軟件介紹
Skalp特別版是一款專業的剖面圖輔助工具,為用戶提供了海量的Skalp樣式,支持各種設計軟件的使用,方便用戶快速對圖案進行填充、摳圖、剪切等操作,從而實現模型與圖紙同步輸出的目的。
軟件特色
【動態剖面填充】
智能化剖面工具,即時同步更新。
剖面填充根據剖面的位置移動,會立即進行填充圖案的更新,使您的圖紙更具專業化,任意位置修改填充樣式豐富圖紙信息表達。
【智能化剖面管理】
制作立面圖紙的利器
制作LayOut圖紙需要大量的剖面,Skalpn內置智能的剖面工具,專注于創作,而不是繁瑣的操作。
【黑白圖紙模式】
彩色變黑白,就是一鍵之間。
彩色圖紙是LayOut的優勢,但是提供一鍵轉換黑白圖紙的功能,讓你的彩色模型華麗變身,保留了原來的剖面樣式。
【自定義填充樣式】
提供120款剖面填充材質+自定義材質
除了提供120款填充材質,您更可以利用cad的填充圖案導入到sklap使用
Skalp特別版使用教程
一、用戶界面概述
單擊工具欄中的插件圖標,以顯示主對話框:
1、激活/停用插件部分
此綠色/灰色滑塊按鈕可管理區域的可見性。通過激活/停用SketchUp部分以及打開/關閉特殊用途的插件圖層來實現此目的。
如果要在活動場景中“記住”此設置,則必須使用“將插件設置保存到場景”(7)。當此滑塊按鈕為灰色且您無法將其變為綠色時,表明模型中沒有插件截面可用,您必須首先創建一個(3)。
2、手動更新
可用于重新計算截面。主要是在需要的時候,你已經變成OFF 插件自動更新從菜單中的首選項。如果自動更新為ON,通常不需要。
也可以用來更新后視投影。如果后視圖投影不是最新的,則更新圖標將為紅色。
您也可以使用“更新”按鈕更新所有場景,這使所有場景保持一致狀態,即使插件不可用也可以訪問。這對于布局中的模型或將模型移交給沒有插件的客戶很有用。
3、添加一個新的插件部分
將新的插件增強的SketchUp剖面添加到模型中。
插件運行后,您可以使用插件中“ +”按鈕或使用標準SketchUp“ Section Plane”工具添加新部分。兩者都會產生完全相同的結果。
放置剖切面后,對話框允許您輸入名稱并創建一個新的場景以與該剖切相關聯。場景創建是可選的。稍后,也可以從插件主對話框將插件部分與場景關聯。多個場景可以與一個相同的插件部分關聯。請參閱“使用場景管理插件部分的可見性”。
4、刪除選定的插件部分
刪除插件部分,并刪除與所選插件部分關聯的所有場景。(請參閱“使用場景管理插件剖面可見性”來管理插件場景關聯。)
5、對齊視圖
使用對齊視圖功能,可以將視圖對齊到活動剖面。
第一次單擊將對齊您的視圖。雙擊圖標(一旦視圖對齊)將在透視圖和平行投影之間切換。
當圖標顯示為紅色時,這意味著該視圖不平行于剖面,并且因此導致只能在對齊視圖上使用的“深度剪切”功能被關閉。
6、插件隱藏線模式
點擊打開ON或OFF的插件 Hiddenline模式。
有關插件隱藏線模式的 更多信息,請單擊此處。
7、將設置保存到場景
使用它可以將活動剖面和“ 插件隱藏線模式”設置保存到當前選定的場景中。
“ 將設置保存到場景”也有點像普通的SketchUp場景更新。以下設置也會更新:
相機位置
隱藏的幾何
可見層
活動剖面
風格和霧
如果以下屬性已經保存在場景中,它們也將被更新:
陰影設置
軸位置
8、插件菜單
單擊此處以獲取有關菜單的更多詳細信息。
9、顯示更多
打開對話框的下部,以顯示“ Skalp Styles”編輯器。
單擊此處以獲取有關插件樣式的更多信息。
10、插件部分下拉列表
下拉列表可直接訪問此模型中的所有插件部分。
使用-沒有活動剖切面-打開關閉的插件部分。
激活或禁用列表中的某個部分后,您可能需要使用菜單中的“將插件設置保存到場景 ”(7),將此設置存儲到活動場景中。
二、插件菜單
1、首選項
打開/關閉實時更新
切換插件的自動更新。在大多數情況下,請將其保留為開。此選項旨在關閉插件的自動更新,以防萬一會使您的工作流程變慢。(例如,在非常大的或復雜的模型。)當此選項開啟關閉,你不得不“強制更新”(4)手動插件科。在恢復將此選項切換為OFF之前,嘗試查找并減少模型“緩慢”的來源總是一個好主意。
