不休的烏拉拉破解版內置菜單MOD版 v1.153 安卓版
游戲介紹
不休的烏拉拉破解版是一款以史前石器時代為題材的開放世界生存放置RPG手游,游戲采用了先進的Unity3d引擎打造高清畫質,清新明亮的游戲畫風、Q萌可愛的角色形象以及隨處可見的史前生物,帶你回到史前石器時代!廣闊無垠的開放世界供你自由探索,快來享受冒險探索的無窮樂趣吧!
另外,不休的烏拉拉還為玩家們打造了四大種族、八大職業,百變陣容任你自由搭配,更有寵物抓取、Boss對戰等趣味玩法,讓你體驗豐富多樣的游戲樂趣,歡迎感興趣的玩家下載體驗!
游戲特色
——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?
Emmmm
看到左邊那四個人沒?他們正在進行隊伍默契訓練呢!
喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準備做頓美食?。ㄐ÷暤模┎贿^肯定沒我廚藝好!
恐龍?哦,那是隔壁隊長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!
對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!
——什么?沒聽懂?!
好吧,(正經臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊放置手游^_^
團結友愛?那當然啦,專業組隊推(送)圖(死)...
生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!
云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~
不休的烏拉拉破解版種族職業介紹
>>勇者
作為最可靠的伙伴,他們人如其名,永遠站在隊伍的最前方。豐厚的血量讓他能夠承擔較多的傷害,直面敵人的攻擊,為其他職業創造發揮實力的空間。有了這個肉盾,隊伍中的輸出能夠更加輕松。勇者可以選擇成為斗士或戰士。
「戰士」
戰士一直被俗稱為“疊最厚的盾,挨最毒的打”,站在隊伍的最前方,勇敢面對敵人的瘋狂輸出,即使倒下,也在所不辭。
戰士主要技能介紹:
守護姿態——進入守護姿態,提升自身格擋率,持續期間每次格擋成功將提升防御;
重拳擊飛——重拳打擊敵人,造成傷害的同時擊飛敵人(可用于打斷boss蓄力技能);
作戰動員——鼓舞全隊隊友,增加我方全體攻擊力;
在冒險中,戰士可以通過搭配不同的防御技能,來抵御來自boss的強力攻擊,并能為隊友提供強力攻擊加成BUFF,同時具備了坦度及輔助能力。
「斗士」
與戰士不同,斗士更在乎的是,與敵人之間的對戰,以及對鮮血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
斗士主要技能介紹:
無畏之血——在一段時間內恢復部分生命值,并降低受到的傷害;
攔截——對敵人造成傷害并攔截敵人施法,攔截成功將降低敵人對自己的傷害(可用于打斷boss蓄力技能);
狂暴——進入狂暴狀態,降低生命上限,提升攻擊力,對敵人造成傷害并降低敵人的治療效果;
斗士更加像一個前鋒,擁有為自身回血的能力,能在冒險中發揮意想不到的效果,攻速較快的他也可以更好地與隊友銜接打斷技能,是與眾不同的坦克職業。
>>先知
本身蘊含豐富魔力,手持法杖的他們能夠熟練操縱元素魔法進行戰斗。擁有強大法術的他,能對敵人造成大量魔法傷害,或者轉換為治愈之力幫助隊友。先知可以選擇成為德魯伊或法師。
「德魯伊」
德魯伊擅長使用自然之力來輔助隊友,關鍵時刻能通過變身為自己增加力量。
德魯伊主要技能介紹:
生命種子——為全體隊友恢復生命值,并賦予生命種子;
