龍與勇士無限資源下載 v1.3.1 安卓版
游戲介紹
龍與勇士無限資源版是一款像素風格的冒險游戲,玩家將異世界轉生開啟冒險旅途。開局選擇自己的種族,在冒險中獲得強大的裝備,收服魔物作為寵物,開啟符文強大自己的力量對抗接踵而來的魔物,玩家竭盡全力去抵抗它們保衛自己的家園吧!
在龍與勇士無限資源版中武器和符文系統對于玩家的戰力極為重要,玩家需要慢慢的打造高品質的裝備,了解不同的符文的屬性,要學會在戰斗中搭配不同的符文這是制勝的關鍵。在礦洞中尋寶,無盡的地下城中探險,參加獵魔挑戰等等各種活動這些都是玩家在游戲中提升戰力的方式。
游戲特色
1、有趣的異世界和劇情設計;
2、種族轉生體驗不同皮膚和特性;
3、雇傭各類動物伐木和打礦;
4、收集設計圖紙鍛造裝備和各類物品;
5、通過修繕和升級建筑來建設家園;
6、擊敗魔物后通過獵魔獲取寵物;
7、繼承和搭配符文石碑上的屬性;
8、迷宮地下城冒險;
9、全地圖自由記憶傳送;
10、驛站貿易理財發展經濟;
11、一些奇怪的趣味性小玩法和彩蛋。
游戲攻略
游戲的基礎貨幣有三種,鈔票、碎片和鉆石。
鈔票初期主要獲取途徑是村民禮物,就是每隔一小會屏幕左邊冒出來的紅色禮包,渡過初期之后主要靠炒股獲取。把多的礦石拿去集市也可以,但是剛開始礦本來就很缺,后面賣到那點錢實在杯水車薪,所以意義不大,只能偶爾應急。
碎片就是鈔票旁邊那個菱形圖標,正規獲取途徑主要通過貿易界面的商隊,以及打怪掉落。不太正規的可以研究一下集市賣的鐵礦和鐵錠制作成本以及雜貨店換碎片的翻倍機制,也需要到游戲中后期積累一定鈔票才能操作。
鉆石開啟鉆石礦洞之后可以挖,每天上限3000,大部分boss怪也會掉幾十個。
特別提一下炒股,看到有人說不敢炒股,其實這個很簡單的,既沒有手續費也沒有時間限制,也不會像真正的股市那樣漲跌無度,不存在賠錢。只需要在綠色買進,紅色賣出,盈虧多寡都直接顯示在上面,三分鐘一刷新,這次虧了就放著不賣,下次漲起來再賣就是了。越往下的股浮動越小,鉆石股票上下浮動最大都只有3%,但是因為基礎價格貴,所以哪怕漲幅小盈利也會更多。前期要盡快的積累鈔票投入股市,能夠極大程度推進進度。
至于各種貨幣的用途就不贅述了,如果不是土豪玩家,鉆石前期不要亂用,過渡到中期的時候需要從飛艇抽金裝圖樣。
接下來說一下寵物。
游戲的主要戰斗模式是,戰斗中人物只能平砍,寵物負責釋放技能,寵物每個技能圖標下面會有一個藍條,人物挨打就會漲,漲滿就會在技能欄里隨機釋放一個技能。
正常來說,boss的屬性肯定是碾壓你的,想一刀一刀把他砍死很難,只能依仗寵物釋放百分比掉血的傷害技能,因此寵物的重要性比裝備更甚。
寵物的直接傷害技能有兩個,火和毒,火是每1秒扣除當前生命值的百分之多少,毒是每1.5秒扣除最大生命值的百分之多少。(具體數值取決于寵物的等級)
所以我們的寵物至少要有一個劇毒,可以保證你跟上進度,如果除了毒還有個火,那恭喜你基本可以跨練度玩。但是如果只有火沒有毒,就不太得行。
我們剛剛說了寵物是在你挨打后隨機釋放技能,那么技能欄里技能越少,它可以釋放關鍵技能的概率也就越大,如果一排七八個技能,基本上十次有七次是你死了它也掛不上毒。
所以極品寵物需要有毒和火,其他輔助性的治療眩暈無敵有那更好,少一兩個都不算大問題,除此之外的其他技能,一個都沒有就最好了。
經??吹接行率峙笥褧駥櫸?,四五級四個神技,開心的不得了,其實這樣的寵物并不是極品,只能說有成為極品的潛質。技能傷害是跟寵物等級掛鉤的,也就是說你必須得把寵物升滿,這五六級不再領悟其他垃圾技能,才是最難的,這個概率要比四級四神技小的太多太多了。
目前最強勢的寵物是魅魔,主要勝在多了一手眩暈,稍遜一點就是瑞獸火鳥鬼月,火毒無敵治療都有,再次之像蝎子蜘蛛雪精靈大眼怪等等,只有單毒,不過其他技能如果合理也很好用。再其他的寵物,如果沒有毒或者沒有無敵,就不太推薦了,有火的寵物,不要無敵也不是大問題,因為兩個debuff掛上boss掉血非???,暈兩下就死了,單毒傷害不太足,就需要無敵來提高容錯。
升級寵物的方法也有一丟丟說法,起手二三四級肯定是希望出火毒無敵的,如果出了垃圾技能可以洗掉重來。這個很好理解,洗一次只返還60%碎片,所以越早洗損失越小。但是有一些情況,比如前面領悟失敗,到了五級了,還是只有毒和治療兩個技能,洗不洗呢?
