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核爆RPG特魯格勒手機版下載 v1.20.7 安卓漢化版

  • 大?。?/em>3.12GB
  • 日期:2023-06-03
  • 語言:簡體中文
  • MD5:B8451FA89E275D7A26B9B68A90D1C14B
  • 類型:角色扮演
  • 適用環境:android

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游戲介紹

游戲介紹

核爆RPG特魯格勒手機版是一款由Steam移植安卓端的末日廢土生存游戲,游戲將重塑一個不同于歷史的架空世界,主要講述了1986年蘇聯與西方國家不約而同在核爆中毀滅,玩家成為了浩劫后的幸存者之一,你不但要考慮日常生存的需求,還要隨時防備各種輻射變異后的危險生物,同時跟隨劇情查清核爆的真相。

核爆RPG安卓漢化版游戲支持中文漢化界面,完美適配手機端玩家操作習慣,在玩法和畫面并沒做出太多的改動,對于喜歡末日生存又或者輻射系列的玩家來說,這款游戲會為你們帶來不錯的游戲體驗。

核爆RPG特魯格勒手機版截圖

核爆RPG游戲特色

1、受《Fallout 1》和《Fallout 2》啟發打造的回合制戰斗。

2、形形色色的廢土居民,人心叵測孰善孰惡皆由你去探索…

3、深邃的多選擇對話讓你身臨其境,感受游戲中形形色色的非玩家角色。

4、非線性游戲!精彩紛呈的任務,隨心所欲選擇自己的解決方式。你的游戲你做主!

5、基于GURPS打造的平衡角色扮演系統。不同的屬性組合都會帶來獨特的游戲體驗,對話以及攻克任務的新方法!

6、紛繁多彩的技能,無論是撬鎖還是賭博,這里應有盡有!

7、游戲中各處地點都能給你帶來長達數小時的體驗?;蚴墙Y交其他幸存者,游覽災后重建的新聚居點?;蚴顷J蕩荒野,與潛藏的變異怪物及兇險之輩斗智斗勇?;蚴翘矫嘏f軍事地堡。當然,你也可以盡情享受釣魚的樂趣

核爆RPG控制臺代碼

1、AP獲取AP點

2、KillAll殺死所有人

3、AddXP獲得經驗

4、AddLevel升級

5、Teleport 傳送

6、UnlockCraft所有配方

7、UnlockMap地圖全開

8、Pobeda汽車

9、addfuel加滿汽油

【步槍】

1、additem AKS74U ak74步槍 5.45

2、additem AKMS akm步槍 7.62

3、additem AK47 ak47步槍 7.62

4、additem ABC36 AVS-36步槍 7.62*54

5、additem M4A1 m-16步槍 5.45

6、additem HK33 HK33步槍 5.45

核爆RPG怎么自己有個家

K城交錢進到城里,第二張地圖的醫院,有一個看起來很悠閑的病號躺在病床上,他會讓你清理Red fighter里的變異蜘蛛,殺光再找他,他會給你套房子當基地,房子里有個包工頭,會幫你改造各種設施,其中改臥室可以招來一名同伴,改工作臺可以自己用材料做子彈,健身房可以加力量。

核爆RPG手機端控制臺如何打開

1、首先玩家需要打開游戲中的選項菜單,然后點擊設置進入設置頁面,然后點擊右上角的版本號十次以上(最好多點幾次),然后點擊返回返回菜單頁面;

核爆RPG怎么自己有個家截圖1

2、緊接著點擊菜單頁面的“ATOM RPG”,點擊后會彈出鍵盤,玩家再見盤中輸出“youshallnotpass”后即可激活控制臺;

核爆RPG怎么自己有個家截圖2

3、這是控制臺被激活的狀態:

核爆RPG怎么自己有個家截圖3

4、這是代碼被激活的狀態:

核爆RPG怎么自己有個家截圖4

5、代碼激活之后,玩家再次點擊“ATOM RPG”就可以關閉控制臺(一定要關,不關你的話游戲就直接卡死了)。.

