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殺戮尖塔2023版 v2.2.8 安卓版

  • 大?。?/em>335.81MB
  • 日期:2023-04-15
  • 語言:簡體中文
  • MD5:3776961F790AD385C0988CA8C7EE22E6
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環境:android
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire
  • 廠商:Humble Bundle, Inc.

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游戲介紹

游戲介紹

殺戮尖塔2023版是是由備受玩家好評的Steam口碑佳作《Slay The Spire》的移植版手游,游戲將DBG+Roguelike玩法完美結合,為你帶來獨一無二的卡牌游戲體驗。四名角色,每名角色都擁有自己的獨特卡組,350張特色卡牌任你組合,打造自己的最強卡組,挑戰那高聳入云的高塔,屹立在高塔之巔!

殺戮尖塔2023版下載截圖1

殺戮尖塔擁有著近200多種特殊遺物,每一種遺物都擁有著自己的特色功能,能夠幫助玩家強化卡組力量,為你的挑戰之旅提供助力!Roguelike元素讓你每一次的戰斗都是全新體驗,豐富多樣的怪物,危險or安全的道路,都將為你帶來不同的游戲體驗,歡迎玩家下載挑戰!

游戲特色

變幻莫測 獨一無二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!

步步為營 百種卡牌自由構建

四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。

神秘事件 你的選擇至關重要

50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

未知冒險 燒腦看臉瞬息萬變

高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。

殺戮尖塔2023版下載截圖2

殺戮尖塔2023版新手攻略

1 多走營地

三職業可以說都很缺血,為什么是都,因為戰士的茍牌(防御牌和控制牌)相較于其他兩個職業少且難抓且質量低,所以戰士的初始遺物一般都不會換掉用于彌補一些血量缺失;所以三職業在進階20這種普通怪,精英怪,boss行動能力加強的情況下,個人覺得對血量的控制已經達到了非??量痰牡夭?,最后當然是在地圖上規劃出一條充滿營地的道路,以防你每個回合鬼抽,剛打完第一層boss被兩個小偷打掉40血的情況出現。

第二點希望你多走營地的理由是充分強化你的關鍵卡,很多卡片在升級后會得到質的飛越,不單單是你看著那個數值上升了,你在有限的費用中打出更多的傷害才是通關的硬道理??梢哉f每個角色都能在牌組中找到不同套路,而且通關成功是需要比較高的強度的,關于每個角色的套路我會在后面詳細說來。

2 盡量多走?房間

相信大家對這條應該都是有感觸的,沒事去問號房間搏一搏!單車變摩托!在第三大層之前的問號房間都是很友好的,就是那種就算你不能付出一點代價得到獎勵,你也可以宛然拒絕的房間,你覺得這個問號風險太大,大不了不交易,而且,問號房間里面還是有純收益在的房間啊,再而且,就算你去玩一些賭博,造成了損失,你也可以不點確認,馬上強退游戲,再重新進入游戲點繼續,這個時候你可以重新進行選擇甚至你的?房間的內容都換了一遍!(不知道大家了不了解這個漏洞,說實話,我覺得這種類似程序bug,不知道是開發者的失誤還是專門留給冒險者的后門,他給了你很多次的嘗試機會,后面再專門說這個東西)所以大家多走走問號,少去擼怪,減少在擼怪的時候因為運氣不好而造成的血量損失。

這個時候不得不給大家分享一下我的一個經驗,就是有些時候?房間會用詛咒牌為代價給你你一些錢或者是一些遺物。在進階20的時候或者是大家卡關的時候需要婉拒這種交易,因為我們常常需要為了構筑一個強且有成長性牌組而不斷地去除一些不必要或者是強度低的牌。而在?房間給你塞詛咒的事件往往集中在第一大層,第一大層可以說是打基礎博理想的最好時刻,這個時候牌組中多了詛咒牌,我們就得去把他去除掉以防鬼抽。就算你擁有藍色蠟燭這個遺物,可以將詛咒牌全部消耗掉,但是你浪費了一輪抽牌五張卡的一個位置,以及詛咒牌對你整個牌序的影響,舉個例子,你本來需要打一張關鍵牌,你如果只有15張牌,你可以保證在三個回合內抽到,但是你多了一張詛咒牌加到了16張之后,就有可能在第四個回合才能抽到了,所以控制卡牌的數量其實很關鍵。

