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CityEngine中文版 v2019.0 特別版

  • 軟件大?。?/em>1.04GB
  • 更新日期:2021-11-27
  • 語言:簡體中文
  • 類別:圖形圖像
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

CityEngine是一款專業的三維城市建模軟件,它擁有十分豐富強大的功能,可以幫助用戶快速創建三維的城市場景,并對城市布局進行規劃設計。CityEngine廣泛應用于城市規劃、軌道交通和游戲電影制作等領域,有需要的用戶敬請下載。

軟件介紹

CityEngine特色功能

1、支持GIS數據

Esri CityEngine支持Esri Shapefile,File Geodatabase,KML和OpenStreetMap,可以利用現有的GIS數據,如宗地、建筑物邊界,道路中心線,快速的構建城市風貌。

2、標準行業3D格式

Esri CityEngine 支持多數行業標準3D格式,包括Collada®,Autodesk® FBX®,DXF,3DS,Wavefront OBJ和E-OnSoftware® Vue。創建的三維內容還可以導出為Pixar’s RenderMan® RIB格式,和NVIDIA’s mental ray® MI格式。

3、動態城市布局

Esri CityEngine是一個全面的、綜合的工具箱,使用它可以快速的創建和修改城市布局;它專門為設計、繪制、修改城市布局提供了獨有的模型增長功能和直觀的編輯工具,輔助設計人員調整道路,街區,宗地的風貌。

4、可視化的參數接口設置

提供可視化的、交互的對象屬性參數修改面板調來整規則參數值,比如房屋高度,房頂類型,貼圖風格等,并且可以立刻看到調整以后的結果。這種參數的調整是不會修改規則本身。

5、提供節點式規則編輯器

通過可視化交互工具和CGA腳本方式的創建、修改規則。

6、提供交互式規則生成工具

通過交互式工具根據建筑物側面紋理交互式的創建詳細的建模規則,規則能保存為CGA文件,可以使用規則編輯器進一步修改或者直接建模使用。

7、基于規則批量建模

將CGA規則文件直接拖放到需要建模的地塊,軟件將根據規則將所有的宗地建筑物模型批量建好。

8、集成Python環境

編寫Python腳本,完成自動化的工作流程,比如批量導入模型、讀取每個建筑的元數據信息等。

9、輸出統計報表

創建基于規則的自定義報表,用于分析城市規劃指標,包括建筑面積、容積率等,報表的內容會根據設計方案的不同自動更新。

10、支持多平臺操作系統

支持Windows (32/64bit),Mac OSX (64bit)和Linux (64bit)。

CityEngine新版特性

1、交互式編輯和設計工具改進

在此版本中,我們高度改進了交互式編輯和設計工具。由于眾多性能改進,他們感覺更加快捷,反應更快。此外,我們在地形上創建多邊形時增強了弧繪制功能和一般用戶體驗。而且,由于受歡迎的需求,我們為2D形狀引入了一個Subtract布爾工具。

2、新的CGA城市設計操作

在CityEngine 2019.0中,我們為其程序建模語言CGA添加了幾個新操作,用于編碼體系結構樣式。聚焦包括整流操作,其可以被用于清理不精確建筑物占據區域,所述setbackPerEdge操作,其允許單獨地在多邊形上的每個邊緣的后退距離的控制,以及setbackToArea操作使城市設計實踐的較好的編碼,如優化區域容量。

3、與ArcGIS Urban(beta)集成

在此版本中,我們很高興地宣布CityEngine 與ArcGIS Urban beta 的集成和數據交換。ArcGIS Urban是Esri即將推出的基于網絡的城市規劃平臺,用于(1)可視化總體規劃,(2)監控整個城市的開發項目,(3)管理分區代碼和覆蓋,(4)以及與市民互動。

4、glTF導入導出

glTF是Khronos Group開發的3D模型的開放標準格式。該格式非常高效,并已被全球的GIS和3D行業采用。通過CityEngine 2019.0,我們為glTF 2.0 引入了導入和導出功能,該功能還支持基于物理的材料??梢栽赟ketchfab上找到一系列glTF 2.0模型。

5、更好地導出到虛幻工作室(測試版)

CityEngine的虛幻引擎導出器(“ Datasmith ”格式)現在支持Unreal Studio 4.22,這是用于架構和設計中實時渲染的最新版本的廣受贊譽的工具。我們對出口商進行了大幅改進,以便更容易將龐大而豐富的CityEngine場景帶入虛幻工作室。重點包括支持(1)地形高程數據的原生虛幻景觀,(2)基于物理的虛幻材料,以及(3)需要網格元數據的工作流。