萬物寧靜——為全體隊友恢復生命值,隊友身上有生命種子時額外恢復生命;
萬物之息——為全體隊友附加護盾;
德魯伊擁有不俗的持續恢復能力,也是烏拉拉世界中,唯一掌握為全體隊友附加護盾這個技能的職業,是隊伍中的堅實后盾。
「法師」
法師將自然中的元素力量進行了升華,凝聚在手中的奧術法杖中,能夠熟練使用奧術進行攻擊。
法師主要技能介紹:
魔法分身——對敵人造成傷害,并創造一個與自己鏈接的分身,受到的傷害將轉移給分身;
魔法飛彈——釋放3顆魔法飛彈,對敵人造成傷害,并有幾率回復能量;
暴風雪——操控暴風雪,對全體敵人造成傷害,對寒冷狀態的敵人造成額外傷害,引導結束后對敵人附加寒冷狀態;
由于掌控著不同元素的奧術攻擊,法師可以對敵人造成大量單體或AOE傷害,魔法分身也讓他能在危機關頭能保護自己,緩解治療職業的壓力。
>>祭司
祭司一族信仰著自然中的神秘力量,潛心鉆研烏拉拉世界的秘密。同為操控法術的他,還會利用自身的力量操控其他召喚物,幫助全隊冒險。祭司可以選擇成為薩滿或術士。
「薩滿」
薩滿能通過舞蹈、擊鼓、歌唱,從神靈處獲得神秘力量,治療并幫助隊友。
薩滿主要技能介紹:
細雨鼓點——敲打手鼓,為生命值最低的隊友恢復生命值;
生命圖騰——召喚生命圖騰與生命值最低的隊友鏈接,將其受到的傷害轉移至圖騰;
與我共舞——同時為自身與生命值最低的隊友恢復生命;
薩滿能在很短的時間內為隊友恢復生命值,圖騰在危急時刻能幫助生命值較低的隊友度過難關,足以讓自己的隊友遠離死亡。
「術士」
術士窺探到了惡魔的力量,能使用魔杖釋放強大的法術傷害,也可以使用自己的神秘力量,召喚強有力的生物來協助戰斗。
術士主要技能介紹:
靈魂印記——對敵人附加靈魂印記狀態,造成持續輸出,目標死亡后印記將轉移到附近敵人身上;
召喚長老蛙——召喚長老蛙,同時攻擊多名敵人;
龍焰術——持續攻擊敵人全體,對有燃燒印記的敵人造成額外傷害,攻擊期間術士收到的傷害增加;
強大的力量讓術士的體力較其他職業來說更少一些,技能的反噬效果(受到傷害增加)讓術士需要格外注重技能的搭配,避免受到過多的傷害。
>>旅人
旅人是團隊中敏捷度最高的角色,擔任了團隊的主要物理輸出,還能有效打斷敵人的技能,為團隊輸出爭取時間。旅人可以選擇成為刺客或獵人。
「獵人」
相比其他的物理職業,獵人擁有安全的輸出距離和獵鷹的幫助,在團隊后方不斷進行輸出支持。
獵人主要技能介紹:
呼喚獵鷹·辛——召喚獵鷹·辛,提升獵人的暴擊率,辛會持續對敵人造成傷害;
分散射擊——隨機對多名敵人造成傷害;
驅散之箭——對敵人造成傷害,并隨機驅散敵人的增益效果,驅散成功后傷害提升;
獵人大多數技能都需要蓄力瞄準,在戰斗時需要多加注意技能搭配和安排,來打出更高的輸出傷害。
「刺客」
作為唯一的近戰物理輸出職業,刺客有許多“歪門邪道”的本領,經常能給敵人造成意想不到的突擊。
刺客主要技能介紹:
回身擊——對敵人造成傷害;
連環飛刀——隨機對多名敵人造成傷害;
魚骨飛刀——隨機丟出多個帶有倒刺的魚骨飛刀,對敵人造成傷害,若敵人身上有毒藥則傷害提升;
刺客可以通過給自己加Buff,或在自己的武器上涂點神秘藥水,身手矯健地給敵人做點手腳,增加技能傷害,引發敵人身上的DeBuff,在戰斗后期起到很強的斬殺效果。
不休的烏拉拉破解版新手攻略
1:千萬遍強調,這個游戲沒有固定技能搭配。目前我們推圖,所有技能都得用,有時候用藍都不用金,因為boss機制。買金技能,只有個別一兩個神技能值得買一下,且你沒有紫時。沒有技能等級,都是白搭
2:這游戲打斷極為重要(你們隊伍奶t神豪除外),如果奶t裝備大幅度落后隊伍,推進度需要掌握每個boss的每個技能的時間點,打斷可否,能打斷的技能全部要打斷。
3:每個隊伍情況不同,所以你根本沒法抄別人打法。如前面所說,如果奶Tdalao,你可以無視打斷了甚至,當然,烏龜這種除外。推不過圖開加速,吃食物能大幅提升效率
