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消滅病毒無敵版下載 v2.1.7 安卓版

  • 大?。?/em>70.1MB
  • 日期:2023-04-14
  • 語言:簡體中文
  • MD5:3D4C75AE53FE9281490AF4A63B6884BD
  • 類型:飛行射擊
  • 適用環境:android 、iOS

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游戲介紹

游戲介紹

消滅病毒無敵版是一款由Kunpo公司開發的飛行射擊類手游。游戲將各種病毒為敵人,玩家們將作為工作細胞駕駛各種飛行器,與病毒展開激烈戰斗。游戲擁有多種飛行器和副武器可供選擇,每種飛行器和副武器都有獨特的屬性和效果,可以搭配出不同的戰斗策略。游戲畫面鮮艷奪目,音效緊張刺激,給玩家帶來了爽快刺激的游戲體驗。

消滅病毒無敵版不僅有簡單的射擊玩法,還有豐富的關卡和挑戰模式,讓玩家在消滅病毒的過程中不斷提升自己的技能和火力。游戲通過富有挑戰性的關卡和風格化的畫面,不僅考驗玩家飛行設計游水平攻略和技巧,還會給玩家普及有關病毒的相關知識,讓玩家在娛樂中學習。

消滅病毒無敵版 第1張圖片

消滅病毒無敵版特色

1、畫面質量上乘,配合高靈敏的操作手感,感受彈幕射擊的超爽快感

2、簡單的觸屏操控,通過移動射擊小飛機,將全部的病毒消滅殆盡

3、游戲為關卡制,隨著挑戰的不斷持續,病毒能力也會得到加強,如體積變大、移動速度變快等

4、各種各樣的隨機獲取道具,使得玩家的游戲體驗變得更加充足,游戲節奏也在不斷增強

5、精心設計的挑戰模式,豐富多樣的玩法,精美卡通的游戲畫面,獲取眾多的道具幫助獲取高分

6、趣味消除掌上挑戰,享受超刺激的關卡大戰,多種模式的競技歷險,感受無止境的關卡對決

7、完成所有的冒險開啟無盡射擊之旅,超有趣的闖關玩法,每種病毒上斗寫著攻擊的次數,玩家可千萬不能碰到病毒

消滅病毒無敵版 第2張圖片

游戲玩法

1、簡單的休閑玩法,你只需要按住屏幕,飛機打擊數字病毒。

2、街機電玩玩法 - 無限子彈以及各種道具,金幣翻倍、武力增強,無限關卡,暢快射擊!

3、炫酷的閃電和特效- 多種道具和敵方首領Boss,消滅巨型病毒98k!

4、操控宇宙飛船 - 射擊消滅宇宙入侵者 - 病毒

5、升級宇宙飛船 - 變換你的武器,銀河系的未來,現在就在你的手中。

6、多種類型的武器,不同游戲感受的副武器

7、數字消除 - 每個病毒都有一個數字,子彈打到病毒后數字會減小,直到變為0,病毒將被消滅。

8、各種不同類型的病毒 - 變速病毒,治愈病毒,碰撞病毒,躲避病毒。病毒將越來越強大,升級你的武器,發射疫苗,消滅它們。

趕快拿起武器,趕赴刺激戰場,投身史詩般的戰斗吧

消滅病毒無敵版 第3張圖片

消滅病毒無敵版游戲攻略

一、關于主武器和關卡難度的奇妙設定

1、病毒的血條長度與主武器火力值是成正比的(可以看到我在主武器火力值只有2的情況下,打到85關,病毒的血最多也不過2~3K),由此可知主武器的火力與主武器消滅單個病毒的能力毫無關系,也就是說主武器的具體火力值與主武器實際殺傷力基本上毫無關系,主武器的實際殺傷力僅取決于射速,射速一定時主武器實際殺傷力基本恒定

2、關卡難度設定等價于病毒的數量及病毒出現的密度,而病毒數量正相關于主武器火力等級與關卡數的差距,病毒出現的密度取決于病毒數量,所以關卡難度的設定與具體打到第幾關無關,而是完全取決于由關卡數以及你當前的主武器等級,主武器火力等級與關卡數的差距越大,關卡難度就越大,反之越小

3、如果給關卡難度取一個關卡難度值來量化表示,那么基本可以準確地定義:

關卡難度值=關卡數-主武器火力等級

例1:文章頭部所給的視頻中,主武器火力等級為2,打到85關,那么這一關難度值為83

例2:假如主武器等級為917,打到1000關,那么這一關的難度值為83,理論上與例1視頻中的難度一樣

例3:假如主武器等級為1000,打到1000關,那么這一關的難度值為0,理論上于你第一次進入游戲打的第1關一樣

4、以上的關卡難度設定只是理論上表示了關卡的難度,每個關卡的實際難度還受到具體病毒種類的影響:前期不同種類病毒出場的規律性較強,基本都是隨著Boss的出場,在接下來5關中作為主力軍。但到后期,病毒在各關卡中出場的隨機性越來越強,除17個Boss出現順序是固定的以外,病毒出場的規律性越來越弱,靠運氣的成分增加了

個人最喜歡的莫過于三分病毒的主場(比如81~85關),數量多、血條短,難度小卻收益可觀

關于18種病毒就不細說了,游戲中的病毒圖譜已經把17中有特殊能力的病毒都講了,每個玩家肯定都有幾種特別討厭的,各位慢慢感受

二、關于副武器的設定

1、由病毒的血條長度與主武器火力值成正比的設定,以及副武器火力等級不得超過主武器的設定,可以推斷出:副武器的火力值對體現具體殺傷力是不直觀的,真正體現副武器火力的是其火力值與同等級主武器火力值的比值,這才是副武器在特定等級下的實際火力值(下文中對副武器的火力的描述中使用的“實際火力值”一詞均指其火力值與同等級主武器火力值的比值)

例:文章頭部所給的視頻中,主武器2級火力值為2,選中的4號副武器(導彈)2級具體火力值為5.2K,那么4號副武器2級火力的實際火力值就為2600

2、本游戲在關卡難度設定上還有一層:那就是副武器的實際火力值隨著等級的提升實際是在變化的,部分前期好用的副武器到后期變得不好用就是實際火力值的下降導致的

例1-1:主武器2級火力值為2,同時2號副武器(火炮)2級具體火力值為25,那么2號副武器2級實際火力值就為12.5

例1-2:1590級主武器火力值為2.6D,同時2號副武器(火炮)1590級具體火力值為14.7D,那么2號副武器1590級實際火力值就為5.65,這就是2號副武器到后期變得越來越雞肋的原因

例2-1:主武器2級火力值為2,同時4號副武器(導彈)2級具體火力值為5.2K,那么4號副武器2級實際火力值就為2600

例2-2:1590級主武器火力值為2.6D,同時4號副武器(導彈)1590級具體火力值為918D,那么4號副武器2級實際火力值就為353.08,這就是4號副武器到后期變弱的原因(但鑒于353.08仍然很不錯,且4號副武器本身的攻擊形式特點,4號副武器導彈在1590級仍是最好的副武器之一)

例3-1:主武器2級火力值為2,同時1號副武器(綠泡泡)2級具體火力值為40,那么1號副武器2級實際火力值就為20

例3-2:1590級主武器火力值為2.6D,同時1號副武器1590級具體火力值為358D,那么1號副武器1590級實際火力值就為137.69,這個提升實際上相當大,理論上1號副武器在后期會比前期好用很多(然而因為其本身的攻擊形式特點,1號副武器在1590級仍然是個辣雞,畢竟它滿級試用也是個辣雞)

3、當然,形式各異的副武器的實際殺傷力除了取決于實際火力值以外,也取決于其攻擊形式以及強度值,具體到目前所有16款副武器可參考第三章我的個人見解

三、關于各款副武器的個人分析

前提:以下分析均基于強度值加滿

1號副武器(綠泡泡)

特點:發射頻率低,豎直向上移動,速度慢,綠泡泡僅有物理攻擊效果(即直接接觸病毒才能造成傷害,沒有以輻射傷害為形式群體攻擊效果),每個綠泡泡只要碰2~3次病毒就會消失,如飛行過程未擊中任何病毒,會在飛出屏幕后消失

正常情況:這款副武器在任何情況下都是辣雞

滿級試用:這款副武器在任何情況下都是辣雞

(王布斯:戰士上戰場,選這款副武器,就等著死吧)

(紅果果:這款副武器雖差勁,但跟我老公可沒啥關系)

2號副武器(火炮)

