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漫威SNAP手游 v11.18.1 安卓版

  • 大?。?/em>165.5MB
  • 日期:2023-03-10
  • 語言:簡體中文
  • MD5:E9070CA6B6E7DACF6ABD35F28ED870C0
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環境:android
  • 包名:com.nvsgames.snap
  • 廠商:Second Dinner

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游戲介紹

游戲介紹

漫威SNAP手游是一款以漫威為題材的策略卡牌對戰手游,英文名也叫marvel snap。游戲還原了漫威多元宇宙的數百個超級英雄和反派,鋼鐵俠、蜘蛛俠、奇異博士、毒液等經典角色悉數登場,更有阿斯加德與瓦坎達等原作超50多個地點作為對戰場地,帶你進入奇妙的漫威宇宙!

漫威snap手游下載截圖1

超快節奏戰斗,3分鐘光速通關,為你提供最簡單、最有趣的游戲體驗!更有特色SNAP加碼玩法,讓你快樂加倍,整合你的碎片時間,讓你隨時隨地想玩就玩!

游戲特色

1、超快游戲節奏

無需漫長的等待!僅需3分鐘就能享受一場精彩對局。這里只為你提供最精簡、有趣的游戲體驗。

2、千變萬化的比賽對局

從漫威宇宙中精心挑選超過50多個地點作為游戲中的卡牌放置區域,每一個地點的特殊效果都能使戰局更加變幻莫測。從阿斯加德到瓦坎達,每周引入的新地點將持續考驗你的出牌策略。

3、SNAP加碼,快樂加倍(還可以升段哦?。?/span>

如果你覺得本局要碾壓對手了,點擊SNAP即可增加本場比賽最終可獲得的獎勵。嘿,只是想嚇唬嚇唬對手?成功的話獎勵也會加倍哦!

4、收集和升級你最愛的漫威角色

在這里,你可以收集和升級來自漫威多元宇宙的數百個超級英雄和反派。已有漫畫經典形象的鋼鐵俠卡牌還不夠?那你絕不要錯過收集他的Q版和像素風卡牌噢。超多藝術風格等你發掘,快來打造專屬于你的超個性卡牌組合吧,盡管做自己!

5、更新不斷,精彩無限

新卡牌,新區域,新外觀,新賽季,新通行證,新任務,新挑戰,新活動,更多驚喜盡在漫威SNAP。

多元宇宙已經開啟,快來爭奪每個宇宙魔方,體驗出奇“智”勝的快感,你的戰術就是你的超能力。這就是漫威SNAP,該你出牌了!

漫威snap手游下載截圖2

漫威SNAP手游游戲機制介紹

一.貨幣

游戲貨幣共有4種,藍點,金塊,綠點,代幣,這些貨幣理論上來說都可以通過氪金禮包獲得。

直接的卡牌獲得方式有兩種:代幣換,用藍點提升收藏等級(圖中3)獲得卡牌,還有一些禮包和活動能在獲得卡牌本體之前獲得變體,這些變體可以直接使用的,但是后續還會開出卡牌本體。

1.藍點:

游戲根本貨幣,用于升級卡牌品質,而升級卡牌是目前提升收藏等級的唯一方法,所以它是獲得卡牌的主要貨幣。說到升級卡牌,大家可以盡量把每張卡都從普通升到不凡,這樣對于用藍點提升收藏等級來說是最高效的(所以說變體于我就是25藍點哭笑)。藍點上限1w,買禮包可以溢出的(不然snap怎么騙你們氪大金哭笑)。別看新手期可能夠用,到后面會嚴重不足,所以商店看到這個玩意兒,千萬別買。

2.金塊:

買商店禮包和任務的貨幣,看個人需求使用。如果是月卡黨和微氪黨,大部分留著嫖禮包,(其中代幣禮包是最劃算的,其他變體禮包自己覺得喜歡也可以買),碰到喜歡的變體也可以買,眾所周知,皮膚和月卡是所有游戲中最劃算的東西。自己注意禮包消息,最好在禮包出來時攢好金塊買禮包,平時可以看情況買一下任務。純嫖黨就攢著等禮包,氪佬的話拉滿就行了。

3.綠點:

每局對戰都會給,禮包,活動和月卡也都會給,別買上面那個快速升級就行了,因為綠點是后期嚴重溢出的東西。

4.收藏家代幣:

用代幣買3池卡

3池卡 1k代幣

4池卡 3k代幣

5池卡 6k代幣

終極(奸商)變體 5k代幣

個人覺得新手期需要換的卡只有S卡,A卡的魔形女,愛國者,王,B卡的蟲子。底片人,浪,靈蝶和電王這幾張卡看情況入。

我喜歡把卡分成萬金油,體系核心,組件。我覺得需要換的卡除了愛國者都是強力萬金油,而愛國者是體系核心,只是我覺得愛國者相對可以組低配版,而強度又不會降很多,無腦好用,適合新手。但是大部分核心卡和組件卡經常會碰到,覺得很強,買了但是別的組件之類不足,嚴重影響卡組強度,在倉庫躺著吃灰的情況。比如你收藏等級高了,開出來的某些比較強的體系卡組就缺1,2張核心或者組件,這樣的情況那1,2張卡的優先級也是挺高的。B以下的就別考慮了。上述這些卡買完之后我覺得可以攢著代幣買4,5池強卡了,因為5池卡是沒有保底的,我下面會說。

這里得特別說明一下代幣商店的問題,代幣商店到達3池后解鎖。8個小時刷新一次,它是你還未擁有的pool3,pool4,pool5,還有一些終極變體(終極變體這玩意兒千萬別買)輪換,周期性出現,而且這個輪換是相互獨立的:比如你今天刷到大頭,沒買沒鎖,在你刷完別的pool3卡(加重點)之前,他不會再出現在你的代幣商店里,但是在這期間可能會有pool4卡出現好幾次,但單獨看pool4卡一個周期也是不重復的。

二.卡池

根據收藏等級,我們可以劃分為3個池子,,214級以前是卡池1,可以開出1池卡,222-474是卡池2,可以開出2池卡,486+是卡池3,可以開出3,4,5池卡。

snap這個游戲的每個卡池內卡牌總數和有哪些卡牌是固定的,但是開出的順序是完全隨機的,這個算是對新手的保護,但是有時會出現我開了一堆垃圾,被提前開了一堆好卡的對手摁在地上錘的情況。所以為什么說這個機制對于非酋氪佬并不是特別友好。

因為游戲的匹配是根據地區,收藏等級,mmr綜合來定的,所以萌新一般可以通過呆在214級以下來卡1池,這樣匹配到的基本都是同樣1池的對手,這對于萌新熟悉游戲基本情況,拿低保上無限是有幫助的,強烈建議大家卡一卡(注意藍點上限1w,在藍點滿了之前盡量上低?;驘o限)。

但是同樣的,卡2池會比較難,mmr稍微高一些就時不時能碰到3池的一些單卡,所以卡2池可以看情況見仁見智,我覺得還是比直接上3池好上分一些的。

三.收藏等級和開箱系統

先說黃箱子(收藏家至寶),收藏加至寶是1005級以后的箱子,每隔12收藏等級一個。我們把箱子分為4個一組。每4個箱子里會有4類東西,分別是藍點或金塊,收藏家代幣,垃圾,卡牌。

(敲重點,這是很多人沒搞懂的地方)這四類東西出現的順序是隨機,并且獨立的,我把2組8個箱子命名為1-8號,你正常開箱子的情況可能出現你1號箱子開了卡牌,2-4號箱子出了別的,但是后面那組箱子有可能是8號箱出了卡牌,前三個箱子出了別的。也就是說你隨機抽取出來的4個箱子并不一定就是這四樣東西,必須從頭按照4個一組的號碼抽取才是固定的四件套。那么有些人說4個箱子不出卡牌的情況就是存在的,算一個小學數學題,最多能抽出6個箱子沒有卡牌,也就是你如果前6個箱子沒有卡牌了,第七個箱子里必然是卡牌。

1.藍點或金塊:300藍點 40%、400藍點 20%、200金幣 40%

2.收藏家代幣:100代幣 100%

3.垃圾:頭像 30%、名稱 30%、變體 40%

4.卡牌:因為涉及到4池卡牌的保底問題,所以得把卡牌箱子單獨拎出來算。我們把10個卡牌箱子(40個普通箱子)單獨拎出來算作一組卡牌箱,這10個卡牌箱的卡牌情況必然是1張4池卡,9張非4池卡。和上面的情況一樣,也是順序不固定,所以你有可能開了18個卡牌箱子(78個箱子)還沒開出4池卡,那19個卡牌箱子(79個箱子)必然會出4池卡。

除開四池卡之外的爆率是這樣的:3池卡牌 98.89%、5池卡牌 1.11%

而5池卡牌是沒有低保的,所以理論上歐皇是可以在一組卡牌箱子里開出的5池卡比4池卡要多的。

而3池卡收藏完了的玩家的所有出3池卡牌的概率會轉換成200-600代幣:

