軟件介紹
mgba模擬器最新版是一款適用于運行GameBoy Advance游戲的模擬器軟件,軟件支持Game oy和GameBoy Color游戲的導入游玩,該軟件無論是穩定性、還原度、速度、音效都幾乎達到了最優質的使用體驗,旨在為游戲玩家提供流暢、真實的GBA游戲體驗,讓玩家可以隨時隨地暢玩經典GBA游戲。
mgba模擬器電腦版提供了豐富的游戲設置和調整選項功能,玩家們可以根據自己的需求對游戲進行個性化設置方便實用。
軟件特色
1、支持高精確的 Game Boy Advance 硬件。
2、支持 Game Boy/Game Boy Color 硬件。
3、快速模擬:已知即使在低端硬件(例如上網本)上也能夠全速運行。
4、用于重型和輕型前端的 Qt 和 SDL 端口。
5、支持本地(同一臺計算機)鏈接電纜。
6、存檔類型檢測,即使是閃存大小也可檢測。
7、支持附帶有運動傳感器和振動機制的卡帶(僅適用于游戲控制器)。
8、支持實時時鐘(RTC),甚至無需配置。
9、支持《我們的太陽》系列游戲的太陽能傳感器。
10、支持 Game Boy 相機和 Game Boy 打印機。
11、內置 BIOS 執行,并具有加載外部 BIOS 文件的功能。
12、支持 Turbo/快進功能(按住 Tab 鍵)。
13、支持倒帶(按住反引號鍵)。
14、支持跳幀,最多可配置 10 級。
15、支持截圖。
16、支持作弊碼。
17、支持 9 個即時存檔插槽。還能夠以屏幕截圖的形式查看即時存檔。
18、支持視頻、GIF、WebP 和 APNG 錄制。
19、支持 e-Reader。
20、可重新映射鍵盤和游戲手柄的控制鍵。
21、支持從 ZIP 和 7z 文件中加載。
22、支持 IPS、UPS 和 BPS 補丁。
23、支持通過命令行界面和 GDB 遠程支持進行游戲調試,兼容 IDA Pro。
24、支持可配置的模擬倒帶。
25、支持載入和導出 GameShark 和 Action Replay 快照。
26、適用于 RetroArch/Libretro 和 OpenEmu 的內核。
27、許許多多的小玩意。
mgba模擬器使用教程
1、在本站下載壓縮包后點擊“mGBA.exe”啟動模擬器;
2、接著點擊“文件”;
3、在文件下載選擇“載入ROM”;
4、接著選擇gba文件點擊右下角打開;
5、最后等待加載完成即可暢玩游戲啦;
支持平臺
1、Windows 7或更新
2、OS X 10.9(Mavericks或更新
3、Linux
4、FreeBSD
5、Nintendo 3DS
6、Nintendo Switch
7、Wii
8、PlayStation Vita
相關問題
【怎么加速】
游戲的劇情過場太漫長,那就可以進行加速,運行游戲后,點擊上方【模擬】菜單,在里面選擇快進即可,當然了你也可以自行設置快進的倍速,最高10倍速??爝M的快捷鍵為SHIFT+TAB,你可以在游戲中隨時進行快進
【怎么全屏】
忍受不了小屏幕,那么你可以在游戲的過程中,直接雙擊游戲窗口即可全屏運行。
也可以點擊上方的菜單【模擬】-【畫面大小】-【切換全屏】即可,非常簡單。那些想要大屏幕感受沉浸式體驗的玩家可以試一試哦。
更新日志
v0.10.3
mGBA 的新版本 0.10.3 現已推出。 該版本是一個錯誤修復版本,其中包含幾個重要的修復。 重要的修復包括多人游戲窗口總是運行得太快,以及更新程序的問題導致無法切換到開發分支。 剪輯后會出現大量更改。
仿真修復:
ARM:刪除 bx pc 中過時的強制對齊(修復 #2964)
ARM:假 bpkt 指令不應占用任何周期(修復 #2551)
GB 音頻:修復通道 1/2 在長時間靜音后重新啟動時保持靜音的問題
GB 音頻:修復通道 1 在停止后應用掃描時重新啟動的問題(修復 #2965)
GB Audio:修復寫入寄存器時重新啟動信封(修復#3067)
GB Audio:改進 CGB 模式下的“僵尸模式”模擬(修復 #2029)
