錨點降臨測試版下載安裝 v1.0 安卓版
游戲介紹
錨點降臨測試版是一款科幻類RPG手游,游戲講述在2085年,泰諾星球遭受到了外星生物的入侵,人類受到前所未有的危機,這一次戰將會決定人類的生死存亡,而玩家將扮演一名小隊鏈尉官,幫助人們擺脫外星生物的傷害,和AIMBS戰員一起對抗外星生物。
錨點降臨測試版采用二次元畫風,游戲擁有超多美少女戰士,她們有不同的職業和技能,玩家可以根據職業進行陣容搭配,最多可以上陣5名角色。
游戲特色
1、合理的搭配游戲陣容;
2、現代戰爭與萌娘的奇妙融合;
3、獨特的游戲戰斗系統;
4、高質量的游戲圖形和聲音。
游戲亮點
1、操作十分的簡單易上手,支持一鍵自動掛機,輕松解放雙手快速升級。
2、副本之中的怪物們都有著各自的抗性加成,你要詳細的了解它們。
3、選擇自己中意的角色及個性武器,通過自身努力來達成終極目標。
4、特效十分的華麗動人,此外更有頂尖引擎架構虛幻縹緲的異世界。
角色培養
1、升級
升級是最簡單的培養方式,獲取經驗用金幣和經驗就可以升級,每20級有一個晉升,需要消耗士兵徽章進行晉升,士兵徽章在晉升副本里獲得。
2、升格
升格就是戰員品質的提升,每次提升需要消耗同品質同戰員4個用來升格,所有品質都可以升格至SSR,SSR不可升格。
3、技能
晉升到SSR或本身SSR的戰員都開了滿技能,技能分為普通技能和怒氣技能,普通技能基本兩回合可釋放一次,在戰斗中要選擇釋放類型,具體看戰斗tips。怒氣值技能必須要攢滿怒氣才可釋放。每次軍銜晉升也就是20一次的晉升,都可以提升技能效果,所以五種培養方式都不能放下,能做就做。
4、進化
進化一共可進行五次,因為金幣不夠數據不足我只試出來了三次進化,第一次需要一個同品質戰員,第二次需要一個同品質戰員,第三次需要兩個同品質戰員,每次進化都會獲得一個很大增幅的特殊效果,畢竟每套陣容只能上陣五個戰員,如果有多余的可以作為狗糧使用進行進化。
5、增幅
增幅都是對普攻的增幅,也是很大的戰力提升方式,增幅每一級都需要不同品質不同數量的增幅數據,增幅數據可以在增幅副本獲得,每次增幅都會獲得不同的屬性提升,副本次數是沒有限制的,但每天的血清(體力)是有限的,要合理安排各個副本的次數。
最后做個總結,同品質同戰員用來升格,可以將非常好獲得的r卡n卡升格上去當進化的狗糧使用,以及非常非常非常缺金幣,金幣所有培養途徑都要用,升格進化一兩次之后需要的金幣量非常龐大,升級40級之后也非常需要金幣,一定不要浪費,合理規劃,每天都要刷幾次金幣副本。
錨點降臨測試版游戲攻略
1、抽卡是相對便宜,爆率不好說,因為基數不夠大也沒測出來。
2、新手會有兩次十連機會,每次只需五張合約,然后每次十連是必出SSR。
抽卡是輸入代碼,搞點玄學之類的,當然不輸也沒事直接點確定就行了。人物可以升格和進化。
3、升格是消耗同名角色,SR升到SSR需要四個同名角色。但升到SSR之后就不能升格了,需要去點進化。進化就比較舒服了,只需要是同等級稀有度的都可以當作材料。至于后面進化的方向和級別還暫未了解。
4、戰斗時會有不時的格擋出現,只能在對方出招之前點擊才有作用,拼的就是手速,格擋好了完全可以硬拼過一整局。
5、方陣很重要,人物25級可以開滿五個方陣,過不去的時候可以根據對方陣容以及自身陣容合理調整方陣站位
6、游戲可以二倍速掃蕩,但是手動能過更多關卡以及更高級的副本,奶媽第一關卡盡量先開盾/增幅,第二回合開治療,特殊效果根據情況來,攻擊單攻群攻看自己,如果自身優先攻擊的位置血量不多就開群攻,怒不是特別需要大奶的話盡量留給輸出。
7、資源前期較少,不要平均分部,建議集中到2-3名戰員,特別是前排,一定要養一個能扛得住傷害的。
8、3-1關打完后,會開競技場,記得上五個主力戰員,建議手動釋放技能。
9、每天事務所的所有任務記得完成,會有洛德幣,金幣和血清等獎勵。
10,金幣夠的時候可以把r和sr升到ssr,喂給主力戰員。
11,不是主力的戰員都可以分解,如果暫時不養,又怕一不小心分解了,可以點擊右上角鎖的標志,鎖住就不會被分解了。
錨點降臨測試版常見問題
Q:源能力場的操作難度太大,以及點擊失敗后的懲罰太高(一旦失敗,就會吃到全額傷害和10秒cd),希望能優化一下。
A:指揮官,我們已重新評估<源能力場>的收益、難度以及操作體驗問題,接下來會在后續版本中會降低難度、增加提示等。
Q:戰斗節奏慢。
A:接下來我們會調整怪物數值及技能數值,來達到最合適的戰斗節奏。
Q:戰斗中的傷害數值反饋比較弱,編隊中的戰員表情問題也希望能優化一下,以及戰斗音效問題,有些角色只砍了一刀但配的也是無數斬斷線條的音效
A:后續我們會加強傷害數值反饋的,戰員表情處理已經在計劃中,戰斗特效表現(如音效等)會再次契合動作進行優化,請指揮官放心!
Q:戰斗buff希望能看得更明顯一些(比如鏡頭拉遠看全屏之類的),不然的話不太知道buff應該上給誰。
A:戰斗鏡頭這塊,我們會在后面進行逐步優化,以更好地體現戰斗信息。
Q:在攻擊時,希望可以在上面站位俯視圖上顯示一下攻擊目標,方便簡單快速的判斷是否使用群體技能。
A:GET!我們會在后續版本優化的!
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