特點:發射速度極快,斜射出去,移動速度快,數量繁多,射程有限,每一炮都有小范圍的群體攻擊效果(群攻效果可忽略不計),可以視為另一款主武器

正常情況:由于實際火力值的限制,實用性較低,后期實際火力值還降低,更雞肋

滿級試用:有接近無限火力的加成,與其攻擊形式結合后可以不間斷遠距離阻擋所有上方來敵,全場最強,沒有之一

3號副武器(激光)

特點:發射頻率低,發射時瞬間作用于機頭上方至屏幕頂部的狹長區域內

正常情況:殺傷范圍大但狹長,在危急時刻可一定程度上解決靠近機頭的麻煩,前期實際火力值較高,還算好用,后期實際火力值降低,實用性受限

滿級試用:有接近無限火力的加成,是不錯的選擇

4號副武器(導彈)

特點:發射頻率低,發射后會自動追蹤當前屏幕上體積最大的病毒,實際飛行中第一次碰到病毒時爆炸,群攻范圍為圓形,如飛行過程未擊中任何病毒,會在飛出屏幕后或較長時間后消失

正常情況:殺傷范圍大,前期實際火力值非常高,基本等同于滿級試用;后期雖實際火力值大幅降低但仍排第二(僅次于15號副武器(彈簧錘)),在危急時刻可有效解決靠近機頭的麻煩,是正常情況下最好用的副武器之一

滿級試用:有接近無限火力的加成,是最好的選擇之一

5號副武器(紫蟲)

特點:像蒼蠅或星爵養父勇度的箭一樣,直接穿過病毒造成傷害,飛行速度很快,需要定時回到機身上充電

正常情況:實際火力值不高,攻擊范圍受數量限制,且需要定期充電,實用性較低

滿級試用:雖然有接近無限火力的加成,但攻擊范圍受數量限制,且需要定期充電,實用性較低

6號副武器(綠蟲)

特點:在機身兩側擺陣,瞄準最靠近機頭的病毒發射子彈,需要定時回到機身上充電

正常情況:在危急時刻可一定程度上解決靠近機頭的麻煩,實際火力值不高,攻擊范圍太小,且需要定期充電,實用性較低

滿級試用:雖然有接近無限火力的加成,但攻擊范圍太小,且需要定期充電,實用性較低

7號副武器(球狀閃電)

特點:發射頻率低,豎直向上移動,速度慢,實際飛行中第一次碰到病毒時爆炸,群攻范圍基本為圓形,如飛行過程未擊中任何病毒,會在飛出屏幕后消失

正常情況:殺傷范圍很大,在危急時刻可一定程度上解決靠近機頭的麻煩,實際火力值不高,實用性受限

滿級試用:有接近無限火力的加成,在危急時刻可一定程度上解決靠近機頭的麻煩,不錯的選擇

(劉慈欣:丁儀覺得這個球閃還是差了點意思)

8號副武器(電鋸刀刃)

特點:固定在機身兩側高速旋轉以持續攻擊機頭上方病毒,需要定時收回充電,

正常情況:殺傷范圍小且貼近機頭,容易被爆炸病毒殺死,前期實際火力值很高,殺傷效率高,在危急時刻可有效解決靠近機頭的麻煩,如無關卡內無爆炸病毒,是不錯的選擇,后期實際火力值降低,在危急時刻可一定程度上解決靠近機頭的麻煩,實用性較低

滿級試用:有接近無限火力的加成,殺傷效率高,在危急時刻可有效解決靠近機頭的麻煩,殺傷范圍小且貼近機頭,容易被爆炸病毒殺死,如無關卡內無爆炸病毒,是不錯的選擇,否則實用性較低

9號副武器(黑洞)

特點:發射頻率較低,發出的飛盤碰到病毒后會造成物理傷害,與屏幕邊緣和病毒之間是碰撞反彈的關系,兩個飛盤接近后會合成一個固定的黑洞,病毒接近黑洞邊緣時會收到持續傷害并被減弱移動,落單的飛盤和合成的黑洞均會在一段時間后自行消失

正常情況:飛盤攻擊效率極低,主要靠合成黑洞擊殺病毒,黑洞由于體積較大,攻擊范圍較大,可一定程度上牽制病毒,且作為飛機的固定防御工事,但實際火力值較低,實用性較低

滿級試用:有接近無限火力的加成,與其攻擊形式結合后擊殺效率非常高,是最好的選擇之一

10號副武器(盾牌)

