死亡突圍僵尸戰爭3.7.0版下載 v3.7.0 安卓版
游戲介紹
死亡突圍僵尸戰爭3.7.0版是一款q版畫風的僵尸射擊游戲,游戲玩法簡單易上手,玩家需要在僵尸的進攻下放置不同兵種來保護自己的據點,而僵尸的種類有很多,不同的僵尸特性也不一樣,玩家需要了解僵尸的特點然后布置克制的兵種來打倒來襲的僵尸。
在死亡突圍僵尸戰爭3.7.0版中有著許多buff,比如傳奇、恐懼、紅光、火焰、中毒、眩暈、擊退等等,玩家可以利用其中有利的buff來提高兵種的強度,而遇到不利的buff的時候也要根據這些buff的特點來進行應對,那么開始放置兵種對抗侵入的僵尸吧!
游戲特色
1、僵尸入侵
保衛你的大巴,不要讓饑餓的尸群吞吃活人!一路沖過障礙,建立戰斗營地供你所用。
召集你的勇士隊伍,派他們去作戰,不擇一切手段打退渴望吃肉的像素尸群!
用桶子、莫洛托夫雞尾酒和手雷砍殺、射擊或焚燒僵尸。
可以直接行動,引發爆炸,也可以采用潛行殺死你的對手。
2、用你的腦子,不要讓它被吃掉
顯示你有著鋼鐵般的意志,能夠征服地圖!
盡你所能地消滅僵尸,成為終極的自由戰士!
使用戰術上的攻防行動進行命令與征服!
記住那些行尸走肉不會輕易放過你。
3、提升你的技能和裝備以保持生存
收集物品,贏得經驗值,重建你的大巴并完成任務以升級你的單位和車輛。
你獲得的裝備越多,你能對付的僵尸就越多!
成為終極的僵尸殺手!將女鬼打入永恒地獄!
勝過其他玩家的最高得分!
死亡突圍僵尸戰爭3.7.0版部分兵種介紹及分析
farmer(農夫)
相對低費用、冷卻短的霰彈槍手
健康:18~57
傷害:6~45
幸運:45~84
速度:6
冷卻:30
費用:20
換彈時間:2.5秒
農夫是一個過渡單位,他是全游戲綜合能力最差的霰彈兵。他費用低和冷卻短是他面對自己的同行時少數的優勢,但他換彈慢的短板成為了他永恒的傷痛,再加上他缺乏自保技能,導致他的生存能力低的驚人,稍微跑快點的僵尸基本上就可以辦了他了??偠灾?,不值得投入太多資源。
builder(建筑工)
相對費用低的過渡破壞者單位
健康:54~93
傷害:24~63
幸運:31~70
速度:10
冷卻:13秒
費用:25
前期過渡單位,可以叫他小衛士,建筑工與衛士相比,面板不如衛士,但是費用低于衛士,且暴擊前搖沒衛士那么長,13級升級特殊能力以后會是打玉米地的一把手。
jailer(獄卒)
永遠滴神
健康:41~80
傷害:12~51
幸運:31~70
速度:15
冷卻:13秒
費用:15
極其強力的近戰單位,地位可以和大錘平起平坐。綜合面板是全游戲戰士中排名第一。強烈推薦購買,自動全三升級,對沒資源的萌新特別友好;定位可以算是半個破壞者,但費用確實全游戲最低;有著全游戲最好的攻擊buff——眩暈,無論是什么單位,只要有三名獄卒盯上了他,那么他必死無疑。獄卒的pve的泛用性極強,花那點錢絕對值得。
Austin(奧斯?。?/span>
無情(刷錢)的機器
健康:22~61
傷害:4~43
幸運:45~84
速度:12
冷卻:30秒
費用:30(怒氣)
彈容:12發
開火時間:2.8秒
換彈時間:0.7秒
近戰傷害:6、12(暴擊)
殺敵金幣掉落:10~25
金幣掉落上限:約1500
一個刷錢機器,氪金玩家強烈推薦購買,平民玩家不建議攢鈔票購買,建議在任務70刷錢。
Chopper(喬巴)
高費用、冷卻長、面板極高的過渡單位
健康:120~159
傷害:24~63
幸運:42~81
速度:7
冷卻:60秒
費用:30
單次回血:15~20
回血次數:4
技能冷卻:60秒
作為前期單位,他的表現特別出色,在前期他的面板領先了幾乎所有其他的前期單位,在前期可以暴打大部分僵尸,在部分關卡甚至可以靠他硬守尸潮。然而,喬巴在中期以后的表現就開始不盡人意;關卡中的敵軍秒殺單位可以讓喬巴暴斃;回血時沒有無敵狀態,經常會在回血時因各種原因死亡;沒有防彈衣讓他在和人類單位戰斗時極不吃香;pve到后期幾乎用不上,pvp因為沒防彈自然也就不吃香,理所當然的,喬巴就變成了庫管??偠灾?,不值得投入太多資源,不過前期用用還是不錯滴。
