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PMXEditor v0.2.2.2 官方版

  • 軟件大?。?/em>7.81MB
  • 更新日期:2021-03-04
  • 語言:簡體中文
  • 類別:行業軟件
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

PMX編輯器(PMXEditor)是一款專業優秀的MMD模擬制作工具。通過這款軟件可以輕松增減衣著服飾,繪制格式模型、綁骨和加剛體等,簡單易用,適合剛入行的新手。

PMX編輯器

軟件特色

1、全般:這一欄是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介紹,總之左邊那幾個字不認識,個人認為有什么想讓下載你模型的人看到的話都可以寫在這里)

2、頂點:理論上可以在這一欄對模型進行大幅度的精確改動,不過操作復雜程度還不如在建模軟件里頭做好了再進來綁骨……

3、材質:不能在這里限制編輯范圍,而是可以選擇每個材質的貼圖(一般在建模軟件里上了貼圖的都可以自動顯示出來,無需另行處理)

4、剛體:模型的毛發、衣服之類部分能夠自己擺動就靠它了,將剛體與骨骼結合,就可以讓MMD里面的物理引擎自行計算部分物體的運動,大大降低了MMD動畫的制作難度。

常見問題

1、pmxeditor怎么移動骨骼?

點 頂 面,框選要變的部位,點動,第三列zxy看喜好調。動骨骼要點 骨 頂 面,然后框選整個模型,再進行移動。

2、用pmxEditor編輯了MMD模型,保存后再打開就變成這樣了(模型變成一片空白了)?

貼圖掉了 重新貼上就可以了,在tex那欄把對應圖片載入。

3、MMD模型怎么保存為PMX?

你可以用本站的PmxEditor,將模型添加上,然后點保存就可以了。

4、Pmx改模如何對稱?

材質外形要在建模中改,身體部位拉伸,點左上的 頂 面 ,框選需要改的部位,然后點 動,第三列的zxy軸,自己按喜好調就好了。

用戶評論
所有評論(5)
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精選留言 來自甘肅隴南電信用戶 發表于: 2023-7-16
這個必須支持一下,太全了。
精選留言 來自江蘇鹽城聯通用戶 發表于: 2023-7-13
我一般不評價,你懂得 贊
精選留言 來自浙江寧波電信用戶 發表于: 2023-2-22
很好的方法,方便使用
精選留言 來自福建寧德聯通用戶 發表于: 2023-6-21
現在用用這個看看好不好用
精選留言 來自山東聊城移動用戶 發表于: 2023-9-8
這款軟件就一個字形容:棒

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