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恐鬼癥手機版免費下載(可多人聯機) v1.27 安卓版

  • 大?。?/em>448.8MB
  • 日期:2023-08-25
  • 語言:簡體中文
  • MD5:63BECFFB2BF8E06B60DF29A8484701BD
  • 類型:冒險解謎
  • 適用環境:android
  • 包名:com.mobbanana.cc.qxds
  • 標簽: 恐怖聯機手游

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游戲介紹

游戲介紹

恐鬼癥手機版是一款好玩的角色恐怖冒險解密游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗最好玩的恐怖游戲玩法,玩家可以在游戲中體驗多人合作恐怖冒險,在各個靈異恐怖房間中抓到鬼??止戆Y手機版聯機版讓玩家在游戲中發現各種超自然現象,并且各種靈異現象正在增加,你和你的團隊需要使用所有可用的幽靈狩獵設備來收集盡可能多的證據。

恐鬼癥手機版 第1張圖片

恐鬼癥手機版官方正版邀請你的伙伴一起加入這場詭異的抓鬼游戲,這里有著豐富的地圖,每一個地圖場景都有著不一樣的冒險,也設置了豐富的冒險關卡,各種關卡帶給你一起挑戰抓鬼。

游戲特色

身臨其境的體驗:逼真的圖形和聲音以及最小的用戶界面確保完全身臨其境的體驗,讓您保持警惕。

獨特的幽靈:識別 20 多種不同的幽靈類型,每種類型都有獨特的特征、個性和能力,讓每次調查都與眾不同。

裝備:使用電磁場讀取器、靈魂盒、溫度計和夜視攝像機等著名的幽靈狩獵裝備來尋找線索并收集盡可能多的超自然證據。尋找可以提供信息或能力以換取你的理智的被詛咒的財產。

完整語音識別:幽靈在聽!使用 Spirit Box 通過顯靈板和 EVP 會話,使用您的真實聲音與幽靈互動。

地點:從 10 多個不同的鬧鬼地點中進行選擇,每個地點都有獨特的曲折、隱藏點和布局。

游戲模式:有 5 種默認難度和手工制作的每周挑戰,有多種方法可以測試您的技能。

團隊合作:一頭扎進去,親力親為地尋找證據,同時為自己的生命而戰。如果您無法勝任這項任務,請謹慎行事,并通過閉路電視和運動傳感器監控調查情況,在卡車上為您的團隊提供支持。

自定義難度:創建您自己的游戲,根據您或您的團隊的需求定制難度,并提供按比例的獎勵,并提出您自己的瘋狂游戲模式!

合作:在這款合作恐怖游戲中,與您的朋友一起與最多 4 名玩家一起游戲,團隊合作是您成功的關鍵。

一起玩: Phasmophobia 支持所有玩家一起玩,用任意輸入類型組合與你的朋友一起玩。

恐鬼癥手機版怎么抓鬼

1.魂魄(Spirit)

直接證據:

EMF 5級,通靈盒,鬼魂筆跡

特性:

魂魄能通過圣木來判斷。在魂魄附近點燃圣木能在3分鐘內阻止其進入獵殺??稍趫F隊理智降為0的時候,點燃圣木,等個90秒看是否會獵殺。如果點燃圣木鬼依舊會獵殺,基本可以排除魂魄。

小結:

魂魄在附近有圣木點燃時,持續3分鐘不會進入獵殺。

2.魅影(Wraith)

直接證據:

EMF 5級,通靈盒,點陣投影儀

特性:

沒有獵殺時,魅影會間歇性地傳送到玩家身邊3米處,此舉會引發EMF達到5級。

魅影踩鹽后不會留下綠色腳印。如果在鬼踩鹽后,用紫外線光觀察到綠色腳印,那么必不可能是魅影。

小結:

魅影會傳送引發EMF 5級。

魅影踩鹽后不會留下綠色腳印。

3.幻影(Phantom)

直接證據:

通靈盒,指紋,點陣投影儀

特性:

幻影會在被拍照后暫時消失,但不會停止獵殺。

一般鬼在獵殺時,會在可見和不可見兩種狀態下反復閃爍?;糜懊?-2秒才可見一次,而其他鬼是0.3-1秒。

幻影在極小概率下,會走過整張地圖來到玩家旁開始獵殺。和魅影的傳送很像,但并非傳送。

小結:

幻影在被拍照后會暫時消失。

幻影獵殺時每1-2秒可見一次,其他鬼是0.3-1秒。

幻影會迅速來到玩家身邊開始獵殺。

4.騷靈(Poltergeist)

