軟件介紹
AE鏡頭光暈插件是一款非常受歡迎的鏡頭光暈插件,該插件支持AE多版本使用,不僅功能強大,技術先進,還操作方便,渲染快速,其提供了多種模擬鏡頭光暈的素材,用戶在處理圖片的時候可以免費使用這些光暈素材,模擬各種光照和活動現場的燈光,增強鏡頭效果,在各種行業領域的片子都少不了光的裝飾,小到學生作業,大到好萊塢電影,超多后期制作設計師的必備插件之一。
在這里面,用戶們可以進行非常多震撼的燈光模擬效果,調整各種數值參數,光圈大小,突出顯示光圈的效果,適用的射擊場景也是非常多樣的,保證為用戶們帶來最優質的的使用效果,快來下載試試吧。
軟件特色
鏡頭上模擬
模擬光源上可見的灰塵和劃痕。包括12種高清鏡頭紋理或您自己使用。
3D遮擋
通過Alpha或亮度遮蓋圖層,以模擬光源在前景中的對象后面移動。適用于2D和3D圖層!
亮度追蹤
從視頻中的亮點(例如粒子系統或遮罩層)生成鏡頭光暈??刂品直媛屎烷撝?。
面罩定位
可以輕松地沿復雜形狀的輪廓對鏡頭光暈進行動畫處理。非常適合需要額外鍵框的詳細形狀。
自動閃光
通過自推進動畫為元素添加流暢的閃光。只需設置動畫的數量和速度。-沒有關鍵幀!
色差
模擬鏡頭外部的逼真的顏色滲色。這種效果還有助于使鏡頭光暈看起來更加有機自然。
燈光閃爍
隨機閃爍的燈光使每個光源的種子看起來更有活力。從平滑或Twitchy中選擇。
支持32位和GPU
光學光斑最多可渲染32 bpc,提供高色彩保真度并通過圖形卡加速提高速度。
靈活的核心對象
通過使用12個強大的核心物體來構建令人驚嘆的鏡頭光暈。這些元素通過詳細的控制設置提供了無與倫比的靈活性。
精確翻譯
通過距離,偏移和自定義平移控制每個對象的位置。這些功能對于構建變形元素至關重要。
使用教程
動效背景制作
新建純色層,修改名稱為背景層。選擇【效果——生成——梯度漸變】修改一下漸變顏色,以及【漸變形狀】改為徑向漸變。
光點動畫動效
新建純色層,修改名稱為光點層。運用橢圓工具繪制橢圓蒙版路徑,作為后面的光點的運動軌跡。選擇【效果——生成——勾畫】,設置【勾畫】的各項參數值,來制作初始效果。
20幀的位置,修改蒙版路徑的樣式,以及【勾畫】的各項參數值,來制作光點旋轉結束的動畫。并將光點的不透明度修改為0,回退幾幀將光點的不透明度改為100%。
流動球體動效
新建純色層,修改名稱為光暈層。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】創建光暈。并將光暈位置移動到合成的中心點。
選擇【效果——扭曲——CC Flo Motion】創建扭曲效果,將Knote1的位置移動到合成的中心點。將Amont1的值修改為-12。使光暈形成一個光環。
新建純色層,用橢圓工具繪制一個小的橢圓蒙版路徑,復制蒙版路徑。選擇0s的位置,在光暈層【Optical Flares】的【PositionXY】粘貼路徑,給【PositionXY】屬性添加一個循環表達式,這樣流動球體就轉動起來了。
在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改為0,在5幀的位置將值修改為合適的大小。
將光暈層后移至15幀的位置,這樣動畫就銜接起來了。
軟件優勢
3D鏡頭光暈
光學耀斑將根據您的3D光源自動計算尺寸和強度。
從AE 3D燈光產生鏡頭光暈
與從3D應用程序導出的燈光一起使用
使用1個“光學耀斑”實例創建多個耀斑
選擇僅針對特定燈光渲染光暈
真實的紋理
從實際的攝影元素中添加真實感和鏡頭偽像,以創造有史以來最真實的鏡頭光暈!
超過25種內置紋理可供選擇
在耀斑中使用項目中的自定義圖層
自動向光旋轉紋理以實現逼真的運動
自定義圖層可以靜止或動畫
動態觸發
靜態鏡頭對象通過動態觸發而栩栩如生,可以創建沒有關鍵幀的自然動畫!
使用幾種觸發類型重新創建有機動畫
當耀斑離開鏡框時,產生閃光
虹膜元素隨著漂移而改變大小
觸發區域可以預覽以獲得精確的動畫