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殺戮尖塔中文版下載免費 v2.2.8 安卓版

  • 大?。?/em>327.94MB
  • 日期:2023-04-12
  • 語言:簡體中文
  • MD5:3776961F790AD385C0988CA8C7EE22E6
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環境:android
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire

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游戲介紹

游戲介紹

殺戮尖塔中文版是一款卡牌策略放置游戲,游戲完美移植端游的闖關冒險卡牌放置玩法,玩家需要了解到游戲中卡牌的作用,運用不同的卡牌能力來配置不同的卡組來對戰不同的關卡,而不同的角色也有著不同的能力,玩家需要謹慎的選擇角色與卡牌,這樣才能在戰斗中取得勝利。

在殺戮尖塔中文版中除了變化莫測的卡牌組合和多種不同能力的角色外玩家還會碰到很多敵人,在玩家闖關中需要選擇安全的路線前進,而不同的選擇就會導致玩家遇到不同的敵人,也許是很弱的小怪亦或者碰到比自己強大幾倍的BOSS,準備好就開啟你的冒險之旅吧!

殺戮尖塔中文版游戲介紹截圖

游戲特色

1、充滿變數的組牌過程

小心選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中發現數百張可加入你牌組的卡牌,試著選擇相得益彰的卡牌來組成能夠打敗敵人、到達塔頂的牌組吧。

2、不斷變化的高塔

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!

3、強大的遺物有待你的發現

高塔中有許多被稱為遺物的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。

殺戮尖塔中文版游戲特色截圖

殺戮尖塔中文版部分角色解析

鐵甲戰士(Ironclad)

【鐵甲軍團殘留下的士兵。他出賣自己的靈魂,獲得了惡魔的力量?!?/p>

鐵甲戰士,擅長以直截了當的戰斗方式結束戰斗。他的卡組中有強大的直接攻防能力,能夠給他帶來直接的攻防效益。同時,作為惡魔力量的持有者,他有著強大的消耗卡牌的能力,讓他對自身的負面狀態的抗性較強,同時也擁有了精簡自身卡組的能力,以快速打出核心卡牌,筑起強大的攻防壁壘。

初始遺物:燃燒之血(在戰斗結束時,回復6點生命)

角色特點:力量,鞏固,消耗,快刀,御血,爆發戰斗

優點:擁有迅速戰斗的能力;戰斗模式簡單粗暴,能實現攻防的指數增長;消耗卡牌的能力和相關運轉能力強,可以處理戰斗中的負面狀態;初始遺物具有續航能力;單卡直接質量較高。

缺點:連續技的能力較弱,持續過牌能力不足,單回合往往只能進行有限攻防;攻防偏向性較大,打法相對極端。

殺戮尖塔中文版部分角色解析截圖1

靜默獵手(The Silent)

【來自霧霾之地的致命女獵手。使用匕首和下毒來消滅敵人?!?/p>

靜默獵手的卡組的直接威力較弱,但卡與卡之間的配合聯動性極強,為她提供了強大的連續技能力。這也帶來了她最引以為豪的打法,就是用各種花樣運轉卡組,以流暢的出牌手段掌控卡組,進而結束游戲。通過這種聯動性,她可以進行持續穩定的輸出,也可以配合敏捷或相關能力堆疊出強大的防御能力。而這種穩定性除了體現于卡組的相互循環與配合外,也體現于她的輸出方式自身。她的輸出往往要通過堆疊實現。她可以使用匕首刀刀折磨,用小刀、飛鏢或其他的手段,既能達成相較直接的連續技打法,又能與卡組循環相結合,達成刀刀致命的效果。她致命的武器不僅只有物理手段。上毒也是獵手的重要輸出手段,這使得她也可以運用毒系卡牌,輔以她強大的防御手段,對敵方進行持續穩定的生命打擊。

進行一場鐵甲戰士的對局后解鎖。

初始遺物:蛇之戒指(在每場戰斗開始時,額外抽2張牌)

角色特點:連續技,持續戰斗,棄牌,中毒,小刀,敏捷

優點:卡牌間的聯動性強,連續技的能力較強,可以進行掌控力強的卡組循環,相對較易達成無限;持續戰斗能力較強,持續防御性高;初始遺物可以解決啟動問題。

缺點:單卡數值弱、質量弱,對各卡的配合依賴性強;沒有續航能力;沒有消耗卡牌的能力,處理狀態牌的能力較弱。能量的獲取往往需要配合,對操作和循環的理解要求高。

殺戮尖塔中文版部分角色解析截圖2

故障機器人(The Defect)