4:關于寵物,T必須帶克制屬性,不然站不住。奶dps,在你沒有四系協力金之前。你可以,在boss沒有aoe時候不換克制屬性。什么協力高帶什么
5:關于打斷,打斷分為硬控和軟控兩種。硬控制可以拖緩boss進度條,有時候無論怎么改技能都打不到boss讀條技能時間點上,試試先用強控拖后boss讀條進度,用兩控斷一個技能。(并不推薦,嚴重損失dps,除非和我們一樣,dps爆炸,奶T渣)
目前進度,除了某些boss起手讀條,強制無法打斷,其余所有boss所有讀條技能全部可以打斷。
6:關于氪金。月卡黨基本加加速,偶爾抽兩次技能就沒鉆了。買金技能,基本上是破產*多買一個。。微氪玩家,抽個幾次寵物,有條件拿齊四系需要的金,其他的都砸技能抽吧,沒等級的技能,金也沒用。。
另外,月卡黨淬煉提升非常大,一定要花鉆提升階級,一定要留資源提升階級。別花完了
7:關于寵物,豪就抽就完事了,月卡黨0氪黨寵物基本全靠食物抓。寵物探險系統靠圖鑒支撐,因此,去新地圖第一件事,抓齊bb,抓齊bb,抓齊bb。務必去看冒險手冊,看寶寶吃什么,做對應料理。探險系統收益非常大,另外,目前我的進度根本無法支持跑滿探險,每天留點bb的體力是好習慣。萬一出了金技能沒bb去跑,那就炸了
8:關于boss,一定要看boss技能,后面,無數boss,要進攻驅散(dps驅散),要防御驅散(奶媽t驅散),要打斷,要打3,要打群,有的會吸藍。技能抽不起,你可以探險拿,真的越多越好,有時候少一個技能,卡你到死。(我估計好多人都不知道費用是什么,下一樓聊)
9:費用,一下普攻回一點。技能分為讀條非讀條。職業出手有快慢,例如獵人的2費**,比戰士2費吼打斷要快0.5秒。別小看0.5秒,壓力大的時候,0.5秒就是打斷成功與否,團滅與否的關鍵。因此,不要看技能傷害低,就覺得他沒用,費用,蓄力與否十分重要,這點無法細說,自己去滅幾百次體會。
不休的烏拉拉破解版英雄之魂玩法詳解
除了傳聞中的四英杰,烏拉拉世界里其實還有很多“小小英雄”,藏身在大陸各個角落,個個身懷絕技,在各自的領域發光發熱~更新后它們就會正式跟冒險者見面了!
解鎖
當角色等級達到35級、主線關卡進度達到巴塔沙漠20,且達成1轉后可以解鎖“英雄之魂”系統。
收集
冒險者可以通過英魂降臨、部落戰、競技場等途徑獲得各個英雄之魂的碎片。
召喚
集齊某英雄之魂的碎片即可召喚該英雄之魂;召喚后能為冒險者帶來固定的屬性加成,也能帶來一些特殊的收益加成。
升星
冒險者可以消耗英靈之氣、英雄粉塵、該英雄之魂碎片等材料對英雄之魂進行升星,不同品質的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的屬性也不相同。
英靈之氣每分鐘可以自動獲得1點,初始為4000點,可以消耗海星補充英靈之氣;當某個英雄之魂升到滿星后,再獲得該英雄之魂碎片時,會1:1轉化成與該英雄之魂品質相同的英雄粉塵;英雄粉塵可以作為英雄之魂的升星材料;英雄粉塵可以通過轉化功能,轉化成隨機高品質英雄之魂碎片;傳說級英雄之魂不會轉化
羈絆
英雄之魂相互之間存在羈絆,當冒險者集齊某套羈絆內所有的英雄之魂,且升到滿星時可以激活其羈絆效果。
英魂降臨
更新后將開放英魂降臨卡池,冒險者們可以使用遠古英雄之魄、海星、珍珠來抽取英雄之魂及英魂粉塵;該卡池內抽取可累積抽取次數,獲得抽取次數獎勵。
每周五、六、日將開啟英魂降臨UP卡池,此時部分英雄之魂獲取概率將會大幅度提高;在該up卡池內抽取可累積抽取次數,獲得抽取次數獎勵,每個不同的UP卡池累計的抽取次數相互獨立,同一個UP卡池重開時會保存之前的抽取次數。
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