3 少打精英怪

很多人有收集遺物的這種快感,不過在這種高進階的情況下我們也許真的沒必要為了一個非常不穩定的遺物去浪費那么多血,而且為了去打心臟還不得不打強化精英怪,這種精英怪在進階20可以說是不太敢打。一般來說,打精英怪就是拿血去換收益,除非你的牌很好,對于這個boss非常有針對性,可以去用少量的血或者無傷去拿到這些遺物。否則我建議避開精英怪,這里貼一張圖,你們能從精英怪身上拿到的遺物,你們就可以感受一下。黃圈是絕對賺的遺物,綠圈是還行,其他的就是說很一般,甚至沒有對你的能力或者爬塔觀光有太大的buff。

當然,不同的套路也需要有不同的遺物作為基石,這里我們講的是單純的強度高的遺物。

所以,就算是打了精英怪也不一定能有好的遺物,你的實力還是通過組牌和選到加費用的遺物提升的。

4 一些規律

往往一個大層中的精英怪不會重復出現,所以需要根據你的套牌和血量去搏一搏。

往往第三層的boss是根據你的牌組來針對你的,能力牌多的你會遇到覺醒者,牌組抽牌多的你會遇到時間boy,你的爆發低的你會遇到甜甜圈和放糖。

第一大層去除牌的機會很多,多走?房間。

第二大層和第三大層都是測試強度的,AOE多的和單體爆發強可以去打地精首領和第三層地精,單體爆發強的可以去打扎人的書和第三層的天罰,有良好的成長性和防御能力的可以去打第三層的大頭。

怕什么什么就會來,所以放開心態穩重求勝!

殺戮尖塔2023版下載截圖3

殺戮尖塔2023版思路總結

第一大層:

初始獎勵,戰士和機器人可以留下自己的初始遺物,去選擇一些代價換換稀有牌和稀有遺物什么的,前三個怪一血可以選,看一下是不是可以在前三個或者是?房間多的情況下能在一血這個buff還在時擊殺一個精英怪,這樣血賺。獵人的初始獎勵我一般都是換的初始遺物,直接加一費挺好的,不過不同的玩家也見仁見智,如果你有一個需要打key卡多的套路的想法,可以保留初始遺物。

第一大層講究一個簡單暴力,輸出卡拿得多一點,盡量拿優質卡,以便后面形成套路你依舊可以使用這些卡,一些沒必要的攻擊卡卡手而且強度太低跟套牌不契合后面還會想法設法地去掉,就很麻煩了。然后就是如果你的必經之路上會有一個精英怪,精英怪的前面有很多?房間的話要小心了,你有可能拿不到一張牌就去打精英怪了,雖然你能活下來但是很傷,在進階高了你甚至會屎掉。所以在精英怪很近的情況下先打兩個小怪拿拿牌。然后就是根據自己的第一層的boss選擇自己的牌的走向。史萊姆怪就瘋狂輸出,六火亡魂就拿控制,防御和輸出,守護者的話就單純的攻守兼顧,稍微偏向一點輸出。

第二大層:

到第二大層之后可能會有一些實力斷層,這個時候就會開始試驗你的卡組強度了,不強的卡早早重開吧,反正你是有初始獎勵的。第二大層的怪的血量和能力都提升了,而且成堆出現,考驗你的aoe能力。很多時候第二層就是為了讓你的卡組能夠更完善,面對更多的情況而存在,比如這個怪就變向在檢驗你在面對第三層的boss時間怪或者是覺醒者的能力。因為你的能力牌和技能牌不能打太多,卻又要保證自己的血量和輸出。

還有就是我很討厭的扎人的書,是真的討厭,沒有控制牌輸出又不給力的情況下打他很容易就死了,所以拿上針對他的東西吧,或者是跳過他,如果你不能打過他,真的不要僥幸,離精英怪遠遠的,活下來最重要,這不是一個檢驗你實力的怪,就是一個單純出來搞你怪。第二大層的三個boss看來,其實都沒有那么可怕,他們有兩個都會招小怪,所以之前提到的aoe能力就會運用在這些怪上。然后對于第二層的鋼鐵戰士,就是那個低于200左右血就會清處自己的所有debuff然后給自己加很多力量的那個怪啊,爆發的那一回合一定要有所準備,要么一回合爆發,打100+~200+血,感覺是不可能的,所以強力茍牌是需要的。

第三大層:

在到了第三大層之后,你也是見過世面的人了,抗的下一回合五十多七十多的傷害還能把boss打死,所以第三大層就是小心翼翼活下去,因為第三大層經常有特殊事件搞你,很多怪也是十分強。然后請完善自己的卡組,做好準備迎接最后挑戰,雙boss真的很費血的,每滴血都要計較,盡量不要有伏筆,有伏筆請保存游戲并重開,請大家在第三大層不要浪。對于第三大層的三個精英怪, 我覺得他們的針對性都很強,是的,兩個探機(星際爭霸神族的農民,確實跟圓球行者有點相似,話說這兩個探機在后面更新后進入到了?事件你們去了),輸出成長爆高,克茍型選手。大頭,感覺還是很簡單的,只要你有關鍵key卡在他開始40+以上攻擊力之前的幾回合就打出,然后把準備工作做好就沒什么問題。這個大頭就克那種半天疊不起毒卡手的獵人,沒有太多成長性的戰士和機器人。天罰(就是一個cos獵人小姐姐的拿著一個鐮刀的,隔一個回合無實體的),克那些瘋狂輸出的,沒有什么防御牌的或者是牌組卡手的非洲人,就算你的套牌很強,也會因為臉黑丟了性命,所以三思而后行。畢竟我們的進階20是要活下來。

殺戮尖塔2023版下載截圖4

殺戮尖塔2023版角色玩法攻略

鐵甲戰士

1 強卡

技能卡:

聳肩無視(實用的茍牌),

觀察弱點(沒拿到惡魔形態就使用手動擋疊力量吧),

雙發(適用于配合核心輸出卡可以秒怪的套路,也可以在鋼筆尖這個遺物的充能還在8的時候連打兩張來達到一個傷害飛越),

巋然不動(有必拿,絕對強茍,不解釋),

突破極限(這個必拿,除非你是完美打擊單靠單卡數值而不是攻擊頻率的套路;如果你先使用活動肌肉的話,你甚至可以白嫖力量),

火焰屏障(火墻實力茍,而且還克那幾只鳥,打扎人的書也是很好用),

震蕩波(稍微有點卡手,但是易傷和虛弱的效果還是很好的),

幽靈鎧甲(強力疊甲),

戰斗專注(強力過牌,對于戰士這種職業,能免費過3張可以說是非常不錯了)

攻擊卡:

燔祭 (這張卡真的強,aoe,傷害高,負面效果滯后),

重刃(力量上去了分分鐘教做人),

放血術(這張卡在自殘套路里面很強,如果在第一大層里面能抓到,打小怪簡直效果拔群,)

旋風斬(實用性非常強的一張卡,像戰士這種容易高費高力量的職業,旋風斬清場非常好用,特別是對第二層的精英怪地精頭子和第二層boss收藏家,這兩個怪物都是要召怪的,把他召的小怪打了就不會打你。用旋風斬就可以一次場面清干凈,還可以輸出主要對手。打第二大層的三只鳥也有奇效,還有就是你拿了苦無或者手里劍,最后少了那么一下攻擊就算沒費用了還可以用這張牌補一下)

能力卡:

惡魔形態(這張不說了,勝利關鍵,如果你抓到了惡魔形態,你的構筑就得多加一些防御牌,因為你只要活著,你的輸出就在上升,茍到最后一刀999),

燃燒(沒有惡魔形態再來補,不要抓太多,牌組30張里面有個2,3張就可以的那種,因為你5張卡一輪,每兩輪都得有一輪是要很多茍牌的,如果能力牌卡住了其他牌就會出事,所以就可以根據你卡組里面的過牌數量來決定一下,還有就是最后打覺醒者能力牌多得化不但拖節奏還給boss加輸出不是得哭瞎,),

金屬化(每回合免費3甲,不要小看這3甲,四舍五入就是一個億啊!對于戰士這種茍牌少的職業,我覺得這張卡還是很有必要拿的,拿個兩張,配合奧哈利鋼,針線這些遺物一回合瘋狂輸出還有16甲,基本上單個小怪的攻擊都能擋下,當然前提是你要有遺物)

2 針對卡

戰士的針對卡并不多,都是一些實打實的傷害和防御,就只有說火墻這張卡,能夠很好地去針對那幾只鳥,說實話進階20的鳥啊,要打四張攻擊牌才能下來,基本上對戰士這種高費用低頻率的攻擊方式很不友好了,所以在第一層能拿到火墻,真的不要猶豫,不然你打鳥啊,就會被耗掉很多的血。