核爆RPG怎么自己有個家截圖5

核爆rpg新手攻略

進入游戲前,系統會要求玩家自定義角色,除了角色姓名、性別、形象照片之外,角色的特性、特質、技能更為重要,先從特性說起,特性直白來說就是基礎數值,總共分為力量、耐力、敏捷、智力、注意力、品格、幸運等七項,力量會影響你的武器傷害、耐力會影響你的抗擊能力、敏捷會影響你的行動能力、智力會影響升級獲得的技能點數、注意力會影響射擊準度、幸運則是深不可測的奇妙特性。根據你特性點數的高低,跟不同NPC對話時會解鎖不同選項,以力量為例,當你碰上麻煩事時,力量選項通常會用居高臨下的口氣恐嚇對方,對方不是被嚇到逃跑就是會乖乖掏錢求你饒命,不過筆者認為最重要的特性還是品格,品格代表你的人物魅力,這是一個很看臉的世界,如果你品格太低,不僅找不到同伴加入你的隊伍,甚至絕大多數的路人都不想跟你說話,可以說是丑人沒人權。特性如同骨干,決定角色定位的是技能點分配,前面提到智力越高的角色升級所獲得的技能點就越多,玩家可以在每次升級分配技能點,更進一步的鉆研不同領域的技術,因為游戲中有非常多的技能種類,專精所有技能是件不可能的事,所以玩家在游戲前期就要盡早決定自己的角色定位,否則攻略過程會十分難受。若你想要擔任近戰武器專家,有武術與近戰武器兩種技能供你選擇,槍械部分則有更多分類,分別是手槍與沖鋒槍、步槍與散彈槍、以及自動火器,以上是關于戰斗系技能,其他還有如同口才、潛行、扒竊、科技、**等非戰斗系技能,口才能讓你用三寸不爛之舌說服敵人避免戰斗,也可要求雇主給你更多酬勞;潛行與扒竊能大幅提高你闖空門**的成功機率,可以讓你快速累計財富與取得強力裝備;科技能讓你修復損壞的戰前科技,在探索前蘇聯地堡之時會有奇效。

核爆rpg新手攻略截圖

最后要介紹的是特質,特質類似其他游戲常見的天生技能,屬于被動效果,不用特別觸發且會永久生效,創建角色時僅能選擇兩項特質,最初的兩項特質一旦選擇就無法忘卻與改變。值得一提的是,在游戲過程中少部分的任務在完成后會讓玩家學習到新的特質,例如前期在新手村完成漁夫找酒任務會學習到【昆蟲專家】特質,這項特質會讓你可以從死去的變種昆蟲身上搜集到昆蟲器官,另外你還可以到副村長家書柜閱讀書籍取得【街頭智慧】特質,此特質會讓你在跟匪幫NPC對話時解鎖新的選項,利用犯罪集團常用語氣或暗號吸引對方注意,成功的話會讓對方認為你是他們的同行,進而省下一堆麻煩事。

似乎是為了追求真實性,《ATOM RPG》存在著3種負面狀態,分別是饑餓度、中毒、以及輻射,當玩家太久沒有進食,就會累計饑餓度,饑餓度過高會讓玩家隨著時間不斷扣除生命值,以此類推,吃到生肉或呼吸到毒氣會中毒,中毒不去治療會扣血,進入到輻射污染地區會大幅增加輻射值,當輻射值達到最高點,玩家會有機率直接暴斃。論致命度排行版是輻射污染最為可怕,游戲到了中后期幾乎不會陷入缺乏物資的情況,在營火烹煮過后的時候不會累積中毒值,就算不幸中毒,你只要去城市里面的濾水器裝一壺水,喝下去就能減緩中毒癥狀,唯有輻射污染是要靠藥物或特殊食物來解除,所以在出發探索廢棄設施時,建議多買幾包抗輻射藥物,不然有極大機率有去無回,只能再次讀檔重新來過。

『世界不需要你拯救,你要拯救的只有自己的小命?!贿@是筆者玩過游戲后得到的體悟,《ATOM RPG》展現給玩家的是一個憂傷且絕望的廢土大陸,有一部分的人仍不忘前蘇聯的榮耀,舉起槍桿子想要給西方強權好看,卻沒有察覺到自己早已沒有金錢能夠購買食物,最終成為在酒館周遭提倡偉大思想的流浪漢。這種被埋沒在絕望之下的人物其實到處都能看到,無法接受現狀,選擇逃避與墮落的人非常多,玩家能夠幫助到的NPC其實不多,絕大多數的NPC下場都不是很好,讓筆者印象最深刻的是廢棄工廠老大丹給的一個任務,我們要找尋他三名失蹤手下的下落,主角根據線索找到了一處小農莊,經過一番詢問后,發現是農莊主人殺害了那三個人,殺害他們的原因是自己的小女兒被誘拐奸殺,這個時候玩家有三種選擇,分別會決定農莊家庭的命運,第一是直接殺光他們、第二是放過他們回報給丹、第三是回報給丹之后,跟丹說自己會去殺光他們,至于哪個選項會是最好的結局,就讓大家自行體會了,畢竟體驗【選項帶來的后果】也是游玩本作的一大樂趣。諸如此類的選項還有很多,而且不管是在什么時代,扮演好人總是最吃力不討好的選項,當你接獲工作,不管是要你討債還是暗殺目標,筆者在其他角色扮演游戲都會盡量選擇讓所有人都能得到好處的選項,例如某人要我**,我可以放走目標,之后騙雇主說對方死了,然而這種行為在《ATOM RPG》大多是行不通的。這里再舉個例子,同樣是廢棄工廠的老大丹給的任務,經歷一次內部人員叛亂的他決定帶玩家一個重大任務,那就是找出是否還有隱藏勢力在暗算他,如果主角找到目標,卻謊報給丹不說出幕后主使的話,結束對話后,丹會在你準備離開他的辦公室時與你為敵,這時你就要以整座工廠的匪幫為敵,實在是得不償失,還不如一開始直接說真話,最后還能拿到一筆數目不小的報酬。