這事就需要自己判斷,如果繼續升后面領悟了火和無敵,那大概率是極品,可如果領悟了垃圾技能那大概率是廢了,到時候再洗你會損失更多的碎片。這取決于你是求穩還是比較激進,不過打游戲嘛,不就是享受那個追逐極品的過程,不氪大金極品寵物屬于可遇不可求的。
另外寵物頁面成長里面我們可以看到三個增益效果,前兩個是戰斗屬性,加血量啊攻擊啊防御啊這些,需要寵物出戰跟隨才可以生效,第三個都是加礦石產量強化成功率移動速度之類的,不需要跟隨即可生效。所以即便是不打算用的寵物也不要亂洗亂搞,像強化和獵魔成功率殺怪經驗這些都還是很重要的。
魅魔在祭壇三層,兩小時刷新一只,獵魔成功率體感大概80%左右,禮包好像一天只能買一個,我只買過一次不大確定,最厲害的最難搞,合情合理。
火鳥和鬼月要用夜巡券進去抓,里面有三個門,火鳥鬼月還有一個羊咩咩,隨機排列,進去了是啥全都看命。再加上禮包,成型蠻快,適合打算氪點小錢的朋友。
蝎子在冰塔有點拖節奏,像我一樣比較摳搜的新手可以考慮花一兩天搞只蜘蛛或者大眼怪先做過渡,后面慢慢攢火鳥或者等活動的寵物。
說完了寵物我們再說人物本身的屬性,之所以采用這樣的順序,也是因為剛剛所提到的戰斗機制,對目前主流的人物屬性權重產生了較大的影響。
攻擊生命防御這個無需多說,護甲和傷害目前并不清楚是怎樣的計算機制,因為本身戰斗中的數值就有浮動也沒辦法測試,幸運影響命中暴擊和閃避,可能還影響掉落,但是也沒有具體的數據支撐。
重點說一下力量、敏捷和攻速的關系。
1點力量增加0.5攻擊、增加0.3防御、增加0.0002攻速,1點敏捷減少0.1攻擊,減少0.0008攻速。
需要注意的是,攻速數據越低,攻擊頻率越快。我們可以理解為力量越大,打人越疼,同時揮舞起來也越慢。同樣的敏捷越高,動作越迅速,但同時刮的沒那么疼了,合情合理。
結合前面寵物掛debuff的主要戰斗模式,寵物掛好毒人物要做的就是盡量把boss暈在那就可以,于是產生了盡量堆砌敏捷,盡量避免力量的屬性權重。于是裝備符文甚至天賦加點,都有了相匹配的選擇,也是目前比較主流的搭配方式。
裝備選擇為龍刀、龍甲、雷鳴腿、冰盾、紅水晶,主要考慮的就是敏捷加成,目前版本也沒有套裝屬性,花花綠綠穿一身除了不怎么靚眼,倒也沒什么其他損失。新手在做紫裝的時候可以優先考慮做這幾個,前面瑪瑙金塊翡翠還是挺缺的。紫裝記得不要強化,強化之后就沒辦法升金裝了。
全金裝之后強化,優先強化紅水晶,其次褲子,再次衣服和盾牌,武器先放著不要急。
至于符文,前期隨便湊湊怎么開心怎么來,后面符文石富裕到丟商店,所以也不用太小心翼翼。開啟冰塔之后一般也有五個符文槽了,比較主流的搭配是寒冰3+寒冰4+魔法3+魔法4+龍刀的禁制符文,也是為了適配上面提到的戰斗方式,以攻速和眩暈為目的。再往后過了三頭狗,兇獸4可以插第六個槽,龍刀可以換暴走恐懼,當然也可以繼續用龍刀把攻速玩到極致,這就已經后期了,人家對游戲也有自己的理解,就不是新手攻略嘮的事兒了。
新手要注意的是洗符文,開啟冰塔之后,符文柱可以升級。升級可以逐漸給每個符文增加一條黃色屬性,一旦被增加了額外屬性,再想洗就需要靈石,所以在升級符文之前一定要把屬性洗好。
當然前期資源匱乏的時候也不必要太追求極致,洗洗差不多能用就行,后面資源富裕了再去洗。一旦上頭搞得山窮水盡的,很被動。
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