Cap(隊長)
可以為友方帶來強大增益的支援力量
健康:22~61
傷害:4~43
速度:10
冷卻:40秒
費用:35
彈容:10發
開火持續時間:3.0秒
換彈時間:0.7(正常)0.5(解鎖技能后)
近戰傷害:6、12(暴擊)
隊長pve、pvp的表現都較為突出,可以為友方單位帶來強大的增益效果。相對較快的射速、不錯的射程、迅速的換彈速度以及近戰攻擊速度,可以說,這些讓隊長成了手槍兵中的天花板。然而,他也不太完美:他的特長很大程度上依賴于其他單位的存在,因為其他友軍單位是激活他的能力的唯一途徑,在沒有任何其他單位的幫助下,隊長很容易受到危險且快速的敵人的攻擊,尤其是在場上缺乏友軍單位時。因此,建議在戰線基本穩固時在排出隊長,這樣才能發揮出他的全部實力。
死亡突圍僵尸戰爭3.7.0版部分buff介紹
是一種可以應用于單位的積極效果。得到該buff的單位移動速度提高20%,反應更快,提高攻擊速度。
它出現的機率是基于單位的幸運值,較高的幸運值可以增加單位獲得“傳奇”buff的可能性。一個單位得到“傳奇”buff幾率的計算方式是將它的幸運值除以10,然后將結果作為一個百分比來計算的。例如,一個擁有31幸運的單位,當他們從車里出來時,則有3.1%的機會獲得“傳奇”buff。視覺上,受到影響的單位將有一個微弱的發光,黃色的橄欖枝在他們的頭上,當他們獲得這個效果時會短暫地發出黃色的光。
個別單位出場后可以得到這個效果。隊長和小辣椒的特殊能力釋放后,可以同時給予戰場上的所有友軍單位此效果。隊長可以無限次使用強化技能。但小辣椒在被送出校車后,只能立即使用一次。
恐懼
是一種可以應用于人類單位的負面效果。受到影響的單位反應速度將會變得遲鈍;主要表現在攻擊時間比平時晚、在攻擊之間偶爾會有停頓、以及發呆。
從視覺上看,受影響的單位頭上會有一張驚恐、尖叫的臉,并發出紫藍色的光芒。
有些單位對恐懼有一定抵抗能力。每一個單位的恐懼抗性都是各不相同的。擁有“無畏”屬性的單位是唯一具有恐懼免疫能力的單位,但會對周邊隊友施加恐懼,就像他們的敵人一樣。他們的帶來的恐懼數值特別高,以至于僅僅派遣兩個或者一個無畏單位到戰場上對其他單位的總DPS來說是一個潛在的威脅。
有些單位對恐懼的抵抗力各不相同。他們人越多或個人越強大,就越需要更多或者更強的敵人才能嚇唬到他們。
“傳奇”增益可以部分抵消恐懼的影響,因為它可以提高一個單位的反應時間。然而,它無法直接去抵抗恐懼。
當單個單位同時面對大量敵人或特定僵尸時,它們會受到影響,但恐懼取決于與敵人的距離。當近戰單位進入了更多的敵人的區域,他們會更加害怕,而遠程單位呆在更遠的地方就會感到害怕。
當附近的敵人減少或者“無畏”單位離他們稍微遠一點時,恐懼就會停止影響一個單位。
眩暈
是一種傷害效果,幾乎所有的單位都會受到眩暈的影響。
被眩暈的單位一般都會被控制住行動。眩暈效應有兩種形式:第一種是基于電的眩暈,它會導致很短時間的無法行動;第二種是嚴重的減速,會影響到單位的移動和攻擊速度——氮氣。
威利和獄卒都使用第一種效果,而液氮瓶、藍色、藍色跑者和大藍都使用第二種效果。只有氮氣的眩暈持續時間可以升級,其他單位都是固定的。
從視覺上看,受威利或獄卒的眩暈效果影響的敵人一般會閃爍出白色;受到氮氣眩暈效果影響的敵人和單位都會發出明亮的白色光芒。
敵人沒有辦法抵抗威利或獄卒造成的眩暈效果,除非他們對遠程傷害和/或近戰攻擊具有100%的抗性。氮氣不能眩暈當前處于火焰中的單位和敵人,而是抵消燃燒效果。敵人的眩暈不能熄滅著火的單位,即使它們看起來在視覺上是相同的效果。
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