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砰砰軍團手游下載 v5.290 安卓版

  • 大?。?/em>855.91MB
  • 日期:2023-04-20
  • 語言:簡體中文
  • MD5:8689D8E049420CF7CC759F69BB168265
  • 類型:策略塔防
  • 適用環境:android 、iOS
  • 包名:com.zhuyue.ppjt.aligames
  • 廠商:廈門燭月網絡科技有限公司
  • 備案號:閩ICP備2022019115號-3A

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游戲介紹

游戲介紹

砰砰軍團是一款由星予網絡開發并發行的像素策略卡牌pvp游戲。游戲玩家將扮演小豆丁村村長,帶領村落的小豆丁攻破一個又一個村莊的防御城堡,獲得戰斗的勝利。你手下的下豆丁背著你頭頭發送了戰書,一群傻傻的豆丁第二天就會把你的話忘得一干二凈,作為村長的你只能帶領他們背水一戰。

在砰砰軍團中,你需要將帶領的八種豆丁有序排列起來,強大的攻勢擊潰對手,并擊毀防御塔獲得勝利。豆丁們還可以通過養成系統進行成長,玩家可以消耗金幣和同名卡給豆丁們升級,讓你的卡牌獲得更強大的戰斗力。砰砰軍團還擁有pvp對戰模式,玩家間可以用各自配成的卡牌進行對戰,當然游戲也引入了富有競技性的段位對戰功能,保持清晰的戰略思維將為你的勝利奠定基礎。

砰砰軍團下載 第1張圖片

游戲特色

【實時對戰 坐鎮指揮】

雙方村長各率領8只豆丁進入場地,比賽開始后可以隨時指揮待命中的豆丁出陣。然而,它們一旦上了場就不會再聽你指揮了,從此一(無)往(腦)無(沖)前(鋒),直到與對手遭遇,或者被打飛出場......之后它們會回到隊列之中待命,聽候村長再次調遣。

【砰砰軍團 砰砰進軍】

場上的小豆丁會在一條僅容一丁通過的賽道上,踩著每秒一下的“砰砰”的鼓點前進,它們的攻擊都會打在拍子上。不用懷疑,它們是天生的踩點怪。

【打飛哨塔 獲得勝利】

數十種不同職業的豆丁分別擔任隊伍中戰士、射手、坦克、法師等不同位置,只要隊形足夠合理,就可以在遭遇戰中打贏對手,順勢繼續進攻哨塔。拿下對手的哨塔并贏下比賽,就能獲得更多資源訓練小豆丁,建設村子,以迎戰更多更強對手的挑戰!

【建設村莊 訓練豆丁】

戰場之外,村子才是整只豆丁戰隊的背后支柱,小豆丁的招募、養成,以及賺取戰隊的運營經費都要依靠村子。作為全村最有權力的人,你可以升級溫泉、食堂、鐵匠鋪,甚至建設一整條商店街,只要你足夠熱愛!

砰砰軍團下載 第6張圖片

砰砰軍團游戲玩法解析

對戰機制

對戰的基礎規則就是消耗能量,派出效果各異的豆丁去攻塔。

對戰的時候,手牌區[即馬上可以使用]的豆丁為四張,角色卡左下角為上場需要消耗的能量,右上角則是豆丁的基礎職業。聯賽豆丁一共有五種基礎職業,即:戰士、守衛、先鋒、射手還有斥候,戰士在近距離的時候有較大的優勢;而盾衛則是可以提供大量的承傷,但是移動速度非常緩慢,2s才能前進一格;然后射手的“拋射”特性是優先攻擊敵方的后排;然后在戰場上比較空曠只有一個對手的時候可以考慮先鋒,他可以對遠處的目標發起沖撞,造成額外傷害的同時還會給到1s的眩暈時間;最后還有斥候,可以穿越敵人的隊伍,譬如“沖塔斥候”就是傳說的自爆兵。(貌似只能穿過前排,遇到弓兵的時候會進攻)

在勝利后,我們可以獲得對應階級的試劑,游戲的試劑就類似于寶箱,激活以后可以在一定的時間后開啟,當然也可以消耗寶石直接開啟,打開后會獲得新的豆丁角色。

試劑的容量上限為4個,目前沒有發先有欄位擴容的方式。另外我發現游戲一個時間里面只能激活一個試劑,之后在再激活另一個,所以偶爾用鉆開感覺基本是難免的。

砰砰軍團下載 第3張圖片

養成機制

豆丁的升級機制就是消耗金幣和同名卡進行升級,角色的數值包括攻擊、生命、范圍還有攻擊節奏四項,另外還有一個職業(定位)

