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蜀山傳奇華為版下載 v1.15.30 安卓版

  • 大?。?/em>520.28MB
  • 日期:2023-06-08
  • 語言:簡體中文
  • MD5:3E43C9A28F4293809F5D4FBA3B07BEB7
  • 類型:角色扮演
  • 適用環境:android 、iOS
  • 包名:com.joypeak.ss.aligames
  • 廠商:上海沙易信息科技有限公司
  • 備案號:滬ICP備17056156號-9A

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游戲介紹

游戲介紹

蜀山傳奇華為版是一款頁游改編的經典仙俠回合制角色扮演游戲,在游戲中還原了小說的劇情以蜀山劍俠為背景為玩家帶來了各類經典劇情人物,在游戲中唯美的風景讓玩家不禁沉迷其中。在游戲中還有上百位散仙橙將以及法寶心法登場,當然游戲中各類新奇的玩法也是不必可少的。

在蜀山傳奇華為版中玩家將獲取各種不同能力的仙將,因此學會不同的陣容搭配是玩家需要做到的,而在陣容的搭配中前排角色是不可或缺的,并且作為前排在培養中就需要針對生命、耐力、堅韌、防御、閃避、反擊、各種傷害減免進行培養,陣容中其他的角色玩家也需要學會根據他們各自的特點進行培養。

蜀山傳奇華為版游戲介紹截圖

游戲特色

1、唯美寫實畫風,恢弘場景頂級品質

游戲采用唯美寫實畫風,全3D建模完美還原凌云峰、陰風谷、臥云村等電視劇中的經典場景,讓玩家身歷其境,體驗蜀山仙境。

2、主宰仙魔之戰,正邪僅在一念之間

蜀山傳奇主要圍繞正邪陣營的爭奪,以及主角人格在正邪之間的變幻糾結而展開,正邪是故事的主題。

3、以正邪為主題,打造出特色的玩法

正邪之間自由選擇,正/邪氣值的創新屬性也會為玩家帶來特殊力量。然而正邪屬性相生相克,肆意殺戮或善意助人,最終抉擇僅在玩家一念之間。

4、經典靈寵捕捉,強勢助戰稱霸蜀山

各位劍仙可以通過主線任務、野外奇遇等方式捕捉自己的靈寵??蓯鄣男〖一锊恢鼓軌蛸u萌,還能在戰場上助大家一臂之力,共赴修仙之路。

蜀山傳奇華為版游戲特色截圖

蜀山傳奇華為版陣容選擇搭配攻略

陣容選擇及培養

常規是2釋1儒1墨1道+替補(墨、釋、妖)

現在引入祝福值之后,前期洗潛力難度降低,1.5之前的潛力洗煉并不困難,游戲中也有渠道白嫖到不少凝神易經丹。紫色的丹就可以洗到1.35左右,再加上少量橙丹即可到1.5。說這個是不建議低v或者豹子頭前期盲目用禮券在酒館刷橙仙紫仙,完全可以選自己喜歡的人物(頭像),把綠將藍將洗紫、橙也沒有多費勁。因為對于新手和不花錢的玩家來說,禮券也是很稀缺很寶貴的資源。

前期以茍為主即可。(升級、過渡、存資源)

釋的定位是輔助&法坦,功能是加靈氣&回血;道的定位是盾;儒的定位是法術輸出;墨的定位是物理輸出;妖是法術向,設定上可穿釋和儒的裝備,攻擊不會被反擊(本渣不用妖,不多評價優劣,玩法待開發)

正常我們的出手順序都是,釋-輸出-釋-輸出-道,按此出手順序,通過釋的輔助可以在前三回合充分發揮法寶的作用。

培養方面,作為前排職業,既要扛得住,又要發揮自己的作用,推薦加生命、耐力、堅韌、防御、閃避、反擊、各種傷害減免。作為后排職業,推薦加攻擊、命中、暴擊、破擊、暴擊傷害、破擊傷害、初始靈氣、最大靈氣。此處只給出一個大體的方向,如果你問我前排要不要攻擊、命中、靈氣,后排要不要生命、防御,那當然是能要的都要了,不能全面發展的時候優先考慮上述方面(比如裝備洗煉、寶具、天賦的洗煉,寶石的鑲嵌,可以稍有針對)。

各屬性的作用,在人物界面,鼠標放在字上就可以查看作用,下面對個別屬性做描述:

耐力:1耐力提供5點生命(好像是5吧,記不清了)

智力:加法術攻擊和一點點破擊

力量:加物理攻擊和一點點暴擊

意志:加一點點法防和法術抵抗

敏捷:加一點點物防和躲避

堅韌:減少受到的暴擊和破擊傷害(在被暴擊或者破擊時,才提供額外的傷害減免)

防御:折算成最終的傷害減免,對同級玩家可以最多免傷80%(如果被破擊,則無視防御帶來的減免)

