收稅。

在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點發展速度,但商人一次交易數量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。

收稅的要點就是在保持高生產效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。

查看生產效率和居民滿意度,從而調整稅率是游戲中經常要做的事情。

科技中有關于建筑升級和增加稅收的,需要第一時間研發。

2. 提高效率

城堡和倉庫是運輸的起點和終點,所以每一個生產區都應該以倉庫或者城堡為中心。

居民區和公共建筑區應該挨著,因為工人休息的時候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移動速度,花費也不高,用道路網把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。

有些生產線的建筑之間是可以直接運輸原料的,如農場、風車和面包房,把它們放在一起可以節省不少運輸時間。

3. 應付意外事件

意外事件是指建筑著火和居民生病。

建筑著火的首要措施是預防,在進入發展期需要建造木匠鋪自動修理建筑。為了讓木匠發揮作用,需要同時將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當然還需要金幣。

如果發現有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。

即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時候看到。

居民生病沒有多少可做的,每一個居民區配一個醫務室和對應醫生數量的草藥園,然后就只能等。有人因為生病離開也沒關系,過一陣子還會回來。

防火塔和醫務室的工作人員,在沒有需要的時候可以轉移到其他工作上。

4. 游戲的階段

根據可行的稅率的高低,游戲可以分成三個階段:

初始階段,基本沒有公共建筑。

發展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產線。

5. 初始階段

這一階段的要點就是積攢食物和金幣,為后面加速發展提供條件。

這時候只要注意三種資源,食物,水和木頭。

食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產面包的能力,打獵也沒有穩定的輸出,所以捕魚是重點。

水很簡單,在民居附近修水井就可以了。

木頭是基本的建筑材料,多多儲備吧。

為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(有科技的情況下),民居升級后可以大幅度提高收入。

建一個石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。

當你有了穩定的稅收收入,建造了第一個市場和第一個倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進入發展期了。

6. 發展階段

發展階段的第一目標是工具作坊,因為工具是建造/修理高級建筑的必需品,同時工具作坊和酒館也是大排屋的前提。

工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。

發展階段的第二目標是面包,這是穩定的主力食物來源。

由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結束的時候開始修建農場,在下一個冬季到來之前需要存貯一定數量的小麥,從而保證冬季的食物供給。

農場冬天可以轉為生產羊毛,或者把工人轉移到其他產品上。

不需要一下子造很多的風車磨坊和面包房,保持食物的穩定就可以了。

不要過早開始生產衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。

發展階段的第三目標是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。

發展階段的最終目標就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個順序建造,當居民需求滿足度達不到100的時候(在調整稅率的下一頁),就應該增加對應建筑的數量。

當你的稅率可以輕松越過中線的時候,你就完成了發展階段的任務,進入成熟階段了。

7. 成熟階段

逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務。

放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產出不穩定的特點。

這一階段金幣已經不再是問題,因為稅率高高在上,人口超過100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?大錯特錯,這時候仍然有三件重要的事情:

其一,研發科技,利用當前的強大的生產力把沒有研發的科技趕快完成;

其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務獲得聲望;

其三,刷經驗,不斷的建造、升級然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區域。

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家園7官方版本更新

1、從游戲內商店中刪除了優惠墻;

2、更新了游戲服務井添加了注銷按鈕。

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用戶評論
所有評論(5)
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精選留言 來自湖南湘潭電信用戶 發表于: 2023-4-9
感覺是一款良心之作
精選留言 來自新疆和田移動用戶 發表于: 2023-11-4
很好,游戲已安裝并使用了,謝謝!
精選留言 來自山西太原電信用戶 發表于: 2023-10-23
只要能讓我玩到,就好評
精選留言 來自四川遂寧移動用戶 發表于: 2023-11-16
游戲為何是第九藝術的最好詮釋之一
精選留言 來自甘肅張掖電信用戶 發表于: 2023-10-3
到時候和朋友開黑應該會很沙雕,但快樂是一定的
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