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生死狙擊老版本下載 v8.3.5 安卓版

  • 大?。?/em>2.01GB
  • 日期:2023-04-13
  • 語言:簡體中文
  • MD5:12CB3D03126EB5C6F87F9F5CA453717B
  • 類型:飛行射擊
  • 適用環境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.wooduan.ssjj.uc
  • 廠商:浙江無端科技股份有限公司
  • 備案號:浙ICP備12045629號-16A

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游戲介紹

游戲介紹

生死狙擊老版本是一款無需下載安裝的網頁游戲,屬于第一人稱射擊(FPS)類型,現已推出手機版。游戲以槍戰為主題,畫面精美,打擊感強烈,讓玩家體驗到激烈的槍林彈雨。游戲有多種對戰模式,包括團隊戰、變異戰、機甲對決、賞金爆破等,可以滿足不同玩家的喜好和需求。

生死狙擊老版本不僅有刺激的對戰玩法,還有富有挑戰性的冒險模式。在冒險模式中,玩家可以單人或組隊進入不同的副本,與各種敵人和怪物進行戰斗,獲取經驗和獎勵。冒險模式有多個章節和難度,每個章節都有自己的故事和背景,例如瑪雅迷蹤、海島魅影、詭鎮驅妖等。冒險模式不僅考驗玩家的射擊技巧,還需要玩家運用智慧和策略,解決各種謎題和難關。

生死狙擊老版本 第1張圖片

生死狙擊老版本玩法

1、二十八大模式:大頭英雄,極地爭鋒,機甲對決,終極變異,多種經典玩法與獨創競技模式決戰沙場,暢享掌中槍火。

2、黃金比伯現身生死狙擊手游,與戰狼將繼續開啟風暴聯盟與雷霆戰警的宿命恩怨。

3、兄弟并肩,打造屬于我們的專屬戰隊,天梯聯賽爭奪最強王者。

4、刀斬變異體,勇闖喪尸圍城,齊力對決超強BOSS,冒險闖關,等你來戰!

5、全新雪地生存模式,獨創晝夜交替玩法,白日血戰,黑夜潛行!生化戰場狂暴來襲,駕駛天降機甲,化解人類災難。

6、決戰時刻毀滅六連擊,天涯明月拔刀斬,每一把武器充滿新鮮感。黃金軍火庫中可產出經典的黃金系列武器,更可激活套裝特效等強勢屬性。

生死狙擊老版本 第2張圖片

生死狙擊老版本亮點

1、第一人稱視角操作,屏氣凝神、身臨其境,告訴你如何當一個合格的狙擊手

2、獨創觸摸移動&重力感應的雙操作模式,隨時隨地、邊走邊玩,戰斗隨時開啟!

3、首測上百場景,汽車飛馳、高空跳傘、黑幫激戰、人體炸彈,城市的每一個角落都將成為你一槍斃敵的戰場!

4、經典槍械全景展示,更有現代弩箭等你體驗,你只知道子彈可以斃命,又可曾見過利箭如何穿過敵人身體?

5、動畫慢放 逼真音效,去享受子彈飛行和擊中敵人的瞬間吧,盡情體驗一個狙擊手的榮耀與驕傲。

生死狙擊老版本 第3張圖片

生死狙擊老版本特點

-3D大場景,暢爽超體驗

-秒殺快感,求教做人

-炮狙在手,天下我有

-火爆戰場,等你來戰

-飛虎精英,狙殺超神

生死狙擊老版本 第4張圖片

生死狙擊老版本冒險模式游戲攻略

一、戰力屬性篇

戰斗力,簡稱戰力,是衡量一個玩家冒險模式下各項屬性的標準。在冒險模式下點開個人數據可以看到自己的各項屬性,這些是影響戰力的主要內容。下面我先介紹一下這些屬性:

生命值:

與競技下的標準相同,生命為0時玩家將陣亡。在戰斗中可以通過各種方式回復生命值。

護盾值:

在受到傷害時,護盾將代替生命值優先損耗(摔落傷害除外),如果護盾值還有的話。在一段時間不受傷害后,護盾值將會緩慢回復(部分武器可以提高回復速度,還有武器可以縮短受到傷害后到開始回復護盾的時間)

物理強度:

提升武器造成的物理傷害,每一點物理強度可以帶來1%的武器物理傷害提升。

能量強度:

提升武器造成的能量傷害,每一點能量強度可以帶來1%的武器能量傷害提升。

物理強度和能量強度是提升武器威力的重要內容。要提升武器的威力,最重要的就是提升對應的強度。目前武器的傷害分四種:普通傷害、物理傷害、能量傷害和絕對傷害。普通傷害受兩種強度綜合影響,但是增幅有一定減小。物理傷害受物理強度影響,能量傷害受能量強度影響。絕對傷害未知,但是肯定比普通傷害增幅來的高??傮w來說,能量傷害疊加能量強度或物理傷害疊加物理強度后肯定比普通傷害同時疊加兩種強度來得強。

