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死亡突圍僵尸戰爭無限金幣無限鈔票版下載 v3.6.7 安卓最新版

  • 大?。?/em>98.9MB
  • 日期:2023-02-07
  • 語言:簡體中文
  • MD5:BEC0E8DB67CC21BA7A77CD5F01863AAF
  • 類型:策略塔防
  • 適用環境:android
  • 包名:com.mobirate.DeadAheadTactics

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游戲介紹

游戲介紹

死亡突圍僵尸戰爭無限金幣無限鈔票版是一款喪尸對抗策略手游,在游戲中玩家將開著一輛大巴去尋找各式各樣的人類幸存者,在途中你也會到許多喪尸的攻擊,你需要合理運用這些幸存者來對抗喪尸,唯有打破路上的一切障礙才能順利通關。隨著游戲的不斷進行,越來越多的小伙伴也會加入到你的陣營中,他們都有著自己的能力和武器,通過這些可以讓你通關更加的順利。

本次小編為大家帶來的是死亡突圍僵尸戰爭無限金幣無限鈔票版最新版,游戲不僅為玩家修改了內購點卷,且還內置了作弊菜單,讓你可以無限0CD釋放技能且不會消耗藍色勇氣以及擁有著無限的鈔票,為你帶來最舒適的游戲體驗。

死亡突圍僵尸戰爭無限金幣無限鈔票版截圖

死亡突圍僵尸戰爭無限金幣無限鈔票版使用說明

1、打不死

2、傷害高

3、資源用了不會消耗掉

4、很多的貨幣

5、技能隨便用

6、超多藍色勇氣

7、超多紅色怒氣

8、游戲速度超過了原來的2倍

死亡突圍僵尸戰爭新手攻略

游戲中,玩家駕駛一輛大巴車穿梭于僵尸世界,通過派遣不同類型的士兵來抵御各種變異的僵尸,有時候還會遇到其他攔路的幸存者,展開一場場火拼。

游戲最開始只能看到地圖的一小部分,隨著不斷闖關前進,地圖會逐漸被探明,一些隱藏的獎品也會被發掘出來。

進入關卡和開拓地圖都需要消耗有限的「汽油」,汽油一旦耗盡,就只能停下游戲,等待它慢慢恢復啦。

死亡突圍僵尸戰爭新手攻略截圖1

目前,游戲的核心玩法就是「兵來將擋,水來土掩」,根據每一關不同的僵尸大軍類型,合理選擇自己上陣的士兵,從而盡可能達到快速、無損離開戰場的目的。

在游戲的主界面上,你可以找到一本“僵尸圖鑒”,這本圖鑒記錄了你遇到過的僵尸類型,它們的攻擊力、防御力和特性。

根據這些僵尸的情報,你可以派遣射擊類士兵去對付攻擊力強但行動緩慢的僵尸,用擲彈兵來對付成群的僵尸,還可以派生命值較大的士兵沖在前面,掩護其他脆弱的遠程射擊類士兵等等。就像一場真正的戰爭一樣,先根據敵情選擇合適的兵力,然后在戰場上準確地使用這些兵力,最終就能獲得勝利。

死亡突圍僵尸戰爭新手攻略截圖2

當然,僅僅是兵力的搭配還不足以吸引挑剔的玩家一直玩下去,游戲中的升級系統、PvP系統和戰斗增益內容都十分恰到好處。

首先,玩家的卡車也是可以升級的,升級可以提高卡車的防御和攻擊,還可以在插槽中附加不同的零件,進一步提高屬性??ㄜ嚨念伾灿卸喾N可供選擇。

卡車的升級只需要金幣,但是士兵的升級更為復雜一些,血量、攻擊力和幸運值的升級需要各自獲得相應的補給才能升級。

死亡突圍僵尸戰爭新手攻略截圖3

在戰斗中,需要蓄積一定的能量值才可以派遣士兵,越強大的士兵需要越高的能量值。這種能量值顯示在屏幕最左上角,隨著時間的增長勻速增加,有時候打敗僵尸也會掉落能量包。3 種增益工具位于屏幕中央的正上方,其中,藍色能量桶能起到快速補充能量的作用。

