三十六計完整版手游 v1.0.04960 安卓版
游戲介紹
三十六計完整版手游是一款以漢末三國時代為背景的策略國戰手游,游戲真實還原了當時的山川河流以及城池要塞,以三國165座城池為棋,體驗指點江山的宏觀策略。多樣兵法計謀層出不窮,圍魏救趙、聲東擊西、瞞天過海,與其他玩家一起進行謀略比拼,看看誰是最后的贏家!
游戲集策略對決、休閑養成為一體,保留了傳統策略游戲的步騎弓弩等兵種設置,另外還加入了武將招募、養成等玩法,每一場對決都是智慧與謀略的比拼,趕快來下載體驗吧!
游戲特色
1、博弈三國 大地圖宏觀策略比拼
《三十六計》手游以漢末三國為背景,真實還原了當時的山川、江河以及要塞。在游戲中,你將以天下165座城池為棋盤,體驗到指點江山的宏觀大策略。兵法中的圍魏救趙、聲東擊西,針對必爭之地的圍點打援、調虎離山等計謀將逐一呈現在
2、弱肉強食 奪城池搶資源圖霸業
兵馬未動糧草先行,戰爭的前提是要有充足的軍備。在大地圖上每一座城池的周邊都蘊藏著若干產業,而這些產業可以產出軍備所需的資源。他國的軍隊可以向產業發起掠奪,如此切斷對手補給無異于釜底抽薪,是打擊對手經濟命脈的有效手段,同時也是每一位主公快速積累實力的重要方法
3、一步千算 三軍自由布陣決雌雄
在沙盤對陣玩法上,除了保留傳統策略游戲中步騎弓弩的兵種設定外,還特別加入了計策系統和英雄特技玩法。每名英雄都有特殊技能,在開戰之前,你可以根據英雄特性將他們分別配置在前中后三軍,并選定此戰的執行計策。對陣雙方的英雄、兵種、計策將直接決定此戰的勝負走向!
三十六計完整版手游新手攻略
封地選擇
想要成為一個富甲一方的地主,第一個要做的事情自然是選擇初始封地;在《三十六計》中,每一個國家初始都擁有四座城池,這就是我們最初封地的來源,首先選擇一個交通便利的城池作為你的第一個封地。(小技巧:初始的四座城池一般是呈一個“人”字形,盡量選擇遠離邊角的城池,因為國家是不斷擴張,邊角的地方只能離國家中心越來越遠)。
每一個新申請的封地都有16塊可以直接建設的空地,那么我們如何建設這個封地呢?根據我參加體驗測試的經驗,強烈建議你按照新手任務的流程開始建造。整個新手封地類任務,總共需要建設12個建筑,包括英雄府,2個步兵營,2個農田,2個林場,2個礦場,3座民戶,完成這些建筑后,你的封地中就只剩下4塊空地了,那么這四塊空地造什么好呢?答案是:民戶?。ㄐ〖记桑涸谡麄€游戲中銅錢是貫穿始終的重要資源,它影響到你申請新封地名額,升級個人兵種科技,招募英雄,捐獻國家奇跡等一系列非常重要的項目,尤其是初期,只有保證充足的銅錢,你才能夠先人一步的發展封地,封地越多,自然也發展越快)。
OK,這樣我們的第一塊封地就算初步布局完畢?,F在你可以開始慢慢升級封地里的各項資源建筑,第一優先升級的還是“民戶”。在升級封地建筑的過程中你可以同時展開兵營的部隊訓練,方便不久后的對外擴張。(小技巧:對于第一塊封地來說,我們的發展講究的是“快而適宜”,強烈建議用新手任務送的禮金購買封地道具“魯班在世”,這樣可以同時修建升級10個建筑!兵營類建筑最多修個1~2級,資源建筑的等級按照新手任務的指引升級到10級就OK。)
當你的銅錢數量達到1000時,馬上將個人科技中的列土封疆提升為1級,并開始著手準備申請第二塊封地。有了第一塊封地中7個民戶的積累(其中4個要升級到10級),完成這一點是非??斓?。
從第二塊封地開始,才真正進入我們的內政發展階段,封地的建設布局可以根據自身的游戲喜好進行個性化路線。當然,如果你瘋狂到一個封地全建糧倉那就不是個性問題了。
封地類型
除了第一塊封地的開局發展布局,我總結的封地布局分為以下四類:
財主型封地:
沒有更多的理由,一切為了銅錢,一切為了科技升級速度!除去一座英雄府外,其他15塊地全部鋪滿民戶。不管任何游戲玩法,建議這樣的全民戶封地至少擁有一個。以后這塊封地就是我們的專業銅錢產地。這樣在游戲的初期你就不會再因為銅錢稀少而發展滯后,中后期也能保證有額外的銅錢貢獻給國家奇跡。
富農型封地:
富農型封地的首要特點是除去糧木鐵三大資源建筑和對應的倉庫建筑,不再修建其他建筑。根據城池三圍屬性(森林、肥沃、礦藏比例)的側重點不同,產量最高的一類資源建筑數量可以多點。這種方式的好處是能夠最大化的利用封地的土地,達到某一個單項資源產量的最優。當你擁有多座這樣的封地后,你的資源產量可以說能夠達到一個非??植赖牡夭?。有了良好的資源基礎之后,你就可以非常豪爽的揮霍了。
但是這種類型封地的缺點也是顯而易見的,這個封地里你沒有兵營訓練部隊。如果國家實力不強,很容易被其他國家攻占城池,遭到毀滅式打擊。這種封地應該選擇在遠離國境的城池中,而且數量也不應該太離譜,不然光有資源花不掉就尷尬了。
爆兵型封地:
這種封地發展的特點是,純造兵基地,用其他封地作為資源供給。同類型兵營一個封地最多允許建造5座,并可以同時訓練部隊,所以你大可以很瘋狂地集中修建三類兵營,再搭配1座軍樂臺,這樣爆兵的速度會非???。
具體建議:除去一座必須的英雄府外,剩下的15塊地可以修建5座A兵營、4座B兵營、3座C兵營、1座軍樂臺、1座糧倉、1座貨倉。這種造法的好處是,你可以最大化利用軍樂臺的訓練速度提升效果,同時又可以將其他各個封地的資源集中在這個封地里統一使用。
這種封地的問題是,建設成本過高。當資源供應不足時,兵營會空閑浪費掉。建議這樣的封地在游戲度過前期再進行建設,而且最好別超過兩個。
均衡型封地。
這是一種最中庸的封地建設方式,但也是前期發展風險最小的方式。
平均建設資源建筑,再輔以少量兵營和民戶,并根據兵營的類別決定各種資源建筑的比例。這種封地的好處是初期可以不用辛苦的運輸資源,可以較快地就地將資源轉化為部隊。但是缺點也顯而易見,這種造法對封地的利用效率不夠高,尤其是進入游戲的中期以后,這樣的封地最好按照前三種封地類型進行改建。
幾種不同的封地發展類型我都已經跟大家逐個分析了,那么讓我們再了解一些其他的封地發展影響因素:
封地發展
首先,城池的三圍屬性(森林、肥沃、礦藏比例):在每一個城池都有不同的森林、肥沃、礦藏百分比,它影響到該城所有封地的基礎產量。城池的三圍從60%到200%不等,所以很顯然,假如你想要造一個富農型封地,那么選擇三圍越高的城池是你不擇手段要做的一件事。
其次,城池的土地面積:每一座城池的面積大小都各不相同,它決定了該座城池所能容納的玩家封地數量,要知道越是屬性好的城池,允許創建的封地數量就越少。一旦國家打下一座好城,而你還有剩余的封地名額,那么第一時間先去創建封地吧,前提是你的爵位要達到這個城池允許創建封地的條件。
再其次,要合理利用城池里的各項共用設施。每座城池中都有驛站、市集、廣場、酒館等多個公共建筑,這些建筑能夠提供一些非常方便的**作。比方說,市集可以進行資源購買和資源交換,當你的某項資源過剩,或某項資源產量不足,你可以花費一定的黃金或禮金直接購買資源,或者將你多余的資源兌換成其他緊缺的資源;驛站則是另一個重要的地方,很多時候你會痛苦于不同封地之間的資源運輸,花費半天時間將一個封地的資源運輸到另一個封地;在驛站中,只要你花費少量的黃金或禮金,馬夫就會迅速的幫你把資源運輸到你想要的地方;廣場則是可以快速招募部隊的場所,每天你都可以在這里發布一次招募告示,來迅速組建一只臨時部隊。當然,這里可以招募到的士兵是要你封地中能夠正常訓練的。
最后,請積極貢獻國家奇跡!每個國家的國家奇跡是最重要的國有科技屬性,因為它可以影響到本國的所有玩家,雖然它的投入是巨大的,但是一個國家每人每天捐獻一小點,就很容易積少成多,聚沙成塔。而一旦完成了某項奇跡的建筑,那么獲利可是巨大的,舉個最簡單的例子,國家奇跡阿房宮,每提升1級,國王就可以對國民分官加爵,而擁有官職的國民,每天可以領取數量豐厚的俸祿,以及珍貴的各類寶箱。寶箱可是獲得英雄裝備的唯一途徑。
三十六計完整版手游陣容推薦
1、趙云、魯肅、馬超(后期馬超換成孫尚香)
這個陣容趙云110資質,第一天競技場沖進500名可以在競技場商店購買40個碎片,登錄第二天還有送,名將副本第三關通過能刷,市集有一定幾率出,魯肅和馬超都是100資質,市集大概率刷新,很容易就可以湊齊陣容。建議大家同時培養孫尚香,110資質只升星不配兵裝和寶物會省很多資源,在后期換下馬超,輸出爆炸。