200-600代幣 98.89%

5池卡牌 1.11%

這里的期望是每個箱子400代幣,而代幣商店的3池卡是1k代幣一張,所以我覺得大家說的先買滿3池卡是虧本行為。代幣商店的本質是為了降低之前說的“我開了一堆垃圾,被提前開了一堆好卡的對手摁在地上錘”的情況對玩家游戲體驗的影響,就像是snap機制是降低卡組和卡牌之間極端克制的影響一樣的平衡措施,所以我推薦用我上面的方式買齊強卡之后直接攢錢買4,5池卡,優先推薦吞星和滅霸,因為官方說這兩張卡算是牌面擔當,暫時沒有降池計劃,能保值,也可以作為卡組核心。

藍箱子(收藏家秘寶),藍箱子是1005級以前的箱子,每隔8-12級一個。爆率這一塊把收藏家至寶垃圾那一塊的概率變成了3池卡,降低了藍點或金塊的的個數,其他不變。然后它按照上面的分組方法就是最多連續4個箱子不出卡,那么第5,6兩個箱子都是卡。這樣是編號12,78的箱子出了卡。

還有,藍箱子是沒有4池卡保底的,因為我開到850級,正好40個箱子,并沒有開出4池卡,具體機制不太清楚,但是猜測是和5池卡一樣,占了3池卡牌箱子的概率,但是沒有保底,清楚這個的小伙伴可以留言說明一下怕。

藍箱子的保底和黃箱子的保底是各自獨立的,不保留。

四.補充

1.對戰的先后手是看現在結算誰贏,誰贏誰先翻看(先看誰贏的路多,如果相同則看不同路的差值相加的值[不是看總戰力,因為有個地區叫無名酒吧]),如果平局,隨機選擇。這點系統有提示,先手玩家ID會發出詭異的光。

2.因為每個月月底有降池的機制,所有的卡最終都會降到3池(官方甚至說可能日后會有3池卡降2池),所以每個月接近月底,你又上了無限不是很急著需要新卡玩兒新卡組,可以存一波箱子或藍點防止開到降池的4,5池卡內心覺得不太平衡,商店里強力的降池卡想要也可以鎖著等降池降價了,先用攢的藍點開一波看看能不能開出來,沒開出來再買。

3.玩兒這種游戲一定要有自己的思考,雖然可能不一定對,但是總比一些地主家的傻兒子好。別動不動就是bug,對面是不是開掛之類,挺不喜歡聽到這些睿智發言的??梢宰约合瓤纯词遣皇堑匦?,一些自己沒見過的卡牌的效果,bug就官方更新公告發布的和藍鳥上好多人經常抱怨的幾個。

4.因為這個游戲國內也不是很多人玩兒,很多人是因為BB的噱頭+暴雪的事兒入坑的,我是覺得不要拿這個游戲和已經成熟多年的爐石等卡牌游戲去做比較。那些游戲剛起步的時候也是一樣的。這游戲的平衡性做的挺好的,而且snap機制,后來出來的代幣機制我覺得都是對于平衡性有直接性幫助的。對于休閑玩家或者卡牌愛好者來說都是挺不錯的游戲,大家都拉拉小伙伴入坑。到時候游戲貨幣會貶值的,禮包什么也會降價,模式也會出一些,卡池也會變深,就可以找到適合自己的模式,能有卡牌游戲鉆研自己的卡組的快樂了。

漫威snap手游下載截圖3

漫威SNAP手游卡組推薦

暴風女封路+次元行者終結

暴風女

效果:部署時,使面前的區域轉變成“洪災”。“洪災”會在一回合后轉變為”淹沒的廢墟”,不能放置卡牌。

大多數玩家可能對這張卡牌(當中的人物)不太了解,暴風女在漫威電影中未有出場(友傷太重),但在漫畫中可是???,復仇者(漫畫)的常駐(用召喚雷電的超能力當雷神之錘的充電寶&用召喚狂風的超能力吹白虎拉出來的各種貓貓)成員。

限制手牌可打出的區域對絕大多數卡組都有壓制力,這套牌組不但可以通過鋼鐵心、白虎補(虧)戰力,而且我們能預判出牌位置,永遠都有足夠的空間拍卡(相較移動牌組和鋪場牌組而言。其實這個游戲的鋪場牌組應該叫“對低費費用效率轉化較高的牌組”)。區域轉變效果能夠覆蓋掉各種對己方不利的效果,例如面對純揭示時泰姬陵、面對持續牌組時的狂攻堡壘,以及月亮恐龍一生之敵——蜜汁維度和意念空間。