特點:在機身周圍放置盾牌,放置陣列可為密閉圓環或扇形集中布置在機頭(游戲過程中松手再繼續游戲可切換兩種排布形式),病毒接近碰到盾牌后受到傷害,單塊盾牌在與病毒接觸數次后自動消失,需要一定時間來補全盾牌陣列

正常情況:實際火力值不高,且盾牌擊殺次數太過有限,消耗后補充時間太長,實用性較低

滿級試用:雖然有接近無限火力的加成,但單盾牌擊殺次數太過有限,消耗后補充時間太長,與正常情況差別不大,實用性較低

11號副武器(飛盤刀刃)

特點:發出綠色旋轉刀刃,遇到病毒后會減慢飛行速度并加速旋轉,對病毒造成持續傷害并減弱其移動,病毒被殺死或穿過病毒后恢復原飛行狀態,碰到屏幕左、上、右邊緣和機頭后會反彈(通過操縱飛機可以將刀刃往上踢,并控制其反彈方向,類似打磚塊的操作),從下方飛出屏幕后消失,機身再補充發射至屏幕范圍內有2個刀刃為止

正常情況:實際火力值較低,但碰到病毒后攻擊速度快且有牽制作用,同時與機身飛行的交互最為有趣,實用性受限但可玩性很高

滿級試用:有接近無限火力的加成,與其攻擊形式結合后擊殺效率非常高,是最好的選擇之一

(打磚塊游戲直呼內行)

12號副武器(穿越火線)

特點:兩個發射頭在機頭上方固定設置一道很寬的水平火線,主武器在穿過火線后攻擊力會得到提升且變為熱烈的火紅色,病毒本身穿過火線時也會收到持續攻擊并被減弱移動,發射頭定時回到機身上充電,火線設置位置取決于發射頭離開機身時機身所在位置

正常情況:攻擊形式決定了它基本等價于一道固定防御工事+主武器火力增強Buff,實際火力值在后期是所有副武器中最低的,實用性受限但可玩性不錯

滿級試用:滿級狀態下實際火力值近乎無限,基本等于一道無敵的防御工事+主武器火力值無限提升的buff,且定時充電的時間不長,是最好的選擇之一

13號副武器(延時炸彈)

特點:發射頻率低,炸彈發射后在機頭正上方固定位置爆炸造成群體攻擊效果,殺傷范圍是十字形(吃了超級武器buff后變為米字型),爆炸位置取決于發射時機身所在位置

正常情況:實際火力值一般,殺傷范圍和機動性略弱于導彈,擊殺效率有限,實用性較低

滿級試用:有接近無限火力的加成,殺傷范圍和機動性略弱于導彈,是不錯的選擇

14號副武器(旋風)(該款副武器需要399鉆石徹底買下才會出排到副武器列表里)

特點:發射頻率較低,豎直向上移動,速度慢,會吸附住周圍的多個病毒,讓被吸附的病毒完全跟隨旋風向上飛行,旋風飛行一段時間后或接抵達屏幕頂部后爆炸造成群體攻擊效果

正常情況:實際火力值較高,被炸到的病毒基本必死,與滿級試用效果差別不是很大,該武器群攻范圍不大,擊殺效率受發射頻率限制從而并不是很高,對病毒的牽制極強作用可以在危急時刻可有效解決靠近機頭的麻煩,也因此成為正常情況下對付吸附病毒和追蹤病毒最好的服務器,是正常情況下最好用的副武器之一

滿級試用:雖有接近無限火力的加成,但與正常情況下差別不是很大,是最好的選擇之一

15號副武器(彈簧錘)

特點:固定在機身上的兩個彈簧錘,向正上方彈出攻擊病毒,頻率一般,分為輪流彈出和同時彈出的狀態,輪流彈出時彈出距離較短,火力較弱,同時彈出時彈出距離較長,火力較強,對于一次彈出后擊中但未能殺死的病毒能向上彈推

正常情況:實際火力值是所有副武器中最高的,擊殺效率受制于彈出頻率從而并不是很高,在危急時刻可一定程度上解決靠近機頭的麻煩,實用性受限但可玩性不錯

滿級試用:有接近無限火力的加成,是不錯的選擇

16號副武器(涂鴉)

