三國榮耀變態版下載 v1.0.0 安卓版
游戲介紹
三國榮耀變態版是一款還原三國經典戰役的slg游戲,游戲根據經典歷史改編,為玩家還原了三國歷史上的所有人物。并且游戲有著錯綜復雜的城池以及龐大的世界地圖,玩家將在游戲中養成一支強大的軍隊,攻略城池擴大領土,體驗三國群雄爭霸的熱血與激情。
三國榮耀變態版中有著數百位設計精美的三國名將,玩家可以將他們收入麾下,利用他們各自不同的特性搭配出千變萬化的戰斗陣型。
游戲特色
1、游戲為橫版戰斗實時操作,指尖點擊施放技能大招,獨創技能打斷機制,見招拆招,排兵布陣策略無窮,全新戰斗模式就是讓你爽爽爽;
2、中華歷史各代名將悉數登場,點將臺招募武將縱橫沙場,各種名將搭配千變萬化,戰斗陣型即時變換,數百名將盡顯戰場奇緣,激活緣分飆升戰力,培養歷史武將爽到你爆肝;
3、游戲內數百名中華歷史武將人設精美,戰斗動作飄逸灑脫,技能絢麗特效醉人,一動一靜彰顯一代名將風范;沙場古跡100%還原,為您呈現出原汁原味的爽快戰斗。
游戲亮點
1、塑造的武將造型都是非常獨特的,魔化的呂布、夢魘關羽等等充滿新鮮感。
2、戰爭運用策略方能更快取勝,將三十六計運用地淋漓盡致,就能成為三國之王。
3、每一個三國英雄都有專屬自己的技能屬性,不同的英雄帶來不同的戰斗體驗。
4、真實還原的三國歷史戰役,硝煙四起的戰場,給玩家帶來一種身臨其境的感覺。
上線福利
上線即送百萬資源、貴族GM1、直充幣*200、神·趙云
掛機、副本開啟無限直充福利,白嫖直購基金
升級領5萬真充卡,海量元寶領不停
超值周卡月卡福利拉滿,送神將關羽張飛劉備等超強戰魂一統三國
首充禮包超值放送,送最強神將趙云助力登頂戰力巔峰
簽到送神將、元寶、真充卡、各種材料,登錄即可領取,戰力直線猛飆升
新手攻略
1、武將分類
刀將:普遍為肉盾型前排。
騎將:普遍為輸出型前排。
槍將:普遍為半肉半輸出型前排,技能普遍攜帶與自身屬性掛鉤的增益效果。
弓將:主要分為輸出和輔助,因為站后排,所以大多數情況下比較安全。
輸出型攜帶的多為傷害以及控制技能。
輔助型攜帶給己方隊伍加增益buff的技能,以治療為主。
武將資質越高,技能強度越高,武將通過升級、升星解鎖被動和開場技能。
2、 武將養成、獲取
前期可利用系統贈送的金將紫將可穩定度過新手期,中后期再根據招募到的稀有武將重組陣容,武將養成資源不夠可通過重生功能重置閑置武將,要想先人一步可購買首充禮包、1元金將禮包或君主禮包,首充6元即可獲得120資質超強武將趙云,微氪玩家可以酌情考慮,等級、武將領先而且經濟實惠
中后期武將來源比較廣泛,平民玩家可通過招募、名將拜訪、武將商城以及名將困難模式副本免費獲得超值紅將,氪金玩家還可通過完成如名將傳奇等相關限時活動獲取部分稀有紅將以及紅將相關裝備等
3、武將獲取
招募
每天一次免費招募,10連必出整將,招募令可通過每日任務、主線任務、商城和限時活動獲得,武將池不定期更新一波稀有武將,武將主要產出途徑
名將拜訪(世界城池玩法開放后開啟)
攻打世界城池,解鎖城池后不定時刷新武將拜訪,消耗拜帖即可挑戰名將,挑戰成功即可獲得該武將升星材料,拜帖每日可通過完成每日任務等途徑獲得,獲取難度低,武將不滿意可隨意刷新
武將商城(君主等級12級解鎖)
可以使用敵將入侵、百戰群雄中獲得的百戰精華,在武將商城兌換自己心儀的武將!等級越高,獲得的百戰精華就越多。
困難名將副本(主城大殿7級后解鎖)
通關名將副本特定武將關卡可獲取其將魂碎片,武將升星必肝之處
4、武將養成
武將養成分為武將升級、武將升星、武將技能、寶物、將星以及裝備
武將升級、升星、技能
武將升級需要經驗書和突破丹,可通過掛機關卡、商城等途徑獲取,由于升級資源比較緊湊,建議練一隊武將最好
武將升星需要同個武將將魂,可通過招募、商城、名將拜訪以及各類活動獲取
武將技能升級可提升技能威力,升級需消耗技能碎片和特定技能星石,可通過商城、名將拜訪以及各類活動獲取
寶物(主城大殿升到8級后解鎖藏寶閣開放)
寶物可分為專屬寶物和通用寶物,專屬寶物只有專屬武將穿戴后方可激活專屬加成屬性,寶物可通過過關斬將、名將沖榜和其他限時活動獲取,過關斬將可產出大量寶物培養材料和寶石,寶石可鑲嵌在寶物上,增加單個屬性,可通過合成功能合成更高級寶石
裝備
裝備養成可分為裝備強化、裝備升階和裝備精煉。裝備強化與武將捆綁在一起,可隨意更換其他裝備
裝備強化需要消耗強化石、高級強化石和銀兩,強化石材料可通過商城、強化副本(20級開啟)和個人boss(個人boss主線任務開啟)獲得
裝備精煉需要消耗精煉石、高級精煉石和銀兩,精煉石材料可通過商城、精煉副本(30級開啟)和世界boss(三柒三三游戲40級開啟)獲得
裝備升階需要消耗升階石、高級升階石和銀兩,升階石材料可通過商城、升階副本(40級開啟)和排名boss(30級開啟)獲得
戰斗流程概述
戰斗的常規流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰斗初始化
根據戰斗場合的不同,攻守方的分配規則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發起挑戰者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰斗進入加速階段。加速階段狀態下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變為2個。
四、進入死亡階段
當戰斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規則強制判決勝負,并結束戰斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。