直接證據:

通靈盒,指紋,鬼魂筆跡

特性:

騷靈沒有明顯的間接證據。

騷靈比其他鬼更常扔東西,也能一次性扔多個物品,并吸收扔物品數量*2的理智值。但很難觀察確認。

小結:

騷靈更常扔東西。

騷靈扔東西時會吸收玩家少量理智。

5.女妖(Banshee)

直接證據:

指紋,靈球,點陣投影儀

特性:

女妖的獵殺無關團隊理智,會在其目標附近開始獵殺。并且女妖只會攻擊其目標一個人,除目標以外的玩家會被完全無視。然而,當團隊理智低于50%而其目標在屋外的話,女妖仍會試著獵殺某個人。你只能在團隊理智高于50%時,通過讓其目標待在屋外,來避免其獵殺。

十字架對女妖的有效范圍是5m而不是3m。如果你的十字架在早期或者一個大房間內損壞了,就很有可能是女妖。

小結:

女妖只會攻擊一個目標,其他人會被徹底無視。

女妖可能在早期就進行獵殺,或者在鬼房外的一個人身邊開始獵殺。

女妖在鬼房放置十字架后活動強度會降低。

6.巨靈(Jinn)

直接證據:

EMF 5級,指紋,刺骨寒溫

特性:

巨靈的移動速度隨電閘而變化。當電閘打開的瞬間,巨靈有小概率會吸收其周圍小范圍內所有玩家25%理智。所以若觀察到電閘開啟時,有人的理智值瞬間掉了25%,那么就很有可能是巨靈,且鬼房就在那個人所在位置附近。

同時,巨靈的移動速度還和目標的距離有關。獵殺時,巨靈距離其目標越遠,移動速度越快。距離越近,速度越慢。如果注意到每次鬼靠近你時,移動速度都會變慢,就很有可能是巨靈。

巨靈吸收理智和速度變化的能力只有在電閘打開時才有用。且巨靈無法主動關閉電閘,如果電閘被鬼關閉了,那么絕對不是巨靈。

巨靈也可能會和屋內的電氣設備互動,如臺燈、電話和電視機等。

小結:

巨靈在電閘開啟瞬間能吸收其周圍人25%理智。

巨靈的移動速度隨目標遠近而變化(僅在電閘開啟時)。

巨靈無法主動關閉電閘。

巨靈可能和電氣設備互動。

7.夢魘(Mare)

直接證據:

通靈盒,靈球,鬼魂筆跡

特性:

夢魘是和光照強度相關的鬼。黑暗環境下,其獵殺閾值為60%理智。明亮環境下,其獵殺閾值為40%理智。光照強度只和房間燈光的開關有關,和臺燈、蠟燭、手電筒無關。

夢魘只能關閉房間燈光,而無法打開它。所以如果有房間燈被鬼打開了,那么就一定不是夢魘。

小結:

夢魘在黑暗環境下能在60%團隊理智時進行獵殺。

夢魘只能關閉房間燈光,而無法主動打開。

8.亡魂(Revenant)

直接證據:

靈球,鬼魂筆跡,刺骨寒溫

特性:

游戲中移動速度最快也是最致命的鬼。

亡魂會在視線目擊到受害者后,以驚人速度移動。但在丟失目標后,移動速度會降為一半。

如果一個鬼在追趕目標時的速度有發生變化,那可能就不是亡魂,而是寒魔、雷魂或巨靈。

小結:

亡魂在發現目標時以高速移動,在丟失目標時速度降低一半。

9.暗影(Shade)

直接證據:

EMF 5級,鬼魂筆跡,刺骨寒溫

特性:

暗影無明顯間接證據。

如果有兩人以上在暗影附近,它通常不會引發任何現象。附近的人越多,暗影進入獵殺的可能性越低。但其也可能會在沒有人的地方突然展開獵殺。

可通過單人進入房子,來觀察鬼的活動是否更活躍來判斷。

小結:

暗影附近有兩人以上時,很少引發現象。

暗影會在沒有人的房間展開獵殺。

10.惡魔(Demon)

直接證據:

指紋,鬼魂筆跡,刺骨寒溫

特性:

惡魔在70%團隊理智時就能開始獵殺,在25%理智時獵殺頻率達到最高(其他鬼在0%時才達到最高)。

在噩夢以外難度,留一個人在車上觀察獵殺開始時的理智值,是判斷惡魔的最好方法。

如果有通靈板,通過向通靈板提問也能判斷是否是惡魔。成功提問地點會導致提問者失去32%理智(其他類型的鬼會讓人失去40%理智)。

在噩夢難度,如果發生了早期獵殺,建議在排除了其他會導致早期獵殺的鬼之后,再猜惡魔。

小結:

惡魔在早期就進行獵殺,在團隊理智值70%時就能進行獵殺。

惡魔的通靈板提問會吸收提問者40%,而不是50%理智。

11.幽靈(Yurei)

直接證據:

靈球,刺骨寒溫,點陣投影儀

特性:

幽靈會在靈異現象發生時,吸收玩家兩倍的理智。

幽靈在點燃圣木90秒內,會顯著減少徘徊和鬼房外的活動??赏ㄟ^傳感器或鹽來觀察圣木點燃后,鬼是否不再四處徘徊,制造麻煩。

小結:

幽靈能吸收玩家兩倍的理智。

幽靈在點燃圣木后停止徘徊,且減少活動。

12.赤鬼(Oni)

直接證據:

EMF 5級,刺骨寒溫,點陣投影儀

特性:

不考慮孿魂的話,赤鬼是游戲中最活躍的鬼之一。周圍的人越多它就越活躍。

且赤鬼扔東西的距離和力度要比其他鬼更大。

小結:

赤鬼很活躍,活動強度高。

赤鬼扔東西更強力。

13.妖怪(Yokai)

直接證據:

通靈盒,靈球,點陣投影儀

特性:

在妖怪附近說話會導致其進入獵殺。但在獵殺時,妖怪對聲音并不敏感。

妖怪的獵殺閾值是80%團隊理智。在獵殺時,它只能聽到2米范圍內的聲音。

如果發生了多次早期獵殺,且每次發生時,都有人在說話,那么極有可能是妖怪。

又或者在鬼獵殺時,你大聲說話卻沒有死,也有可能是妖怪。

小結:

妖怪會在附近有人說話時,團隊理智值80%就能進入獵殺。

妖怪在獵殺時幾乎聽不到玩家發出的聲音。

14.寒魔(Hantu)

直接證據:

指紋,靈球,刺骨寒溫

特性:

寒魔的移動速度隨溫度而變化。溫度越高移動速度越快,溫度越低移動速度越慢。

在低溫環境(也就是電閘關閉時),寒魔的移動速度近乎是高溫環境下(電閘開啟時)的兩倍。

寒魔的移動速度只有在獵殺時才會變化,且幾乎是瞬時變化??赏ㄟ^在鬼房內和鬼房附近放置攝像頭,觀察電閘開啟和關閉一段時間后,寒魔的獵殺移動速度來進行判斷。

小結:

寒魔的移動速度隨溫度(電閘開關一段時間)而變化

15.御靈(Goryo)

直接證據:

EMF 5級,指紋,點陣投影儀

特性:

御靈在點陣投影儀的輪廓只能通過攝像機觀察到,且往往只有在鬼房內沒人的情況下能觀察到??梢砸粋€人在車上查看監控,一個人在鬼房外觀察。如果車上的人觀察到點陣輪廓時,鬼房外的人沒有觀察到,就可能是御靈。

除了獵殺階段,御靈通常不在鬼房之外游蕩??赏ㄟ^聲音和運動傳感器來監測鬼的主要活動范圍。

小結:

御靈只能通過攝像機觀察到。

御靈通常不在鬼房之外游蕩。

16.鬼嬰(Myling)

直接證據:

EMF 5級,指紋,鬼魂筆跡

特性:

鬼嬰在獵殺之外會制造大量超自然聲音,而在獵殺時異常安靜。如果收音器接受到了大量聲音,那么就可能是鬼嬰。

能聽到鬼嬰腳步聲的范圍很小,但和其使燈光閃爍的范圍很接近。所以如果你在燈光開始閃爍的同時聽到了腳步聲,就可能是鬼嬰。

小結:

鬼嬰在獵殺外會制造大量超自然聲音,可用收音器捕捉。

鬼嬰在獵殺時的腳步聲很輕。

17.怨靈(Onryo)

直接證據:

通靈盒,靈球,刺骨寒溫

特性:

怨靈很討厭火焰,熄滅火焰會導致其更快獵殺。

可以通過點燃蠟燭,走進鬼房,然后反復將蠟燭丟到地上來使其熄滅。重復此過程,重新點燃蠟燭一到兩次,怨靈會迅速展開攻擊。

死的人越多,怨靈被激怒的可能性越大。

怨靈不會離開有火焰的房間,在有火焰的房間內也會減少獵殺可能。但其也能夠自己主動吹滅火焰展開獵殺。

小結:

怨靈在有火焰存在于鬼房時,很少獵殺。

怨靈在鬼房內的火焰熄滅時,有大概率會迅速進行獵殺。

18.孿魂(The Twins)

直接證據:

EMF 5級,通靈盒,刺骨寒溫

特性:

孿魂是兩個鬼,但只有一個鬼能夠留下直接證據。如果在多個房間內觀察到十分頻繁的互動,或者活動強度多次跳到了10級卻沒有發生獵殺,那么很有可能是孿魂。

孿魂中的另一個鬼會到處徘徊,不會選擇一個鬼房待著。除了不會留下直接證據,它什么都會干。它有50%概率成為負責獵殺的那個鬼,它會在地圖上任何一處展開獵殺。

小結:

孿魂中的一個會在鬼房留下證據,另一個會四處徘徊。

孿魂的活動強度很高。

孿魂會在地圖上任何一處展開獵殺。

19.雷魂(Raiju)

直接證據:

EMF 5級,靈球,點陣投影儀

特性:

雷魂的獵殺閾值是70%團隊理智,取決于附近是否有電子設備和電子設備的數量。

雷魂在靠近任何電子設備時移動速度會加快,無論該電子設備是在地上還是玩家手上。

如果在獵殺時觀察到鬼以高速徘徊,且電閘打開,附近有電子設備,那么就很大可能是雷魂。

雷魂的最快移動速度近乎于亡魂,是游戲中第二快的鬼。

小結:

雷魂在附近有電子設備的情況下,在團隊理智值70%時就能進行獵殺。

雷魂在附近有電子設備的情況下移速很快。

20.幻妖(Obake)

直接證據:

EMF 5級,指紋,靈球

特性:

一般的鬼在觸碰門和開關后,肯定會留下指紋,而幻妖則有概率不留下指紋。且一般鬼的指紋會保留2分鐘,而幻妖的指紋只會保留1分鐘。

幻妖最獨特也是最顯著的特征,是其可能會留下“六指”指紋(也會留下普通指紋)。所以一旦發現指紋有六根手指,無需其他任何證據,毋庸置疑就是幻妖。

總結:

幻妖會留下“六指”指紋。

幻妖有概率不留下指紋或普通指紋。

幻妖的指紋持續時間只有1分鐘。

總結概括

早期獵殺:

女妖(理智無關)

惡魔(70%理智)

夢魘(黑暗環境下60%理智)

怨靈(火焰熄滅)

雷魂(靠近電子設備時70%理智)

妖怪(有人說話時80%理智)

移速快:

亡魂(發現獵物時最快)

巨靈(遠距離)

寒魔(低溫)

雷魂(靠近電子設備)

不四處游蕩:

御靈

幽靈(圣木點燃后)

活躍鬼:

孿魂

赤鬼

騷靈

害羞鬼:

暗影

六指指紋:

幻妖

只獵殺一人:

女妖

拍照后消失:

幻影

大量超自然聲音:

鬼嬰

一次性扔多個物體:

騷靈

踩鹽后不留下腳?。?/p>

魅影

點燃圣木后不獵殺:

魂魄

點燃圣木后不活動:

幽靈

點陣只能通過攝像機觀察:

御靈

恐鬼癥手機版六種證據

EMF 5級

EMF是鬼活動時留下的異常磁場,可以用 EMF讀取儀 檢測到。

有 EMF 5 特征的鬼魂活動時有幾率留下 EMF 5 證據,使用讀取儀檢測會 五顆燈全亮 。

非 EMF 5 的鬼活動時也會留下EMF證據(2至4),同樣可以使用讀取儀檢測到。

通靈盒

代表這個鬼可以通過通靈盒回答你的問題。請注意 關燈 關燈 關燈 以及鬼是 回應多人 還是 回應單人 。

回應單人需要當前房間內只有一人。問問題時叫鬼的名字可以增加回答的幾率,同時也可能激怒它。

目前已測試可以用中文向鬼魂提問,但是回答是英文的。想用英文提問的小伙伴可以試試我某隊友的靈魂三連:How are you! Where are you! How old are you?。ㄋf是官方問題╮(╯▽╰)╭)

另外我的經驗是,每次按鍵只問 一個問題,并確保語音清晰,等通靈盒上顯示 未檢測到 以后再問下一個問題。未檢測到代表系統收到了你的問題并且沒有收到鬼的回答。不要按住按鍵一直問問問,這樣系統檢測不到你問的問題。