還有打那幾個鳥啊,還可以用旋風斬,有四費情況下都打下來,而且aoe,靈活好用。

3 套路

A 完美打擊套路

套路關鍵詞:高費用,打擊牌,易傷

這是一套有可能傷害一直都爆炸的套牌,在第一層拿到完美打擊之后,你基本上可以一個完美打擊加一個狂野打擊打掉一個50血左右的怪,可以減少很多血量損失,當你打完第一層boss之后你選擇的遺物加了一費,那就更強了,你可以一回合打出兩個完美打擊,如果你拿到異蛇之眼,并且臉足夠白,你的傷害可以更爆炸。這個套路可能會有很少的防御牌,所以也是貫徹了戰士進攻是最好的防守這一思想,你能打死別人,還用防什么呢,所以在這個套路里面與其糾結防御不如拼命輸出。一般來說有很多怪是有給你加debuff,給自己加buff的準備回合,這個時候你在被他打之前就有兩個回合的輸出時間,直接往上懟,兩回合基本上能搞死,一般來說打擊牌里面劍柄打擊是非常重要的,因為他可以過牌,盡量在還能打出完美打擊的情況下過牌,這樣可以即使輸出也不浪費牌。還有就是狂野打擊,一個一費牌拿來補輸出是相當好用的,打的就是爆發,還管什么抽到傷口牌。這套牌的弱點就是沒有aoe,你需要逐個擊破,而且在面對那種只管懟你,不干騷事情的怪(對,說的就是扎人的書),其實還是很傷的,所以在打那種怪之前要留夠足夠的血量。而且這個套路下的戰士很脆,要好好保證血量。所以有人問,最后能不能打穿雙boss呢,畢竟雙boss都不是什么好惹的貨,我想說,真的可以。之前看到過貼吧有個視頻,一個完美打擊70血,加了易傷之后100+boss還沒使勁就沒了。不過為了防止鬼抽,巋然不動的作用還是很大的。

B 力量套路(I need more 拋瓦!)

套路關鍵詞:低費高頻率攻擊,力量,茍,重刃(我會不會因為在文章里說了很多茍,然后被拉去續了啊····)

這個套路百般好用,就看你能不能拿到key卡,key卡就是惡魔形態,突破極限,還可以是一些觀察弱點。只要拿到了,我們就不怕打持久戰最后打不贏別人,不要給我說什么boss什么好幾大百血還要復活什么的,在我翻倍又翻倍的拋瓦下,沒有什么boss不是一個重刃解決不掉的,如果解決不掉,麻煩加個打擊。在你使用惡魔形態之后,就把小怪清干凈,好好防住強力攻擊,等不到重刃,連續拳什么的就打擊慢慢敲嘛,打擊變重錘你說強不強。有死亡收割就抓死亡收割,回血也是抗傷害的一種方式,而且力量上去了那種一口回春的感覺不要太爽。

順便一提,戰士的放血套路啊,要配合撕裂這張能力牌來用,其實也可以歸在疊力量套路里面。然而,你就是賣血量圖高爆發高輸出,最后怪能打過但是也少血了,有些高輸出的套路你怪能打過,還不少血,這種在少血量和爬升拿收益的抉擇之間,往往你都會因為你自己選了放血套路提高了輸出而又加大了血量的丟失。所以放血套路在20進階我是不推薦的,除非你的套牌相當完美,你就可以來打我的臉!什么撕裂起手,每回合燃燒自己,瘋狂翻倍,賣屁股輸出,藍蠟燭死靈詛咒根據生命上限加力量,然后死亡收割一口回滿。。。好,當我沒說。

C 防御套路

套路關鍵詞:壁壘,疊甲疊甲疊甲,翻倍疊甲(手動加粗),全身撞擊(非必要)

這個套路,就更簡單暴力了,只要能拿到壁壘,拿到鞏固,再復制或者多拿幾張鞏固,這個世界所有的危險都與你無關,護甲999不是夢想,到時候你還可以解鎖一個成就。疊到最后一個全身撞擊帶走,啊~~~困

D史詩級套路

套路關鍵詞:樹枝,腐化,技能牌

本狗就是被安排到了樹枝腐化的片場,然后進行了一波騷操作,腐化之后戰士的技能牌全是0費,可以瘋狂增強自己綜合實力,成為一個六邊形戰士。當你能拿到樹枝和腐化的時候一定要多拿技能牌,留給自己操作空間,畢竟在這個套路下,你可能會有很多甲,但是你的傷害得慢慢打,所以你要在能防下來的空間下好好輸出,不能過多使用技能牌,留下一些技能牌留給下一回合,留出更多的操作空間,不然到時候你的卡組里只剩攻擊牌就只有等被錘死。

靜默獵手

1 強卡

技能卡:

尖嘯(好強的控制卡有沒有,看到boss7x6的攻擊,我每次打出這張牌特有成就感,這張卡真的是非常好用了,有必抓),

偏折(為什么說偏折強,就是因為他0費,而且在獵人這種過牌多疊敏捷的職業里,瞬間多出一個疊甲頻率,你想如果你敏捷很高,一回合加個一兩個0費甲,就能防下來,你就可以干很多事情了啊!就算你敏捷不高,那你白嫖也不虧啊~)

殘影(低配壁壘,靈活好用,多拿幾張,瘋狂續甲)

逃脫計劃(又是一張瘋狂白嫖的牌,如果你最后打的是時間怪的話可以選擇少拿一點,不然的話,誰不喜歡白嫖呢!)