【一具產生了自我意識的戰斗型機器人。它裝載的遠古科技讓它可以操控充能球?!?/p>

與前面兩位角色相比,故障機器人擁有著強大的成長能力,這種能力主要而言,既體現在他獨特的機制——充能球,也體現在他卡組中強大的檢索體系。一方面,他可以操控充能球來為他提供強大的攻防,可以保留充能球為他提供能力,也可以釋放充能球以造成可觀的攻防效果。同時,他卡組中強大直接的檢索能力,使得他對于卡組的容限度極高。與獵手不同,他對卡組的掌控能力更為簡單直接,通過檢索,他可以定向或者快速找出他想要的卡牌,讓他的卡牌往往能隨心所想地打出。并且,他的能量獲取方式多種多樣,這使得機器人對能量的掌控能力名列前茅。他的能力牌具備強大的聯動能力,他可以運用能力牌來一環串一環地成長,進而提升他的戰斗能力。同時,即使不使用攻防系充能球,他的卡組同樣有著強大成長的物理體系,讓你擁有了用物理牌進行持續戰斗的可能。當然,這些物理體系也可以與充能球聯動,進行混合攻防。機器人的成長性使他非常擅長長線戰斗,但同樣,他的能力也可以加速戰斗節奏。

進行一場靜默獵手的對局后解鎖。

初始遺物:破損核心(在每場戰斗開始時,生成1個閃電充能球)

角色特點:成長,檢索,充能球,節奏適應,能量,集中

優點:充能球與能力體系使得機器人有近乎無限的成長性;擁有強大檢索能力,可以定向或快速檢索需要的牌;能量掌控能力強,獲取的方式較為直接,可自由控制能量的去處;長線戰斗能力強;能力牌間的串聯能力強;單卡質量較高。

缺點:戰斗對成長和啟動的要求較高,需要強有力的快速啟動手段;輸出手段和戰斗方式有一定的隨機性,對玩家隨機應變的要求高;卡組往往偏大,卡組穩定性較差,容易鬼抽;處理狀態牌的能力比戰士弱。

注:充能球機制:

1、閃電:

被動:回合結束對隨機敵人造成傷害。

激發:對隨機敵人造成被動值+5點傷害。

2、冰霜:

被動:回合結束獲得格擋。

激發:獲得被動值+3的格擋。

3、黑暗:

被動:回合結束后增加計數。

激發:對生命值最低的敵人造成被動計數值的傷害。

4、等離子:

被動:回合開始獲得1點能量。(不受集中影響)

激發:獲得2點能量。(不受集中影響)

殺戮尖塔中文版部分角色解析截圖3

觀者(The Watcher)

【一名目盲的修行者,前來“評估”高塔。掌握運用神圣“姿態”來戰斗的方法?!?/p>

觀者是一個運用神圣姿態戰斗的角色。她雖然擁有著強大的攻防體系,但相比其他三個角色,她的攻防是需要結合姿態進行規劃的,這使得她的出牌非常吃時機。需要輸出時,她往往需要處于憤怒姿態;而需要能量存留與出牌規劃時,她往往要處于平靜姿態。并且她的每一次戰斗都是有條有理的,這使得她盡管有一部分比其他角色質量高的卡牌,但必須在滿足一定的條件下才能打出效果。也即是說,她的戰斗必須對自己的牌組和出牌有所規劃。但是,一旦對于卡牌的順序和輸出、防御、運轉手段有了完備的規劃,她的戰斗能力就會變得極為強大。配合姿態的轉換,她能夠進行不斷的爆發攻防;她的能量掌控也與姿態息息相關,要想更合理地運用能量,就需要合理地規劃姿態的運用。這種規劃甚至能讓你進入神格,進行比憤怒姿態爆發力更強的輸出,并帶來巨大的能量收益。觀者卡組的規劃性,讓她的過牌能力往往并不顯得那么直接,需要配合相關運轉卡牌輔助進行。因此,她擁有一批預見卡,以幫助規劃抽牌堆卡組的情況,尋找出接下來需要進行的行動;同時也帶來了一批自保留卡牌,可在回合結束后保留它們,以在合理的規劃下,進行合理的爆發攻防。要想玩好觀者,對姿態和卡牌的規劃能力是觀者玩家非?;镜囊?。