可使用的中文問題請跳到“與鬼交流可使用詞句”

指紋

有此特征的鬼會留下手?。ㄩT/窗戶上)或者指紋(電燈開關上)??梢杂米贤饩€手電或者熒光棒照出來。當有門莫名其妙關上了或者燈被關掉了就可以考慮檢測。也可以試試跟鬼說話,請它關燈或者關門。

恐鬼癥手機版六種證據1

靈球

靈球會刷在鬼房內(不再跟隨鬼移動),用攝影機的夜間模式更容易看到。

一般是一個小小的光點來回飄蕩。確認鬼房以后就可以安排一下攝影機了。

P.S. 玩中圖大圖開局時可以看一下樓內攝影機是否有靈球,直接鎖定鬼房。

恐鬼癥手機版六種證據2

鬼魂筆跡

比較容易獲得,只需要把 鬼魂之書 放在它常出沒的地方它就會寫了。

一般放在鬼房正中,有錢買多余的之后可以試試扔在不同區域,間接幫助判斷鬼的活動區域。

刺骨寒溫

可以通過哈氣判斷,也可以使用溫度計判斷。

打開正門后鬼房溫度才會開始下降,所以開局時降溫不會很明顯,注意尋找13度以下的區域。

寒溫鬼經過的地方 溫度下降比普通鬼更快 ,且寒溫鬼離開鬼房后鬼房溫度不會恢復室溫。

寒溫鬼所在鬼房溫度在 3 度以下,可以低至 -10 度。普通鬼在 3 至 10度左右。

在寒溫鬼附近時人物會呼出 白色哈氣(下圖)。

恐鬼癥手機版六種證據3

恐鬼癥手機版怎么玩

開始時所有玩家在卡車內出生。

卡車左側有 白色任務板 ,上面會有 四個任務 以及 鬼的信息 。

每完成一個會有金錢獎勵$$$。根據難易程度獎勵會翻倍。所有人的白板任務是共享的。

請記住 鬼的名字 以及它是 回應多人 還是 回應單人 。

單獨一人的情況請挑選一名幸運玩家在沒有光照沒有隊友的情況下與鬼魂聊騷 : )

在房子內叫鬼的名字會激怒它,讓它搞更多事情,也可以害隊友。也可以不喊名字試試喊它關燈啊開門啊什么的,可能會有效哦~

恐鬼癥手機版怎么玩

任務板右邊 四個熒幕 :

建筑地圖(左上) -- 板子左側白色按鍵(黃色箭頭處)切換樓層;一樓外圍綠色橫線代表出入口,綠色有加號圖標代表電閘位置(很重要因為鬼會關電閘)。黃色小電池為地圖內自帶攝影機。切到該攝影機時圖標會變為綠色。布置好的動作感應器會以黃色直線出現在地圖上,有東西經過時地圖上會變為綠色。

聲音傳感器(右上) -- 裝了聲音傳感器以后這里會顯示該區域音量大小。

玩家理智值(左下) -- 團隊平均理智值越低鬼會越頻繁進入獵殺模式。個人理智值越低會看到越多靈異現象。理智值高不代表不會被攻擊??梢猿孕涯X丸回復理智。

活動強度 (右下)-- 房子里鬼的活躍度,不能作為EMF5級鬼的證據。指數顯示10的時候代表鬼進入獵殺模式--要殺人啦??!

恐鬼癥手機版怎么玩2

玩家帶進來的所有裝備會被擺放在卡車右側的鐵置物架上。(每件道具的介紹請跳到“游戲道具”)

顯示器可以查看當前地圖內自帶的攝像頭以及玩家擺放進建筑的攝像機視角(熒幕前鍵盤切換夜間模式鼠標切換不同鏡頭)。

顯示器上面的計時器是玩家的準備時間。

倒計時到 0:00 后鬼會變得憤怒,玩家會開始根據行為掉理智值。

簡單模式有 5分鐘 的準備時間,中等模式有 2分鐘 ,專業模式開局就是 0:00 。

計時從打開建筑大門時開始。所以覺得時間不夠的話,可以先把道具搬運到大門前再打開大門。

小伙伴們準備好了就可以拿上桌上的鑰匙出發啦!ヾ(?°∇°?)??

