我的坦克我的團內置mod版2023 v10.7.6 安卓版
游戲介紹
我的坦克我的團內置mod版是由北京愛游飛天科技有限公司推出的一款以二戰諾曼底登陸戰役為開端的策略戰爭手游。這款游戲有百余輛坦克由玩家們進行自由挑選,更是邀請“局座”擔任首席軍事戰略顧問,其專業性更是不言而喻!在游戲中玩家可以真實的感受戰爭帶來的熱血與刺激。
玩家可以邀請好友共同對戰,數十種花樣玩法等著你來一一體驗哦~即使敵我情況相差懸殊,也不要氣餒,在這款游戲中你可以隨時逆風翻盤,只要有一個好的策略,沒什么不可能!
我的坦克我的團內置mod版游戲特色
【定時活動,國戰任務】
每天中午12點和晚上的20點都會開啟國戰任務,根據占領城市的多少計算積分,積分越高獲得的獎勵越高,主要是活躍在線,并增強軍團之間的廝殺仇恨。
【首都爭奪,一統天下】
柏林設為不可占領的城市,當全地圖開啟后,開啟柏林爭奪戰,全服最強4個軍團進入柏林地圖,進行爭奪戰,大逃殺玩法,最終剩余的軍團勝利,軍團長為總統閣下,成為總統后,便可全服征稅,享受利益最大化。
【國戰奪城,定期資源】
世界大致分為了5個區域,隨著等級提升區域解鎖,高級別區域的資源產出越高,每個區域均有一個特殊城,產出特殊資源,每片區域都會有關鍵城市進出,把守好關鍵城市,對控制該區域范圍和產出有很大的幫助。突進、偷襲、撤退等戰術的應用,有利于進行城市攻堅戰,最好的防守就是攻擊,占領城市后,城市整點產出相應資源,收取資源輔助日常消耗。
【PVE戰役,驗證實力】
游戲中有不同的戰役,會隨著戰役進度的遞進難度有所提升,主要產出指揮官經驗、養成道具和坦克培養資源,掃蕩打過的戰役可以快速提升,不同戰役設置不同的玩法,避免玩法單一,枯燥乏味,部分戰役主要掉落一些坦克碎片、車長魂魄,提供日常培養所需。
游戲亮點
【傳奇坦克再現】
歷史戰車收集、養成、組合,擁有最強戰車,實力碾壓!
【逼真戰斗畫面】
華麗技能,全屏攻擊,感受最真實的歷史經典戰役!
【寸土不讓,硬戰到底】
PVP車輪戰,24小時隨時隨地趣味對抗,燃燒你的戰斗之魂。
【熱血國戰,勝者為王】
每晚八點國戰交鋒,玩家可利用突進、偷襲、撤退等戰術應用,進行城市攻堅戰,最好的防守就是進攻。
【超強軍團對抗】
一張地圖、百座城池、千個軍團、萬人國戰、城戰火熱上演。
戰車搭配攻略
在我的坦克我的團這款軍事題材的游戲中,技能是戰車最大的特點之一,不同的技能決定了戰車的性能和定位,而技能之間的組合和搭配可不僅僅是1+1的效果。了解技能的特性并給出適當的配合,往往能夠達到出其不意的效果,上演“以下克上”的奇跡。小編總結了10套戰車的組合,供大家參考
一、極限閃避組合
戰車搭配:BMP_T+梅卡瓦+狂怒+豹式+克倫威爾
優點:梅卡瓦+狂怒的高閃避,配合豹式+克倫威爾的致盲,提升自身的閃避,降低對方命中,大大提升隊伍的生存幾率,極為克制依靠普攻輸出的戰車。試想一下,對面看到己方攻擊全部是一串串“Miss”時,該是何等崩潰
核心:BMP_T,大招能夠短時間提升全部友軍高額閃避,堪稱神技。除了能量技外,其它技能也是強化閃避效果,觸發閃避無限疊加攻防和恢復能量
缺點:被技能輸出的戰車克制,而且豹式+克倫威爾的輸出乏力,容易拖到讓對方積攢能量后一套大招爆發帶走
二、削防減甲組合
戰車搭配:黃鼠狼+鼠式+洛林40T +M1A2+69式
優點:5輛戰車都有百分比減少敵方防御的技能。黃鼠狼+鼠式+ 69式進場即可減少敵方50%以上的防御,加上洛林40T +M1A2的技能減甲,直接讓敵方前排裸奔,快速消滅敵方前排。前排肉盾倒下,后面的脆皮還不是砧板上的魚肉