另外,游戲中的暴擊、破擊、反擊、躲避等,都按百分比顯示,但人物面板顯示的百分比僅是針對同級玩家時的理論值,比如10000暴擊對于一個80多級的玩家可能顯示120%,指的是你打和你等級一樣的人,理論上有這么多概率暴擊,而同樣的數值給一個254級玩家,只顯示有60%(此處僅隨便舉例),此處百分比計算和等級密切相關(所以不要前期覺得自己120%+暴破天下無敵)。同樣的防御對于同級玩家如果達到80%,那么對于比自己高幾十級的玩家可能達不到80%。也常有挑戰比自己多幾十級的玩家或者npc(鎖妖塔)時,發現自己很難出爆破(即使面板顯示百分比很高)、打不中也打不動別人、但自己很脆的情況,如果同級該情況就不會發生。對此不做過多解釋與證明,在此只是為了強調等級優勢的重要性。游戲客服也給出過官方說明,每隔10級將會計算一次由等級帶來的影響,影響多大沒有明說,但是確定有影響。

陣型的選擇

確定了陣容之后就是陣型的選擇,首先一般是輸出(儒&墨)藏在后排,實力相差不大時,陣型和站位能否發揮作用,和敵我出手順序和敵方陣型都有很大關系。

簡單描述下原則,比如我方先手,那想的就是如何使傷害最大化(指波及到對方的輸出,減少對面還手時的反制能力)以及如何減少負面影響(指的是讓對方觸發反擊法寶等),比如我方后手,就要考慮如何利用前排的反擊反制對方、如何保護好輸出。此處只能大概給個方向,要結合具體戰斗和法寶討論。

一些站位過于密集的陣型是不推薦的,因為過于方便敵方集火,不利于保護我方單位。另外,也不是戰力加的越多的陣型就一定適合(比如常年用兩儀微塵陣的)。在此推薦常用三個陣型:顛倒八卦陣、北斗七星陣、紫薇太極陣,供斗劍使用(打塔篇有空再說)。另外各職業的站位也不是一成不變的,也不是非得和主流一樣,具體怎么克制對手要仔細研究戰報決定。

蜀山傳奇華為版陣容選擇搭配攻略截圖

蜀山傳奇華為版法寶搭配攻略

一釋

無雙法寶:濟世·七寶紫金瓶

被動法寶:無雙·魔神之血+遮天·兜率寶傘

先天法寶:鴻蒙·如意水煙羅

主靈侍:青蓮仙子

PS:一釋指按照前篇提到的釋儒釋墨道或者釋墨釋儒道的出手順序中,最先出手的釋,帶水煙羅先手解控回少量血。

二釋

無雙法寶:濟世·七寶紫金瓶(或者不帶無雙,另帶一個被動法寶)

被動法寶:遮天·兜率寶傘+仙隕·荊棘鎧甲/無雙·魔神之血+太皓戈(放棄無雙的情況)

先天法寶:無極·碧嵐天衣

主靈侍:金剛

PS:二釋的方向可以偏向肉一點,帶無極·碧嵐天衣后有閃避+護盾,帶鎧甲是非常不錯的選擇,尤其前中期,鎧甲作用遠大于一個沒有強滿的魔神之血。而在后期,或者仙界比賽中,可以考慮帶魔神,因為仙界比賽時,都是脆皮(應當是一些屬性算法不同,防止膀胱局導致戰報過長)而魔神之血配合元神出竅后,即使死了觸發元神出竅,也有很強的還手余力。鎧甲的話肉體沒了就再也觸發不了(斜眼笑)。太皓戈是免費法寶,可全體抵擋一次傷害,+11后冷卻1回合。隊伍中可以帶一個,不論打塔或斗劍都有不錯的效果。

無雙法寶:修羅·十方俱滅

被動法寶:仙隕·荊棘鎧甲+遮天·兜率寶傘

先天法寶:女媧元石(伏魔天書)

主靈侍:天命神童

PS:道血多、耐打、能反,觸發天命神童后可以閃避2回合所有傷害,帶鎧甲非常合適,前期真實傷害輸出強力,配合神童保命,單核道也有很強的消耗能力。個人不建議在中后期,道放棄身法和無雙法寶,理由這里不多說,感興趣可與我討論。至于女媧元石(伏魔天書),100層塔法寶,滿級效果是場上死人時自己增加90%攻擊,己方單位死亡時,則觸發金身效果(無敵狀態),可以抵擋9次傷害,建議給保住命之后也能有很強作為的人。