腎上腺素(為什么我在戰士那里沒有寫祭品,因為祭品改成掉6血之后這個損失得引起注意,但是,腎上腺素,他是白嫖啊!瘋狂牛逼啊!爆發腎上腺素了解一下)

爆發(爆發掃腿,爆發尖嘯,爆發打激素,爆發萎靡,怎么看都很強)

尸爆術(改版之后強無敵,強無敵,什么套路都好用,死亡aoe,清小怪神卡)

萎靡(很多人對萎靡可能不太感冒,不過把萎靡用的好的人,過的日子還是很舒坦的,直接減掉力量,這對很多怪來說都適用,特別是扎人的書啊,我終于可以隨便敲你了)

后空翻(一張防御加兩張卡,哇,這難不成又是白嫖?)

恐怖(這張卡真的很恐怖啊!輸出爆炸了啊!小刀套路拿一張即可)

攻擊卡:

你要我說獵人有什么強力的攻擊卡嗎,感覺都說不出來,我只能說獵人的套牌聯系很強,就是你有固定套路之后就能發揮很大作用的,所以到后面套路里面講。單純看數值的話我肯定會說沖刺這張卡強啦~

能力卡:

靈動步伐(看到就抓,這是獵人活下去唯一的希望了,另外一個希望不怎么靠譜,emmmmm我說的幽魂形態,所以只有抓這個了)

毒霧(玩毒套路必抓,其他套路用來補補傷害也是可以的,但是不是主套路拿一張破破怪物的人工制品效果還是可以的,拿多了容易卡手)

計劃妥當(免費且好用,把要用的牌留給有準備的怪)

鐵蒺藜(各種套路都可以抓的一張補傷害的牌)

2 針對卡

尖嘯(全場最佳,play of the game 不知道多少次被這張卡就下來,打什么鳥啊,六火亡魂,扎人的書,覺醒者,還有很多小怪,都是非常好用的)

萎靡(效果類似尖嘯,對多段攻擊的怪有非常顯著的控制作用)

鐵蒺藜(又是打鳥神器,還有一些在攻擊的時候會丟失自己的護甲的怪,也會補上一些傷害)

彈跳藥瓶(對圓球守護者,就是哪個瘋狂疊甲,有三層人工制品只有20血的怪,用毒很好打,用于清除boss身上的人工制品也是很好的)

3 套路

A 撒毒套路

套路關鍵詞:撒毒,控制,防御

講道理這個套路其實很實用,簡單暴力,如果你的選牌只有毒和防御的話,第一大層打紅色巨人那個精英怪比較難受(甚至會被打死),所以適當補上一些爆發牌,都是可以的比如災禍就非常的好。還有就是第三大層那個什么鬼魔喲,慢慢的疊毒容易被打死,所以需要毒瓶和催化劑最好是升級了的,來對付這個怪。其他的怪你都可以撒毒,控制,防御,找時機斬殺,按這個思路來打。

B 小刀套路(亦或是0費牌套路)

套路關鍵詞:小刀,手里劍,苦無

說實話我覺得這個套路相對于灑毒套路呢需要攻守兼備,如果你要保證你的輸出一直有去疊手里劍和苦無。0費的攻擊牌雖然多但是單個傷害也低,如果你沒有比較高的傷害加成(手里劍,巫毒娃娃,舉重等加力量的遺物)到后面比較難打。然而有的人就要說啦,終結技,勒脖和涂毒這幾張牌在小刀套路里面很強啊,可以說這幾張牌都是有短板的,勒脖得把debuff加到怪身上之后才會起效,往往小刀套路里面只有一張中和可以打掉人工制品,如果怪有人工制品就不行,涂毒要把甲打穿了才能涂上去所以不是那么實用還得都花上兩費,還有到第三大層遇到這個怪簡直是小刀的噩夢,沒有毒去打他,而且越到后面彈得越厲害,會被彈掉一大堆血。不過小刀套路只要有了手里劍和苦無,攻防實力是真的強,我就是小刀打穿的20進階·····

順便提一下棄牌這個東西,獵人的棄牌給了你操作的空間配合遺物和牌也能打出很厲害的combo,比如有繃帶的時候,一把手牌直接計算下注(論在有繃帶情況下有升級了的計算下注的重要性),就是一堆甲一下子就疊起來了,而且如果套牌很到位,像戰術大師這種棄牌神卡有很多的話,你甚至可以永動,理論上是可以的,就看能不能抓到。但是以棄牌為核心的輸出還是不行,因為你會花上一些費用去尋找過牌和棄牌的機會,所以費用就流失了,所以只能以一種輔助的,讓你偶爾爽爽的形式存在。