核心:黃鼠狼,自帶虛弱光環,全場減少防御。技能【虛弱毒氣】能夠使前排受到的傷害增加30%
缺點:鼠式+洛林40T的前排組合經過實際驗證不是特別肉,如果自己前排倒下的速度特別快,也很容易讓后面的脆皮成為敵方砧板上的魚肉
三、大招能量組合
戰車搭配:布雷德利+T72+百夫長+豹Ⅱ+M270
優點:快速積攢能量,大招放個不停。布雷德利+T72進場加能量,總是先手放一波大招。百夫長+豹Ⅱ+火百合技能恢復能量,總是先手放一波大招。百夫長+豹Ⅱ+M270技能快速恢復能量,依靠大招進行輸出
核心:布雷德利+ M270,布雷德利持續回復能量。M270釋放大招時,其它戰車增加能量。兩輛戰車都能輔助整個隊伍的能量恢復。
缺點:此組合過渡依靠豹Ⅱ的大招輸出,豹Ⅱ大招釋放需要掌握時機,佛系玩家會浪費輸出時機
四、沉默流組合
戰車搭配:梅卡瓦+VK7201+Kv1+颶風+東風
優點:颶風+東風的全體沉默,梅卡瓦+VK7201+Kv1的小技能沉默,全方位無死角的沉默讓敵方死都放不出技能,只能依靠普攻那點可憐的輸出,梅卡瓦的高閃避又極為克制普攻。
核心:東風+颶風,東風的技能在能量達到30%技能釋放1次全體沉默,沉默效果結束時。颶風的能量剛好攢滿施放,颶風的沉默效果結束后,東風的大招又在等候了。
缺點:梅卡瓦+VK7201不夠肉,東風+颶風又是最脆皮類型的戰車,前排倒下的時候基本上宣告本次戰斗的失敗
五、攻擊光環流
戰車搭配:ZBL09+T72+T55+炎黃+99式
優點:ZBL09+T72+T55三大攻擊光環,炎黃的攻速光環,99式戰場上的高攻擊成長,上場就有爆炸輸出,時間能夠拖到后期,99式將成為死神般存在
核心:ZBL09+T72+T55三大攻擊光環能夠提升50%攻擊力,輔助99爆炸輸出
缺點:99式嚴重依賴普攻輸出,遇到高閃避的戰車將難以輸出
六、控制輸出組合
戰車搭配:M103+M26潘興+酋長+謝爾曼+卡爾重炮
優點:卡爾重炮的全體控制,M103+謝爾曼的范圍控制,M26潘興+酋長的單體控制。組合中每個戰車都有控制技能,想像一下對方坦克電流滋滋亂竄,技能放不出來,普攻也放不出來的憋屈。
核心:卡爾重炮的兩段控制,開場的50%的概率已經很可觀了,進場就能讓對方火力啞火。大招能量攢滿后全體控制更是敵方的噩夢。
缺點:這套組合的輸出核心是酋長的大招,對失控單位造成燃燒,每秒按照耐久上限的百分比傷害。需要玩家判斷戰場形勢釋放技能。
七、能量散失流
戰車搭配:斯特賴克+T80B+T55+巴頓+米蘭
優點:減少敵方能量,放不出大招,想依靠大招進行輸出簡直癡心妄想
核心:斯特賴克核心輔助,大招使全體友軍受到攻擊減少敵方能量,小技能使隊友的普攻減少敵方能量。
缺點:輸出不足,而且被普攻輸出的戰車克制,遇到不依靠大招進行輸出的戰車,效果幾近為零。
八、暴傷流組合
戰車搭配:69式+T34+阿瑪塔+暴風雪+陶氏
優點:爆發高,技能傷害超級高。技能必然暴擊的設定,暴傷疊加越高傷害越高。百分兩百多的傷害打出來簡直不要太爽,分分鐘教對方做人
核心:暴風雪的暴傷光環能夠疊加20%的暴傷,大招減少對方暴傷變相的疊加20%的暴傷,輔助隊伍的暴擊傷害更上一層樓。自身的輸出也是整個隊伍中最客觀的。
缺點:這是個極端的組合,犧牲防御,追求極端的傷害。如果一套不能把對方打殘,這個脆皮組合很容易被對方反殺。
九、防守反擊流組合
戰車搭配:FV432+T80B+挑戰者+VK7203+螳螂+蓋特
