軟件介紹
Blender免費版是一款功能全面的三維動畫制作軟件,為用戶提供建模,動畫,材質,渲染,到音頻處理等操作,以供用戶解決一系列動畫短片制作問題,可以通過內置的腳本攪拌機Python,對yafaray進行渲染,并且擁有多邊形制圖功能,從而讓用戶可以更加便捷、高效的進行動畫制作。
Blender免費版軟件特色
1.完整集成的創作套件,提供了全面的 3D 創作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、貼圖(Texturing)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、動畫(Animation)、粒子(Particle)和其它系統的物理學模擬(Physics)、腳本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、運動跟蹤(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期處理(Post-production)和游戲制作;
2.跨平臺支持,它基于 OpenGL 的圖形界面在任何平臺上都是一樣的(而且可以通過 Python 腳本自定義),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等眾多其它操作系統上;
3.高質量的 3D 架構帶來了快速高效的創作流程;
4.每次版本發布都會在全球有超過 20 萬的下載次數;
5.小巧的體積,Blender官方版便于分發。
Blender免費版軟件功能
1.鼠標操作:Blender官方版操作是比較奇怪的,默認是右鍵進行編輯修改 3D 物體,左鍵定位3D光標,這和主流軟件區別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項設置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender 不支持可返回修改的節點式操作,任何物體創建完成或者編輯命令執行完畢后,修改選項就會消失,不可以返回修改參數。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數,只能先撤銷到這步,修改完畢后,手工再重新執行一遍后續的所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進行操作的,而非筆刷所在網格的“面法線方向”。由于 Blender 并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區別。
4.毛發系統:Blender 的毛發系統是基于粒子的,所以必須先創建粒子系統才能生成毛發。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發系統并不支持碰撞。因此當毛發需要產生碰撞動畫時,可以借助力場物體進行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個針對圖像序列以及視頻文件處理的一個簡單的非線剪輯模塊,可以設置轉場,添加標題文字、音頻、以及簡單的調色等操作。和市面上一些常見的非線軟件的區別在于,它自帶的特效部分非常簡單,很多時候是依賴 Blender 自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經過合成節點的處理后(例如:太陽光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續進行合成制作,以達到想要的效果。
6.切換中文界面:執行菜單 File — User Preferences(快捷鍵 Ctrl + Alt + U),在彈出的 Blender User Preferences 界面中,切換到 System 選項卡,在該選項卡中勾選 International Fonts。然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡體中文),同時選中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數據),即可完全開啟 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
7.中文輸入(Win 版):由于 Blender 是國外團隊開發,所以 Windows 平臺的亞洲字符輸入一直存在問題,必須通過剪貼板中轉,不能直接輸入。直到 2014 年底由于國人的代碼貢獻,官方才終于開始著手逐步進行解決。但對于中文輸入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音輸入法和五筆輸入法則存在字符重復、漏字、缺字等問題。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。
Blender免費版軟件評測
打開我們的blender窗口。
選擇工具菜單中的“File”。
選擇“Import”。
然后選擇我們模型的格式,這里就是blender默認支持的一些模型格式,例如我我們導入obj格式的模型。
找到我們的obj文件所在路徑并選中,然后“Import Obj”導入模型。
這樣我們的obj模型就導入了,其他格式的模型也一樣。
Blender免費版使用教程
打開我們的blender窗口。
選擇工具菜單中的“File”。
選擇“Import”。
然后選擇我們模型的格式,這里就是blender默認支持的一些模型格式,例如我我們導入obj格式的模型。
找到我們的obj文件所在路徑并選中,然后“Import Obj”導入模型。
這樣我們的obj模型就導入了,其他格式的模型也一樣。
Blender免費版常見問題
問:Blender怎么設置界面為中文?
答:1、點擊 菜單 File——User preference。
2、在彈出窗口中選擇System選項卡,并點擊選擇 international fonts.
3、Language后選框選擇 Simplified Chinese(簡體中文)
4、下拉System選項卡的右側滑塊,有Interface,tooltips,new data三個選項,依次點選Interface,Tooltips,兩個選框變黑,整體界面將是中文界面。
5、點擊選項卡左下方 ——保存用戶設置。之后每次打開Blender軟件,都將是中文界面。
6、設置完成之后一定要保存用戶設置
問:Blender的字體和字體大小如何設置?
答:打開Blender,菜單 file > user reference > system ,調節常項之DPI數字大小即可。
Blender怎么用曲線建模?
1、打開安裝好的Blender,首先創建一條貝賽爾曲線。
2、點擊左下方的“物體”按鈕,選擇“轉換為”中的“曲線/融球/曲面/文字轉網格”選項,把曲線轉換為“模型網格”。
3、之后點擊右側工具欄中的扳手圖標,選擇添加“表皮”。
4、之后將改動“應用”后曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。
5、另一種方法是,在創建曲線后,再在曲線一段創建一個“圓形曲線”作為線的形狀。
6、點擊右側工具欄中的“曲線”按鈕,選中我們創建的圓形曲線“貝塞爾曲線”,然后點選右邊的“數據”,倒角物體,這樣曲線就變“圓形的線條”了。
7、最后再次使用“曲線/融球/曲面/文字轉網格”功能,就能轉換為網格模型了。
Blender免費版更新日志
1.修復若干bug;
2.優化細節問題;
- 精選留言 來自湖北隨州移動用戶 發表于: 2023-11-15
- 很喜歡這個軟件
- 精選留言 來自新疆哈密電信用戶 發表于: 2023-3-7
- 心累,總算是更新到最新正式版了,之前遇到的問題希望已經解決了
- 精選留言 來自新疆塔城聯通用戶 發表于: 2023-6-20
- 這個軟件用過好多年,一直都這么好用 感謝分享
- 精選留言 來自甘肅平涼移動用戶 發表于: 2023-6-10
- 試下看看,下下來看看好不好用的。
- 精選留言 來自浙江溫州聯通用戶 發表于: 2023-5-21
- 一直在用 很好 很快 值得