當然,還是那句話,Roguelike的主體是靈活多變。

破碎機器人

1 強卡

能力卡:

碎片整理(機器人核心,集中高了什么事情都好說)

回響形態(直接把雙發,爆發做成能力牌了,很強)

電動力學(兩費給你兩個球,并且aoe打雷,豈不美哉)

擴容(玩球套路必備,看到抓,抓個兩張然后升級了就可以了。你有機械臂這個遺物的話完全可以考慮不抓)

技能卡:

緩沖(歐洲人必備!這張卡總會在你要迎接boss的毀滅打擊的時候出現)

堆棧(這是一張上限和下限都看的清清楚楚的牌,但是你的牌庫打到后面都會很厚,想都不要想拿啊!機器人的牌庫的互動性很強,例如重啟,搜尋,匯集,就算你牌庫很厚找不到牌你也可以用搜尋嘛)

充電(這張卡是獵人飛膝的防御版,但是正因為他是防御版所以我們要拿出來說,有些時候你不是必須得打攻擊,而是必須的打防御,所以充電給了生活的希望,你打了比防御還強的牌,下回合還能加費,如果你有很多防御你能一直加著走,而且和一些X牌有互動,比如多重釋放啊,暴風雨啊,硬化機體)

硬化機體(說硬化就硬化,單費的防御力比普通防御強,且靈活適用,如果你有四費,且那個回合想茍住,只需一張硬化機體)

攻擊卡:

核心電涌(核心電泳加偏差認知了解一下!白嫖combo了解一下!4點集中兩費就來了!如果大家對這個combo不熟悉那我就稍微解釋一下,偏差認知的每回合下降一點集中是一個debuff,是可以被人工制品抵消的,所以你先擁有一層人工制品,再用偏差認知,那個每回合下降一點集中的debuff就沒了,ε=(´ο`*)))唉,他就沒了!4點集中就嫖來了,真是想想都開心。相同的套路適用于,機器人的超能光束,獵人的幽魂形態,戰士的狂暴。而且人工制品有奇效還能應對多種疑難雜癥,簡直是居家旅行殺人滅口必備良卡。)

精簡改良(這牌,我只能說還行,在機器人這個玩球的職業里面,用這張卡補補傷害還是不錯的)

2 針對卡

這一次,真正意義的針對卡出現了,熔化,連卡牌原畫都是圓球守護者的尸體,太殘暴了,抓一張,解解氣。

3 套路

A 玩球的機器人

然后,玩球的機器人又被分為,能力牌玩球和費用玩球,ε=(´ο`*)))唉,玩個球啊!

A1 能力牌玩球,

關鍵詞:能力牌,干癟之手,集中

這可以說是殺戮尖塔憋了這么久的新角色給了玩家的一個眼前一亮的好東西,把能力牌的互動性發揮到了極致,并且有了不同屬性不同能力球自動釋放和手動釋放這幾個東西,可以說機器人是玩起來是相當的刺激帶感了。能力牌玩球可以說是中規中矩的主流打法,擴容,疊集中,滿頭的冰球,然后你就可以肆意玩耍了。然后注意一下能力牌是會打完的,為了保證套牌有些時候的聯動性,比如說你用了雷暴,然后把電球都擠沒了能力牌也沒了,很少有雷球,輸出低,這種情況還是要注意一下,就是這種聯動性很強,剛開始一波爆發瘋狂操作,發現沒把敵人打死,能力牌也沒有了,就互動不起來了,這個情況有點類似于樹枝腐化那種,所以能力牌也不是打上去了就好呀。還有就是如果有機械臂的話,就可以拿耗盡那張牌,25集中那個成就只要你有耐心,保證不會把怪打死,是可以達成的。

A2 費用玩球

關鍵詞:費用,雙倍能量,X牌

這個套路成型有點難,不過有高配版和低配版的,高配版的卡組是這樣的:雙倍能量,回收,隕石打擊,升級了的裂變,匯集,內核加速,充電以及各種X牌,多重釋放當然是最好的,再加一個冰淇淋。剛剛說了這么多卡,是不是對費用玩球有點感覺啦,就算沒有冰淇淋,你只要能用出一次隕石打擊,然后把高費牌回收了,比如隕石打擊,然后裂變匯集內核加速最后一個翻倍,來一個多重釋放黑色球,好了,游戲結束。當然為了這種套路我們要好好構筑卡組,硬化機體在這套路里面也是非常好用的。就是吧,成型困難,冰淇淋也不是想拿就能拿的。

B 撓人的機器人

關鍵詞:0費牌,過牌,萬物一心

這個機器人的套路有點類似于獵人的小刀,但是遠遠比獵人的小刀套路強,是真正的0費牌套路,有0費的控制牌,0費的防御牌,0費的易傷牌,0費的過牌的牌,0費的攻擊牌還是成長的!臥槽,怎么這么強。還有一張萬物一心,再把0費牌拿出來再打一遍,臥槽怎么這么強!而且還有新的無色卡,結繭和羽化,可以給你加入更多驚喜的0費牌!上次給了我兩張0費的萬物一心我就開始永動了。這個套牌你只需要拿上幾張心儀的茍牌就可以出門跟別人拼了,過牌一定要多,存著錢去商店買無色卡!0費的!快樂的!