解鎖故障機器人,且用任意角色通關一局游戲后解鎖。

初始遺物:至純之水(在每場戰斗開始時,將一張奇跡放入你的手牌。)(奇跡:0費,獲得1(2)費,保留,消耗)

角色特點:姿態轉換,回合掌控,規劃,預見,保留

優點:對卡組的規劃能力強,以讓她有著優秀的爆發;擁有以攻代防的手段;在合理規劃下的攻防能力和運轉能力極為強大;擁有一批自保留卡牌,讓玩家容錯率有所提升;姿態的運用讓觀者有著靈活的費用掌控手段;預見機制能對狀態牌和非核心牌進行運轉的控制和處理。

缺點:直接過牌的能力較弱;能量的運用需要姿態的配合;多數卡牌擁有較為苛刻的條件,對玩家隨機應變和靈活規劃能力有要求。

注:姿態系統

1、憤怒:在這一姿態中,你造成和受到雙倍攻擊傷害。

2、平靜:離開這一姿態時,獲得2點能量。

3、神格:進入這一姿態時,獲得3點能量。你的攻擊造成三倍傷害。你在下一回合開始時自動離開這一姿態。

殺戮尖塔中文版部分角色解析截圖4

殺戮尖塔中文版部分卡組

力量戰

輸出牌:飛劍回旋鏢(低費多段輸出卡),重刃+(2費5倍加成的單體輸出),連續拳(一次性多段輸出),旋風斬(AOE輸出)

防御牌:死亡收割(力量戰的續航手段),巋然不動(一次性加甲),聳肩無視(潤滑性格擋)

運轉牌:戰斗專注(爆發性過牌),雙發(多次利用攻擊卡),雙持(提升攻擊卡濃度),祭品(快速啟動),震蕩波(提供爆發性的易傷/虛弱)

成長牌:燃燒(通用力量源),活動肌肉(一次性力量供給),突破極限(力量指數增長),惡魔形態(每回合持續力量),觀察弱點(以敵方意圖為標準的持續力量增長)

輔助遺物:手里劍、金剛杵、壺鈴、巫毒娃娃、赤牛、勇氣投石索、鋼筆尖、雙節棍、紙蛙、紅頭骨,硫磺

【衍生套路】放血戰:

輸出牌:御血術(賣血以提供輸出)、以血還血(賣血以更易輸出)、飛劍回旋鏢(力量轉化為輸出資源)、自燃(賣血AOE)

防御牌:狂怒(低代價防御)、死亡收割(續航)

運轉牌:疼痛(詛咒,持續賣血)、放血(賣血供費)、殘暴(賣血每回合抽卡)

成長牌:撕裂(賣血以提供力量)、狂宴(提供續航血上限)

輔助遺物:魔法花、黑暗之血、帶骨肉、餐券、皇家枕頭、永恒羽毛、玩具撲翼飛機、小血瓶、鳥面甕、蜥蜴尾巴、縮放儀、符文立方體、自成型黏土

備注:此套路的成長牌【撕裂】最好升級。

防戰

輸出牌:全身撞擊(防御轉化為輸出),暴走(可成長的高效輸出),勢不可當(每次格擋提供輸出)

防御牌:硬撐+重振精神(簡單的高防御組合),聳肩無視(潤滑性格擋),巋然不動(一次性高甲),幽靈鎧甲(純格擋牌)

運轉牌:戰斗專注(爆發過牌),黑暗之擁(燒牌時提供過牌),燃燒契約(燒牌并進行過牌),祭品(快速啟動),放血(賣血加費)

成長牌:壁壘(保留格擋),鞏固(格擋翻倍),無懼疼痛(燒牌時提供格擋)

輔助遺物:外卡鉗、算盤、錨、船夾板、舵盤、針線、意外光滑的石頭

【衍生套路】狂怒防戰

輸出牌同上。

防御牌:狂怒,聳肩無視

運轉牌:劍柄打擊+(抽卡并協同狂怒),黑暗之擁,燃燒契約,祭品,放血

成長牌:壁壘,鞏固

輔助遺物:外卡鉗、算盤、日晷

【衍生套路】劍聳無限

關鍵是【劍柄打擊+】和【聳肩無視】,以及【日晷】。當燒牌到這兩張牌互抽時,由于日晷的空抽機制,劍柄+和聳肩即可無限輸出/疊甲。但是【日晷】的機制目前未知制作組態度,若作為BUG修復則此套路無效

 

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