標準游戲流程

這是我和基友們玩到目前總結出來的流程。給大家做個參考。

有好的建議跟經驗分享歡迎留言區留言~

想要完整體驗游戲樂趣的小伙伴建議不要照搬流程,一邊摸索一邊玩其實更有趣更有氛圍。

鬼房

首先解釋一下鬼房的概念。找到鬼房是獲得游戲線索最重要的部分。

鬼房是鬼喜歡活動的一個區域,大部分的時間它會在這里游蕩。鬼房多數情況下是一個房間(也可以是走廊、大廳這種一個區域),極少數情況下鬼魂會不停游蕩(不知道是不是bug,這種基本可以隨緣猜)。

溫度計

溫度計是找到鬼房最靠譜的方法,有錢了以后建議第一個買。13度以下重點搜索。常溫鬼房5至10度,低溫鬼房-10至3度。

沒錢買溫度計的時候可以用手拿 EMF巡房+喊鬼的名字 來激怒它以獲得指數尋找鬼房。

如果幸運找到通靈板(50%幾率刷新)的話,可以直接通過通靈板提問“你在哪里?”“Where are you?”。如果滿足回答條件,鬼會直接回答你鬼房位置(要一個一個英文字母拼)。

電閘

開局時建議看地圖記一下電閘的位置再出發。

建筑里開的燈太多會跳閘,鬼也會拉閘。 所以巡過的房盡量把燈關上,只留主要通路(走廊、大廳)的燈。有多余道具也可以用手電/熒光棒標記一下去電閘的路。

在有燈(手電不算)的地方玩家不會掉理智值。個人理智值低了會看到更多靈異事件。團隊理智平均值低了會使鬼更頻繁進入獵殺模式。維持團隊理智值可以讓我們有更多安全的調查時間。

巡房

拿上裝備(鍵鼠玩家每人3件)后,根據裝備數量、小隊人數跟地圖結構可以選擇分頭查找或者一起查找。查找方法就是打開溫度計一間房一間房巡邏溫度(客廳走廊也要巡)。鬼所在的區域溫度會降低,鬼離開后溫度會回復室溫。目前游戲室溫浮動變大,在15 至20攝氏度左右。低于13度一般表示鬼有經過過這附近。不具備刺骨寒溫特征的鬼的鬼房會在5度至10度左右,寒溫鬼的鬼房會在3度以下甚至到-10度。

一般經過一輪巡查過程就可以找到鬼房了。沒找到可以二巡。

布置道具

找到鬼房后開始布置裝備:

放鬼書、架攝影機、拿EMF、拿靈盒、拿紫外線手電(都是必要物品)。

有十字架可以放在鬼房(中級/高級難度強烈建議)。有燒圣木的任務就帶上圣木+打火機。

現在可以在鬼房里用這些道具測試鬼的特征了。

一般會先擺書,選擇鬼容易經過的地方。攝影機架在視角好的地方,靈球鬼的靈球會固定出現在鬼房(不跟隨鬼移動),所以能全面拍到房間的角度比較好。

如果是回應多人的鬼,就關上燈(可以開手電)一人/多人用靈盒跟鬼交流,一人在附近用EMF掃。如果是回應單人的鬼或者單人玩家可以打開EMF丟在地上,然后手拿靈盒問問題,EMF響了低頭看指數?;蛘甙鸯`盒打開丟地上然后手拿EMF問問題(回答聲音會變小,也看不清未檢測到,不建議)。攝影機可以不用著急看,等測試過其他線索以后回車上看或者讓老板(見Tips)看。查看靈球的時候建議關燈并拿走手電,不然夜視模式下房間太亮會看不清。

除了提問,也可以試試聲控鬼關燈或者開門之類的操作。如果鬼做了,就可以拿紫外線查看一下是否有手?。ㄩT窗)或者指紋(電燈開關)。其它隊員也可以在房子里用紫外線手電巡邏,查看鬼互動過的門/燈。喊鬼的名字會增加它搗蛋的幾率,借機觀察。昨天我在鬼屋大喊“現身吧”然后它就現身在我臉上了( ̄△ ̄;)。只不過可能我理智值高,只有隊友看到了。

判斷

業余難度很容易就可以獲得兩個證據,第三個要是一直不出來一般都是有點小bug?;蛘邲]有滿足觸發要求(單人/多人回應之類的)。獲得兩個證據以后就可以縮小第三個證據的范圍了?;揪褪?個或者3個里面選一個。根據剩下的選項重點測試就好了。如果團隊理智值都很低了,建議撤離,試試參考鬼表現出來的習性猜一下最后一個線索。

以上流程適用游戲目前5個小圖的業余/中級難度。

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