觀者

新角色可以說是非常的強力了,感謝設計師們絞盡腦汁又設計出了一個有思的角色。

對于觀者我的初步印象是設計師想讓各位玩家來把控回合,讓每個回合之間需要干的事情全部都掌握在自己手里。觀者擁有強力的保留機制,能讓你在想敲人的時候敲人,想防守的時候防守,觀者甚至可以增加自己的回合,讓敵人干瞪眼。在進階15這幾把中我的觀者擁有比較薄的卡組,擁有4張點穴,兩張騰躍,而且還有那個可以讓消耗牌有50%幾率不會被消耗的遺物勺子在,很多時候敵人動都動不了就死了,就一直是我在控制回合,那一把也是相當輕松。

所以對于觀者,我們不單單有最簡單的掌握機會殺敵的這個機制,我們還能從牌組中研發出不少的騷套路,可以說這個角色給了我這個游戲中最多的騷操作歡樂,賭博勝利的歡喜,計算成功的成就感。

1 強力卡

技能卡

護身(太強了,單純的強力茍牌,還能保留)

堅韌(建議升級,保留不說,你越保留他越強,一般來說前面一些有成長性的怪,前面你用護身來防御,讓這張牌先蓄起來,效果真的是非常好)

欺瞞現實(不稍遜于前兩張的防御卡,跟護身比的話,同樣是兩費,這張可以給16甲,如果你不著急,你還可以用了本體把衍生卡保留著以備不時之需)

精神護盾(保留卡多可抓,強!)

審判(拿到可以抓一張,30血以下直接斬殺,這張卡完全可以針對圓球行者,非常解氣;對付第三大層帶荊棘光環的小怪也可以用這張)

騰躍(無腦抓,讓你多一個回合操作,讓你那些需要成長的東西多長一下,多過過牌找找key卡,玩出花來你可以無限超越)

許愿(這張卡可以讓你選擇力量,錢,或者多層護甲,一般來說我都會選擇多層護甲,效果挺好,如果你換了初始遺物,卡組有5費以上或者有天人狀態,可以選一張來加強自己,或者是搭配通曉萬物打出)

通曉萬物(這張卡太強了!檢索打出一張卡一般都去找key了,還能打出兩次,理想狀態是起手打出這張卡,然后找到天人狀態這張能力卡,然后你就會有用不完的費用了;如果你的卡組沒有什么其他的強卡,打一張許愿獲得12層多層護甲也是很強的;如果你的卡組里面有兩張通曉萬物,那么恭喜你解鎖了一個騷套路,用通曉萬物打出通曉萬物,你第一張通曉萬物去打的通曉萬物可以打兩次,然后又進行檢索兩張卡牌打出兩次,就很強!!!如果你的卡組里面有兩張通曉萬物,一張天人狀態一張許愿,你在第一回合打出通曉萬物后去找另一張通曉萬物,然后下一張通曉萬物去找天人狀態和許愿,這樣你就打出了2張天人狀態和2張許愿,并用1張卡消耗了卡組4高費的四張牌,而且你還很強!!!)

阿爾法(太強了!給了沒有成長只能防御的玩家們一個出路,那就是掛機都有輸出!這張卡除開攻擊卡較多的套路之外,其他什么卡組都很適用,如果你的卡組中有一張通曉萬物,你甚至可以直接檢索阿爾法的最終形態歐米茄每回合結束打100,太強了!)

機械降神(給你塞兩張奇跡,這張卡的實用性很強,過牌多的可以多拿,效果很好)

點穴(又是一個套路的神卡,給怪加層數然后引爆,打boss非常好用,如果能形成圍繞點穴構筑的卡組,只有15張以內有很多防御牌,費用有4費輸出都非常爆炸了)

攻擊卡

碰撞連擊(第一大層打工神卡,抓一張)

以手據之(升級之后更好用,但是要先消耗掉怪物身上的人工制品,這個在攻擊牌多的套路中非常實用)

當頭棒喝(你看著這數據跟獵人的沖刺一比還差了點,但是這張牌的上限高得一批,配合暴怒狀態和神格狀態可以在輸出時得到1mol的護甲,但是這只卡得到的護甲是未被格擋的護甲,在攻擊套路中非常適用,其他套路可以抓一張打工)