2、趙云、馬云祿、賈詡
馬云祿和賈詡也是100資質,容易培養。馬云祿中排,騎兵可以打2格,不會浪費普攻輸出,第二回合第一個開大,男性群體減防,99.9%的玩家都帶男性將,賈詡立馬跟上開大,因為有減防BUFF,直接觸發賈詡毒計特技每回合多扣7%最大兵力,緊跟著趙云第三回合1號位開大,打在減防的對手身上不要太舒服。后期趙云覺醒第二回合先手大,給團隊加攻BUFF更優秀。趙云夫妻和賈詡形成了有效聯動。
3、賈詡、魯肅、夏侯惇,后期賈詡換成黃忠
夏侯惇終于恢復了內測1測中反彈1哥的地位。圍繞惇哥的強勢和弱點,我們上了魯肅和賈詡。惇哥起手大,對一切傷害(無論普攻還是技能)都以眼還眼,還反彈的很兇,并且新被動每損失10%血量,攻防增加10%,殘血的惇哥會讓對面的玩家覺得勝利在望的時候瞬間懵逼。為了加強惇哥的生存能力,發揮他越戰越勇的特性,魯肅是個好基友,魯肅1,4回合開團盾,而惇哥和魯肅是沒有什么主動傷害能力的,需要增加一個單體強力輸出,減少對方人數,惇哥才活的久,那么前期容易升星的賈詡是好選擇,后期換成覺醒黃忠,各種殘血收割。
三十六計完整版手游屬性介紹
英雄培養
游戲內英雄成長,需要培養“英雄升級”“兵種進階”“英雄升星”“英雄裝備”“英雄宿命”“英雄寶物”這六個維度,每個維度的培養可以增加英雄本身的四維屬性,提升部隊戰力
英雄屬性
武力:提升武力,可提高攻擊。部分技能受到武力加成效果。(佩戴寶物可提升武力)
智力:提升智力,可提高攻擊和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴寶物可提升智力)
統帥:提升統帥,可提高兵力。部分技能受到統帥加成效果。(佩戴寶物可提升統帥)
魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴寶物可提升魅力)
部隊屬性
攻擊:決定物理攻擊和技法攻擊的傷害值。
防御:減免物理攻擊和技法攻擊的傷害值。
兵力:部隊可承受的最大傷害上限。兵力越多,負重值越高。
速度:決定部隊的行動順序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻擊傷害。
韌性:可以減免技法攻擊傷害。
負重:決定部隊采集的最大數量上限。
攻城:決定對城防值的傷害量。
高級屬性
暴擊率:決定觸發物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊率)
暴擊傷害:決定暴擊造成的傷害值,初始為150%。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊傷害)
暴擊抵抗:減少被物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊抵抗)
傷害增加:直接增加最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害增加)
傷害減免:直接減免最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害減免)
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- 精選留言 來自河南三門峽移動用戶 發表于: 2023-1-3
- 很Nice,挺好玩的
- 精選留言 來自河南南陽移動用戶 發表于: 2023-1-17
- 配音好聽,畫風很好
- 精選留言 來自廣東汕尾移動用戶 發表于: 2023-11-15
- 沒玩過,想試試玩
- 精選留言 來自江西萍鄉電信用戶 發表于: 2023-6-26
- 怎么說呢,就無聊的時候玩玩
- 精選留言 來自內蒙古包頭電信用戶 發表于: 2023-9-28
- 爽就完事了,兄弟們把爽打在公屏上