體質:體質越高生命值越高(受體質資質影響)。

防護:防護越高護盾值越高(受防護資質影響)。

知識 :知識越高造成的能量傷害(能量強度)越高(受知識資質影響)。

技巧:技巧越高造成的物理傷害(物理強度)越高(受技巧資質影響)。

體質、防護、知識和技巧可以增加生命值、護盾值、能量強度和物理強度,但是受到武器資質的影響。武器資質分為A(A+)~E級(目前),A+級資質最好,E級最差,以此排序。武器資質越好,對應的屬性轉化的比例也就越高。注意,如果資質達到一定程度,轉化的比例甚至能超過1:1。因此,資質好的武器,往往都會靠提升這四種屬性以便獲得更高的提升。主武器提供體質,知識和技巧資質,副武器提供防護資質。

能量值:

提升當前背包的最大能量值。進入游戲后,初始能量值都為零,能量會隨著時間自動增加,也可以通過各種途徑增加能量或提高能量回復速度。大部分有冒險專屬技能的武器在使用技能時都會消耗能量,而且不同技能或不同技能等級消耗的能量也不一樣。

怒氣值:

當前累積的怒氣值。怒氣值是使用覺醒技能的前提,就像能量值相對于武器技能的關系一樣。怒氣值的上限為1000點,戰斗中隨著時間增加和擊殺目標的數量會提高怒氣值。

覺醒技能是人物角色自帶的技能,在游戲中按“C”鍵使用。不同技能造成的效果也不一樣。使用技能時,人物短暫處于無敵狀態,不受任何傷害和控制。但是注意,技能結束后人物的無敵效果會立即消失,因此被血厚攻高的怪物圍住時要慎用技能。而且,技能使用后人物的移動狀態會被清除,比如在風洞中起跳后使用技能后人物會直接下落而不是繼續向上移動。所以使用技能要慎重。

生命回復:每秒回復的生命值點數

能量回復:每秒回復的能量值點數

物理傷害增幅:每一點物理傷害增幅額外提升1%物理傷害。

能量傷害增幅:每一點能量傷害增幅額外提升1%能量傷害。

護甲:降低承受的普通傷害與物理傷害

能量抗性:降低承受的絕對傷害與能量傷害

物理傷害減免:降低承受的物理傷害與絕對傷害

能量傷害減免:降低承受的能量傷害與普通傷害(這個面板上沒寫,我自己推測的)

能量暴擊傷害:持有能量傷害的武器,暴擊時造成的能量傷害值

物理暴擊傷害:持有物理傷害的武器,暴擊時造成的物理傷害值

(暴擊傷害默認為200%)

全傷害增幅:提升造成的所有傷害

全傷害減免:降低承受的所有傷害

(以上屬性比較少見,而且根據字面描述也可以明白作用,故不多寫了)

(看完了這些,是不是覺得很亂、很復雜?別急,后面還有更亂的。)

[常見問題]如何快速提升戰斗力?

這算是個新手常見問題,正好借這個機會來說說冒險營地的各個模塊和相應的提升內容。這些都是影響戰力的主要內容。

生死狙擊老版本 第5張圖片

二、營地篇

改造工坊:強化裝備以及提高天賦。等級提升后,別忘了來這里看看。改造工坊下屬三個分支模塊:裝備強化,超能強化極限天賦。

1. 裝備強化

負責提高裝備等級。裝備分為四件:眼鏡(提升知識和護盾)、衣服(提升體質和護盾)、手套(提升技巧和護盾)和盾牌(提升防護和護盾)。每升一級可以強化裝備三次,每強化10次可以改造一次,每改造三次可以進階一次,進階后防具的名稱改變,并且可以繼續強化。強化花費最少,但戰力增加最低,進階花費最多,但戰力增加也最多。強化、改造、進階的次數越高,需要的費用就越多。

2. 超能強化

負責強化基因(具體強化什么就不用管了)直接提升各項屬性。每升一級可以將超能強化的等級提升一級,提升等級需要1000點數,每花費一定數量銀幣(1~10級要250銀幣,11~20要750,21~30要1250,30以后未知,不過可以推測出來)可以注入100點數,并有幾率產生暴擊,暴擊可以一次注入200點數。每提升10級超能強化等級同樣可以改造一次,改造同樣會提升更多戰力。

3. 極限天賦

負責選取后面我會說的武器重構獲得的極限天賦,裝備極限天賦會占據一定的負重,每提升1點等級和黃金屬性都會提高1的負重點數上限。

武器工坊:

合成武器以及強化武器。武器工坊下屬五個分支模塊:藍圖合成,武器進化,武器熟練,武器同步以及武器分解。

1. 藍圖合成

負責合成冒險武器,所有從冒險模式獲得的武器、角色、飾品(一般都以碎片的形式發放)都要到這邊來合成。合成不同武器需要的碎片也不同。

2. 武器進化

負責進化武器(感覺挺對稱的),只有擁有永久的可進化的武器后才能進行進化操作。武器進化后可以提升各種屬性,不同武器提升的屬性和提升的多少也不同。

3. 武器熟練

可以提升武器熟練度,提升武器熟練度到一定程度后可以提升武器等級,可以看成是武器中的經驗。提升熟練度有兩個方法:1、進行戰斗,戰斗中會根據武器的使用程度來分配戰斗中獲得的熟練度,非永久武器無法提升熟練度,因此想通過戰斗提升熟練度的可以多裝這個背包中的非永久武器來提高你想你想提升的武器的分配比重。2、在這里使用各種筆記、手記(相當于技能書)也可以提升武器一定量的熟練度,而且一部分技能書有一定幾率產生雙倍暴擊,一次提升雙倍的熟練度,但是一次最多只能使用4本技能書。武器等級每提升一級,會增加該武器體質、技巧、知識和防護各2點,而且后面武器等級也是某些提升必不可少的條件。武器等級不能超過人物等級,而且武器等級達到人物等級后還會繼續吸收熟練度,雖然這并沒有什么卵用。

4. 武器同步

可以提升武器同步率,同步率以每25個百分點為一次提升,每提升25%的同步率會提高該武器10點體質、技巧、知識和防護,并且還能提升一項高級屬性,具體內容可以在操作面板中查看同步率屬性。武器同步需要消耗對應的碎片(同步到25%需要60碎片,50%需要120碎片,75%需要200碎片,100%需要360碎片,125%及以后需要600碎片)及同步水晶(不同武器在同一同步率消耗的水晶也不同)武器達到一定等級后才能進行同步。

5. 武器分解

可以分解冒險模式獲得的武器,分解需要消耗20金幣的分解碎片及500銀幣,分解后武器只能獲得合成所需的碎片,同步消耗的碎片及武器提升消耗的各種道具都無法返還。武器進化后無法分解。

神秘黑市:

消耗各種貨幣兌換各種道具。神秘黑市下屬兌換道具(普通黑市)、無盡商店、亂斗商店戰隊商店。

兌換道具

消耗的貨幣是變異水晶;

無盡商店

消耗的貨幣是黑曜石碎片;

亂斗商店

消耗的貨幣是亂斗點數(這些模式在后面我會詳解);

神秘黑市

可以買到各種武器碎片及一些冒險道具;

戰隊商店

消耗的貨幣是突襲徽記,突襲徽記可以從戰隊營地的武裝突襲中取得。

技能特訓:

提升及進化技能的場所。技能特訓可以升級和裝配技能。技能升級級進化后會有不同的效果提升,具體可以在鼠標移到技能上出現的技能面板看到。技能升級需要消耗銀幣及對應等級的基因密碼,技能進化需要在技能達到一定等級后,消耗銀幣及覺醒基因。目前只有少部分的特殊冒險角色會攜帶相應的特殊技能,一般的角色只能裝配默認的技能“雷光新星”。我也沒有那些特殊的角色,因此技能裝配就不多寫了。

改裝車間:提供武器改裝武器重構。

武器改裝

可以提升武器的攻擊等級(攻擊專精)和防御等級(防御專精)。每提升一級攻擊專精可以增加該武器知識、技巧各2點,每提升一級防御專精可以增加該武器體質、防護各2點。每5或5的倍數等級可以額外提升一些武器的特殊屬性,不同類型武器會獲得不同類型的特殊屬性,具體可以在操作面板中將鼠標移到上面查看。武器改裝等級不能超越當前武器等級。

武器重構

可以消耗武器碎片提升武器的重構能量,碎片價值越高提升能量越多,達到一定能量后可以提升武器的重構等級,每提升一級重構等級可以提升體質、技巧、知識和防護各1點,不同武器重構等級上限不同。只有滿進化的武器才能提高重構等級。當重構等級提升滿后,可以獲得一定的屬性加成,部分武器還能獲得不同的極限天賦,極限天賦可以在前文中的改造工坊中查看。

王者亂斗:

一個冒險中的PVP模式,以后我會詳細說明。

酒吧:

一個包含各種新(po)鮮(shi)事(qing)的地方。這里有冒險日志特訓。

冒險日志

提供各種少量道具,也可以選擇花費金幣獲得其中的特殊道具。日志每天更新10件,升級后更新15件,最多堆疊30件。

特訓

可以花費銀幣和金幣(對,就是充值的那個金幣)獲得經驗?;ㄙM的越多,獲得的經驗也越多。

覺醒研究室:

覺醒武器的地方。

※槍神之路:

這是一個隱藏在角落的小東西。每升一級,就可以在槍神之路中激活一個槍神印記,每一個槍神印記可以少量提升一種屬性。除此之外,你也可以在槍神之路中看到解鎖某些模塊所需的等級。

首先要說的就是,雖然絕大部分武器都能夠提升戰力,但是選擇適當的武器提升戰力也是很關鍵的。同樣是英雄武器,巨齒狂鯊因為對遠距離目標傷害衰減太多,所以強化它的人就遠不如強化末日審判的人多。同樣是普通金幣武器,暴怒者有人強化,氣錘就鮮有人問津。如果非要找個最典型的例子,那就是M3-狂怒了。M3-狂怒有著全C的資質,不但甩開了幾乎所有普通金幣武器,甚至連包括M60貳在內的部分冒險武器也有所不如。據說有人曾經把M3-狂怒的戰力強化到3000多,連地獄龍不重構的戰力也很難達到這么高。但是有人為了用這把武器刷關卡去強化它嗎?顯然沒有。除非你是資源特別多閑著無聊去強化它,不然幾乎沒人注意到它。強化M3-狂怒并不難,主要的工作就是提示同步率,但是同步所需的通用同步碎片II型很好得,我就曾經把手雷-狂怒的同步率提升到100%。那我為什么不去同步M3-狂怒?因為它沒用。我同步手雷是為了那一點能量回復,要知道能量可以干很多事。但是M3相比之下就差多了。M3作為一把霰彈,連續輸出強的特點沒有表現出來,中遠程輸出不足的特點倒是體現得很好。所以強化M3還不如去搞地獄龍。

想要提升戰力,最主要的就是兩個方面:提升等級提升武器。

提升等級增加的是裝備等級和超能強化,這是固定不動的,所有背包都能受益,但是提升的幅度不大,且需要較長時間的積累。提升武器是增加戰力的主要影響方面。

提升武器主要包括提升武器等級(小幅度提升武器戰力,并為武器同步和專精強化提供條件),如果可以的話進化武器(提升武器資質、武器技能和一定程度提升武器屬性),同步武器(大幅度提升武器屬性,還能獲得一些特殊技能),進而改裝(小幅度提升戰力并獲得一些特殊技能和特殊屬性)和重構武器(較大幅度提升武器戰力)。生命值(體質)、護盾值(防護)、物理強度(技巧)和能量強度(知識)是提升武器戰力的關鍵。

[常見問題]:如何快速提升等級?

提升等級,換句話來說就是提升經驗值。提升經驗有幾種主要途徑:

1、普通關

這是獲得經驗最穩定但是需要花費最長時間的方式。通關任意關卡都會根據獲得的分數得到一定的額外經驗,而且這個額外經驗跟競技模式一樣會享受各種加成。雖然打一關獲得的額外經驗也只有幾十到一百多,但是有加成以后就是不一樣。想想看,一把英雄就能讓獲得的經驗翻一翻,如果有十幾二十把英雄,再加上黃金三件套的三倍,疊起來得有上千吧?而且一關普通關卡的時間不算長,短的甚至只要一分多種就能結束了,這效率又何其恐怖?

2、勇者試煉

這是獲得經驗最多的方式,但是次數有很大限制。勇者試煉每關一周只有三次獲得經驗的方式,不過一次獲得的經驗都有上千,而且越后面的關卡獲得的經驗就會越多。這種方式比較適合平民,如果每周堅持打試煉,那從冒險開始到現在至少也有25級以上了

3、酒吧中的特訓

這是獲得經驗最快的方式,但是同樣次數有限制,而且可能還需要有錢。特訓一周六次,每次可以選擇一定花費來獲得經驗,花費越多獲得的經驗越高。

更新日志

更新內容:

1、開放全新英雄級機槍-弧光;

2、開放全新英雄級角色-雙煞;

3、開放全新主題活動商城-晶源商城;

4、開放全新S44賽季;

5、全新常駐模式-全能單挑閃亮登場:狹路相逢勇者勝!全新一對一常駐單挑模式全能單挑上線。經典戰、刀戰、狙戰、手槍戰還有鋼槍戰五大玩法任你選擇!這是一場技巧與策略的較量,勇氣和智慧缺一不可!

問題修復:

1、修復了【兇神白虎】架槍可以移動射擊的問題;2、修復了16:9及以下分辨率,聊天界面,名字顯示不全的問題;3、修復了【郵件】標題過長導致顯示不全的問題;4、修復了【研究室】翅膀安裝的狀態有概率錯誤的問題;5、修復了【覺醒特效】部分武器覺醒之后的特效超框的問題;6、修復了【刺客之刃】時空幻境裝備刺客之刃沒有卡片槽顯示的問題;

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