通常,放完暴風女之后要補杰西卡瓊斯。但是:沒抽到可以錯開命運二人組(上手時機一定的快銀和多米諾)的位置,補上白光火花;以及,若預判對面牌組,對面在其他兩路出牌更具優勢的話(但是基本上是打不過次元行者的),不將杰西卡瓊斯打在同路。

打持續卡組時一定要打在左路(除非左路無法放置卡牌)。持續卡組有一萬種方法給不能出牌的那一路增力。

次元行者

效果:只有在上回合未打出任何卡牌的情況下才能打出。

穩贏一路的情況下,第五回合空過,第六回合拍在分差較低的一路,幾乎沒有反制方法(被后手尚氣克制)。沒有摸到的沒法穩定打出(前往不要空過賭次元行者,第六回合有美國大姐),但是,沒有上手可以用白光火花拉出來??!

特別的是,這個等極段玩家的玩家大多不了解這張牌(勸退大師),經常能騙(丟)8分。

暴風女封路+月亮恐龍終結

惡魔暴龍

效果:未被去除持續效果時,每有一張手牌,+2力量。

滿手牌(7張)時17攻,比浩克還大。

被洛基老粉女巫師克死。因為這張牌多半是打在原本弱勢的一路單挑(呂布大喜),。所以要經??紤]除去女巫師的四費以外,其他路贏的把握有多少。也正因如此,打在揭示(打出時出發,帶詞條)效果無法觸發的一路(也防尚氣)、對方無法再放置卡牌的一路會比較好。

月亮女孩

效果:在保留所見的面板戰力和費用的情況下,添加所有己方已有的手牌,從左到右,一次。

所增加的手牌數恰好是惡魔暴龍需要的,也恰好能復制兩個高價值的惡魔暴龍,正常出牌的情況下加起來30點。必須在有空位裝暴龍,而且出手時有至少3張手牌(并且還抽到了月亮恐龍組合),而且接下來2次出牌是健康的(5費)的情況下才能奏效。由于出牌時機固定,經常會被對手控制點數分布,且被各種克制。純月亮恐龍牌組會帶補手牌的1費(蔓陀絲、13號特工)卡牌,以利用6回合拍暴龍后多出的1點?;蚴?,持續牌組會帶光譜來增加點數更分布的出牌手。

通常來講,手牌未打出是價值損失,因此這套極強的combe也被多重限制了,否則一定會換掉快銀增加上手率。

也可以用來復制峰頂(交換力量和費用的場地)變出來的超強歡歡(白光火花的另一個稱呼)和鋼鐵心(,然后被5攻0費鋼鐵俠錘爆)。

核心組件

白光火花

效果:打出在對手剛剛打出科斯莫的一路,僅有一點而去占一個位置。(誤)

效果:隨機打出牌組中的一張牌。觸發部署效果,但不會觸發“放置時翻倍”“放置時摧毀”“放置時返回手牌”以及對手的“若對手上回合在此放置了卡牌”的效果。

前幾回合打出時效果未知,最后兩回合,特別是奧丁已經觸發了一次的情況下,拉出的牌幾乎是確定的,要記卡表(包括對手抽走的牌,三千煩惱絲)。

如果局勢比較穩,建議在打出之前snap,以防拉出大大哥把對面勸退。

奧丁

效果:打出時,此區域所有已打出的卡牌打出時觸發的效果都會再次觸發。

配合鋼鐵心和白虎是8+6+7點。配合白光火花可以穩一路(或拉出鋼鐵心暴斃)。所以最好為白光火花留空一路。

奧丁被拉出時也會觸發拉出他的白光火花的拉出效果,再拉出次元行者就是29點。

有科斯莫就不要放了,那是就算是神也戰勝不了的生物。

快銀替換

換掉快銀,放棄一開始的2力量、放棄遇到死亡祭壇時救命稻草的1次快節奏,增加抽到其他combe的機會。

至于為什么換快銀不換多米諾……因為這套牌組壓根沒有1、2費牌。

其他單卡替換

鋼鐵俠+狂攻在暴風女穩贏一路的情況下是更強的,白光火花也能在其他時候增加持續組件(都是5、6費)多個在場的概率)。

浩克比美國大姐(阿梅利卡·查爾斯)要強,但8點畢竟是8點啊,帶了次元行者就沒有位置帶浩克了(換低費牌容易卡手暴斃!

最后,打到無限還是蠻辛苦的,若無空暇時間切勿太過執著獎勵。

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