優點:核心理念就是防守反擊,將敵軍的傷害轉移給對方,對方傷害越高,受到的傷害也越多
核心:蓋特的反傷光環能夠使所有戰車反傷大量傷害,而且在戰車死亡時能夠拉敵軍同歸于盡
缺點:溫水煮青蛙類型的陣容,這套陣容的威懾力就會很小。傷害不高,慢慢消耗敵方耐久,而防守反擊組合的傷害不高,很容易被對方耗死。
十、防守護盾組合
戰車搭配:M103+T80B+IS2+ZBL09+布雷德利
優點:究極的防守組合,無限護盾提升生存能力。尤其防守競技場,總能拖到時間結束,讓對方絕望。在國戰中也有不錯的發揮空間。
核心:ZBL09的全體護盾大大提升生存能力,【護盾強化】技能讓隊友具有一定輸出能力,輔助隊友能守善攻,非常全面。
缺點:輸出能力稍顯不足,對于排行榜挑戰,這個組合就不是個明智的選擇。
我的坦克我的團內置mod版國戰攻略
國戰是三方陣營互相角逐,展現團隊合作實力的象征,一個人強不是真正的強,只有團隊強大并且配合默契的陣營才能脫穎而出,贏得更多的獎勵。那么國戰應該怎么打呢?下面我來給大家說一說我的想法。
NO.1 兵臨城下
這個國戰項目開始后,除了三個陣營的主城和巴黎,全地圖都將變成黑鷹軍的天下且有迷霧。玩家只能從自己的主城和巴黎開始往外打城,獎勵分為個人目標、陣營目標和奇襲敵營三種,擊殺黑鷹軍頭目也可獲得黑鷹寶箱,可開出銀票、錘子、研發許可和朗姆酒等獎勵。其中個人目標和陣營目標都比較好完成,這場國戰的關鍵是奇襲敵營。整場國戰一共會刷出三座黑鷹軍大營,出現地點隨機,那么如何才能更大概率的攻打大營呢?
打法重點一:劃邊境線
因為全地圖都是黑鷹軍且有迷霧,所以無法突進和空投,那么當一個陣營攻打一座城池時其他陣營是不可能通過突進打到周邊城池的。,別的陣營是不可能越過邊境線來打城的。所以,組織本陣營的人進行偷襲,快速的最大面積圈地,劃出己方陣營的邊境線,讓己方攻打更多的城池。
打法重點二:搶巴黎周邊
當打下一座城池后其他陣營玩家會被城防軍牽制,所以要第一時間占領巴黎周邊,形成一圈城防保護,那么其他陣營就不會從巴黎有發展路線了,己方陣營的玩家也千萬不要跟在別的陣營后面打城,那樣你打的都是他們的城防軍。
打法重點三:空投黑鷹軍大營
當發現黑鷹軍大營時,要第一時間查看是幾隊部隊再打,黑鷹軍大營的NPC攻防和數量都是有較大提高的,目前我們區的玩家還沒有人可以一隊兵將黑鷹軍大營拿下,所以第一隊是炮灰,搶占第二三隊位置才是關鍵,即使是別的陣營發現的黑鷹軍大營,咱們也可以空投過去搶掉,除非他們增派部隊進行偷襲以減輕第一隊的壓力。
NO.2積分爭霸戰
這個國戰項目開始后,地圖上會隨機出現七個帶旗子圖標的城池,以當下陣營占城數量和質量開始積分,小城市2積分/分鐘;大城市5積分/分鐘,帶旗子的城市積分隨時間變化如下:
0-20分鐘,3積分/分鐘;
20-35分鐘,10積分/分鐘;
35-50分鐘,30積分/分鐘;
50分鐘-結束,100分/分鐘。
獎勵分個人獎勵和整體積分獎勵,個人獎勵很好拿,擊殺70隊就全部完成了,整體獎勵就看哪方積分高了。所以,初期占城數量多的陣營會有一定的優勢,這個國戰項目也更體現一個陣營的整體綜合實力,可以說在絕對的力量面前,一切的陰謀都是紙老虎。但是如果實力相當還是有一定的技巧的,下面我來簡單說下:
我把戰斗分為兩個區,即激戰區和冷戰區,激戰區指巴黎周邊和各陣營防線;冷戰區指各陣營后方和英國四城。