當然,廢土依然存在著一小部分對生活充滿熱情的好人,到了游戲中期,玩家可以前往游戲中最大的城市【K城】接取任務,該任務會要求你前往名為【紅色戰士】的廢棄聚落,清理完在聚落附近的變種大蜘蛛后,我們就可以重建此地,吸引各式各樣的人們前往本地居住。根據玩家完成的支線任務,有些NPC會在任務結束后來到紅色戰士居住,盡管無法在與他們進行更進一步的接觸,大多支線任務也沒有額外后續內容,但是看到一群努力在廢土上求生的人在受到玩家的庇護之下,終于能有一安身之地,相信不少玩家都會跟筆者一樣,成就感會油然而生,『我們終于成長到能拯救其他人的程度了?!?。

核爆rpg新手攻略截圖2

《ATOM RPG》可探索區域很多,各區域都擁有不同的人情風貌,包含農村、城市、變種人聚落、匪幫占據的廢棄工廠等,這些地區都有許多可供交流的NPC,每位NPC都有獨立的人物畫像,還有特殊的經歷與故事,多跟他們聊天可以了解到大時代之下小人物生活的艱苦歷程。雖然可以明顯看出制作團隊用心地在塑造NPC對話內容部分,可是到最后你會發現,他們通常都是同一套說詞,詢問名字、近況、關于某地評價、最近有何新鮮事,且絕大部分的NPC在玩家耐心聽完他們的話語后,不僅得不到任何與游戲內容有實質幫助的提示,還有部分是制作團隊玩梗性質的對話內容,不過仍有一部分的NPC會在跟玩家深度交流后提供支線任務,使得筆者到了游戲中后期,進入到全新區域的第一件事就是找到住在此處的所有居民,與其對話并快速點過所有選項查看有沒有新的支線任務能夠接取,少了那種高手在民間,跟NPC對話會有意想不到收獲的驚喜感。廢土探索偶爾會遭遇隨機事件,不過這些事件大多都很平淡,像是你看到有一群變種生物虎視眈眈地想要攻擊你,你可以選擇逃跑或是進攻,接著你走沒幾步又發現一群匪幫想要打劫你,玩家可以選擇逃跑、說服、進攻,好不容易又觸發一次隨機事件,出現的是一幫旅行商人,實力夠堅強的話能夠打劫旅行商人(不過你之后會被商人勢力追殺) 。以上是跟任務無關聯的常見隨機事件,大多沒有新意,然而少部分的支線任務會要你到大地圖閑逛觸發,成功觸發事件后會要求玩家作出選擇,如擊殺目標、放走目標、甚至是要求目標幫派讓你加入,總而言之,筆者認為制作團隊在設計隨機事件的部分沒有說很用心,隨機要素不足,所以在中后期筆者獲得汽車時,幾乎不會刻意去觸發隨機事件,除非車子沒油或是負重過高,才會觸發旅行商人事件,跟商人買汽油和變賣背包內的道具。