GB I/O:寫入 0 后讀回正確的 SVBK 值(修復 #2921)
GB SIO:禁用 SIO 應取消掛起的傳輸(修復 #2537)
GBA 音頻:修復更改采樣間隔時采樣計時漂移的問題
GBA 音頻:修復初始通道 3 波形 RAM(修復 #2947)
GBA Audio:修復速率變化時的樣本位置問題(修復#3006)
GBA GPIO:修復傾斜比例和方向(修復#2703)
GBA BIOS:用字大小的 CpuSet 修復破壞寄存器
GBA SIO:修復正常模式 SI/SO 語義(修復 #2925)
其他修復:
GB:修復應用更改墨盒映射器的補?。ㄐ迯?3077)
GBA Savedata:修復了調整 RTC 數據閃存保存游戲大小時的崩潰問題
mGUI:修復顯示較舊的保存狀態屏幕截圖的情況(修復#2183)
Qt:重新啟用未連接的多人游戲窗口的同步(修復#2974)
Qt:修復靜音設置未加載到設置屏幕上的問題(修復#2990)
Qt:修復關閉保存狀態窗口后 macOS 上的屏幕凍結問題(修復 #2885)
Vita:修復相機設置不出現的問題(修復#3012)
雜項:
mGUI:關閉菜單后保持快進(修復#2414)
Qt:添加從 Save Converter 導出 SAV + RTC 保存以剝離 RTC 數據
VFS:使用 anonymousMemoryMap 進行大型 7z 分配(修復 #3013)
v0.10.2更新日志
mGBA 的新版本 0.10.2 現已推出。 此版本是錯誤修復版本,其中包含幾個重要修復。 重要的修復包括在非常舊的顯卡上啟動時崩潰以及使用 OpenGL 渲染器時 Nvidia GPU 上的閃爍問題。 剪切后會出現大量更改。
模擬器修復:
GBA 音頻:修復不正確反序列化 GB 音頻寄存器(修復 #2793)
GBA 音頻:禁用時清除 GB 音頻狀態
GBA 內存:使 VRAM 訪問停頓僅適用于 BG RAM
GBA 覆蓋:修復 PMD:RRT (JP) 中的保存(修復 #2862)
GBA SIO:修復附加播放器 2 后的 SIOCNT SI 引腳值(修復 #2805)
GBA SIO:修復未連接的正常模式 SIOCNT SI 位(修復 #2810)
GBA SIO:沒有時鐘的正常模式傳輸不應完成(修復 #2811)
GBA 計時器:級聯計時器在禁用時不計時(修復 #2812)
GBA 視頻:修復 OpenGL 渲染器的插值問題
其他修復:
核心:允許向崩潰的核心發送線程請求(修復 #2784)
FFmpeg:為不支持高速率的編解碼器強制降低采樣率(修復 #2869)
Qt:修復嘗試使用 OpenGL 2.1 到 3.1 時的崩潰(修復 #2794)
Qt:從主線程運行腳本時禁用同步(修復 #2738)
Qt:按平臺正確限制附加玩家的數量(修復 #2807)
Qt:禁用不兼容平臺之間的嘗試鏈接(修復 #2702)
Qt:修復快捷方式編輯器中的修飾鍵名稱(修復 #2817)
Qt:使用圖形查看器修復一些邊緣情況(修復 #2827)
Qt:修復全緩沖區倒帶
Qt:如果加載著色器失敗,修復崩潰
Qt:修復開始游戲時的黑屏(修復 #2781)
Qt:修復現代 macOS 上的 OSD(修復 #2736)
Qt:修復加載時靜音菜單選項的選中狀態(修復 #2701)
Qt:刪除 OpenGL 代理線程并直接覆蓋 SwapInterval
腳本:修復客戶端套接字的接收數據包
腳本:修復在 Windows 上返回未知錯誤的空接收調用
腳本:從 socket.add 返回正確的回調 ID
Vita:解決 Vita SDK 中損壞的 mktime 實現(修復 #2876)
雜項:
Qt:在 AppImage 中包含 wayland QPA(修復 #2796)
Qt:停止使用布爾操作鍵事件(修復 #2636)
Qt:根據需要自動更改視頻文件擴展名
Qt:如果 P1 先加載它,則交換 P1 和其他玩家的保存(關閉 #2750)