特點:沿著機身飛行的軌跡會留下毒液,讓游戲過程變成涂鴉,毒液讓經過的病毒遭受持續攻擊并被減弱移動,毒液一段時間后會自行消失

正常情況:相當于任意形狀的實心黑洞,實際火力值較低但防御效果和擊殺效率非常高,機動性非常強,配合開局空場、復活或吸收道具時的6秒無敵可以快速飛遍全屏以實現全屏阻擊或全屏攻擊,是正常情況下最好用的副武器之一

滿級試用:有接近無限火力的加成,防御效果和擊殺效率變得更高,是最好的選擇之一

四、關于收益和升級策略

根據以上分析可以大致得出一套升級策略:

(一)資本的原始積累

1、前期一定要拼命升級金幣價值、主武器射速和你喜歡的副武器強度,優先級為金幣價值>主武器射速≈副武器強度

2、最艱難的時期莫過于這三者同時需要升級的時候,這時候攻擊能力不夠強、能應對的關卡難度不夠大、收益不夠高。在把金幣價值加到100級以上后,可以把重點偏向射速和強度,請耐心熬過這段時期,等射速加滿了、副武器強度加滿了,就是你開始可以瘋狂刷錢養金幣價值的時候了,如果遇上了難度值夠高的三分病毒主場關卡,一天之內把金幣價值加滿到2785級完全沒問題。

3、資本的原始積累階段,主武器火力能不加就別加,關卡難度設定越大,病毒數量越多,病毒密度越大,單局收益和單位時間收益率也就越高(病毒密度小和結束后看廣告都是比較浪費時間的)

4、當你覺得關卡難度太大想降低難度但不想降低太多收益時,適當增加主武器的火力但不要加太多(可以一次加5級或10級),主用的副武器的火力同步跟上

5、資本原始積累階段,日常收益完全沒有升級的需要,因為即便加滿到2785級,一天最多也只能領121.5M的金幣,前期基本是一天幾十K到數十M的收益,實際根本就沒啥作用,在這個缺錢的階段,加它就等于浪費錢

6、前期可以投入所有鉆石換錢養金幣價值(還是有點幫助的,即便你會發現很快就杯水車薪,完全不投留著后邊換14號副武器(旋風)也可)

(二)當你通過資本的原始積累實現了財富自由,就可以去考慮別的了

7、當你實現了財富自由,想要加速推進關卡數時,就死命加主武器火力吧,主武器火力的升級費用對于你的戰斗收益來說根本不值一提,即便你把主武器等級加過頭賺不到錢了,無限制點石成金buff和最多可復活3次的無盡模式也是賺錢的一把利器(該模式啟用后是每天2次機會,玩到后期系統有可能給你增加到每天6次),或者耐心地把關卡難度推高,收益就又回來了

8、當你實現了財富自由,病毒圖譜和日常簽到能夠讓你很快攢夠399個鉆,然后把14號副武器(旋風)徹底買下來

9、當你實現了財富自由,是時候把沒卵用的金幣價值和所有有用沒用的副武器全部加滿了

10、當你實現了財富自由,只要你有足夠的耐心和閑情,把所有武器火力和所有收益項全部加到2785,關卡打通2800就完全不是事兒(畢竟滿級主武器面對2800關,難度值只有15,不考慮副武器也能輕松通關的難度)

消滅病毒無敵版現存部分bug及解決方法

1、當天玩太久看太多廣告視頻后,廣告視頻再也點不開,無法獲取獎勵(小游戲通病,消滅病毒算好的)

解決方法:退出等一段時間再開或等到第二天再開

2、所有微信小游戲存在分享bug,分享過程中當你選擇了具體的會話后,不要發送,等幾秒鐘點取消,然后點左上角返回游戲,游戲仍可能識別為分享成功并給你獎勵,成功率50%以上

解決方法:這算bug嗎?應該是微信給玩家留的一個后門以緩解小游戲上線之初的分享鏈接泛濫,好好利用吧

3、打到一半沒病毒了,在戰斗場景里出不來了

解決方法:無解,徹底退出小程序,打開重來,這局已賺到的收益就打水漂了

4、無盡模式戰斗中,死一次或兩次就結束了,沒有3次復活機會

解決方法:徹底退出小程序,打開重來,一般可恢復正常

5、背景音樂切換紊亂、兩首音樂同時放、無背景音樂,但有音效

解決方法:在游戲設置中關閉再打開聲音,或切換到別的應用界面再切回來,或徹底退出小程序,打開重來

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