當士兵遇到大群的僵尸時,會被「嚇得發藍」,攻擊速度和攻擊力都會下降,這時候就可以用增益工具中的橙色瓶子給士兵「壯膽」。

每個士兵派遣后,都要過一段冷卻時間才能再次使用,這個時間就可以通過第三個增益道具來縮短。

死亡突圍僵尸戰爭全兵種介紹

1、噴火兵:防感染防火防彈,死后爆炸,可以點燃敵人造成持續傷害,建議優先升級。

2、防爆兵:防感染防彈學超厚,可以擊退敵人,死后不變僵尸。

3、工兵:可以擊退敵人,cd短,短期內可以爆出大量工兵西裝哥,攻擊低射速高,射程較其他槍手來說較近,易被感染。

4、獄警:佩戴電棍,有幾率麻痹敵人,通過新手禮包獲得。

5、格倫:小紅帽,第一次倒地后過段時間可復活,只不過只有半血,cd短,可爆兵。

6、建筑工:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關推薦使用。

7、消防員:防火,變僵尸死后爆炸。

8、伐木工:血厚,可以擊退敵人。

9、軍官:防彈防感染,死后不變僵尸,可以給友方單位加buff,效果是增加移速攻速。

10、電焊兵:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長,防感染,血少需要保護,死后爆炸。

死亡突圍僵尸戰爭全兵種介紹截圖

死亡突圍僵尸戰爭游戲攻略

1、由于這個刷圖來錢太慢,所以要尤其節省。

2、前期對于消防員和建筑工沒必要投資,可以將小紅帽和工兵提升一下,女牛仔要出,單體45+的攻擊力很有用。

3、有廣告一定要看,可以提供額外資金,特殊道具也要合理運用。

4、酒可以在短期內使你所有的兵攻擊翻倍,即使時間到了只要兵不死buff就會一直在,可以配合工兵偷家用。

5、桶水是提供額外水給你,可以開局用。

6、對于高級兵你可以慢慢攢錢出,特種部隊三兄弟有128的禮包超值如果你覺得攢錢太累,我個人推薦氪一下這個禮包就可以。

7、每天都會有隨機的單位半價優惠,所以錢夠了先不要買,等等明天。

8、前期并不是太考驗你的兵種搭配,到了后期就一定要用心搭配了,對于油桶發電機醫療包這種前期帶藍桶就可以,后期消費太高就帶發電機,不要過早把電焊兵點出來,保護不好就是移動炸彈。

死亡突圍僵尸戰爭游戲攻略截圖

死亡突圍僵尸戰爭套裝裝備攻略

套裝裝備由 書 表 刀 杯子 四個部分組成 。

每個裝備至少有一個主詞條和四個副詞條。

主詞條的數值大小只和等級有關,副詞條的數值大小和其初始數值有關(比如副詞條爆傷能夠在8%-18%內浮動)

書的主詞條只可能在以下中隨機:暴擊機會、暴擊傷害、遠程/近戰傷害(百分比型)、生命值?。

表的主詞條只可能在以下中隨機:冷卻縮減(百分比型)、敏捷。

刀的主詞條只可能在以下中隨機:遠程/近戰傷害(數值型)。

杯子的主詞條只有生命值(數值型)。

副詞條則完全隨機但是遵循一定和主詞條不一樣的原則(比如暴擊書的副詞條必定不會有暴擊)。

一件裝備初始高概率攜帶三個副詞條 低概率攜帶四個副詞條 各個詞條出現概率完全隨機(存疑,需要數據支持)。

裝備最高等級為12級,需要通過融合其他裝備作為經驗并消耗金幣進行升級,金幣消耗量僅和被融合的裝備的品級和數量有關與所含經驗無關。

裝備每1級都會提升一次主詞條數值,每3級會對已有的一個隨機副詞條進行數值加成或者隨機加入一個新的副詞條(如果該裝備副詞條總數還未到4時)并且隨機詞條數值加成和加新詞條這兩個情況沒有優先級之分(你可能會遇到3級就獲得新詞條甚至到了12級都沒有新詞條)

目前(3.6.4版本)所有裝備中出現的百分比數值詞條都是以當前等級的單位的面板為基準值(比如一個10%百分比生命加成的裝備給一個滿級200血但是0級只有100血的滿級13級單位,最后血量是220,因為100*10%+200),受此影響的屬性:生命、近戰/遠程傷害。

套裝效果需要同一套裝的至少3個以上(包括3個)的裝備裝備在單位身上才會生效,如果已裝備三個特定套裝的裝備,剩下那個無論是什么部位什么套裝的裝備都不影響已生效的套裝效果。