戰斗舉例:我方后手,前排某釋或某炮灰不幸在敵方第一波攻擊中先陣亡了,比較耐打的道憑借其優秀的血量和免傷茍活下來,觸發金身,那么金身就極有可能為道擋住敵方第二波攻擊,并且在此過程中觸發反擊,觸發自己和后排墨的天命神童,如果后續在神童持續期間又觸發鎧甲,那么這樣既保住了我方單位,也利用鎧甲對敵方造成了傷害,等我方出手時利用鎧甲的效果還可以給自己回血。至于目前在仙界比賽中,很多人將天書給隱身墨,道理和上面說的一樣,保住命之后能有所作為,所以選擇犧牲隊友。不論平時斗劍給道還是仙界給潛形墨,都是為了在己方劣勢的時候拖住戰斗,因為只要我方有人沒成鬼魂,戰斗就不會結束,然后可以通過慢慢消耗,使戰局慢慢偏向對自己有利的一邊。(個人見解)

無雙法寶:滅世·九子神雷

被動法寶:無雙·魔神之血+遮天·兜率寶傘

先天法寶:王者·桑巴榮耀/鎮魂·羅剎玉佩/百劫·碧目天羅(前期)。

主靈侍:北冥有魚

PS:九子不多說,集火輸出且有不低的混亂概率,是著名的龍宮法寶之一,不開都不好意思說自己玩過蜀山(斜眼笑)。王者·桑巴榮耀熔煉加入場靈氣,可以根據需要給儒或者墨。另外個人傾向于后排帶鎮魂·羅剎玉佩,雖然玉佩傷害按生命計算,但是給后排,在實戰中傷害少不了太多,并且這個法寶本質上是輸出法寶,前排有更合適的防御向法寶,并且玉佩修改后釋的輔助技能并不能觸發攻擊。至于百劫·碧目天羅,后期斗劍比較嫌棄這個法寶,不帶或者丟給了替補,是因為隨著血量、防御和其他減免提高,碧目提供的法術/物理傷害相比于真實傷害的玉佩,已經不夠穩定,并且召喚出的無常鬼技能攻擊容易招反擊,有時會坑了自己。但是不可否認的是,這個法寶前期用的時候,爆破的傷害還是很可觀,并且觸發后75%的攻擊加成在過塔的時候也有很大作用。

無雙法寶:玄機·墨門獸銅鏡/業火天雷(仙界選帶)

被動法寶:無雙·魔神之血+遮天·兜率寶傘

先天法寶:王者·桑巴榮耀/鎮魂·羅剎玉佩/百劫·碧目天羅(前期)/女媧元石(伏魔天書,仙界選帶)。

主靈侍:天命神童

PS:不建議新手或者低戰也盲目學習仙界大神帶業火天雷,這個法寶只在某些時候配合一些調整能發揮較大的翻盤作用(仙界中只剩墨,潛形拖回合,靠自己的魔神以及隊友元神出竅+魔神消耗對面,直到拖死。而此方法平時發揮作用有限,很難耗得過)一般還是建議帶銅鏡走物理輸出。先天法寶分析同儒。

如果有妖,并且正經培養的,無雙法寶帶畫中仙,被動法寶同儒墨,先天法寶帶百劫·碧目天羅(因為妖攻擊不會被反擊,可以彌補這個法寶的缺點)

總結:無雙法寶還是龍宮里面開的比較強力,有煉化的推薦煉化,不在法寶上省錢。被動法寶兜率寶傘必帶必煉化,另一個格子如果走輸出,就要帶魔神(不煉化沒用,煉化后不強化滿,觸發概率也很低,前期不建議一下弄很多個),走肉就帶鎧甲(需要煉化,1-2個),如果有不帶無雙空出來的法寶位置,推薦帶一個+11太皓戈。前期被動法寶缺少的時候,帶幾個萬年溫玉過渡也是不錯的選擇。

光環法寶

光環法寶由于出場就生效,光環效果一直持續到戰斗結束,人死了效果也在,給誰帶沒有特別的講究,所以上面并沒有特別指定哪個將帶哪種光環法寶。要注意的是虹彩霓裳·朱雀雨衣,熔煉時加入場靈氣,可以根據需要給后排的儒/墨。另外,最新出的法寶不滅神雷只能給替補佩戴。

場上五人分別佩戴:

虹彩霓裳·朱雀雨衣/嬋娟·但愿人長久/混沌·血焰魔叉/刑天·赤焰紅蓮/幽冥·九界困龍珠

替補佩戴:不滅神雷

另外,龍魂商店2w龍魂出售的天心環·陰,直接減少對方傷害減免,也有不錯的用途。

PS:光環法寶不加人物面板屬性,也沒有實際傷害,只在戰斗中生效(新出的不滅神雷打臉…),但是在對戰斗影響也較大,不能忽視。

變身法寶

所有變身法寶、無雙法寶以及桑巴榮耀、朱雀雨衣,熔煉都可以提供入場靈氣,其余法寶熔煉只加最大靈氣。除此之外,變身法寶只能提供一個獨特的造型和少量洗煉屬性。

蜀山傳奇華為版法寶搭配攻略截圖

更新日志

本劍仙掐指一算,今日宜更新此版本:

1、活動副本【幽泉封印】相關內容更新;

2、修改部分技能問題;

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