結末(第一大層打工)

時之沙(第一大層打工)

能力卡

天人狀態(觀者角色的神卡,打出了之后有無限的費用,可以配合齋戒不斷變強自己,如果你的卡組非常得完備,比如厚度薄切防御完備的點穴套路,可以不抓這牌,其他套路都可以用這張牌,拿了之后多找些過牌,比如攻擊卡斬破命運和技能卡圣潔還有1費抽滿的那張技能卡,這樣你就有很多的操作空間,去預見招key卡的能力也很強)

齋戒(建議在有天人狀態的情況下多抓,費用4費3費的就別拿了)

如水(相對穩定的防御來源,因為一般很多人都會進入平靜狀態)

戰歌(在攻擊牌套路里很強的一張卡!)

虔信(攻擊牌套路必抓)

操控現實(可以讓戰斗中臨時增加的牌升級,配合戰歌和其它可以產生衍生卡的牌還是可以)

套路

A攻擊套路

A1 保留擊殺

這可能是每個玩家拿到一個初始觀者的第一印象,就是進入平靜然后暴怒一波輸出。沒錯,這是觀者自己的基礎機制,攻擊牌較多吃一輪爆發的套路

套路的key卡——戰歌,改造現實,旋轉打擊,時之沙。

這個套路中戰歌可以每回合給你塞一張卡,如果你能搞到力量的話輸出是很爆炸的。思路其實很簡單,前面就找戰歌,過牌過旋轉打擊和時之沙,然后茍住,進入平靜??垂治锬腔睾系男袆觼泶虮l,如果怪物進行了一個準備回合,就打暴怒,你就有兩個回合來輸出他,基本上200血左右兩回合輸出。在此之前的回合,你可以在防御的同時打出保存的比較多的懲戒來消耗他的血量。

這個套路的思路基本上就是這樣,因為觀者沒有像戰士這么實在的加力量的方法所以,期望各位勇士能找到一些加力量的遺物。

A2 神格擊殺

這是我們能從牌組中非常簡單地發現的一個套路,就是疊真言,進入神格打爆發。畢竟神格狀態的3倍攻擊實在是太強了。我就是用這個套路過了進階20,輸出很強大,還找到了鋼筆尖。

key卡——光輝,虔信,五體投地,戰歌(最好有一張)

在這個套路中,如果我們還能找到遺物手搖鼓,我們的真言會疊得非???,經常就是兩回合進入一次真言狀態,有很多的費用和3倍的攻擊力,這個時候體現了當頭一棒這張卡的強,我們如果有2到3張當頭一棒,每兩回合進入一次神格就完全可以一直輸出。在這個套路中可以加入一張齋戒,增強一下攻防,畢竟我們只用能力卡和0費卡疊真言,進入神格之后還會多出3費,所以齋戒其實是很好用的。

這個套路不需要進入暴怒的卡牌,因為這樣會改變神格狀態讓3倍攻擊變為2倍攻擊,在這個套路下暴怒的牌都可以去除,自帶的基礎牌平靜可以留下。

神格的輸出強度總體來說是要高與普通的保留的

A3 反復橫跳擊殺

我們不難從全卡中也能看出,似乎有這么一個套路,就是拿很多進狀態和退狀態的牌,和疾風連擊打個combo,這個套路必須要有手里劍的加持才能通關,不然你的輸出尺度總是很低,而且還需要一步一步疊,而且當疾風連擊都還沒有抽到你就把換狀態的牌都打了就玩不出騷套路了,所以這個套路不是很穩定,提一下有這么一個思路。

B點穴

總覺得,這個角色是一個充滿東方色彩的角色,還會點穴。不過要我說,點穴,這張牌是真的強,你能在卡組中塞入3到4張,一輪洗牌你就能打出8+16+24+32=80點傷害,第二輪開始就更加爆炸,而且,你還可以將此牌升級,還能點不同的怪,打出點狀AOE效果,不過傷害不是那么高。

所以這個套路key卡——點穴,防御

活著就完事了!之前說過的強力茍牌和騰躍都是非常好的選擇!

C阿爾法

阿爾法這張牌,在所有的輸出牌里,可能是發動最晚,輸出能力最強的了。但是我們完全可以使我們的牌組適應這種發動晚,我們可以預見,可以使用通曉萬物,可以比較快速地打出。然后就像防御戰一樣茍住就可以了

套路key卡——阿爾法,防御

B,C 兩個套路成型后應該是有很少的攻擊卡甚至沒有,你可以加入之前的強卡來強化你的卡組和綜合實力。

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