所有遠程單位畢業套裝推薦:

“獵人”套裝(泛用萬能)/“戰術”套裝(pvp/穿甲特化)>“軍人”套裝(過渡)

書-主詞條優先級:暴擊機會>>遠程傷害(百分比)>暴擊傷害

副詞條優先級:暴擊傷害≈遠程傷害(數值)≈遠程傷害(百分比)>暴擊機會≈射程(對于狙擊手和使用“獵人”的單位而言此屬性優先級≥暴擊傷害)>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(數值)>生命值(百分比)>勇氣>魅力

?表-主詞條優先級:敏捷≈冷卻(按需選擇,個人認為后者更泛用)

副詞條優先級:暴擊傷害≈遠程傷害(數值)≈遠程傷害(百分比)≈暴擊機會≈射程(對于狙擊手和使用“獵人”的單位而言此屬性優先級≥暴擊傷害)>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(數值)>生命值(百分比)>勇氣>魅力

刀-主詞條優先級:遠程傷害(數值型)

副詞條優先級:暴擊傷害≈遠程傷害(百分比)≈暴擊機會≈射程(對于狙擊手和使用“獵人”的單位而言此屬性優先級≥暴擊傷害)>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(數值)>生命值(百分比)勇氣>魅力

杯子-副詞條優先級:暴擊傷害≈遠程傷害(百分比)≈暴擊機會≈射程(對于狙擊手和使用“獵人”的單位而言此屬性優先級≥暴擊傷害)>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(百分比)>勇氣>魅力

補充說明:

對于新版本tmf的特工小組,副詞條需要考慮“魅力”因為其13級徽章為每90魅力給25攻擊力。

對于卡洛斯/凱恩博士,因為其徽章加成與自身敏捷有關所以建議副詞條考慮一點敏捷讓其敏捷剛好100即可。

所有近戰泛用性畢業套裝推薦:

炮灰近戰選擇 “老大” 套裝(格倫、陸戰隊、村夫、電鋸等低cd低費單位)

除“巨無霸”(巨無霸暴擊無法觸發紳士)之外所有近戰可無腦選擇 “紳士” 套裝(卡羅、機械師必須紳士套裝)

農場活動近戰和 “焊工” “巨無霸” 選擇 “獵人” 套裝(獵人哪怕對于近戰作戰也有11%-30%左右的穩定增傷并且沒有紳士的bug)

除 “衛士” “陸戰隊” 等自帶攻擊無間隔被動的所有近戰可選擇 “健身” 套裝

承傷近戰選擇 “快餐” “建筑工” 套裝

最次最泛用選擇 “瑞士” 套裝

書-主詞條優先級:暴擊機會>>近戰傷害(百分比)>暴擊傷害

暴擊傷害≈近戰傷害(百分比)≥暴擊機會?(當單位為卡羅/機械師/電鋸/收銀員 時)

副詞條優先級:暴擊傷害≈近戰傷害(數值)≈近戰傷害(百分比)≥暴擊機會>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(數值)>生命值(百分比)>勇氣>魅力

表-主詞條優先級:敏捷≈冷卻(按需選擇,個人認為后者更泛用)

副詞條優先級:暴擊傷害≈近戰傷害(數值)≈近戰傷害(百分比)≥暴擊機會>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(數值)>生命值(百分比)>勇氣>魅力

刀-主詞條優先級:近戰傷害(數值型)

副詞條優先級:暴擊傷害≈近戰傷害(百分比)≥暴擊機會>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(數值)>生命值(百分比)>勇氣>魅力

杯子-副詞條優先級:暴擊傷害≈近戰傷害(百分比)≥暴擊機會>成本(必要時候如pvp配隊時優先級可上升至最高優先級)>冷卻>敏捷≈生命值(百分比)>勇氣>魅力

補充說明:

因為近戰單位的戰斗基本以承傷、換血為主并且不同單位面板各有差異,上述優先級中的屬性的優先級別按需求和關卡難度還有單位差異會有所不同(例如負責吃傷害的血牛流士兵和有徽章的喬巴更傾向于生命詞條并且傾向于百分比生命),請自行權衡。

流氓的徽章“獲得敏捷等值的防彈”使得他現在更需要敏捷,其手表主詞條優先考慮敏捷表(并且敏捷表能有效減少其發呆,因為流氓基礎敏捷太低了才45)

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