6、CityEngine VR體驗現在也適用于Oculus Rift

CityEngine VR Experience是一款用于城市規劃的桌面虛擬現實應用程序。它允許規劃人員,設計人員,城市官員和市民沉浸在CityEngine場景中,并以常規計算機屏幕或物理模型無法實現的方式查看,討論或修改可能的開發場景。除了許多新功能,可用性改進和廣泛的新文檔,我們還增加了對Oculus Rift耳機的支持。了解如何構建自己的CityEngine VR體驗。

7、Palladio,Houdini的CityEngine插件

Palladio最初是一個熱情的CityEngine開發人員的側面項目,他與一位才華橫溢的CityEngine藝術家合作,為SideFX Houdini構建了一個獨特的程序建模插件。通過使用Palladio,3D環境藝術家不再需要離開熟悉的Houdini工具集來利用CityEngine的生成建模功能。在此版本中,我們使Palladio更易于安裝,使用更簡單,使用起來更穩定。

CityEngine安裝步驟

1、下載軟件壓縮包文件,首先雙擊“CityEngine_2019_0_165466.exe”將CityEngine 2019安裝程序釋放到本地

安裝步驟1

2、釋放完畢,可選擇直接啟動安裝程序即可

安裝步驟2

3、如果沒有啟動,可以在C:\Users\Administrator\Documents\Esri CityEngine 2019.0\CityEngine2019.0的目錄下,找到“Setup.exe”同樣可以啟動安裝向導

安裝步驟3

4、閱讀并同意軟件安裝協議

安裝步驟4

5、選擇軟件安裝位置,建議勾選創建桌面快捷方式

安裝步驟5

6、核對安裝信息,確認無誤后即可點擊【Install】按鈕繼續

安裝步驟6

7、等待程序安裝完畢,直接選擇【Finish】按鈕退出向導即可

安裝步驟7

CityEngine使用教程

打開界面如圖,我們先新建場景。

然后右上角再新建一個項目。

隨便輸入一個項目名稱。

好了項目新建完成,

接著打開一款叫做高德地圖矢量爬取的軟件,

網上也有些城市地理數據可以直接拿來用,

我們按照上方提示框選所需地區,

然后選擇需要爬取的數據種類。

當然正版cityengine用戶可以使用

自帶的get mapdata獲取數據,

不過需要科學上網才行。

使用教程1

輸入爬取數據的名字和存放文件夾,

點擊爬取等待爬取成功。

使用教程2

爬取完獲得如圖四種數據文件,

將其復制到新建項目的data文件夾。

使用教程3

將shp文件拖入場景并點擊確認。

使用教程4

獲得如圖平面

使用教程5

將左下方資源管理器劃至預設Default project文件夾,

其中有一個規則文件夾rules,

里面是一些預設的規則文件有建筑道路等,

選擇其中一個建筑規則文件拖至剛生成的平面上,

注意規則文件可以自己寫,只要寫的好,

一鍵生成復雜建筑不在話下

使用教程6

復雜建筑生成舉例如下圖,

這是 iRULER建筑動畫團隊其中一個項目。

使用教程7

道路等生成同理但是不常用,

生成完之后選中模型按Ctrl+E導出模型,

我們一般選擇Fbx導出

使用教程8

設置中可以點下Center將場景居中,

在Output path中更改輸出路徑(切記不要放桌面),

一定要放單獨的文件夾里

其他的按圖設置就行。

使用教程9

最后導入max中檢查一下,

檢查無誤就可以愉快的使用啦

使用教程10

用戶評論
所有評論(5)
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精選留言 來自云南保山聯通用戶 發表于: 2023-6-18
成功下載&成功使用
精選留言 來自山西太原聯通用戶 發表于: 2023-2-22
贊一個,會一直支持下去的。
精選留言 來自廣西欽州移動用戶 發表于: 2023-11-7
真的很好用啊,沒想到發現了這么多優秀的聊天工具軟件
精選留言 來自吉林四平電信用戶 發表于: 2023-7-16
感謝分享,好軟件一個,頂一下
精選留言 來自山東聊城電信用戶 發表于: 2023-10-6
目前使用體驗感覺還不錯

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