部分稀有高級豆丁會有額外的技能效果,譬如槍士可以攻擊范圍內的所有目標,并且不會產生“對刀”。

游戲有城鎮/村莊系統,我個人的理解其實就是主角或者世界等級。通過開荒(就是清掃樹木開啟新地塊)、研究科技和升級豆丁的方式可以獲得科技點(經驗值)升級村莊。村莊等級越高,開放的建筑和設施也就越多。通過建筑越來越多的設計,日常的掛機收益也會提升(收益等于建筑面積*科技加成)

村莊可以升級科技,譬如建造豆研所,建造豆網,開啟村莊編輯功能之類的。

砰砰軍團下載 第4張圖片

升段/保段機制

段位晉升采用的是五局三勝制,最佳狀態打敗三個對手以后就可以進入下一個小段。

游戲的保段機制我在《陰陽師:百聞牌》里面見過,當然其他游戲中應該也會有,即到達某個大段位之后,本賽季就不會再下降到該段位之下了。(上了名士之后最低就是名士,用王者榮耀解釋就是到了王者以后,本賽季最低就是零星王者,這個意思)

這樣的設計除了說避免連敗對玩家造成的心態壓力,其實還有防止高端位的大佬掉下來炸魚的可能性,在一定程度上保證了游戲的生態環境。

砰砰軍團下載 第5張圖片

特殊機制

1)游戲設計了一個“對刀”,近戰角色戰斗的時候有幾率觸發

2)游戲中有一個特殊的玩法叫做數據處理,特別的有意思,其實就是利用兵種的機制進行闖關。如果在正式準備游戲前,先把數據處理通關了,基本上游戲的理解就會到位了。

譬如第三關,有四個方塊,需要推進去兩個,弓兵的特性是拋射,即會優先攻擊最遠的射程內目標,所以要卡好位置,在將其推薦目標地點后,保證其射程無法攻擊到最遠的方塊,這時他就會攻擊較近的目標,然后兩個方塊都入格,就過關了。[兩個方塊被推到一起后,再被攻擊就會裂開]

第四關則是在弓兵攻擊后面方塊的同時,放出戰士去推動近一點個格子,就可以過關了。

砰砰軍團卡組推薦

砰砰軍團新手陣容搭配指南

幾乎所有存在職業分工的游戲,基礎套路無非是戰法牧刺。肉盾頂前面后面跟射手輸出,刺客偷后排,戰士先鋒單下解牌也是砰砰軍團的基本思路。

砰砰軍團新手陣容搭配指南

1.思路一:

不要迷信ssr!不要迷信ssr!不要迷信ssr!卡牌等級才是王道!游戲剛開大家卡等層次不齊,但白卡藍卡好升級,普遍等級較高。

5級機槍碰上9級弓箭手,兩箭射死一費解三費。5級雷神炸9級后排全殘血一個不死,一個奶盾全回滿。

所以組陣容的時候不要頭鐵,盡量上你的高級卡。當然同等級下彩卡金卡確實略強于藍卡白卡。

2.思路二:我該如何解決對面前排和后排?

無論什么陣容都要滿足這兩點,否則碰上無法解牌,空有能量在手,下一張白給一張。因為有塔的存在,相對解前排要容易一些,大不了放進來讓塔打嘛。

以我自己的陣容為例,弓箭手、鐳射、科學法師,忍者全是殺后排的豆丁。解前排主要靠滑板和大斧頭。 同時科學法師和大斧頭組合可以起到前后排通殺的效果。

可以用的方法很多,小伙伴們自行摸索吧。

3.思路三:我該如何打到對面箭塔?

舉幾個例子。

鐳射,蹭塔神器,塔防對抗游戲普遍進攻比防守更難。帶上他,再也沒有進攻煩惱,壓力直接給到對面。

砰砰軍團新手陣容搭配指南

以機槍和核心的推進流,通常在防守賺費后打出一波機槍+盾+保牌(防爆、奶盾等保護機槍)橫推過去,把對面連前排帶后排挨個突突了,然后噠噠噠突塔讓對面血壓飆升。

炸彈人,萌新殺手,新手看到就慌了,老司機一不留神也要翻車。鐳射蹭塔蹭半天,挨一發炸彈全白給。

綜上,一套能玩的卡組,是【殺前排+殺后排+核心卡(能打對面塔的主力)+保護核心卡】組成的。

更新日志

1、優化部分美術相關內容;

2、部分操作體驗提升;

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