《ATOM RPG》戰斗系統是采用回合制戰棋模式,觸發戰斗時,系統會根據各單位的敏捷和注意力數值高低來分配行動順序,玩家僅能操縱主角一名單位,當輪到主角行動時,根據行動點數的多寡,可以采取四種不同行為,分別是移動、攻擊、更換攻擊模式、替換彈匣,每行動一格會消耗一點行動點數,攻擊則會根據手中武器的不同消耗數量不一的行動點數,如果是使用近戰武器戰斗,那么就可以省去替換彈匣的步驟,當行動點數消耗殆盡就無法進行任何指令,如果想要提前結束回合,可以點選畫面右下方的紅色按鈕。其實筆者不太喜歡本作的戰斗系統,最大原因在于游戲中有許多很難避免的劇情戰斗,進入戰斗后,通常會被拿著槍械的敵人一頓掃射(不知為何,他們的行動順序就是比你還快),好不容易活下來后發現隊友已經倒下一半,對方全員生龍活虎的拿槍指著你,這時你只能重新讀檔,提前準備好足夠的物資,穿配夠強大的裝備,你才有可能生存下去。更進一步的說明行動點數,根據武器種類不同,消耗的行動點數也不盡相同,例如方便攜帶的輕便武器消耗的行動點數較少(手槍、沖鋒槍、指虎等),重型武器消耗的行動點數較高(重機槍、狙擊槍、散彈槍等)。除此之外,包含槍械在內的所有武器幾乎都有兩種以上攻擊模式,其中包含瞄準、爆發開火、重擊等,切換攻擊模式往往需要消耗較多的行動點數,以馬卡洛夫手槍來說,普通射擊會扣除三點行動點數,瞄準射擊則會扣除四點行動點數,PPS-43沖鋒槍爆發開火會比普通開火還貴一點行動點數,要如何根據武器特性妥善分配行動點數,成為左右戰局勝負的關鍵因素,有時候可能會因為行動點數分配不均,導致損失一次開槍機會,切換到下一回合后有極大機率遭到尚未死去的敵人反殺。

游戲中有著一項略顯雞肋的制造系統,當你在廢土世界探險時,你會時常撿到一些【原料】,根據不同的組合搭配,玩家可以將各種原料組合成各式道具,像是用金屬廢料、電線、木頭打造出土制槍炮,把釘子與木棒結合變成狼牙棒,用上好的磨石刀把匕首磨成利刃。當然除了一開始系統提供的基礎配方之外,要注意的是,各大城市的商人都會販售制造配方,如果只是閱讀的話,系統不會把配方登錄在制造介面上,這些進階配方皆需要透過【實驗】自行制造一次才能登錄到制造介面,然而制造道具的成功機率會受到角色技能的【鑄補】點數高低影響,點數過低會讓道具制造失敗,甚至是讓原料永久消失??此朴腥さ闹圃煜到y,為何我會認為雞肋呢?首先,如果你想自給自足制造裝備,你必須犧牲很多技能點數在鑄補技能上,否則在制作中高階武器裝備會不斷失敗,成功機率非常低,其二是你的背包負重永遠不夠用,廢料金屬、磚頭、木頭等原料都很重,除非你抓MOD修改背包負重量,否則光是穿戴防彈裝甲和攜帶槍械子彈,就很難再去搜集原料了,最后是商店賣的武器裝備遠比你制造出來的還強,到了K城你可以花費金錢直接購買到整個游戲前幾強的武器裝備,如果沒有為自己設立壓力摳米的規則(全程只能用自己制造的武器裝備),只要花錢就能買到好的裝備,何苦繞遠路去制造強度普普的裝備呢?

作為AtomTeam的處女作,《ATOM RPG》存在不少影響游戲體驗的缺點,分別是:任務標示不明確、系統設置不人性化、武器強度不平衡、戰斗難度過高、主線劇情深度不足。先從任務標示不明確說起,當玩家透過對話接到新的任務時,你只會從對方口中得到一處地點,通常會是某塊區域,接著是一個名字,就是你要尋找的任務目標,然后就沒了!玩家只能透過這兩項僅存的線索【跟該地區的所有NPC對話】,才能順利找到目標,繼續下一個任務步驟,像是筆者身上就有一個在K城的記者采訪任務,雇主要我們去尋至找三名老兵,詢問他們的戰爭故事,我不管怎么找都只有找到兩個老兵,最后上網尋找攻略才發現最后一名老兵要在晚間時刻前往賭場才能找到他,任務日志完全沒有提到這點,只有標注【在郊區的某個地方】,諸如此類的任務還有一大票,十分考驗玩家的耐性。如果你不是經歷上個世紀九零年代電子游戲的玩家,肯定很難接受《ATOM RPG》過時的系統設置,就像是再次游玩經典角色扮演游戲《Fallout 2》,不知道是否是刻意還原過時的設計賣弄情懷還是技術力不足,許多過時的設計被很好的【還原】在游戲中。背包內堆疊的物品無法直接拆分,只能丟給同伴或前往商店賣掉多余的數量,一名角色最多僅可同時裝備兩種武器,對同時學習三種不同武器的角色很不友善,然后是制造道具只能一次制造一種且無法批量制造,想要大量制造消耗性道具只能狂點滑鼠左鍵,筆者能體會一些不便的游戲設置是屬于老玩家們的美好回憶,但是這些美好回憶會影響到新一代玩家的游戲體驗,如果能加以改善,這對游戲整體表現沒有壞處,反而能達到加分作用。

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