如果實力相對弱些,那么適當放棄巴黎周邊,守好本陣營防線,適時占領英國四城,邊境線盡量向實力較強的一方推進(三國鼎立,連吳抗曹的道理大家應該都懂)。然后在最后的20分鐘空投敵后方帶旗子城市(可以找弱的陣營投,這時候就要殺雞宰羊,只為瞬間提升自己分數),為什么是最后的20分鐘,因為屬于孤軍深入,能打下來就是萬幸,沒有后期支援肯定是守不住的,所以不能提前空投,咱們的目的是拿最高積分時間段。
如果實力相對強些,那么要防止上述事情的發生,而且要打壓分值第二的陣營,對地圖要有格局觀,因為城池都是一片一片的占領,那么觀察好哪一片最有價值就要主攻哪一片,而不是一座城市。
NO.3攻城爭霸戰
如果說積分爭霸戰是初期占城多的陣營有優勢,那么攻城爭霸戰則是初期占城少的陣營有優勢,這也是游戲策劃時的一種平衡。國戰開始后,系統會根據陣營當前占有的城池來定目標,總共三個階段,每個階段20分鐘,都是根據陣營當前占有的城池數來定的目標,所以這場國戰的精髓就是控制城池數量,不要一下子占有太多,那樣后面的階段會變得比較困難。如何控制占城數量?
基于三點,把下面三點做好,控制數量是可以的。
第一紀律性,一個陣營的玩家要聽從團長的指揮,不要隨意打城。個人目標依然是擊殺70敵軍,很好完成。
第二守好關口,是戰爭要道,守好本陣營的關口,確保池城不會大面積減少。
第三占城時間,這個依據戰力會有差異,在沒有阻擊的情況下大概占領一個40城防的小城需要6-8分鐘,占領一個60城防的大城需要9-12分鐘。
所以團長要把握好整體局勢,觀察關口壓力,觀察被攻城池數量和正在攻打的城池數量,必要時要撤軍,故意讓城。還有根據上面說的占城時間,要打提前量,比如還有5分鐘進入下一階段的時候就可以繼續攻城了,為下一階段贏得寶貴時間,第三階段就可以發揮本陣營的全部實力,肆意占領,最后10分鐘要集中兵力,偷襲占城,因為單打獨斗需要時間長,且容易被阻擊。如果時間到了,你還有10個城防沒打完,那么前面打的30個城防都是無用功。
NO.4幽靈的復仇
這個國戰就非常簡單了,國戰開啟后,全地圖隨機出現5個刷幽靈的地點,玩家只需要進入刷怪地點打怪就行。個人獎勵和陣營獎勵依然可以輕松完成,這場國戰的關鍵是對幽靈真身的致命一擊,這個獎勵是個人的,而且滿豐厚的,有300金磚、10個研發許可和10萬石油。幽靈真身系統上注明是隨機出現在活動城上,其實不然。根據我的了解和實戰驗證得知有下面的隱藏設定。
幽靈爪牙是平均分配給每個城池的,當幽靈爪牙被消滅夠數量時就會出現幽靈真身。大家仔細觀察幽靈爪牙的總量為4000,平均分配給5個城池是每個城池800個爪牙,每個城池幽靈初始數量為200,其中有100時固定數量,另外100時消滅了就會補充,也就是打到剩余100時就會補充,當出現幽靈真身時是補充200變成300幽靈,按平均計算應該是補充第六次的時候出現幽靈真身。100*5(前五次補充)+200(第六次)+100(固定)=800,實際上是第七或第八次,為什么呢?因為城中小怪除了幽靈爪牙還有幽靈幻影,比例4:1。這個幽靈幻影也是給大家的福利,擊殺后得幽靈寶箱,可開出銀票,維修錘,朗姆酒,坦克升級經驗道具等物資。
有了上面的隱藏設定,那么方法就簡單了,就是本方陣營的玩家全部進入到一個別的陣營進不來的城池進行偷襲,最快速度擊殺800個幽靈爪牙,而且偷襲可以提高排行榜名次獲得更多獎勵。如果沒有,那么派一兩隊去清一下周邊城池就可以了,千萬不要去別的陣營偷襲,那是在幫別的陣營跟己方搶真身。
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