設置截面偏移距離
確定插件截面組從標準Sketchup截面平面偏移的“深度”距離。這取決于模型尺寸和計算機的3D深度分辨率,在開始看到“剖面”結果的一部分被剪切之前,可以設置此偏移量有多小。(例如,在最近的Macbook Pro視網膜上0.1mm可以,在較舊的硬件上,我們建議至少1mm)。
設置渲染亮度
該插件現在支持Thea Render內部的部分。通常,您無需執行任何操作即可使用插件并推送渲染。
我們建議打開“ 截面切割寬度”以獲得更好的效果。使用“ 截面切割寬度 ”時,渲染中的真實黑線將使不同的材質彼此分開。
如果截面材質在渲染中太暗或太亮,則可以使用“ 設置渲染亮度”設置來調整亮度。這只是作為Thea亮度設置的額外因素。
2、出口
將所有場景導出到LayOut
這使所有場景處于一致狀態,即使插件不可用也可以訪問。這對于LayOut中的模型或將模型移交給沒有插件的客戶很有用。
導出到DXF
將您的插件部分(包括前視圖和后視圖線)導出到DXF。
前視圖線將始終放置在“FrontView”層上。后視圖投影線將始終放置在“RearView”層上
對于該部分,您可以選擇以下選項:
Section Layer->“ Section”層上的所有內容
對象層 ->每個剖面多邊形將放置在與SketchUp中的3D剖面對象層名稱相同的層上。
材質層 ->每個截面多邊形將放置在與該截面材料相對應的命名圖層上。
*每個場景/視圖都可以導出到dxf。但是,當剖面與視圖不對齊時,導出的dxf文件中將沒有陰影線,也沒有后視圖投影。該部分的正視圖可以處于正交或透視模式。
導出為圖像
您可以將包括插件部分在內的場景導出為光柵圖像。圖像將保存在保存SketchUp模型的目錄中。
將圖案導出到LayOut
這會將所有特殊的插件模式導出到以下目錄:
…插件/資源/布局圖案填充圖像/ 插件模式
將此目錄添加到LayOut的Patter-Fill Images文件夾中時,您可以使用LayOut中的圖案作為圖案填充
3、插件資源
保存/加載樣式規則
現在,您可以將插件樣式規則從模型保存和加載到其他模型,或與其他人共享您的樣式規則。
導入/導出插件材質
現在,您可以將模型中的插件材質導出和導入到其他模型,或與其他人共享您的插件材質。僅特殊的插件材料將被導出。常規SketchUp材質/紋理將不會導出
該插件材質庫將保存在以下目錄:
在Windows上:
C:\用戶\\ AppData \ Roaming \ SketchUp \ SketchUp [n] \ SketchUp \ Plugins \ Resources \ materials \導入/導出插件圖層映射
現在,您可以輕松導出和導入插件圖層映射。出口出口:
用于映射的圖層
映射中使用的材質(插件和SketchUp材質)
層與材料之間的映射
該插件層映射將被保存在以下目錄:
在Windows上:
C:\用戶\\ AppData \ Roaming \ SketchUp \ SketchUp [n] \ SketchUp \ Plugins \ Skalp_Skalp \ Resources \ mappings \
安裝方法
1、在本站下載Skalp特別版安裝包
2、使用壓縮軟件進行解壓(推薦使用winrar)
3、點擊exe文件開始安裝
- 精選留言 來自江蘇常州移動用戶 發表于: 2023-7-14
- 教程看了挺好的一學就會
- 精選留言 來自河南商丘電信用戶 發表于: 2023-3-7
- 看著評論人數就知道這軟件的人很多,十分不錯!
- 精選留言 來自江蘇連云港移動用戶 發表于: 2023-6-14
- 太感謝了,終于有網站可以下載了,還沒用,試過之后再來評論
- 精選留言 來自安徽阜陽聯通用戶 發表于: 2023-6-5
- 很好用,功能挺多的
- 精選留言 來自山西晉城移動用戶 發表于: 2023-9-5
- 好用好用,激動到我把我身邊的朋友我都推薦了一遍哈哈哈。